追憶練行・死闘編の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
落下でシールド破るのが一番厄介な印象 地味にシールド硬いし風域の発生点がちょっとわかりにくいし敵がバックステップで風域から距離取ってくるとキーッ!てなる
風域より常時ジャンプ力強化の方が良かったかもねぇ。敵が風域から離れてくと無理ゲーになる
「逃げるな卑怯者!!」と無意味ぴょんぴょん毎回やってしまう
気楽に挑めるし、成功7割失敗3割くらいで良い感じの調整に感じる(従者を先に倒せみたいな野良だとほぼ失敗になるステージもあるけど)。あえて言うならリザルトが爆発を5回以上使ったばっかりになるから与えたダメージの総数とか見れたら良かったな。
マルチボスアチーブのために回してる同志いる?
ボスアチーブ2つ取れた。秘境回数アチーブも行けそうだ
イベント以外ではマルチしない派だけど全部取れた。今後のイベントでは無想の〇〇系も入れてほしい(今となってはザコだけど)
ベネットでチーム全員に攻撃バフ配るゲーム。事前バフがダメバフばっかなのも相対的にこいつの攻撃バフが上がる
ウェンティと遭遇したけどダイソンぶりが笑えたわ。通常とか当たりにくくなるからノラだと難しそうね
変態ビルドで出すのたのしー 今は怒られない程度で遊んでるけど…
皆は何出すのかな? 熟知+800とかあるし、自分は萃光熟知会心特化ビルドとかで遊んでる
見てくれよ俺の推しキャラって人が多くて楽しいな 完凸白先生とか初めて会った
ノーマルで星5完凸してる人全然見ない
そら完凸いるならノーマル行く意味あんまりないし・・・
かといって無凸星5でエクストリームは足引っ張るからやりにくいしなあという
大丈夫 エクストリーム普通に無凸星5まみれだよ
いろいろ4時間くらいやってるけどクク竜と山隠れだけ全然出ない
重撃でメッシが命の契約回収できなくて30秒のニートタイム突入する時あるんだけどそういう効果ありましたっけ?(他にメッシいない)
敵に勅令ついててその敵に回収しに行ってるならまず無いんじゃ? スキル外してない? あと前にトワリンで勅令回収できないって話があったから同じパターンになる敵がいる可能性もなくはないかも
2回目以降勅令ついてるの目視してから回収してたけど無理だった.トワリンの勅令は残るんだけど,こっちは消えてかつ契約が獲得できないんだよね
幽境の龍像マルチで4、5回なったことある。形態切り替わりで判定なくなるタイミングがあって運悪くスキル外してる?のか?と思ってる。それにしてはなりすぎとも思ってるけど。おま環?
個人的に攻撃速度バフ馬鹿みたいに入ってたのが悪さしてる気がしてる(モーションの再生速度上げてるだけなのかな?),まぁ内部処理には関知してないから適当言ってるだけだけど
もう30回ぐらいはやってると思うんだけど、クク竜1回も出ねえんだけどバグか?
従者諸君ごきげんようvs説明を読まない旅人……ファイッ!!(全敗)
空を歩く者でも自分以外に落下攻撃している旅人がいない…
マトリックス全く出ない。過負荷を1/6で引いた後にボスガチャ7体の地獄やめろ
ボスは14種類ですね
感電のときのアビサルヴィシャップとか、凍結のときの氷風組曲とか、なんで…?ってなるから元素反応指定してくるなら元素毎にガチャテーブル用意して欲しかった感
反応バフは効果弱いから敵に元素合わせるの優先して完全無視しても大丈夫だったりするけど、大半のユーザはおそらく反応揃えなきゃ…ってなってて火力終わってること多いよね… マトリックスは自分もまだ見てない。やたらからくりかプレゲかまぐけんが来る
挙句の果てに人に元素縛り強要してくるゴミカスが一定数いるの本当に終わってるわ そいつに負けてほしくて回線切断したから溜飲は下がったけど
切断もどっこいどっこいだろ
自分だけ嫌な気分で終わるのは気が済まないからね 同じ土俵に降りたとしても不快感の一片でも相手に味わってもらえればこっちの気分も晴れるってもんよ
マルチイベ中に故意の切断は迷惑行為に該当するじゃないかな。同じどころじゃないから止めた方が
この元素反応がいいよって初めに真ん中にでかく表示されるのにバフにしろ敵相性にしろ恩恵があまりないのがよくないんだ
条件達成した後も何か追加効果があればよかったのにな。凍結でエスコ無しパーティとかだと火力足りな過ぎる
指定元素反応無視して敵との相性でキャラピックした方が良い……っていうのはわかっているんだけどチャット飛んできたらダルいから指定元素から選んじゃう。
cryo pyro only で微動だにせずヴァレサを出してバリア破壊しながら颯爽と敵撃破数1位を掻っ攫う。楽しいよ(心臓に毛が生えてると自分でも思う)
さてはお前か凍結を片っ端から砕いて行ったのは!(違う)
同じことやってたら外国人プレイヤーがチャットで怒って放置からの切断してきて笑った。元素反応無視より放置と切断のほうがダメでしょ
1Pは〇〇で3Pは〇〇を4Pは〇〇をって野良で指示出しする人とマッチングした、みんなに無視されて本人はふてくされてたのか戦闘中微動だにせず2/3が失敗に終わった
やり取り無しでキャラをスッと出したり切り替えたりする空気読みタイムが楽しいイベントなのに(個人の感想)
溶解お出しされてワイ綾華、別の人完凸ベネットで泣いた。重撃5000しか出ねえ…こういう事故もあるのか……なおもう1人はスカーク()
これ、リザルトで出る敵撃破数1位ってやつ結構怪しくないか……?味方フリーナのテンション稼ぎのために出した心海で取れたの謎過ぎる。
ノエル6凸の延長カウントと同じなら単純なトドメ回数じゃなくて「攻撃を当てた直後に敵が死亡」を基準に数えてるのかもね
前回の同イベ同様にコンセプトは楽しいんだけどチャットが余計過ぎる。地雷の自己主張ツールになる事が多すぎる、というか今の所そういう使われ方しか見ねえ。
全員目標やステージガン無視した結果凍結パが完成して、氷スライムに手も足も出なかった時スタンプ祭りになって楽しかったよ
「完凸すげえええ!」って長文の英語が来てフレ申請来たりするよ
山羊を中心にマーヴィカが重撃した影響でロシアンルーレット始まって笑った 復活できるとトラブルも笑って過ごせていいね
あれ位置判定の中心じゃなくてちゃんと本体狙うのか。面白そう
信じて送り出した6凸フリーナ(+もう1人)がサーバーのエラーにドハマりして残った2人でエクストラをプレイすることになるなんて・・・ 。もちろん負けた
アイコンとプレイヤー名使って推しキャラ全面に出してる人とかいるとちょっと和む
落下と従者は失敗するものだと思うようにしたら、かなり楽しめるようになったよ
従者はなんであんなにタフなんだ……ってレベルだからな
時間があまりない時のソロでやりたい感の凄さが…マルチ強制はやめてくれぇ
元素指定だけはうるさくチャットしてくるくせにオーブは拾わないし従者や同時撃破みたいなギミックはまったく理解してないヤツばっかで久々に原神のマルチって感じがする
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落下でシールド破るのが一番厄介な印象 地味にシールド硬いし風域の発生点がちょっとわかりにくいし敵がバックステップで風域から距離取ってくるとキーッ!てなる
風域より常時ジャンプ力強化の方が良かったかもねぇ。敵が風域から離れてくと無理ゲーになる
「逃げるな卑怯者!!」と無意味ぴょんぴょん毎回やってしまう
気楽に挑めるし、成功7割失敗3割くらいで良い感じの調整に感じる(従者を先に倒せみたいな野良だとほぼ失敗になるステージもあるけど)。あえて言うならリザルトが爆発を5回以上使ったばっかりになるから与えたダメージの総数とか見れたら良かったな。
マルチボスアチーブのために回してる同志いる?
ボスアチーブ2つ取れた。秘境回数アチーブも行けそうだ
イベント以外ではマルチしない派だけど全部取れた。今後のイベントでは無想の〇〇系も入れてほしい(今となってはザコだけど)
ベネットでチーム全員に攻撃バフ配るゲーム。事前バフがダメバフばっかなのも相対的にこいつの攻撃バフが上がる
ウェンティと遭遇したけどダイソンぶりが笑えたわ。通常とか当たりにくくなるからノラだと難しそうね
変態ビルドで出すのたのしー
今は怒られない程度で遊んでるけど…
皆は何出すのかな?
熟知+800とかあるし、自分は萃光熟知会心特化ビルドとかで遊んでる
見てくれよ俺の推しキャラって人が多くて楽しいな 完凸白先生とか初めて会った
ノーマルで星5完凸してる人全然見ない
そら完凸いるならノーマル行く意味あんまりないし・・・
かといって無凸星5でエクストリームは足引っ張るからやりにくいしなあという
大丈夫
エクストリーム普通に無凸星5まみれだよ
いろいろ4時間くらいやってるけどクク竜と山隠れだけ全然出ない
重撃でメッシが命の契約回収できなくて30秒のニートタイム突入する時あるんだけどそういう効果ありましたっけ?(他にメッシいない)
敵に勅令ついててその敵に回収しに行ってるならまず無いんじゃ? スキル外してない? あと前にトワリンで勅令回収できないって話があったから同じパターンになる敵がいる可能性もなくはないかも
2回目以降勅令ついてるの目視してから回収してたけど無理だった.トワリンの勅令は残るんだけど,こっちは消えてかつ契約が獲得できないんだよね
幽境の龍像マルチで4、5回なったことある。形態切り替わりで判定なくなるタイミングがあって運悪くスキル外してる?のか?と思ってる。それにしてはなりすぎとも思ってるけど。おま環?
個人的に攻撃速度バフ馬鹿みたいに入ってたのが悪さしてる気がしてる(モーションの再生速度上げてるだけなのかな?),まぁ内部処理には関知してないから適当言ってるだけだけど
もう30回ぐらいはやってると思うんだけど、クク竜1回も出ねえんだけどバグか?
従者諸君ごきげんようvs説明を読まない旅人……ファイッ!!(全敗)
空を歩く者でも自分以外に落下攻撃している旅人がいない…
マトリックス全く出ない。過負荷を1/6で引いた後にボスガチャ7体の地獄やめろ
ボスは14種類ですね
感電のときのアビサルヴィシャップとか、凍結のときの氷風組曲とか、なんで…?ってなるから元素反応指定してくるなら元素毎にガチャテーブル用意して欲しかった感
反応バフは効果弱いから敵に元素合わせるの優先して完全無視しても大丈夫だったりするけど、大半のユーザはおそらく反応揃えなきゃ…ってなってて火力終わってること多いよね… マトリックスは自分もまだ見てない。やたらからくりかプレゲかまぐけんが来る
挙句の果てに人に元素縛り強要してくるゴミカスが一定数いるの本当に終わってるわ そいつに負けてほしくて回線切断したから溜飲は下がったけど
切断もどっこいどっこいだろ
自分だけ嫌な気分で終わるのは気が済まないからね 同じ土俵に降りたとしても不快感の一片でも相手に味わってもらえればこっちの気分も晴れるってもんよ
マルチイベ中に故意の切断は迷惑行為に該当するじゃないかな。同じどころじゃないから止めた方が
この元素反応がいいよって初めに真ん中にでかく表示されるのにバフにしろ敵相性にしろ恩恵があまりないのがよくないんだ
条件達成した後も何か追加効果があればよかったのにな。凍結でエスコ無しパーティとかだと火力足りな過ぎる
指定元素反応無視して敵との相性でキャラピックした方が良い……っていうのはわかっているんだけどチャット飛んできたらダルいから指定元素から選んじゃう。
cryo pyro only で微動だにせずヴァレサを出してバリア破壊しながら颯爽と敵撃破数1位を掻っ攫う。楽しいよ(心臓に毛が生えてると自分でも思う)
さてはお前か凍結を片っ端から砕いて行ったのは!(違う)
同じことやってたら外国人プレイヤーがチャットで怒って放置からの切断してきて笑った。元素反応無視より放置と切断のほうがダメでしょ
1Pは〇〇で3Pは〇〇を4Pは〇〇をって野良で指示出しする人とマッチングした、みんなに無視されて本人はふてくされてたのか戦闘中微動だにせず2/3が失敗に終わった
やり取り無しでキャラをスッと出したり切り替えたりする空気読みタイムが楽しいイベントなのに(個人の感想)
溶解お出しされてワイ綾華、別の人完凸ベネットで泣いた。重撃5000しか出ねえ…こういう事故もあるのか……なおもう1人はスカーク()
これ、リザルトで出る敵撃破数1位ってやつ結構怪しくないか……?味方フリーナのテンション稼ぎのために出した心海で取れたの謎過ぎる。
ノエル6凸の延長カウントと同じなら単純なトドメ回数じゃなくて「攻撃を当てた直後に敵が死亡」を基準に数えてるのかもね
前回の同イベ同様にコンセプトは楽しいんだけどチャットが余計過ぎる。地雷の自己主張ツールになる事が多すぎる、というか今の所そういう使われ方しか見ねえ。
全員目標やステージガン無視した結果凍結パが完成して、氷スライムに手も足も出なかった時スタンプ祭りになって楽しかったよ
「完凸すげえええ!」って長文の英語が来てフレ申請来たりするよ
山羊を中心にマーヴィカが重撃した影響でロシアンルーレット始まって笑った 復活できるとトラブルも笑って過ごせていいね
あれ位置判定の中心じゃなくてちゃんと本体狙うのか。面白そう
信じて送り出した6凸フリーナ(+もう1人)がサーバーのエラーにドハマりして残った2人でエクストラをプレイすることになるなんて・・・ 。もちろん負けた
アイコンとプレイヤー名使って推しキャラ全面に出してる人とかいるとちょっと和む
落下と従者は失敗するものだと思うようにしたら、かなり楽しめるようになったよ
従者はなんであんなにタフなんだ……ってレベルだからな
時間があまりない時のソロでやりたい感の凄さが…マルチ強制はやめてくれぇ
元素指定だけはうるさくチャットしてくるくせにオーブは拾わないし従者や同時撃破みたいなギミックはまったく理解してないヤツばっかで久々に原神のマルチって感じがする