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上位はどうか知らんがセンサー置いてあるだけでそこに近付きたがらないヤツは結構多いぞ
高台に投げ付けるとキョドる長射程もいるくらいだ
置いとくだけでポイズンくらいの封鎖性能はあるかもしれん
場合によるけど、場合によるって時点で他サブより相対的に劣ってるっていう認識かなぁ
例えばローラーとか潜伏型ボールドみたいに潜伏メタになる場合はそいつを機能停止に出来るという意味でめちゃくちゃ強いし、チャーとかそもそもマーキングされてもというのが多い場合は役に立たないしで
で、上にもある通り、ボムやシールドがそもそも強くて、しかもあんまり場合を問わず強いから、場合を選ぶって時点でポイセンは劣るかなぁって印象
キルブキなので味方に1人いるなら最強、2人以上はまあうんって感じ
ポイセンの本質は味方に位置状況を共有する情報アドだと思ってるから、自分が索敵できるからといって評価が下がる要因にはならんと思うよ。対抗戦みたいなガチ環境ならまだしも、通話チャット機能もピンもないスプラにおけるセンサー効果はそこそこ強い
そこまで踏まえた上でサブの中では弱い方だと思うけど。シールドやボム系のサブが強すぎる
ただの妄想だから細かい事は考慮してないけど、デンタルみたいな判定強くて安定してるショットはシェルターには出来ないから全然そんな事ないと思うけどなあ。そんな事言ったらローラーはどうなるんだ
ポイセンって強い派と弱い派に二極化してるイメージあるけどみんなはどっち派?
自分は圧倒的に弱い派、上手い人はポイセンに頼らなくても索敵出来るしマーカー付けた所で実力勝負になるから索敵したいならダメージあるトラップやトーピで対面強化したほうがいいと思ってる。
デンタルが一応身体で突っ込むというデメリットを支払ってやっとあの範囲の一確を許されてるのに、傘のパージという当たり判定を隠せるシールドを前進させて更にそれが接触一確持ちなのは普通にヤバいだろ
生存っていうのは(試合に関与した上で)生存って意味の前半部分を短縮して単に「生存」って言ってるのよ
例えば(キル取ったうえで)生存、(塗って中央維持した上で)生存、(リッターのヘイト取った上で)生存とか
生存どうすればいいのかわからない時は、①自分は試合に関与できているか ②あっさり死んで試合への関与が無駄になってないか の二点を分けて考えると理解しやすいと思う
その「エイムがなくても当たる」という意見が真と仮定して、別に敵の短射程だけじゃなくて味方の短射程だって当てやすくなってる平等なシステム変更なんだから、大局的に見れば試合に与える影響は軽微なのでは
1人称ダイナモって珍しい人だな
ホットはあんまり使わないからうまくアドバイスできないけど、スシ等の前衛シューターはとりあえず前線で敵に殺されない程度に塗るのが大切
このゲームは基本的にセンプクキルが強く、また前線で姿を長時間晒す対面という行為があまり強くないので前衛ブキはセンプクキルを基本としてキルを狙っていきたい
センプクキルは当然自インク塗りが必要で、また敵の近くでセンプクしないとセンプクキルはできない
そこで前衛シューターは塗りが強く、また基本的に機動力が高いので前線(敵の付近)で塗れる
したがって前衛シューターはセンプクキルのための塗りを用意しやすい
故に前衛シューターはセンプクキルのための前線塗りをする
スプラトゥーンでは、自インクの中ではイカ状態となり強力なイカダッシュやセンプクが行えるようになったり急速な体力やインクタンクの回復が行えたりと強力なバフを得られるが、対して敵インクの中だとイカ状態になれなかったり極端に移動速度が遅くなったり体力が削れたりと強力なデバフをくらう
つまり自陣(≒自インクが沢山ある場所)を広げるという行為は、自チームにバフを与え敵チームからバフを奪いつつデバフを与えるという一石三鳥の行為となる
特に前線、敵が多く集まる所にまで自陣が広がれば、味方は動きやすく敵は動きにくい状態となりキルもルール関与も容易となる
故に前衛シューターは自陣拡大のために前線で塗る
spは戦局を有利にするのに有用で、特にスシのspであるウルショは敵長射程や硬直の大きいブキ(大抵はキルブキ)等をキル或いは撤退させやすい強力なsp
これを(有効に使える範囲で)多く回せられれば基本的には戦局は自チーム有利に傾く
戦局にもよるが、打開時に素早くspゲージを稼ぐために自陣には塗りの空きを保っておきたいので拮抗状態や自チーム有利のときは前線の敵インクや空きを塗ってspゲージを稼ぎたい
故に前衛シューターはsp回しのために前線で塗る
スシもホッブラも知らんコメントだけど、『勝利プランが無い状態で突っ込まない』だと思う
だから、例えば「味方が向かい側から挟んでくれて2:1出来てる!」とか「味方がカニとデコイ発動した! 自分もチャクチがある! もう一人はバリア持ってヤグラ乗ってる! 今だ!」みたいな前提がある上での突撃は、結果的に対面負けデスしたりカウントリードに至らず全滅してもそれは仕方のないことだと思う
5分ずっと曖昧に前線外で生き残ってても意味がないのは仰る通りだし、キルを取ったりオブジェクトを奪取する動きは絶対デスの危険を伴うわけで、それでもどこかで勝負はかけないといけない
その上での、「(ここぞという時にすぐ動くための)生存」だと思う
生存中何すればいいの?は、上の人に同意
生存してやることはスペシュ個別ページの運用の項が参考になると思ってるけどどうなんじゃろ
全員しばく
そんなに短距離の弾が理不尽に当たると感じるようになったならシューターを握ってみるといい
シューターだってスプラシューターは強いしモデラーは大体当たるし52ガロンがイカれてることが分かる
それはデコイチラシに付けてやる性能やな
今短射程使ってるんだけど、生存って何すればいいの??
対面仕掛ける→ダメそう→逃げる、これだけ分かるんだけど、常に味方より後ろにいたり、潜伏ばっかりやってても存在価値ないし、よく分からん
できたらスシとホッブラそれぞれで聞かせていただきたい
自分は弓使ってるんだけど前はスプリンクラーシールド代わりにしてイカ挟んだ2、3発パシュパシュで割と対処出来てたんだけど、どんな武器も弾出す時は人状態だからキル速早い方が有利できつい。そもそも短射程が近距離強いのは当たり前だし詰められるのが悪いのはそうなんだけど、射程長い武器の当たり判定大幅に縮小していいからもともとスプラって弾デカいんだから拡大するのはいらなかったと思う
いや、中距離戦もできなくはない
というか「傘開いてすぐ離すとショット」って言ってるしこのシェルターも近~中距離戦できるんじゃないの?
俺の考えた最強のギアパワーを見せたいのは分かるが、それ効果無いですよ…みたいなのを沢山見かける。悲しいね。
100発100中のもともと上手い人が110発110中になったところで、あんまり変化ないでしょ。
でも自分は100発10中だったのが110発20中くらいになってて、いまチョー楽しい。グヘヘ。
無言のソナー
ってしたら大量にマーカー付いてキモいことになりそう
基本的には塗る、拾う、ガチアサリを誰かに渡す(捨てられても気にしない)がやっぱり大事
自分が生存は前提で、味方のアサリの数が結構集まったタイミングはグッとラインを上げるキルを狙いに行くと良いです🙆🏻
サーモンランは難易度自分で下げて回数やれば確実にクリアはできるはず
判定が小さくなったイカ状態からの一方キルを狙えば良いのでは
そんな短射程で正面から撃ち合うような大味なプレイングしてたら、そりゃ大味に感じるでしょ
デンタル一切触ってないんだけど接近戦しかしないタイプのブキなの?
そもそもエイムなくても当たるというのが何言ってるのかわからない
それほぼデンタルの上位互換じゃね
ほぼプレイヤー=傘なスパガの処理が大変そう
傘と自分でポイセンが二重に巻き付いてまっくろくろすけで訳分からんことになるイカタコちゃんが大量発生してしまう
ボタン押すと傘が開いて接触ダメージが180の傘欲しい。一定時間開いておくとチャージしてワイパーみたいに一定距離を前進する。傘開いてすぐ離すとショット
削除されたコメに対してやけど。
プロコンを壊したのは貴方の自業自得でしょ。
自身の心の弱さをダイナモのせいにするな。
( ◉ ♡ ◉ ) < それボクも欲しい!
パージ後の傘がレーザーやミサイルのロックオン吸ったり、傘自体にセンサーつくようになったら面白いかしら
アプデまでの期間による 例えば1ヶ月で即調整ならもうちょい考えて実装しろよと印象が更に悪くなるので(あくまで個人の感覚)
次は早めにアプデするよって言ってたし次々回の調整アプデで手が入れられると見た
>> 85212
サマランもブキとステージで全然難易度変わるからね…。無難にチャンネル利用して人集まる方が簡単にクリアできると思う。最近チャンネル宣伝全然見かけないけど。タイミング合えば手伝いに行くぜ。
サザエ使用は個人の自由だけど、個人的にはアタリメイドとかamiiboの好きなギアをレア5にして普段使いする方を優先した方が満足感高いぞとだけ伝えておく。俺もサザエ300個近く余ってるけど俺エリクサー症候群だからどうせスプラ3やめる頃にも残ってるだろうけど。
>> 85213
市販品の遭遇率考えると現実的じゃないからやっぱサザエ案件になるのかね。
たぶんないでしょ
ちょっとは減るかもだけど前と同じにはならないだろうし
ダイナモってそんな毎試合当たるほどいるか?
20戦ぶん確認したけど味方も込みで9人しかいないけどな…
マッチングしやすい上に不利なブキ持ってるとかなら大変そうだけども
アプデ後から近距離の撃ち合いがエイムなくても弾デカすぎて当たるので大味なのですが、次のアプデで人状態の当たり判定は縮小されると思いますか?
バトルはボロ負けしたけどうちのタコちゃんはとても可愛く戦ってたから実質勝ち
物壊すほど今のダイナモはおかしいと言いたいんだろうが、怒りを自分で抑えきれずに物に当たってしまう上にそれをネットの匿名掲示板に書き込むことを止められないという貴方の異常性が露わに成ってるだけなので、お気持ち表明するにしてもそのやり方はやめたほうがいいと思う。逆効果だから