Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談

100000 コメント
views
97,732 件中 86,721 から 86,760 までを表示しています。
11217
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:24:08 761b7@82297 >> 11199

壁の色すらまともに見えないのは流石に問題だろう…

11216
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:23:07 e6373@6b70f >> 11210

特殊ウェーブらしさに欠ける感
どうせなら特殊ギミックとして敵の見やすいサーモングラフィーを支給するよみたいなのがあれば良かったのに
間欠泉の湧き場所のどっかにドリンクバーみたいなの湧いて取ると敵だけ赤く見えたりするとか

あとタツマキドロシャケはつまらん代わりにwave突破ほぼ確定みたいなもんだが、霧はつまらん上に高難度なのがね

11215
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:20:56 5290e@42fce >> 11213

気は休めるが物理的に指とかが疲れる
あれなら強制クリア扱いで100秒無操作にしてほしい
プレイヤーに納品増やすための工夫の余地とかがなさすぎ

11214
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:19:28 c6c65@47d09 >> 11213

あれはつまらんけどクリア確定だから許す
休憩時間だと思おう

11213
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:18:23 5290e@42fce >> 11210

霧よりタツマキと泥シャケのつまんなさのほうが度を越してる

11212
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:18:13 c6c65@47d09

こんなに俺たちとイカ研で意識の差があるとは思わなかった…!

11211
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:17:43 a2aef@c291c >> 11210

カタパ、タワー、テッキュウの攻撃を受けてるが、霧のせいでどこにいるか皆目見当つかん
しかし、キンシャケでポンデリングさえ出ればワンチャンある
だからこそ、コンテナ付近でじっとがまん

っていう戦略取れるから、通常潮と霧とではプレイング変わると思うけどなー

11210
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:12:54 501f7@ee552

霧の悪いところはキンシャケ追加されただけの視界不良の通常ウェーブってところ
何も面白く無い

11209
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:11:37 5bb43@b046e

ドスコイの攻撃がガロンとかと同じ確2ってのは分かるよ…あの巨体がフライパンで殴ってきたら絶対痛いよな…でもさ、コジャケのスプーンペチペチが俺の愛銃と同じ確4なのは絶対おかしいって!!!(バケツが撃ち漏らしたグリル随伴コジャケ数匹で処理がぐだくだになりながら)

11208
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:06:24 修正 0ff0e@5c702 >> 11188

バイト中に強く印象に残ったことを書き記してみた
反応は特に期待していない

11207
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:06:23 0a2af@54fd2 >> 11127

でもよく見ると顔全然違うしロビーのフード屋のマザーさんかわいいよ

11206
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:05:25 d8b2f@c6fff >> 11195

しかもアサルトなのにDPSが350切っててTTKがやや遅い、致命的なのが難度の高いラッシュに激弱
他のシューターがわりと強化されてる中で、インク効率がやや改善は見劣りする、疑似貫通もないし

どうせなら単発50でインク効率そのままとかの方が面白かったと思う

11205
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:04:07 34f06@ff0c0

霧はマジでカモン使いまくって味方と連携とるしかないなと思う。
今のブキ構成にはハイドラ無いけど、ハイドラ使ってる時に霧来るとマージで周りからくるザコシャケにリソース取られて、さっぱり仕事できなくなる。

11204
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:02:40 22d19@395a0 >> 11199

程度を考えて欲しい見えないから

11203
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:02:33 5290e@42fce >> 11197

そう。網が破れてる。不良品売りつけやがって...

11202
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:02:09 22d19@395a0 >> 11190

コレの方が難易度がかなり上がってると思う
納品時間が3分の1くらい増えてる

11201
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:02:02 d3f9d@e8bef >> 11194

返さなくていい

11200
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:01:56 0595f@e6232 >> 11186

(それおま環と言わないのでは)

11199
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:58:53 7d12f@27bfc

通常霧最難関だと思う...
霧じゃない濃霧だよ

11198
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:58:13 26077@c2dd1 >> 11195

本当に何でもできるけどインク効率があまりにも劣悪で、総合的に弱いやで

11197
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:57:50 11d6d@591ed >> 11190

コンテナ横にノルマを優に12は超過するイクラが転がってるのに拾えない…というかそもそも拾うのが遅い

11196
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:56:55 34f06@ff0c0 >> 11195

ハシラ処理とコウモリの撃ち落としは評価できるかなぁ~…。
インク効率がもうちょぃさぁ…。

バクダンも出来ないことは無いが、ちょっとでもミスショットすると1ターンキルができないのがもどかしい。

11195
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:55:47 c6c65@47d09

プライムってなんか弱くね?

11194
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:55:32 ab5a6@bf358 >> 11188

どうした急に。どう返せばいい

11193
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:54:54 11d6d@591ed >> 11191

バックスピンでもかかってるんじゃない?(カ〇ビィボウルの知識)

11192
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:52:22 197ac@d70c8 >> 11191

バックスピンがかかってるんだろうな……。

11191
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:51:25 ecb68@c02d6

せめて鉄球一発に付き衝撃波1回にしてよ
放物線描いてきた鉄球が真上にバウンドするとかおかしいでしょ

11190
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:49:59 5290e@42fce

処理落ちのせいで納品が間に合わないんだけど。ほんとイカ研さあ...テストプレイしろよ...

11189
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:43:35 0e53c@910bd

テッキュウも他のオオモノと同じところから湧いて、大砲までのそのそと歩いてくれたらもっとマシなのになあ。

11188
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:39:31 修正 0ff0e@5c702

プライムシューター渡され、ドスコイ大量発生。
こう見えて砲手にはかなり自信がある。
景気よくドスコイを吹っ飛ばしながらタワーカタパッドそれにテッキュウを確認し次第即刻処す。
そこまではよかったが、湧きが変わってシャケが自分の目の前から現れるようになった。
まっすぐこっちに向かってくるヘビとテッパン。
ちょっ、まっ、こっちくんな砲台から降りたくないんだけど!
助けてちょうどインク切れかけでこいつらの相手してる余裕がない!
カモン!……だめか。
とりあえずホップソナーで時間稼ごう。
定期的にカモンしてればそのうち気づいてくれるっしょ。
……わぁ全然気づいてくれないしなんかいつのまにかテッパンがいっぱい!
2連続でホップソナー切ったらそりゃそうなるか!
こうなったら砲台を降りて相手するしかないか。
残り時間も少ないし、納品に切り替えたことにすればごまかせるはず。たぶん。

11187
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:39:02 44c58@07026 >> 11185

刺さる場所も固定で満潮干潮通常でそれぞれ四ヶ所(五カ所かも?)からランダムって感じ

11186
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:37:26 5290e@42fce >> 11175

おま環なんだよなあ
Nintendo Switchっていう携帯ゲーム機なんか使ってるからさあw
もちろん俺もなんだけど

11185
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:36:30 修正 d3f9d@e8bef >> 11184

その特別仕様が凶悪なんだよな…
湧き方向が変わったのにテッキュウだけ別の方角から湧くということでマジで悪意なかったのか疑うレベル

11184
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:28:05 50cea@4f13e

きっと既出の話だろうけど、ハシラって1WAVE中3本ささったらそれ以降は湧かないのね。(ハシラは刺さる前に空中で倒すとハシラそのものが崩れるからその場合はハシラが刺さってない判定になるから4匹目以降も湧く)

多分ハシラは湧きすぎるとハシラのオブジェクトがありすぎるとプレイに支障が出るからなんだろうけど、その仕様カタパタワーテッキュウにもくれよ。どう考えてもこいつらが湧き続けることの方が支障。
(一応テッキュウは一度湧いたら一つの方向からしか湧かないという特別仕様もあるが)

11183
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:26:03 bf150@1a949 >> 11176

オオモノの攻撃が厄介なのは承知してるけど、そもそもサーモンランは「最低でも確4の攻撃を仕掛けてくる雑魚が四方八方から大量に押し寄せるゲーム」だと言うのを忘れちゃいけないと思うんだ
赤イクラは評価低いし、雑魚ならいつでも片付けられるし…と侮って安易に金イクラ拾いに行ったりザコシャケ処理を怠ったりするバイターが多いと失敗するケースが多い気がする

11182
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:23:04 281ba@91849 >> 11171

ブラスター以外やりたがらない仕事を進んでこなした証だと思ってる

11181
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:19:21 34f06@ff0c0 >> 11173

スプラ2でバイトしてたヒトは、最初マジでザコシャケ甘く見てると思うんだけど。(私もそうだった)
スプラ3のバイトはマジでザコシャケが死因になるから、一人で海岸とか本当に行きたくない。よほどの強ブキか、スペシャル切る勢いで行くしか無い。一人海岸は。

11180
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:19:11 454f7@66d01 >> 11175

自分もそうだ
っていうかたぶんでんせつのほうが終盤のわちゃわちゃ度がすごいから処理落ちしやすいんだと思う

11179
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:13:34 f23bb@db43d >> 11173

どすこい退治中に隙間から抜けてくるコジャケくんほんま・・・

11178
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 11:13:09 2653c@2c620 >> 11173

逆に言うとカオスになってなくても平気で殺してくるタワーカタパテッキュウがどうかしてる