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85131
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:49:16 cecf5@c230c >> 85129

個人的にはまず塗りを意識してる。長射程は一部を除いて基本的に塗りが弱いから、生き残って塗り続けてるだけでも防衛としては成立してる。勝負に行くのは味方の長射程がキルを取って人数有利になってからで良い
勿論潜伏等を駆使して取れるキルを見逃さないのは大事だけど、最優先は死なないこと。唯一の短中射程がやられると崩れるのは一瞬なので

85130
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:45:47 修正 cecf5@c230c >> 85128

実際クーゲル長射程はかなりシャープに弾が飛ぶのと、射撃中ヒト速が遅いという特徴があるので、他のスピナーと当て感は異なる
弾ブレのせいでクーゲル程当てられないというのもあるし、クーゲルと同じ感覚で移動してると足の速さも相まって相手を捉えられないのもある

85129
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:43:36 e20e1@cec20

相手全員の射程が自分のブキと同等~長い時ってもう割り切ってボムポイポイするしかないんかな
デンタル練習しててオープン潜ってるんだけど低レートだからリッターハイドラ弓とかが2~3人揃って出てきて射程押し付けられるだけの負け試合多くて使ってるだけでストレス溜まる

85128
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:29:48 c4bf2@8bc2d

クーゲルは弾当たるけどバレルとハイドラが当たらんという謎現象に追いやられてる

85127
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:27:04 02472@f25c0

これ絶対気のせいじゃないんだけど、打開時のリスポーン時にカモンする味方が居る試合って9割方負けるよな

85126
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:26:20 89d73@ed91c >> 85124

いつも以上に傘が意味を為さなくて泣いてる
ヤグラに乗られたら手が付けられないんですがどうすればいいんですか!

85125
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:23:51 72a1f@b9450 >> 85124

短射程使いだからダイナモとノヴァホットがアプデから大量発生しててほんとしんどい。
対抗するためにプライム持つしかなくなってダイナモの個性伸ばした結果環境がさらに固定化された感ある。

85124
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 15:07:59 c4bf2@8bc2d

ダイナモもうお腹いっぱいすぎる

85123
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 14:52:55 72a1f@b9450

気分転換にナワバリやってても短射程x3vsダイナモx2みたいなマッチでステによっては味方全員合わせて5k21dみたいな試合出てくるようになってなんだかなぁって感じ
何とかボム差してもエナスタですぐ復帰してくるし、イカフローで凄い動きしてくるし。

85122
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 14:52:15 d3f91@cecf0

味方のスコカスが2キルだったけどサブ性付きビーコンいっぱい植えてくれるしヤグラにも乗ってくれるので超許した
きっと今回は運悪く当たらなかっただけでしょ、敵には来ないでよね

85121
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 14:15:19 f0d90@950a3

アサリ計測してたけど余りにも俺のプレイが上手く行ってしまい、満足して今日はもうおしまいとするぜ!!

85120
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:39:47 e10d5@60f38 >> 85110

Xと下でいつでも最速リスジャンだ!と思ったらエナスタ投げるタイミングにナイスが誤爆してデスナイスみたいに受け取られたことがあったから辞めました

85119
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:36:12 6beff@3e887 >> 85115

ナイス程度なら誤爆しても実害無いし大丈夫でしょ。味方のナイスダマにナイスできれば他は気にせんでいい

85118
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:33:49 29a9f@7815f >> 85111

スティック押し込みがやりづらいからGRはスペにしてる
Glは移動のとき力んで誤爆するから使ってない

85117
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:27:30 d3f91@cecf0 >> 85115

そして味方のデスに誤爆ナイスして慌てたのが私だ
しかもパニクって複数回押してしまうという大失態
コントローラ握りこんじゃう人には向かないね……

85116
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:26:29 74cf3@60db5 >> 85111

笑いごとじゃないけど想像して草
他にもナイスとかもやっぱ誤爆がねぇ…力むとカチカチ押しちゃうから自分は何も割り当てられないや…

85115
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:25:01 59426@09760 >> 85110

GLカモン/GRナイスにしてる
持ち方で色々ありそうだけど、GRはジャイロ回したときに誤爆しやすいのでとりあえず入れないのもあり

85114
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:21:36 c4bf2@8bc2d

3ってスピナーをspinさせたがるよね
(スポーン時、エモート全般)

85113
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:20:18 59426@09760 >> 85093

1カウントの重みが増してらっしゃる

85112
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:17:50 85312@2fdce

みなさんはスイッチ2持っていますか?そしてスイッチ2専用プロコン持っていますか?持っている人は使った感想を教えてください。あとGR/GLにはZRが良いのでは?(ローラー・ブラスターは向かないかも。連打武器なら三つ射撃ボタンがあることになるから連打有利だと思います!!)

85111
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:16:17 89d73@ed91c >> 85110

おすすめのボタンじゃないけど誤爆しても大丈夫なボタンを割り当てた方がいい
即座にマップ見れるようにXを割り当てた結果対面中誤爆して何も見えなくなって死ぬことが多発したので

85110
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:09:24 019b8@75f9e

🦑🎮 ねんがんの Proコン2を てにいれた!▼

気持ち1より重量軽いしグリップ感進化してて満足
GR/GLボタンは何に割り当てるのがおすすめかな?

85109
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 13:00:47 26d43@b5282

ついにナイス玉金バッチゲットしたー
これでLACT-450に付いてるスペシャル金バッチ全部揃ったー

85108
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:55:21 6beff@3e887 >> 85083

バレルはラピエリとジムにボコられるからたぶん不利より。塗り性能は随一だけど、それだけじゃキツい

85107
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:52:12 d3f91@cecf0 >> 85100

🐗 後衛でも前に出ればいいじゃなイカ!

85106
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:51:37 d3f91@cecf0 >> 85103

なるほど
しかし、ウチの子のキラキラベストショットを撮るのは至難の業っぽいねぇ

85105
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:28:18 36a07@9c7d8 >> 85093

一応経験値とか熟練度の計算もあるからエリアだけ67にする意味の方がないかなぁ

85104
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:51 ec05c@10e19 >> 85087

🦑なるほど

85103
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:48 c89e1@a055a >> 85097

ツイッターで撮影モードでイカフロー撮ってた人がいたから発動すると思う
ただ撮影の場合は発動の瞬間しか取れないとも聞いた(木には関係ないけど一応)

85102
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:39 c5f1b@1b8ab >> 85093

マリオの1カウントも1秒じゃないことが多いから、それと同じような考えだろうね
「100からの方が見栄えがいい、キリがいい」というのはそうでしょ?

85101
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:13 6beff@3e917 >> 85063

それはアリだな。一応いまでも塗りが得意寄りな連射ブキ枠と、塗り苦手寄りな範囲攻撃ブキ枠でざっくり分けてる(短射程は纏めちゃったが)
役割分けは出来ればやりたいけど、長射程とか超短射程は人数の都合でこれ以上分けるのキツいから、役割分けするには枠を解体せんといかん
あと塗りで分けるにしても、塗りしかできんブキと塗りもキルも両方得意なブキを混ぜていいのかとか、懸念点がいろいろある。モデラーとラクトを同じ枠にしたらラクトが射程で圧倒しそうだし
あとはサブスペでも役割変わってくるから、それにも対応したい。トラストとか無印とコラボで塗り性能に雲泥の差がある

85100
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:02 74cf3@60db5

イカフロー、後衛の時になってもテンションは上がるけど戦況としてはそんなに活用できそうにないから前衛貰ってくれないかなとかちょっと思う

85099
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:21:27 ec05c@10e19

リッター(射程長すぎ)の復ペナうざいよぉ😭

85098
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:20:19 c89e1@a055a >> 85093

中途半端すぎる数字にA型イカタコが倒れちゃう

85097
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:20:16 d3f91@cecf0

そういやイカフローってプラベのおさんぽでも発動するのかな?
初心者イカタコのフロー体験会とかやってたり?

85096
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:58:11 8e6e5@ee4d4

イカフロー状態の敵倒したら即イカフローでよくない?と思ったけど、後衛が倒して前衛に何イカフローチャンス潰してんだよ利敵か?とか言われちゃうんだろうか

85095
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:42:02 02472@f25c0 >> 85093

67カウントスタートで1カウント1秒にしたら良いと思うんだけど、どうしても開発側に100からスタートしたい人がいるのかなぁって

85094
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:32:02 c251c@5ce1f >> 85051

打開が全般的に難しい事と打開のし易さに差がある事は両立している
沢山のブキを個人で比較できる人が少ないから持ちブキの不満を各個人が言うばかりになって話し合いが難しいのでは
打開はみんな苦しいから持ちブキが打開しやすいと誰かに言われても納得しづらい

85093
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:31:37 修正 701a5@8cb87 >> 85092

攻防の時間の問題だと思う
1カウント1秒だと、たとえばペナルティが一切存在しない前提でもカウント99まで押し込まれた時点で1分39秒経過、押し返すにも同じだけの時間を要する
実際にはエリアまで移動する時間も陣地の取り合いでカウントストップしてる時間もあるわけでペナルティアリだと時間が長すぎる、ペナルティナシだと逆転がほぼ不可能な大味すぎるバランスになる

85092
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 11:24:46 02472@f25c0

マジで今さらなんだけど、エリアのカウントが1秒に1カウントじゃないのって何でなんだろうな?