Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

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名無しのイカ 2026/03/24 (火) 00:10:48 33624@cecf0

敵に順位バッジ持ちが行きやすいということは、私がそれだけ評価されてるってことか……(ポジティブ)

89513
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 23:50:26 de3fe@185d1 >> 89507

あの音で反射的に押してしまうのはもう仕方ないかもしれない。

89512
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 23:49:44 2f02b@11aa6 >> 89488

新キャラが受けるかどうか、マンタローの背中のチャックを開けて中から登場させてみる実験

89511
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 22:57:16 6beff@cdb91 >> 89485

使用率2位のスシのsppがさらに減ったことには触れずに、当たり判定拡大が実質ブラスターの強化とかいう既に何度も否定されてきたデマを流すのは意味がわからない
スシもシャプマも52も増えてるのに「しっかりエイムをしている単射程が死ぬだけ」とは一体なにを根拠に言ってるんだ。そもそもエイムなんて対面に必要な要素のごく一部でしかない

89510
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 22:52:37 3eb75@d5c32 >> 89501

自分が悪くないなら負けても良くない?
自分が悪くて負けたなら反省するけどさ

89509
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 22:42:38 fc307@b9729 >> 89507

滅茶苦茶わかる
あとメモプ見ているときとか押してしまいそうになる

89508
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 22:04:03 6beff@cdb91 >> 89502

回線落ちだけなら回線弱い人が勝手に落ちて無効試合になるだけだからまだいい
問題はその落ちた人がホストだと周りの複数人を巻き添えにすること。あれで負けになったらたまったもんじゃない
任天堂はいい加減サーバーを作れ。ユーザーのネット環境にタダ乗りすんな

89507
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 21:45:34 33624@cecf0

🦑 クセになってんだ、敵味方関係なくナイスダマにナイスすんの

89506
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 21:13:02 修正 de3fe@185d1 >> 89496

そういやパイソンもウルショSP増のナーフされていたな。回転率は高いかもしれないが、実際どの程度流行ったのやら。

89505
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 21:10:45 de3fe@185d1 >> 89467

なんかヤバめのナマモノを討伐しに行ってまた帰ってきたり、連合と革命で内戦したりするんです?

89504
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 21:06:07 c8051@d9c07 >> 89502

今回のはバカマだけど回線落ちも増えてる
体感ベースで5戦に1回
ブキの調整もいいけど、まずプレイできる環境であってほしい
少ないながらもネットワークには金払ってるんだから

89503
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 21:02:55 4e63d@1674d >> 89502

とは言え、普通にプレイヤーがいる時間帯なら距離遅延とか考慮であんまりマッチングしないと思うんだけどねぇ
マッチングの要件にネットワーク的な要素も入ってる……よね?

89502
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 20:51:07 6beff@cdb91 >> 89501

オーストラリアや韓国台湾香港もヤコなんだから、海外勢と一括りにするのは無理でしょ

89501
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 20:47:18 c8051@d9c07

海外勢を混ぜんな
チートとかわらんわあんなもん
あれを無視してんの本当に遊ばせる気がないと思う 倒した後に判定が来るせいでシューターが風呂みたいな挙動してんぞ

89500
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 20:30:32 5341c@e5dc1 >> 89477

2のWikiは検証ページ配下に解析由来の生データがあって、そこから各ページにほんのりぼかして書くって感じだったっぽいけど
3はまぁそうではないよね
完全に隔離されてるのはブキのパラメータ名くらいか?

89499
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 20:11:22 0733f@660c9 >> 89496

L3もスプスピもイカ研の大好きなスシの立場を脅かす要注意武器だからな。まず日の目は浴びることはないぞ。

89498
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 19:44:10 6beff@cdb91 >> 89496

スピコラは昔流行ってたけど最近は聞かないな。バリアを高頻度で回せるのがエリアヤグラで強かったけど、spp増やされてから一気に減った。スプスピにやたら厳しいんだよなイカ研

89497
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 19:40:37 6beff@cdb91 >> 89486

ミラーの変更にバランス調整の意図はないでしょ。マッチングに使う数値は3の初期から変わってないし、恐らく前作からそのまま引き継がれてる
昔の数値をそのまま使ったら、環境変化も相まって優遇不遇が起きてるというだけ。ラピエリやバケツとかダイナモ以上の強ブキがなぜか優遇受けてるし
前作のダイナモもバレルやラピエリやスクイクとかが敵に行きやすかったんじゃないの?

89496
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 19:19:55 修正 929d5@ef1a3 >> 89493

話題にならない、バトルでも見かけない、というとスプラスピナーコラボかな。
PYTNはたまに見る。無印もバイトで出てくる可能性がある。コラボは本当に会ったことがない……自分のブキリストを見て、何この白いスピナー!?って驚くくらい。上位者の間で流行ってたらスマン。

89495
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 19:08:38 2edbd@b9729 >> 89485

運営センスないから無理だよ
なんの意図があってダイナモのアホ強化と実質ブラスターアホ強化になるあたり判定アップのアプデをしたかわからない
こんなバシャバシャ、パンパン優遇したらしっかりエイムをしている単射程が死ぬだけなんだよな
長射程なんとかしたいって意図なら射程に対してのスペシャルへのダメージ倍率上げるとかすればいいのに
そうすればウルショとかを吐かれたらすぐに身をかくさないといけなくなる

89494
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:44:34 10271@7446a

クイックで負けたらXでランク盛れる新仕様のせいでクイックにバカしか居ない件。やっぱナワバリだな!

89493
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:25:03 修正 06142@7cc5b

ガチで存在を忘れてられてそうなブキ「L3リールガン」

89492
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:23:56 bd5dc@045ce >> 89490

時間がもったいない

89491
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:22:27 a1ed0@20f72 >> 89486

ダイナモが好きで使い続けてる身からするとあんま成功例とも思えないんだよね
素直にダメージ周りを再調整する訳じゃなくマッチング周りで変わってるから結果的に無印やテスラはともかく冥はアプデ前よりもつらくなってるし
環境ブキがいつまでも幅利かせすぎってのはそう思うけど

89490
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:17:33 4d1fe@93e1f

回線落ち無効試合多すぎ😅
連敗も萎えるけど無効は虚無すぎる🫠

89489
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 18:05:07 a34cc@776e1 >> 89486

ダイナモは成功例でしょ
毎シーズン死に武器に焦点当てて抜本的な手が入って
やりすぎた武器は調整されれば環境は回っていくわけで

問題なのはダイナモじゃなくてウルショやらカニシャーカーやらSブラやら
ズルズル放置されている環境武器だよ

89488
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:35:10 3eb75@5cdca >> 89484

このタイミングだしバランスとか強弱なんて気にせず色々と魔改造な方向が素敵かも
4に向けての各種実験を執り行おう

89487
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:28:42 bd5dc@045ce >> 89486

わかばと同じように武器によってサブウェポンのインク消費量も変えたっていいし、ショクワンみたいにスペシャルの性能を少し変えたって良い。もちろん調整は簡単ではないだろうけども

89486
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:24:26 a1ed0@20f72 >> 89484

そうやってガッツリ強化した結果が今のダイナモへの不満大爆発なんじゃねとは思う
もちろん平等な活躍が理想ではあるけれど、ポケモンで言うとフライゴンがいつまでも不遇みたいな感じで優劣が設定されるのは多少しょうがない部分がありそう
サブスぺ固定って仕様を使って上手く個性を味付けしてくれればいいんだけどねぇ

89485
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:20:50 c4a4b@ec246 >> 89484

ほんそれ
今のスペシュとかワイロとか風呂とかガエンとかクラブラとかリールガン2種とか、ポイズンとかポイセンとかトラップとか、ショクワンとかスミナガとかデコイとかマルミサとかみたいな、味方に来ると顔をしかめたくなるようなウェポンをちゃんと戦える位に強くして欲しいよね

89484
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 17:08:15 fc8f0@84687

みんなマッチング云々直してほしいって言ってるけど個人的に今運営には武器格差を是正してほしい。
武器格差埋めてどの武器でもある程度平等に活躍できる環境にできたら実質編成事故も起こりにくくなるでしょ。
今回のスペシュみたいに目に見えて弱い武器をちょびちょび強化するんじゃなくてガッツリ強化する方向に進んでほしい。

89483
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 16:51:21 修正 62436@a9720 >> 89477

本当に単なる解析だけで出されたものはWiki内でも隔離されている

いやいやいや、ブキページのその他データや対物倍率は解析情報で隔離されてるとは言えんし、百歩譲ってそれらが畳んであるから大丈夫と主張するにしても、Xマッチのマッチングレンジとかモロ解析で、ギアパワーもモロ解析由来のものもあるけど畳まれてないでしょ。

89482
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 16:42:39 0e7ab@9bfa4

結局このゲームいつになってもまともなマッチングシステム来なかったな
まだスプラレートのマッチシステムの方が納得いくわ
そもそもセット制なのが良くないし未だに意味わからんラグと回線落ちあるの終わってる

89481
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 16:18:22 fa0a1@76b5d

やっぱりXマッチとなると、ルールとステージに合わせてブキを変えるとか考えないといけないかな
あまりそういう意識を持ってなかったので、相性とか分からないから、そこから始めるか…。

89480
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 16:16:03 d4bed@ff81c >> 89438

ブラスターは近距離直撃を消すべき

89479
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 16:06:54 09c87@8cb87 >> 89472

味方を活かさなければ勝てないブキを握ると視野が広がって連携を取れるように矯正されたりするからそれはそれで面白いよね

89478
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 15:18:03 59426@09760 >> 89477

いや待って欲しい
思ったより隔離できてない

89477
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 15:13:29 8c9df@4277d >> 89468

連射フレームやらなんやらは人力で検証されているものも多いだろうし本当に単なる解析だけで出されたものはWiki内でも隔離されているのに「データぶっこ抜きが嫌ならWikiなんて見るなよw」という冷笑の方が大概というか

89476
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 15:00:50 924ed@0029e >> 89468

まぁ、そういう人らの気持ちは分かるよ
未実装ブキとか未発表ステージのリーク、没素材のぶっこ抜きは嫌!でも、武器のフレーム周りやキャラの当たり判定、マッチングの仕様とかは知りたい。みたいな
一言に解析って言っても、無意識に線引きしてる人は少なくないと思う

89475
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 14:57:31 a0a1d@c6a6b >> 89468

wikiの情報は全部人力手探りで集めた情報だと思ってるんだろ
昔の攻略サイトは口コミの集合知だったところ多かったしな