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好ましく無いリッター中心にポイポイしてるのでご安心ください
朝からリッターに脳破壊されました、おはようございます。
Xマッチやったことない人かもしれん
自分はスピナー使いだから当然見かけるが、少なくとも同グループの中では使用率適度に分かれてるぞ。
くじは当たるか当たらないかだから50%みたいな理論だよそれ
ありとあらゆる不確定要素の総決算なんだからそう気軽に直せるものではない
あと実際には通信が関係ない不具合もラグと言ってる人がいるような気がする
今更かもだけど、今作のパケブキの弓さん全然見ないね
ナワバトラーは発売当時に何回かやってから全く触ってないけど
カードは絵がモサかわいいから集めてる
かわいいは正義
回線弱者はプレイするなとまでは言わんので
裏で接続テストをやってスコアが低いやつはラグ・無線部屋にしか入れなくなるとか
そういう策でなんとかしてまともな回線勢を保護してほしい
バンカラの片リッターほんとどうにかしてくんねえかな...
あらゆる場面において不快
野良とスペシャル合わせるのきついから発動したら味方のスペシャルが一瞬で溜まるスペシャル出してほしい…
バンカラでマヒマヒ片チャーとかいう好ましくない体験させられたからザトウスメーシーのナワバリならチャーおらんやろしチケット分消化して寝るか→5試合やって全てチャー入り
クソデカため息
でもやっぱり一番悪いのは一番最初に仕掛ける側だと思うよ(金言)
サブスペポイポイを本気で(本気で?)やってる人は何があろうと前線出てこないからそんな状況起こりようがない
問題はトピポイポイマン(というかボム投げマン)は前線でもそれやってるってことなんじゃなイカ?
キレ散らかし過ぎて頭痛くなってきたからそうする
スレ汚し失礼した
何もできないくせにやりたいこと全部やろうとするとどっちつかずで終わる。素直に前作までの路線続ければよかった
カタログ報酬受け取り冗長すぎるよね
いつの時代のゲームだってぐらい無駄な演出が長い
一旦寝よう
未だに高台から出てこない陰キャリッターいっぱいいるし
もう何使っても何やっても勝てなくてつらい
二桁連敗がデフォルトで味方のおかげで止まったと思ったらまた連敗の繰り返し…
サモラン?二桁回浮き輪になる地雷なんでいきたかねー
「根本的なシステムは面白いがそれ以外の部分が絶望的にクソ」っていう点でバトルと同じ
ナワバトラーはバトルに疲れた時にちょっとやってみると結構楽しいよ
カードコンプした後だと、無意味だろうけど
経験値チケットは、まあ、ほぼ死にアイテムだからね……
シューター系以外にもカニタンクついてくれ
エクスとか…トラスト辺りについても面白いと思う
ベッドにマンタロー をたおした!
経験値チケット邪魔!
ナワバトラー邪魔!
そりゃあ相手の通信ラグに合わせてガクガクしとるんでしょう
バトルが面白くないから許されているだけでバトルが面白かったら「前作よりは面白くなったが調整が甘くやはりサブのゲームである」くらいの評価になるとおもう
無線プレイヤーが多いからでしょ
まあリッターが最初から存在しない世界だったら環境変わると言われれば確かに
因果関係があるか分からないけど、ラグい奴ってキルカメラがガクガク動くんだよね
普通なら滑らかに視点動くのに
気のせいかね
安心しろ、自分もだ
検索リンクコマンドでも実装されたのかと思ってクリックしようとしちゃったよ
#マンタローガチ恋勢
同意見です
だとしても最初に判定厚くする修正しといて、ラグ改善に着手、でよかったと思うんですけどね・・・
まあ下方修正に見えて不満が出る、と考えて慎重になってたのかもしれないですが
9か月かけてこの修正内容ってほんと滑稽に見える
カタログのこと忘れてた上にミステリーボックスから出るのは知らんかった、無知で申し訳ない
フレとブキ練とか雑談しながらナワバリすること増えてきたからもうちょっと入手性緩和してほしい気はするけどサモランで個人用のチケット手に入るからそれで我慢しろってことなんかな
カタログのフードチケットのとか二冊目ミステリーボックスで超低確率
あと一冊目ミステリーボックスからフードチケット全種セットで出るね
ビッグランとかバチコンとか競わせる系のソシャゲ要素はこれでもかと盛り込んでくるのに、甲子園とかのリアルイベントでアプデ情報チラ見せ(スタダ杯で出したブキシルエットとか)や、なんかアイテム配布(味方全員2倍系のフードチケットとか)とかその辺のライブ感というかソシャゲ要素は一切出してこないの何がしたいのか分からん
というか味方全員お金2倍のチケットってヒロモやこれまでのQRコード分取り尽くしたらもう新規入手方法無くね?経験値2倍とかいうゴミはガチャから出るのに
相手に1人で3キル10デスくらいしてるボールドさんがおりましたが、シマネ、バケツ、スシコラが20秒おきくらいにトリネ投げて来ていたので好ましくない体験でした。
っていうか、記事にはその旨ちゃんと書いてあるじゃん
>長射程内の優劣関係により、リッター以外の長射程ブキは、長射程スピナーを除いて使用率や勝率が低迷している
>全体の使用率を見ると、実際に使用率が高いのはリッターを除けばほとんどが短射程や中射程なのだが、よく見るとそれらの多くは「強力な遠距離攻撃を行えるスペシャルを貰うことができたブキ」である
ジェッスイや弓とかが環境入り出来ない理由は、
「ジェッスイや弓による常時遠距離攻撃の効果<<時々しか発動できないカニやナイスダマの効果」
だからだと思うわ
ジェッスイや弓は、それぞれ火力が低かったり当てにくかったり、色々と欠点があるからな
逆にリッターが環境に入った理由は、
リッターによる常時遠距離攻撃の効果が、カニやナイスダマに匹敵するほどだからなんだわ
まあ、言いたいことは分からなくは無い
長射程環境っていうけど、ほぼほぼリッター環境であって、その他の長射程武器の弓とかジェッスイとかは環境入り出来てないし、絶対数で言ったらシャプマ系の短射程のが多いじゃん。みたいな事が言いたんだろうなと