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雑談/追憶練行・死闘編

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追憶練行・死闘編の雑談用コメントフォームです。
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名無しの旅人
作成: 2025/07/14 (月) 11:41:23
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249
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 20:11:47 4f25d@986f3

アチーブコンプは完全に運ゲーだね。最低限自分が火力出せる前提で

252
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 21:18:42 9f4d2@5e752

燃焼ナヒーダ召使が多すぎる・・

253
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 21:52:29 2bb4a@c60be >> 252

燃焼マジで一番難しく感じる

254
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 22:05:39 0ec1a@7dc02 >> 253

燃焼は必然的に草と炎が入るから熟知800が効く蒸発と開花が出来る水が入るか否かでだいぶ違う、ヌヴィレットとかがいれば逆に楽できる。草と炎だけでやるのはかなり難しい。

255
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 22:20:34 668da@ca8a7 >> 253

ていうかもう、バフ無視で溶解と蒸発で編成するのが一番速いと思う。

264
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 01:18:24 b7690@9feae >> 253

ディル白ポフリエスコの俺フリ爆発回復バフで熟知バフなしとかいうよく考えたらかなり回復過多な編成で全勝した。ちな2戦目ハスク

259
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 22:50:59 88a52@5e79d >> 252

フリーナ入り燃焼ナヒーダ召使熟知800バフHP減少ステージでかれしぼみ暖炉の火が消えまくってるの見た

261
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 23:35:25 73541@6ecf0 >> 259

燃焼だけじゃなくて烈開花もくらい始めるから水が入ると炎のプレイヤー視点だと地獄なんだよね……

263
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 00:32:20 243fc@bcfcb >> 252

Twitterで燃焼ナヒーダで戦闘マニア取れた〜とか言ってるの見るとお前の敵は他プレイヤーなんか?となる

269
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 07:46:06 修正 2d30a@5df41 >> 252

召使はクールタイム減少取るだけで燃焼だろうがフリーナ自傷だろうが関係なしに全く死ななくなるし火力も上がるけど、会心ダメージとか取って文句言ってるのが多すぐる気がする。

271
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 08:54:07 19a77@fdd5a >> 252

ヌヴィ出してくれる人+爆発回復がいるとそれでもいけるんだけどね…

256
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 22:24:18 16fc4@c4955

元素指定なのに入るまでどの元素かわからなくて、わかった時には装備変更不可ってハードル高すぎるのでは

257
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 22:26:50 2fcf3@a64be

元素ぐらい好きなやつ選んでいいから頼むからステージの説明読んでくれ

260
名無しの旅人 2025/07/17 (木) 23:03:08 fc5e7@aed53 >> 257

これな。元素はどうでもいいわ

265
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 01:23:43 82fba@90001

ディルックでドラゴンストライクして落下バリア削ってる人おった

266
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 02:07:59 73f53@c8dff

エクストリームの1戦目大体失敗になる、なんでなん2,3は大体クリアできるのに

267
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 05:49:57 7d929@7e837

落下必要なステージにバックダッシュ使う遺跡機械を置こうと思った開発はドSか何か?

268
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 07:00:50 a9963@8c80b >> 267

敵が離れるとどうしよもないよな、風域じゃなくてジャンプ強化しろってんだよ

270
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 07:48:07 2d30a@5df41 >> 267

風域じゃなくて最初からジャンプ力強化で達成したら落下攻撃ダメージアップ(2凸閑雲レベル)で良かったやろって思ってる

284
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 12:46:14 7914f@f558a >> 267

縮小する安全エリアで遠隔宝盗団を配置する開発だぞ

272
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 09:33:31 e9ebb@918c0

最初のマッチングでほぼ決まるって感じだね、今日はギミックにもしっかり対応する人達と初めてマッチング出来て3戦全て成功して2周で上限の700までいけた

275
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 11:22:40 a7356@487e3 >> 272

ポイント100切るレベルのマッチングなんてそうそうする事ないし、回数的にはそんな変わらない気もする

276
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 11:29:20 395a2@af4d9 >> 275

凍結でスカークエスコフィエフリーナ出てるのに平気で他元素出して来る奴とかいる(勿論全失敗)からかなり変わるよ

279
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 12:03:37 a7356@ec5c8 >> 275

そうなったら普通に元素制限ないキャラ出せば全失敗まではする事なくない?
ボスとかギミックによっては他元素キャラ出した方が良い時もあるし

280
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 12:13:14 08d43@ca8a7 >> 275

こういうことしてくるヤツは、最後にやってくるんだよ

282
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 12:20:15 7914f@f558a >> 275

エクストリーム未満の火力が増えてるのか日毎に全失敗率上がってる。普通下がるのに

287
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 13:41:45 2365e@5633f >> 275

例えばスカフリ見えてじゃあエスコだすかってinQすると最後に無凸召使出してきて即出陣するしそういうのに限って落下バリア無視して永遠に殴ってる。指定元素無視はいいけどそれやるなら火力ちゃんとだすなりギミック理解してからやってほしい

273
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 10:01:32 fc5e7@c2f04

綾華出したら完凸ベネ出しやがり、スカークに変えたらやる気無くしてグルグル外周してた外国人ニキネキ〜〜〜

274
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 11:13:36 27cb0@cfc6e

モナと一緒になったが爆発で敵が浮くとそのままお手玉で空中にいる時間が増えてダメージ効率効率おちるな

277
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 11:41:33 fd3f1@d90ab

なぜ凍結パーティでコペリウスを相手にせねばならんのか

278
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 12:00:10 2d30a@5df41

旅人は説明書を読まない

296
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 21:38:05 4fa16@5633f >> 278

戦闘どうのこうのより説明読まない地雷とマッチングしたとき無理ゲーすぎてマルチイベとしてなりたってない

281
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 12:18:48 7914f@f558a

エクストリームは2~3日目が一番快適だったな・・・☆4多過ぎ

283
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 12:38:29 828e2@a8272

雑マルチ好きだからポイント終わってもやってるけどアタッカー1人だけの時おおいなぁ。敵ばらけてるからワイ一人じゃ捌ききれんことも多いんじゃ…。

292
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 19:23:35 499db@d2139 >> 283

編成確定後に選択できるバフの量が半端ないからサポ専のキャラを2人とか3人出すのは得策じゃないよねきっと…どうしても皆ソロでの編成準拠で誰かが出した無凸マーヴィカを全員でサポートする形になっちゃったりするけど

297
きぬし 2025/07/18 (金) 21:47:05 828e2@a8272 >> 292

ヌヴィレットで中央でくるくるしてればいけるやろ~とか思ってやったときも課題次第じゃ届かなかったりするから対策されてるっぽいしなぁ…。完凸勢なら1人でハイパーキャリーできるんだろうけどワイはそこまでしてないから厳しかった。

295
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 21:22:36 83ad5@7dc02 >> 283

でも本当にごく稀にアタッカー1人が全てを叩き斬ることがあるからそれはそれで楽しいよね

298
きぬし 2025/07/18 (金) 21:53:52 828e2@a8272 >> 295

毎回自分でアタッカー1人だとしんどかったけどなぁ。ワイより育成進んでない人がキャリー側だったら辛そうだなぁーと。秘境マルチより時間かかるからもにょるのはあったかもしれない。

285
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 13:28:03 5b345@71e78

激戦修練で猊獣とクク竜に一度も遭遇していない。それ以外には1回以上は対戦したが、からくり陣形の出現率が圧倒的に高い。なぜなんだ?

288
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 14:12:29 08d43@ca8a7 >> 285

結構回してるけど、1回ずつしか見たことないな。ライノ竜も1回。

289
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 14:41:49 fc5e7@c2f04 >> 285

1/14だと一回も見ないってことも出るかなーって思ってる。ワイもゲイジュウだけ出たことないわ

290
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 15:09:19 84c5a@95949 >> 285

自分もからくりとヤギ&ペンギンはよく出るなあという印象

291
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 17:40:14 7914f@f558a >> 285

猊獣とクク竜とマトリックスに遭遇してないな・・・アチーブだとウェネトで火力1人でどうしようもなかったのが1回。他は大体2回以上

294
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 21:08:20 0c143@3a34e >> 285

多分全ボスで等分してるんじゃなくて特定の元素が含まれてる時にしか出ないように設定されてるんでしょ。山の王は炎、猊獣は氷、クク竜は水、マトリックスやピークは雷みたいな。対してからくり、ヤギ&ペンギン、ウェネトみたいな特定の元素に依存しないやつは全編成で見れるから遭遇率高いんだと思う。ヤギペンギンは過負荷と凍結で見たし。

321
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 10:59:29 9be49@bbbf7 >> 285

難易度で挑戦できるボスが限られている可能性が…?

286
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 13:33:03 2a563@53c2b

完凸フリーナに無凸フリーナ被せるのやめてね👍

293
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 20:28:24 585ac@472c4

基本結構面白いんだけどノーマルの難易度がもう少し低くてキャラお試しがあったら他人に多くを求める人ととりあえず楽しみたい人が全員幸せになった気がする アンケに書こう

301
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 00:18:14 修正 2d30a@5df41 >> 293

敵のHPもうちょい低ければなぁってのと。特盛バフとかギミック解除で耐性ダウンがあるから自身もある程度火力出せないとサポーターは完全にお荷物状態なんだよね。ヒーラー不在でもなんとかなる爆発時回復とかCT減少とかは時限アタッカーが使いやすくなって良いバフだと思った。

304
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 00:45:29 88a52@5e79d >> 301

前回は通常攻撃カウント数で追撃ダメージ発生するバフとかあったりしてサポーターでも最低限できることあるって感じだったけど今回はほんとに好きなキャラ選出する余裕ないね…

306
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 00:59:27 7914f@f558a >> 293

エクストリームをこの難易度にするならもうちょい足切り要素必要だと思うわ。いくら完凸召使でも他が無凸雷電、ベネ、香菱でウェネトは無理

309
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 01:14:46 3be7a@64a56 >> 306

わざわざ注意書きが表示されるくらいだし、螺旋12層とシアターマスタークリア(星不問)くらいのハードルはあっても良かったね。レベル80が20人以上いれば突撃できるのはちょっと緩すぎた

299
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 23:03:23 5f7e9@e322d

元からそうなのか、このイベント限定でそうなってるのかわからないが、落下攻撃の当たる範囲が異様に狭く感じるんだが気のせいだろうか、風域使っても万葉使っても全く当たってる気がしない、風域用意してる辺りヴァレサじゃないと絶対ダメとかそういうわけじゃないはずなんだが

300
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 23:37:16 03d88@33346

何回もしてるのにマトリックスとクク竜が一回も出ない

302
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 00:31:00 修正 3fa35@a4dfe

単体で見れば直近のコイン集めゲーとかよりは面白いけど、前回の追憶練行と比べると正直楽しさとしては劣化したな~って所感

303
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 00:37:18 764a4@64a56

エクストリームのシャドウハスクにシールドor岩キャラは戦争だろうがっ…!

305
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 00:56:24 cf347@baedf

フリーナとエスコフィエが強いのは裏からでも発動するサブアタスキルのおかげだから常時表に出さないといけないマルチイベントだと強さ半減だよな。しかも単体攻撃だからフェーズ1,2の複数戦に向いてないし凍結はヌヴィレット出した方が何倍も強いわ

307
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 01:06:17 24825@4eb9a

安全エリア内で〜のステージでウェンティ出して安全エリア内に暴風域作るの、流石に自分がMVPだと思う

308
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 01:14:10 932b4@2358a

アチーブ目的に周回してるけどなかなか上手くいかんな。反応修練テーマ無視のキャラだされてそういう時に限って未取得アチーブのボスだったり失敗だったり、ちゃんとしたパーティ組めてクリアできたと思ったらアチーブ入手済だったり。これぞマルチの醍醐味。

310
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 01:43:50 7914f@f558a >> 308

そしてガンガン回してたら不正退出で1日制限を食らった・・・なんでだよ(思い当たるのは退出可能になった瞬間に即抜けてそのまま真っ直ぐ再受注したのが早すぎた?)

311
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 02:03:20 932b4@2358a >> 310

そんな制限あるの!?退出可能も知らなかった、どのタイミング?

325
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 11:15:36 b4c80@f558a >> 310

一番最後の名前と何やったからの一覧表示画面で普通に退出

312
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 02:50:44 08769@c8dff

ガチ勢にはストレスあるんかもね。普段マルチしないし最初はうげぇって思ったけどどうせポイントだけだし結果や過程を無視すれば普通に面白い。gdgdな展開や編成もそれはそれで面白い

326
名無しの旅人 2025/07/19 (土) 11:16:17 b4c80@f558a >> 312

始まる前にクリア不可能なのがわかるのだいぶキツイ。アチーブ取ってないボスだと更にドン