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サーモンラン雑談

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6879
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:38:05 38805@4c2be >> 6870

あくまで分担考えた時に誰が優先的に見るべきかって話だからね
ザコもテッパンもテッキュウもハシラもボールドのが早いけど全部丸投げすると確実に過労死するから比較的フリーなラクトがどこかやらないといけないし

6878
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:38:02 da429@67df6 >> 6873

スマートフォンアプリの「Nintendo Switch Online」で見られます。バイト以外にもバトルの内容や「ゲソタウン」での特別なギアの購入など、快適なスプラトゥーン3ライフにはかかせないアプリなので今すぐダウンロードを!

6877
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:37:33 422be@4819a >> 6873

Nintendo Switch Onlineってアプリを入れてゲーム連携サービスのスプラ3を選ぶのじゃ

6876
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:37:02 00af4@09ed6 >> 6873

イカリング3

6875
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:34:42 422be@4819a >> 6872

なるほどボールドの負担が大きいからハシラはLACTでって話だったのか

6874
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:34:34 fb867@7d6a8 >> 6866

何より声が不快 

6873
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:34:34 36977@52420

誰か、討伐数とかの結果を見る場所を無知な私に教えてくれ。仲間の動きの判断に使いたい

6872
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:32:18 c6c65@3822d >> 6870

ボールドの方が適しているのは間違いないんだけど、 
今回はボールドの負担が大きすぎるのよ
ラクトでできることはラクトでやるっていう役割分担

6871
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:31:29 6509e@aea58

追加オオモノシャケダイバー以外全部ヤバくね

6870
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:30:36 422be@4819a

今回の構成でハシラはLACTでって話が良く出てるけど個人的にはボールドのうほうが早く倒せる
LACTの熟練度が低いってのもあるけどハシラの柱を塗るのに手間取ってしまう。

6869
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:29:05 6509e@aea58 >> 6844

あれはもう負けイベだから諦めるしかない

6868
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:24:55 2eec7@8fe97 >> 6811

Wave3だとデェェェンなくて寂しい

6867
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:24:29 358a3@b219e

時間取れたから久々にガッツリやってみたけど、自分の実力じゃ400過ぎが限界だわ。400以降は露骨に自分だけ納品少なかったりデス数多かったりしてお荷物になっとる
600銀バッジでも結構すごいんやな

6866
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:22:50 c6c65@3822d

ハシラは癒やし枠だと思ったら全然そんなことなかったぜ

6865
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:22:27 52143@14ee8

エクス次第で難易度変わるな

6864
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:19:09 27575@c093e >> 6862

結局これだなと思う
エクス握ってる時は高台中心の司令塔ポジションにいるしハシラ以外は大体見れるから味方が接敵してるオオモノ処理をサポートしてあげるのがいいかもしれない
金出れば納品しに帰るだろうしハシラはカゴ周りか帰省ルートにいるから大体邪魔だから処理してくれるはず
それでも放置なら…エクスで処理するしかないかなぁ(遠い目)

6863
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:11:28 44252@e8cd0 >> 6856

コンテナ周りは特に放置できないね。誰も倒しに来なかったら最悪スペシャルを切ってもいいと思う。
あと、よく使う通路(特に干潮)を塗るようなハシラも早めに処理した方がいい

6862
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:10:14 修正 bbd28@6e895 >> 6856

カゴ横のハシラを無視する同僚がいた場合、血眼になって厄介なオオモノ(タワー、カタパ、テッキュウ、ヘビ、コウモリ等)の相手をしていることが多い。そうでないなら、その人の熟練度の問題だと思います。

6861
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:08:17 7f750@3a464 >> 6848

今回は特にダイバーを瞬殺しやすい構成なので、積極的に寄せて欲しいよね。
ん?瞬殺しやすい構成だから瞬殺しちゃってるのか・・・? 寄せようぜ。

6860
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:05:36 7f750@3a464 >> 6857

今回は特にハシラ処理がキツいんですよね。素早く対応できるのがラクトとボールドしか居ないので。
ハシラ担当はラクトにお願いしたいんですが、野良だと上手く意思疎通できないときも多いですね。

6859
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:03:33 78d3c@ed9d0 >> 6856

マップの端っこのハシラは放置されることはままあるけど籠の近くだったり交通量多いとこの放置してるとまともに移動できなくなるしなによりダイバーが処理できなくなる。
今回の編成だとできることのすくないlactが担当してほしいけど野良だとそううまくはいかんよね

6858
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:03:13 d0c1f@10b7f >> 6857

コンテナ周辺だけど無視されたので優先度は低めだってどっかで紹介でもされたんだとばっかり思ってました…次からはなんとかしてみます

6857
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 17:02:07 修正 7f750@3a464 >> 6856

場所による。コンテナ周りのハシラは放置すると30秒後に阿鼻叫喚。
床の安全を軽視してはダメ、絶対。

6856
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:54:03 d0c1f@10b7f

ハシラって、床の安全こそ乱しまくりですが直接攻撃はしないので、基本無視が主流だったりしますか?エクスでハシラは不向きだと判断して壁塗りだけやってカモンしても誰も倒さないので…

6855
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:53:04 e47c7@3ba45 >> 6827

それはエクスがわかってないからそうなるのよ
エクスが本当にわかってれば他の人がボム入れようと思う前に泥死んでる

6854
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:48:39 69996@b382a >> 6847

テッパンの盾とかバクダンの皮はエクス系の弾が破裂するけど障害物判定にはならないのか…
そういえば確かにテッパンの上に乗ったボムがなかなか爆発しない現象がありましたね
あれは接地判定じゃなかったからなのかな

6853
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:47:38 c2d1e@f06c3 >> 6847

いちゃもんや反論のつもりではないんだけどサーモンランNWの当たり判定の挙動をまだ把握できてなくてよく言えば新鮮

ボムコロでモグラ倒そうと思ってもザコシャケにボムが当たると弾かれるし、イクラ投げはザコを貫通するけど(自分は知らなかったんだけど)カタパコンテナに弾かれる、とか

同じものに当ててもボムとイクラで当たり判定が違うし同じものを当ててもシャケによって判定が違うから、個別に覚える必要があってまだ自分のプレイがぬるいところが多そう

6852
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:42:54 51a03@17b96 >> 6820

ノルマ見る限りウデマエが近い人同士でマッチングするようになったのはよかったけど
その実ウデマエはテッキュウヒカリバエグリルをクリアしても、タツマキハコビヤドロシャケをクリアでも+20なんだよね
加えて40スタートで引っ張り上げられた人達もいるから突き詰めるとスタートダッシュと仲間探しが最重要

6851
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:38:27 719bc@a3e54 >> 6848

ダイバーは高台に飛んできても金網あたりで誘導すれば籠の近くに飛んでいくので上手く活用して欲しい

6850
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:36:50 c2d1e@f06c3 >> 6830

オカシラゲージあまり気にしないからわかりませんが自分もMAXのまま5,6戦WO続きのこともあると思います
ただ、それでもいつからゲージ空になるわけで、ゲージマッチングだけに目が行ってしまうとゲージ空で失敗したときにさらにつらくなってしまうな、と

ここ見てると感覚麻痺しますけどスプラ人口全体を見ればでんせつに上がるだけでも上級者って感じでボリュームゾーンではなさそうだと思うので、でんせつ帯の遊びやすさ改善はいつ頃来るのかという感じですね
気長に待ちましょう

6849
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:36:36 422be@4819a >> 6848

テッパン、モグラあたりは結構みんな誘導してくれるけどダイバー誘導はまだ浸透してないですねぇ

6848
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:35:16 b8e68@2c620 >> 6845

テッパンモグラはともかくヘビは状況によると思うけどな・・・それよりダイバーを誘導してほしい

6847
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:31:02 0cce4@245dc >> 6840

ボムやエクスプロッシャーが貫通してもいいならいいぞ
多分障害物判定なんでしょ

6846
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:29:10 517a4@1a42d >> 6845

理解はしてるのですが、技術が追い付かず申しわけありません、先輩!

6845
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:27:53 2d30a@65055

テッパンやヘビやモグラをカゴ近くまで誘導したりカタパとタワーとテッキュウを優先して倒してくれる味方が引けるかどうかだな…

6844
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:25:41 00af4@09ed6

霧でテッキュウ出されて勝てた事ない

6843
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:23:44 7f750@3a464 >> 6830

ちょっと言い方がキツすぎたかも知れませんね。反省します。書き方も修正します。

自分も当ランク帯では動きが悪い方と言うのを自覚した上で、個人的に「あと1戦クリアでオカシラ」という状況から全くクリアできない、辛い。と言う経験が多々ありましたので、統計を取ってみた次第です。

多分上手い人は1、2回で終わらせちゃってゲージMAXでスタックとかしないんでしょうね・・・

6842
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:19:41 0b196@567b9 >> 6830

前作でマッチング細かくしろって言われたからしたんでしょうね
発売直後にもさんざん言われたけど、やっぱり中級者くらいの人が割食ってそう

6841
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:15:43 8ac92@f06c3 >> 6830

オカシラゲージが近い人をマッチングさせているという推論には同意するし、ゲージ量を無視してマッチングさせた方がよさそうとも思うけど、オカシラゲージがたまってるイコール動きが変な人みたいな書きぶりはちょっと行き過ぎだと思う
そういう人とマッチングしている時点で自分自身も動きが変な人の枠に入ってしまうわけだし

でんせつ下位で停滞することはあるけどオカシラゲージはやってればそのうちゼロになるから、マッチングの不満はそれだけが原因ってわけでもないと思うな
繰り返しになるけどオカシラゲージを意識したマッチング仕様があるならなくしてほしいという前提で

6840
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 16:05:44 69996@b382a

イクラ投げってドスコイの厚い肉もテッパンの硬い盾も貫通するのにカタパコンテナには弾かれるのか
なんで?