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コンプ癖がある場合、全キャラ引ける財力がないなら原神に限らずガチャゲーに手を出すべきではないと思ってる。フラストレーションが溜まる一方じゃないか
魔神無しで原神やってるオイラにはエクストラが限界だ
龍像みたいなギミック突破しても短時間で復帰してシールド貼り直しにトラウマがあるせいか、一回シールドなどのギミックを割りさえすれば長い時間攻撃タイムあるっていう今回のギミックの方が私的に好印象だった
前半の感電パが火力足りなくて☆取れないのですが育てた方が良いキャラとか教えてほしいです手持ち
旧貴族+速度バフがあるからディオナたちより火力面の貢献度が高いというのはまだ分かる。夜蘭に迫る貢献度は流石に過大評価では…
オリジナル飴は図鑑に載るから自分は手に入れないと気が済まないな。元から全員引くから別に問題は無いんだが…
引いていればおまけがあるってだけで引かないとフィールドが未探索になるって発想は視点の問題だと思うけど……コンプ癖があるのか知らんがオリジナル飴はOKという匙加減もよくわからんぞ
マーヴィカ シトラリ スカーク ヌヴィレットでいけたから3アタッカー編成も意外とアリかも
その辺ワンチャンあり得そうなのはレイラ(のもう一つの人格)かねぇ
おまけ程度にしか思わん
ラウマ引かないとNPCと動物の会話見れません、フリンズ引かないと亡霊成仏しません(多分)なのはどうなの。ナヒの読心と違って確実にNPCのストーリーや配置が変わるからフィールドが未探索、言ってしまえば開けてない宝箱がそこに置いてるみたいな状態になるのが気持ち悪すぎるんだが。特殊会話やるにしてもオリジナル飴貰えますだけにしてほしかった
エクストラは従来のニィロウ開花でいけたけど、マスターの時点でニィロウorラウマ以外の編成が全く思い浮かばない。今期はこいつだけ有意に編成幅狭くされてると感じる
召使雷電ベネットシュヴルーズでギリギリ。星5は無凸無餅、星4は完凸
むしろテイワットの強者を集めたら必然的に長命の人外ばかりになったという可能性もある。あるいはそうでない執行官が普通に散っていっただけか……?
スカーク+水火力(夜蘭行秋とか)でもいけるよ
執行官に500歳児が多いのって邪眼使っても死なないからでは⋯ そもそも人外の博士や散兵、不死の呪いで死なない道化や隊長、長命種の少女や淑女に加えて、まだ若造の公子はアビスで時間の流れ遅れてるし、召使も不死の呪いの血を引いてるから不死(不老ではないので歳は取る)かもしれない
チェスボス、水と氷推奨だから七七が相性良いかと思ってるけど、氷が七七単独だと元素付着頻度の少なさが問題だな……他の元素攻撃が混ざるとなかなか凍結反応起こせずに詰む。氷役をもう一人用意するか、水と氷以外で攻撃しないとか工夫しないと
ありがとうございます!!イネファのために貯めておく決心ついたので頑張ります〜!!
ツノシカの完全回復、地味だけど便利だな……お供に連れて歩きたいわ……
キリル・チュードミロヴィッチ・フリンズはランプのフェイ(妖精)だったけどもさ 妖精の定義ってかなり広いみたいだから今まで出会って来たプレイアブルの中にもフェイの血筋の者が居たりするんじゃなかろうか まぁ主にエルフ耳の皆さんの事なんだがエルフ(Elf)って妖精って訳される事多いし
そもそもラウマみたいに敢えて言及されない限り満照は初照の効果を内包するので上位互換になる筈だよ
新キャラ接待されてもじっくり育てたい派なので既存のキャラ達で原石取れるまでで妥協してるわ。ギミックに対応したキャラ居ないと困るが
まぁまぁ。結局は全部完了出来るんだし、焦らずのんびり行こうぜ!因みに俺は今日やっと解放したわ!
そもそもシールドが割れん。雷のヒット数でも感電回数でもなくダメージ量見てるから雷の単純火力求められると手持ちではパワー足りない
ちなみに中国語でも同じ感じだったね
こういうのとか変換器とか、CT1週間じゃなくて月曜リセットとかでいいのにな
「西風の恵み」効果を受けているキャラが戦闘不能になった時、だから自キャラだけだね
なるほど。英語版見てきたけど確かに大砲のほうについて言ってるねこれは。アイノの返答が「Hey! What do you mean "actually"?」だったので。
つまり本来はアイノの大砲をマジで恐れてるんか?→舐めないでよ!みたいな会話だったが、誤訳で被害者に失礼でしょって会話にしちゃったって感じなのね。スッキリしました!ありがとう!割と真剣に怒られたからびっくりしちゃったよ。
シュヴルーズ・オロルン・マーヴィカ・ヴァレサ。同じシュヴ過負荷でシュヴ・イアンサ・香菱・ヴァレサでクリアしてた人も見た。主がやるとしたら相方の雷ダメージ源をどうするかって感じでちょっと難しいかも?
帰終機って見た目がボウガンなだけで何千年も稼動し続ける謎技術で上古魔神にダメージ通せるインチキ兵器だから原神の兵器でアレ以上の実績がある代物なんか無いわ
アイノの爆発の天賦倍率見てるともはや笑えて来るぞ
任務選択画面を適当にクリックするとアイノの家のオルゴールになるね。BGM消すとわかりやすい
立ち回りに精密さが欠けるがなんとかエクストラ行けた……(武器は★5多め)他に凸ったアタッカーいるからそこらへん使えばドレイクはもっと縮められそう
イベント前後でセリフは変わってないと思う
水付着頻度が低すぎるせいで開花頻度が下がるのが相性悪そうって感じじゃない?
非月兆バフは1人分しかかからないうえに、最後にスキル使ったキャラのステータスでバフ量が決まるみたいなので非月兆キャラは1人でも十分っぽいですね
原語を確認したけどアイノは旅人の言葉に対して失礼じゃない?って軽く言ってる感じで「まさか」という部分には触れてなかった。つまり原文の時点で「まさかワイルドハント~」と「本気で大砲を~」に対するアイノの返事がミスで1つしか用意されていなくて原語と英語だと後者への返答を想定していて日本語版だとそれを前者への返答だと思って翻訳した…が答えだと思う。
詳細は分からないんだって続いてるから立派な人だったシーシさんの死因を憶測で語るべきではない、みたいな感じだと解釈した
忙しくて魔神任務にすぐ手を付けられなかったから少女の週任務の進みが他より遅いのがもどかしい...
さすがにダインはマダ・ハヤイ