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ラピデコは陰キャ感あるのにエリデコは陰キャ感ないよな
ガチマ、一戦ごとに部屋抜けてチーム変えたい派だったけど連敗することが多いから、
勝った試合の次は続けるようにしたら勝率上がったな…。
喜んでいいのかしら
シェルター系統、強くはないけどブキごとに有利不利が極端なせいで強化入らないだろうという安心感があるしなんならナーフされそう
それなりにコストかかるから単純にスクショが欲しいだけならその手順が正解だけどねー
わかる。爆風はこっち判定だからラグのせいとかでは無いはずなんだけど、
えっ、この距離なら2の時なら食らわなかったのに
と思っちゃうことがちょくちょくある
ワイコラ思ったより強いな。縦振りからのラインマーカー当たると気持ちいい。
クイボなるほど
自分はスクショ→スマホ転送→そのままupだからキャプボ云々を使ったやり方は勉強になった
キャプボっていうのはPCに挿す拡張カードで、入力された動画を撮影してPCで取り扱えるようにする機能を持ってるよ(正式名称:キャプチャーボード)
最近はゲームのプレイ映像を取り込んでの配信したりなんかに使われるね
画像にしたい時は動画から1シーンだけ切り抜けばおk
木主の場合はキャプチャすればPCまでは取り込みできたんだろうけど、モニタが死んでれば確認も処理も出来ないから直撮りにしたんじゃないかな?
スペコラとキャンソレで金表彰3つ取れるようになるまで特訓すればよくない
新ブキで遊びたいけどゲソバンプ見るためには安定して金表彰が3つ取れる持ちブキを使った方がよく
色んなエモートでゲソバンプ見るためには新ブキを犠牲にするしかなく
早く条件把握してスペコラとキャンソレで遊びたい……
ロングブラスター、もはや未来永劫不変だろうという安心感がある
吸い込みの幅をヒメちゃんキャノン並みにする
フィンセント使ってて思うのは日頃から前ロールの練習してたおかげで前ロールからのバシャバシャが実戦で普通に通用すること
よくよく考えたら練習というよりイカロールであがく必要があったブキしか使ってなかったせいなんだけど
マニューバー系統、強いけど扱いの向き不向きがあるおかげでチャージャー同様余程のことがない限りナーフされない安心感がある
帰りたいけどそういう時に限って味方がみんないなくなってるし、自分は追われてる
気のせいだろうけど今作爆風デカく感じる
サモランっていずれリセットラインが400とか来ると思う?
バッジの価値が下がるから今作はないんだろうか…
一度はカンストの世界に行ってみたいけど1200までしかモチベが保てないのとオカシラゲージ貯まると失敗ループに嵌まるのと、集中力等から休憩挟んだり仕事等あるし睡眠時間との兼ね合いも含めてサモランに割ける時間考えると、毎回40からスタートはしんどい…カンストできる人ほんとすごい
キャプボってスクショじゃなかったっけ
追記:switchの撮影ボタンもキャプチャーボタンだから勘違いしてたわ
人知れずリッターを煽って使用率を低下させより好ましい体験を実現しようとするダークヒーローの誕生か?
片リッターばっかりで好ましくない度が上がってくるとリッターだけ煽ってもいいんじゃないかという発想がおぼろげに浮かんでくる無論実行はしないが
踏んでは無いんだ
爆殺範囲が広すぎて避けきれないんだ…
ゴンズイナメロウの高台でイキってる長射程をショクワンクアッドでボコボコにするのがもう最高に気持ちがいい
昨日久しぶりにウラドリマンに遭遇してしまった… 帰ってきてくれ…
・発動中は安全靴の効果が発揮される
・吸引によるグレバリ以外への対物性能を大幅に上昇させる
・エナスタ本体やテイオウ、ヤグラ上のグレバリ等を吸引した場合に効果時間を縮める効果をつける
・ヒト状態のまま1秒以上吸引を使用しない場合、即座に反撃モードに移行できるようにする
・反撃弾に遠爆風の概念を新たに追加する(サメライド的な。近爆風は現在のまま)
グリッチは悪意のある行為だしBAN対象にもなるとても悪い言い方だから改めた方がいいぞ
個人的に言うならともかく掲示板でそういう言い方したら良くない
本来想定されてないルートを個人的にこう呼んでる
まじでホコ土台伝って自高登るルートとかインクレールに無理やり乗るルートとかイカロールで自高登るルートとか即応力の低い武器+キャラコン弱者じゃ追うの無理やわ
そういえばコンブで長射程がボールドとかが常に裏とりしてきて邪魔みたいなのあったけど、ようやく同じ土台に立てただけでは?
グリッチルート?
コンブホコナメロウホコよりもクソだわ。防衛不可能なグリッチルートが多すぎて無理
「さーてバンカラチャレンジやるか」
ガチヤグラ ゴンズイ地区/ナメロウ金属
「あっ…」(オープンに逃げる)
イカを真水に漬けろ!
そこにSwitchのスクショボタンがあるじゃろ?
投げるのが見えても足元を見てないからつい踏んじゃうのかも?
久しぶりにやったらボムコロでめっちゃデスした~
投げる瞬間見ててもやられるのなんでだ…
V1…回転!(イカロール)
アプデで疑似確追加しといて竹乙やエクカスやフロデコやブラスターとかにエナスタ付ける暴挙をやらかしたら笑うしかない
スプラ1のころは、まだバトルの競技化が未発達で、シオノメやネギトロのような不安定な土地でもバトルする若者が多かった。
その後、多数のブキメーカーの参入や新ルールの開発がなされるにつれて、ステージもユノハナ(公園)やナンプラー遺跡のような、バトル用に整備された区画を利用する割合が増えた。
…という妄想。
イタリアの跳ね馬カー
あ 木主コメ、湾岸深夜か!
↑何この車(無知)