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ジェッスイ君は上りたいなら、ハシラにでも立ってなさいよ😊
全部ハイドラント持たせてくれ
>> 79322
最適位置と、それが野良にできるかどうかってのはまた違うからなぁ
そもそも編成がザコ処理不在でアンバランス気味、わかばとスプマニュが上手くないと満潮はザコで押されてしまう
満潮で野良ジェットが上に来てしまうのは折り込んだ上で、そもそも上に来させないようにリスキル気味で動くか、来てしまったら慌てずに別方向を見るかといったところ
個人的には例の(高台から見て)右奥タワーに加えて、カタパのせいで下が戦況悪化することによりジェットが上に来る⇒高台に攻撃集中して終わるってストーリーが予想されるので、直ぐに抜けない状態の右奥タワーか複数カタパ見た時点でSP即断でいいと思う
個人的には高台から見て左側の制圧とハシラ即殺やってくれるとめっちゃ有難いと思う
通常なら適度に高台に来てもらって良いんだけど満潮だと変にタゲ貰った結果ハイドラが食らってデスしかねんのよね
正直今回はジェッスイ下でしょう。
ハイドラに雑魚を近づけさせず、わかばマニュの届きにくいところをケアするのが仕事よ。
対策は他のブキでも高台から見れる仕事無くして追い出しやな
中級者イカはどうやってクリアの道筋立てるかを考えていないので、目の前のことしか見えてないしそれしか考えられない
近くの仕事がなくなると自然と前に移動するので追い出すことができる
あぁ〜ハイドラ気持てぃえぇ〜〜。
高台は、ワシのもんじゃぁ〜
まぁ野良の実態は全員が高台に居座るんですけどね
野良ジェットに期待しすぎ感はある
流石にスプマニュわかばで上居座るのは勘弁してほしいけど
スペシャルが被らないように注意してしまう
個人的には下に居て即死されるぐらいなら上で弾撃ってる方がまだ役に立ちそうと思ったり
W1満潮自ハイドラで当然のように高台に居座るジェッスイ
下に居てくれ
確かに逆サイドのやばそうなの叩いてる時もあるけどカゴ付近でも撃たれるし納品数が低くなりがちでやっぱり芋じゃないかとなるわけよ
皆が見逃してる方面の湧きをきちんと処理してるから、じゃない?
反対側がどうなってるか、振り返るの怖くなるけど。
そういう日もある。遠征してたら反対側にそびえ立ったtowerに撃たれるとかザラだし。
俺にばかりレーザーが飛んでくるってことは俺は芋ってるって事なんだろうな
インク満タンの状態でセンプクすることに罪悪感を感じる呪いにかかっている
インクを余らせるのは罪
そうなんだ~返信マンメンミ!
スコープ覗いてたらモグラに喰われるとか雑魚に後頭部殴られるとかしょっちゅうあったので、出なくなってたんならそれはそれで、た、助かる~!
威力100ぐらい上げてくれるならバイトにも出していいですよクマサン
編成評価(7fac7) 6/15(木)17:00~6/17(土)9:00(アラマキ砦)
●今回の編成
・わかばシューター
・スプラマニューバー
・ジェットスイーパー
・ハイドラント
●詳細評価
・塗り ○ 塗り良好2種に、塗りの悪い2種の混合。塗りの悪いブキは倒し塗りで維持したい。
・対バクダン ◎ ジェットハイドラは射程良好。スプマニュも地形利用で悪くない。
・対タワー ◎ バクダンと同じ。わかばはキル速に劣るので逆誘導や遠征死に注意。
・対ザコ ○ 範囲攻撃なし。今回編成のウィークポイント。
・対テッキュウ ○ ハイドラ込みでスプマニュも高火力。ただしわかばジェットは低火力でSPによる補助を入れた方がよいときも。
●総合評価 68点[易しい]
範囲攻撃ブキはいないが、動きやすいブキ+主砲ハイドラで戦いやすい編成。
総合的にみると、塗り、射程、火力、機動力どれも高水準にまとまっているのでニガテなオオモノが少ない。
一方で個別のブキで見ると、例えばわかばは射程が短いゆえにハシラタワーに時間がかかるなど、弱点を抱えるため、湧きが偏ったり、処理が遅れているときはSPを使いたい。
また、範囲攻撃ブキがいないため、ザコがやや厳しい。
わかばは燃費面で、スプマニュは火力面でザコに対抗できるので、意識して間引くのと、ナベブタは早めに倒しておくこと。
ラッシュはわかばとスプマニュが壁だが、崩れるとジェットハイドラは一瞬でデスするのでカゴ周りでの無理は禁物。
グリルはジェットハイドラでスタンさせやすい。コジャケケアを意識したい。
●個別
・わかばシューター エース枠 機動力の良さや燃費をイカしたい。カタパ対応やカゴ周りの整地、ノルマなども意識。
・スプラマニューバー エース枠 穴を埋めるように。射程が少し物足りないのとスライドの扱いが難しいぐらいで、弱点が少ない。できることが多いので優先順位付けをしっかり。
・ジェットスイーパー 番長枠 ハシラタワー雨玉番長。コジャケにも強い。ハイドラと攻撃対象が一部被るが、火力が劣る代わりに動きやすいので臨機応変に。
・ハイドラント 主砲枠 ジェットが得意とする射程の必要な相手だけでなく、高体力な鮭にも。ザコの集団にも有効なので、状況によっては掃除も行う。
もともとなんでバイトに持ち込まれてたのかわからんブキたちだったからな…
リッスコヒカリバエとかいう地獄も今となっては懐かしい
あったねえ。
3は出なくなってるよ。
何かしらのイベントがある時くらいしかバイトやってないから知らなかったけど
スコープ付きのチャーってバイトに出なくなったん!?
2の時はあったよね??
対人も楽しいんだけど、いい感じの解説がないからハードルが高いのがな
Wikiの記事は力作だけど、文章だけってのはやっぱり理解するにはキツいと思う
ダム金網側全般。
特にカタパ両落としポイントの台と、金網すぐ近くにタワーが湧くところの台。
降りてイクラ拾ったあとすぐに壁昇るのと、最寄りのスロープまで移動して登るのではリスクが段違い。
スペシャルはランダムでいつでも使えるが使えるのは2回だけ
ダムならコンテナ横高台とか干潮側みたいな、どう考えても塗られてないと詰む壁は、ぶっちゃけ初動のオオモノ1〜2匹無視してでも自分で塗れとしか言いようがない。
野良が壁塗ってないからとそのまま進めて、それが直接の原因でWOになるなら、野良と同様に塗らなかった自分自身も悪いのよ。
特にダムみたいな壁ガンガン塗らないと移動経路に困るようなステージは。
『サブは全部スプボム』も追加で
ランダムだからクマブキが排出されると信じている
すまん、枝付けミスった
バイトしかしてないせいで、そのブキでのサブ・スペ絡めた戦い方わからん……
じゃあ友達のところまで連れてってあげるね(ヘリで)
つべこべ言わずにイクラ集めろ
サモラン勢の予想される勘違い
わかばは接近して戦う
ソイチューバーは連打ブキ
クーゲルは短射程モードで戦う
ローラーはコロコロする
カーボンローラーはバシャバシャする
ダイナモは振らない
ワイパーは接近して戦う
デュアルのスライドは罠
クアッドは後ろにスライドする
カンストしてても触った事ないブキがあってぇ…4Kスコープって言うんですけどぉ…(半泣き)
満潮ブラコの金網間の壁
よくジャンプするけど助走足りない時に壁塗ってればギリ生き残れる
こっちに向かってくるだけのシャケとリッター射線認識してくるイカちゃんは違うんですよ(血涙)
ジムワイパーを持つと突撃してしまう
バイトでしか使ったことないからボトルが2確だと最近まで思い込んでた俺が通る
バイト専用のステ調整掛かってるブキはちょっと気を付けたいね。