ポケモンユナイト Wiki

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2509
名前なし 2025/09/25 (木) 00:04:07 0659e@ffe51 >> 2506

いや普通に致命的ではあるよ
前向きに捉えようと思ったけど無理だわ
見直しかけた運営の評価一瞬で地に落ちた

53126
名前なし 2025/09/25 (木) 00:02:23 0659e@ffe51 >> 53123

じゃあ一人でアプリ落としてくれ
負け展開の返し方も心得てない雑魚に付き合うほど暇じゃないんだよ、お前は早く抜けれて他はレートを失わずに済む
万々歳だろ
フェアプレイできてねぇんだから是非ともポイント0にしてbotと戦っててくれ

53125
名前なし 2025/09/24 (水) 23:55:42 ffa56@216d2

今回ナーフ食らったメンツ、ソロ適性高い奴ばっかという分析を見て納得
この運営ソロプレイヤー嫌いすぎるからな

1519
名前なし 2025/09/24 (水) 23:50:07 7f1e5@f4385

もうこの際かえんボールは火力だけ上げ続けて、どこまでやれば環境に入れるかの検証してくれ

53124
名前なし 2025/09/24 (水) 23:18:42 10271@c51bf >> 53117

フーパのシステムが丁度いいよね

53123
名前なし 2025/09/24 (水) 23:15:56 10271@c51bf

リワークするくらいなら試合抜けれる機能つけてくれ。負け試合に付き合うほど暇じゃないんだよ

1922
名前なし 2025/09/24 (水) 22:54:54 6d71e@d7d3c

バフはどこ?ここ?

749
名前なし 2025/09/24 (水) 22:24:21 78b6a@d70c8 >> 748

他にスカーミッシャーってあんまいない?
辻マスカとか波乗りゲコ……?

2107
名前なし 2025/09/24 (水) 22:22:59 b4247@00aac >> 2106

ソロチャレやって10分放置繰り返すそれすらやれる時間ないなら、2週間ごとに入ってカムバックボーナス貰う

748
名前なし 2025/09/24 (水) 22:10:42 022b0@428ec >> 747

てか、スカーミッシャー(軟い代わりに機動力がありAAによるDPS性能の高いレイトキャリー)って、ADCと同様にユナイトのゲームデザイン的に難しいんだろうな。
タワーは無いしオブジェクトもメレーも柔いからそこまでDPS要らない。何よりスキルが強すぎるので、結局バースト火力のアサシン環境になりがちかも。
好きなんだけどなぁ…

747
名前なし 2025/09/24 (水) 22:03:55 022b0@428ec

流石に逝ったな…中央のとき擦ってたけど、いままでありがとう

1518
名前なし 2025/09/24 (水) 21:54:44 a3b54@216d2 >> 1516

「エスバでやることじゃない」これに尽きるよな
ブレキっていう神技捨ててやることじゃない
AA1発と同じくらいモーション速くなったらワンチャンあるけどまあクソキャラになるだろうな

1517
名前なし 2025/09/24 (水) 21:54:31 修正 f285e@3c25f >> 1516

AAの性能が上がってブリンクあるソラビバナと思えばワンチャンある...?

2508
名前なし 2025/09/24 (水) 21:44:57 06bb1@f8cf0

せっかく5vs5で戦うゲームだしこういうキャラこそ強くあってほしいところ
自己完結してキルふんだくるキャラばかりではつまらない

1516
名前なし 2025/09/24 (水) 21:11:05 4ea2b@75104

今火炎ボールの硬直ってどんな感じなんだっけ?と思って久しぶりに使ってみたらこんな射程長かったんだな
正しく使えば下メイジとして見ればまぁまぁ強いんだなぁっていう印象
11からはニトチャマフォみたいにブリンクしまくりで楽しい
エスバでやることじゃないし中央ADCでキャリーする気があるならブレキっていう最強技取ってくれとは思うけど
勝率が万年低いのは分かり手はちゃんとブレキ使うし初心者が専用技なのもあって適当に選んで適当にポンポン蹴って適当に自衛技使ってるからなんだろうなぁって
明日からまた増えそう

2507
名前なし 2025/09/24 (水) 21:02:05 d81ee@12b24 >> 2505

ほんまそれ
マジで意味がわからない
勝率も別に高くないし特定の尖った使い方がめちゃ強いとかもなかっただろ
いつまでも上が変わらないのはおもんないわ

53122
名前なし 2025/09/24 (水) 20:55:12 979e6@1a2c2

メガルカリオのタイミングでミュウツーのリワークもちゃんとしてくれるならいいんだけど…

53121
名前なし 2025/09/24 (水) 20:44:00 3282f@e2c97 >> 53102

別にいいんだけどもっと他にやることあるだろ…

53120
名前なし 2025/09/24 (水) 20:41:56 41a84@0b6b1

ルカリオもリザードンもサーナイトも宝箱チャレンジさせといてメガのスキンは別ですってことになったらおもろいわ
でもスキン共有じゃ売り上げ上がらないしメガストーン自体を宝箱チャレンジで売るのかな??

53119
名前なし 2025/09/24 (水) 20:38:08 34bce@c514a >> 53109

全員50未満の試合ってどれぐらいの割合で発生してるんだろうな 

53118
名前なし 2025/09/24 (水) 20:28:01 88ca2@68a6b >> 53114

ミュウツーの場合デフォでメガシンカしてたから強制になっただけで流石にルカリオは選べるでしょ

744
名前なし 2025/09/24 (水) 20:25:48 b5801@30c1b >> 737

全然スルーされてるけどかなり参考になったありがとう
最後には吹いた

835
名前なし 2025/09/24 (水) 20:14:29 2c5e9@d0c50

これは勝率下がってその内救われるパターンですね
お前ほど奥深くて楽しくて、使えない奴らから嫉妬と羨望を向けられているイケメンキャラは居ない。
お前がいないと大会はイマイチ盛り上がらない。
俺たちのゾロアークは必ずいつか戻ってくる。

743

レベル5からエレボ以外も使うだろ…
バーストださないでちまちまエレボ撃つだけかよ

618
名前なし 2025/09/24 (水) 20:05:48 b33af@d1f4b

対応ありがとうございます。気をつけます。

2155

アブソル今までありがとう
ここ1年間近くお世話になった。
また会う日まで

1840

花舞中に足とまるの実は、被弾にも繋がってて効率悪いからそんなに力連打が相性良いわけじゃない。
ただ、ファーム含めて力は必須。
Otpから昔、力、レンズ、スプーン教えてもらって強かったが最近バフはいってから、なぜか
プロとかが力、気合い、ゴツメとか耐久寄りをすすめてる。
試してみたがファーム遅いし、治し1個で集団戦おわらせないと結局ハードCCやCCチェインを2回くらったら終わりなので、倒される前に倒すためにも、3火力が一番強いと思ってる。

40%のダメカットで十分だしな

2106
名前なし 2025/09/24 (水) 19:52:36 修正 b33af@d1f4b

質問です。エオスコインの効率的な集め方を教えて欲しいです。もしこのWikiに載っていたら、どこに載っているか教えていただきたいです。
暴言は受け付けておりません。

53117
名前なし 2025/09/24 (水) 19:49:58 91484@9a30e

ユナイトのメガシンカって自分の好きなタイミングで進化しにくいから、あんまりシステムとして好きじゃないんだよね
ユナイト技がメガシンカとかにして欲しい

872
名前なし 2025/09/24 (水) 19:49:35 04c85@e242c >> 870

息吹は、相手にブリンク持ちが少ない時に使うと効果的
直接当ててダメ出すのではなく「置き」で相手に意識させると便利(イメージはマンムーの氷柱)
息吹が置かれている位置を相手が避けようとするので強化AAやユナイトのドラメシヤの範囲攻撃を効率良く行える

ゴダとの組み合わせでも、集団戦の直前に近場の野生に置いておけば強化状態を延長してゴダの使用タイミングを遅らせられるので組み合わせは一応アリ

53116
名前なし 2025/09/24 (水) 19:49:20 修正 576b6@59069 >> 53115

予想や願望なら良いんだけど、リーク情報だったらやめてね
書き方からして怪しい

53115

3枠のうち、メガストーンをもたせた場合のみ、メガシンカするっていう仕様に変更されるよ。ミュウツーたちも。

53114
名前なし 2025/09/24 (水) 19:43:14 9dbac@12087

ルカリオの持ち物枠もメガストーン固定とかなるのかな
流石に嫌だから別ライセンスにして欲しいが

53113
名前なし 2025/09/24 (水) 19:37:20 a22f1@44d53 >> 53105

実際ミュウツーの今の惨状、メガへの期待を下げてそうだから、今回もノータッチだったの意外
運営はどう考えてんだろ。メガルカ実装と同時にバフして、メガ~みたいな副題つけたアプデを考えてたりすんのかな

834
名前なし 2025/09/24 (水) 19:36:20 76420@71f6e

ん、妥当

2506
名前なし 2025/09/24 (水) 19:35:08 76420@71f6e >> 2503

いやCCとCTどっちも致命的な部分だろ

833
学習ゾロアーク最強 2025/09/24 (水) 19:33:24 73529@3388b

騙しゾロ金バッチになってようやく気付いた事がある。ゾロアークは中央で育てアーリーするのも良いが、学習を持たせるのもまた良い。削れてないタンクやファイターを倒す程の火力は無くなるが、アサシンやメイジを倒せるくらいは出せる。もしウルトや脱ボ治しでかわされても、学習枠に吐いた計算になるので比較的損をしにくい。また、ゾロアークの機動力は全キャラでトップクラスなので、ゴール抜けも決まりやすい。よって味方のファームを横取りする事なくレベルを上げれるだろう。なんなら、タンクファイターと組ませることを考えたら、ファームを手伝えるゾロアークは喜ばれるだろう。よって、学習を持っても経験値が溜まりやすく、普通にいけばレック戦までにシャドクロ+は覚えられる。(直近のアプデで意味が薄れたが…)

53112
名前なし 2025/09/24 (水) 19:17:36 46961@2508b >> 53109

無言で中央に入り込んでくる蛙兎梟か…

219
名前なし 2025/09/24 (水) 19:12:30 a1197@f594e >> 218

いや妨害無効あったら耐えるために使えるんだから全く違うよ
かくとうモードの微妙さはまあうん

53111
名前なし 2025/09/24 (水) 19:05:52 d60ac@59069 >> 53109

ただの宣言でしかなく中央に入れない訳じゃないから無宣言で割り込んでくるだけよ