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サーモンラン雑談

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名無しのイカ 2023/07/04 (火) 04:16:33 0fc4f@51455 >> 81638

友人と遊ぶ時に難易度合わせる為に評価リセットするんだけど、遊び終わった後に評価戻す作業してると達人帯の白黒服の多さにビビる。体感2〜3回に一回は居る
正直赤服と違って立ち回り的にも心情的にもあまり会いたくない…

81639
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 03:32:31 38440@1476f

野良orチャンネルでカンストバッジ複数、バチコンとビッグラン金とそんなに下手じゃないはずなんだけど、野良で普段のバイトの平均クリアwaveが2.4とかになる

野良でノーミスカンストとかの人もいるから仲間のせいじゃなくて立ち回りが悪いと思うんだよね
何意識したら良いと思う?
オオモノ処理速度、納品数、ノーデス全ての両立が出来なくて、毎回どれかは上手くいかない

81638
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 03:26:31 修正 754d2@fd94e

配信見てるとたつじんで黒服着てるのがけっこういて怖いわ
そこまでやり込んでそれってどういうことなん

81637
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 03:20:04 fb04f@a01d6 >> 81634

アラマキでやりたかったなあ

81636
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 03:09:08 cb5ef@a94eb

ランダム明けのアラマキも楽しみ

81635
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 02:45:09 修正 1585b@fd4f1

グリルにて
リッター持ちがコンテナ付近でカモン言うから
誘導したら一度も当ててくれずに壊滅したでござる
なんでや

81634
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 02:24:29 7bbd6@8d9f4 >> 81632

ブラコと致命的に噛み合ってないだけで良編成ではある。

81633
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 02:21:06 c8ccd@50441

すぐ横のバクダン無視して、人が乗ってるナベブタをわざわざ落としたリッター君
先生怒らないから挙手してください😊

81632
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 02:17:42 fb04f@a01d6

他のステージならまあまあ楽しかっただろうなあって編成

81630
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 01:29:38 992ff@5aae9

各ステージ満潮の個人的な感想
アラマキ:高台がある神ステ
ムニエル:カゴ外の安全な場所が多い良ステ
すじこ :キツいけどなんだかんだで楽しい
ダム  :狭いし金網あるしで楽しくない
ブラコ :🤬

81629
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 01:15:36 50898@7c6af

今日は休みます

81628
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 00:52:41 15a0c@ffa1e

初銀バッジやったー!
ヘビに追いつきそうで追いつかないような微妙なスプロラがもどかしかった……

81627

編成評価(7fac7) 7/4(火)1:00~7/5(水)17:00(難破船ドン・ブラコ)
●今回の編成
・プロモデラーMG
・バケットスロッシャー
・ノーチラス47
・リッター4K
●詳細評価
・塗り     ○ やや怪しい。モデに加えてバケツも塗りを意識。
・対バクダン  ○ 悪くはないのだが、モデ込み。バケツも慣れていないとややOTKが難しい。
・対タワー   × リッターバケツでは厳しいが、モデはアプローチに時間がかかり、ノチは塗りが良くないとこちらも時間がかかる。
・対ザコ    ○ バケツでしっかり掃除したい。ノチの動線を維持。
・対テッキュウ ○ こちらはリッターで封じたいところ。地形をイカす。
●総合評価  54点[難しい]
タワーがキツい編成。動きが鈍重寄りなのも厳しい。
モデとノチが担当になるが、モデは火力がやや心もとないのと、鍋確三なので短射程の割に崩すのに時間がかかる。ノチは塗れていないと時間がかかる上に、微妙に足りない射程のせいで取り巻きが多いと倒すことができない。かなり厳しい編成なので、無理せずSPはアリ。
機動力の面ではカタパも厳しめ。どのブキも積極的に見ること。
その他の対オオモノはそこそこといったところだが、塗りが良いとは言い難いので雨玉意識や、ノチバケツはハシラを見るように心がけること。
ノルマについては塗りを保持して、すばやく回収して投げで対応したい。
ラッシュはやや難。モデ以外の3つは攻撃が途切れやすい。頓死しやすい編成なので、SPで維持する意識を。
グリルはリッター込みだが油断禁物。コジャケを見やすいブキが少ないので、モデはサボらず掃除するように。
●個別
・プロモデラーMG エース枠 穴を埋めるように。タワー遠征が多くなりそうだが、ボールドではないので無理はせず。
・バケットスロッシャー ザコ処理枠 ザコやオオモノカウンターだけでなく、整地、雨玉管理やタマヒロイ管理も。特に雨玉はリッターで見づらいので注意したい。
・ノーチラス47 サポート枠 難しめ。第二エースとして動きたいが、遠征はやや難しい。単に無理するだけでなく、SPで対処する選択肢も忘れずに。
・リッター4K 主砲枠 こちらも間引き・寄せの判断があるので難しめ。ナベブタバクダンあたりは止まってしまったら間引いた方が塗りの点でも安定択か。

81626
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 00:44:54 a0971@6f694

カゴ坂下でローラー構えてる時にハエ付きがめっちゃ後ろに居て挟撃されそうな時は壁放棄して逃げていいよね・・・

81625
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 23:56:07 833cb@d0356

W2でローラーくんが早退し、迎えたW3。
ヒカリバエはやだ、ヒカリバエはやだ…

クマサン『ヒカリバエだ… 』

おい、クマこのやろう空気よめ

81624
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 23:52:59 fd70c@3c4e1

ハシラ処理世界最速だぞ

81623
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 23:17:55 7e100@042a9

ジェッスイは火力低い単体攻撃という特大のデメリットがあるのに射程とブレのなさのおかげで強いと思える不思議なブキだ

同じ火力で何の強みもないスペシュはほんま…

81622
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 23:14:40 3b2d0@01b2b

何故か砦上に居座るローラーくんのおかげで無事グリル失敗
そこで下に向かってバシャバシャするより楽しいことがあるんだけどなぁ

81621
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 23:10:11 26077@c2dd1 >> 81620

143が低いように見えるけど、平均30ペースって危険度150になるから
たつじん+3の50ぐらいの難易度があるんだぜ
つまりは伝説の時点で上位50%ぐらいあるということでもあるけど

81620
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 22:00:27 84398@9c329 >> 81609

まずバチコンで寄せとかやって金イクラ稼ぎレースやってたサモランオタクの方が少数派だってことを理解した方が良いぞ
銅ボーダーの143なんて適当にクリアさえすりゃ取れるわけだから5割以上の人間は寄せなんてしてないしバチコンに参加すらしてないやつも多いんだからさぁ

81619
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 21:29:39 45f34@779a2

おっ?スペシャル2こ頭につけて可愛いね、うさ耳かな?

…バイト失敗してんだよ!

81618
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 21:26:59 3b2d0@01b2b >> 81616

ダクソのヒュドラ思い出した

81617
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 21:13:33 0f4df@3d212

コジャケがわらわらたかる事を幼稚園って呼んでる
あー子供たち落ち着いてローラー先生の所へ行こうね

こっちへ来るなガキども!(本音)

81616
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:48:21 f7fb0@66df1 >> 81592

一定体力削るたびに首がちょん切れるんだろうな

81615
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:43:36 ef2ff@e748d

Sブラぴょんぴょんで金ドロシャケのドスコイ完封するのたのちぃ…

81614
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:34:21 9d708@9eb38 >> 81592

極太メガホン5.1chってことで1メガホンプリーズ

81613
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:31:44 9cc35@280ad >> 81609

バチコンやってたといっても野良で入ってた人の寄せ度合いは大きく差があるからね
特にハイスコアでのマッチもあるから低い人はそこまで戦術徹底してないだろし
1200ノルマで終えてスコアアタックしない人もいただろうし。
寄せる野良に出合う確率がちょっと上がったに過ぎないんすねえ…

たまにドライブワイパーで横振り塗りを知らずに縦だけで振って塗ってる人みると
野良でバチコン入れる事自体知らないケースも割とありそうだ

81612
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:30:05 修正 e5bb9@0cedf >> 81609

ハコビヤにて、カニ切られたら母艦撃たない。長射程武器でリスキルする。ハコ壊してザコを生ませない。と言う所が広く周知されたのは良かったんかなと思った。
中でも、場外の金イクラを大事にすると最終的な納品数が結構伸びるのは個人的には意外だったな。
クリア重視で考えるなら、ムニハコビヤは勝ち確イベントなのでどうでも良い所あるけど、油断すると足元すくわれがちな船ハコビヤとかでも状況次第で応用ききそうよね。

81611
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:22:52 b2b94@e1150 >> 81609

バチコンの裏のアラマキの通常ハコビヤで、海岸にイクラ降らせまくったジェッスイがおりましたな…
お前ら納品意識が足りねーぞって思ってそう

81610
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:15:41 e3eca@be582 >> 81609

夜W見てると、初期より間違いなく全体の経験値自体は上がっているぞ
嫌なら野良やめよ?

81609
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:58:59 5558e@59308

通常バイト、もう寄せを忘れた海岸マンがいるの本当にすごい
経験や学んだことを別の機会でイカすとか・・・できませんか

81608
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:50:08 e5bb9@0cedf >> 81599

納品量が大正義なので、状況打開用の拘束時間の長いSPはワンランク落ちる印象。
打開とか言ってる時点で負け確なのよね。
個人的には、カニ、ジェッパ、ナイスダマは持ちたくないかな。

81607
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:43:07 6d0f2@d94b4

コウモリをまとめてリスキルして虚無が産まれるのたのしかった

81606
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:25:56 4a1ad@cf641 >> 81583

金玉合計数≒参加ユーザー数みたいなことになって回を重ねるたびに目減りしていって人口減を可視化することになるしなあ

81605
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:10:22 9d708@9eb38 >> 81599

ソナーは当たり当たり
カニのが微妙いかな

81604
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:03:53 52bd9@86bab

バチコン、完全に同じ湧きで繰り返して納品伸ばしていくというコンセプト自体はパズルゲームみたいで
今までのサーモンランとは大きく違いながら面白い部分なんだけど
一番の問題点は何度もやってw3~5詰めたいのに挑戦のたびにw1の虚無2分とw2の運ゲー2分やらないといけないところ
固定組んで通話してる人からしてもリトライ回数を稼ぎづらいのはマイナスポイントだし
野良では味方ガチャの回転数の悪さから動きの悪い味方への不満がより大きく貯まる

81603
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:03:15 75242@626b6 >> 81592

3本が一人を狙うのでも、3本がそれぞれ一人ずつ狙うのでも、どっちでも大分ヤバいな…

81602
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:02:15 f9491@197ee >> 81596

ヘリから投下されてきたりしたらちょっと燃える

81601
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:01:56 38440@17f10 >> 81477

個人的には度M帯だとカタパ放置することによる他オオモノ湧き確率上昇→タワー&テッキュウ増加+カタパ0.5×3体分でしっちゃかめっちゃかになるので倒すよう方がいい派

81600
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 18:58:17 bdeab@0dd87

オルランとクマフェスを報酬2倍
ウロコも2倍にしてミニイベント的に
してくたらいいのに