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雑談/スカーク / 2431

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2431
名無しの旅人 2025/07/08 (火) 15:06:30 566b4@76e3b >> 2427

イアンサって、適任なのかな…

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  • 2436
    名無しの旅人 2025/07/08 (火) 17:37:38 a056b@2ac41 >> 2431

    適任かどうかで言えば、そもそもエスコ以外のキャラはちょっと

  • 2437
    名無しの旅人 2025/07/08 (火) 18:49:28 566b4@76e3b >> 2431

    スカークだけじゃなくイアンサも運動量維持できなくてフルに使えないから、他元素キャラにしてももっと別の選択肢のほうがって思ったんだよね

  • 2438
    名無しの旅人 2025/07/08 (火) 19:52:36 e1b40@4dfbf >> 2431

    運動量メーターは維持できてるで

  • 2439
    名無しの旅人 2025/07/08 (火) 20:20:52 566b4@76e3b >> 2431

    え、ホント?と思ってやってみたらホントに維持できました……師匠ちょっとずるい

  • 2440
    名無しの旅人 2025/07/08 (火) 20:33:36 90ff0@9306a >> 2431

    え?あのモーションは移動してる判定なのか?

  • 2444
    名無しの旅人 2025/07/08 (火) 22:40:23 88163@5f091 >> 2431

    試して維持できたときは「これも開発の想定内か」と戦慄したね(大袈裟)まぁ単に今後のメインアタッカーはなるべくイアンサ適性あるように作っていくってだけかもしれんね。知らんけど

  • 2445
    名無しの旅人 2025/07/08 (火) 22:48:02 764a4@64a56 >> 2431

    待機中に素振りするモーションがあるけど近くのNPCの目線が連動して動くから通常モーションも同じように座標移動判定になってると思われる