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23982
名前なし 2025/09/02 (火) 12:18:42 70898@6053e

カイザーばっか話題になるけどシルバーの方はどうなの?強化あったよね

23981
名前なし 2025/09/02 (火) 12:18:34 6c857@f3cc3 >> 23973

一度くらいは仮天井までいかなくても引けてほしい……

23980
名前なし 2025/09/02 (火) 12:17:43 6c857@f3cc3 >> 23979

そもそも生きてられるかなあ

23979
名前なし 2025/09/02 (火) 12:11:11 deafa@62f16

何だかんだライコスも目的は悪じゃないし後々ギャグ堕ちするのかしらね ホヨバくんそういうところあるので

23978
名前なし 2025/09/02 (火) 12:09:58 9ad4f@243ab >> 23970

大抵の人は叙事詩読んでないだろうしな(そういうことではない)

23977
名前なし 2025/09/02 (火) 12:04:35 1417b@f103b >> 23973

3枚抜きしました!!!

23976
名前なし 2025/09/02 (火) 11:49:30 81a25@2a1cf >> 23973

30連で1凸いけました!!!!ありがとうございますッ!!!

23975
名前なし 2025/09/02 (火) 11:41:25 102cf@d6680 >> 23973

10連で引けました!10連で引けましたァ!!10連で引けましたァーーーィッ!!!

1294
名前なし 2025/09/02 (火) 11:33:55 ccf9f@a148e >> 1293

強化前でも使えるんやからそっち使えば良いがな

23974
名前なし 2025/09/02 (火) 11:12:16 f229a@34061 >> 23969

昨日のPV見てる感じ感情で色が変わる時があるっぽいしよく分からんね…原のエスコフィエのマシナリー尻尾とかゼンゼロのアリスの顔ベルトみたいな機能が付いてるのかもしれない

23973
名前なし 2025/09/02 (火) 10:50:46 49d0e@03e68

そろそろ全力で素振りし始めてもいい頃だな

23972
名前なし 2025/09/02 (火) 10:43:32 a638c@fa800 >> 23962

付加ダメージで倒すと付加ダメージを出したキャラが倒した判定になるんだっけ?ロビンとかその辺

23971
名前なし 2025/09/02 (火) 10:41:28 a638c@fa800 >> 23965

その調和4編成、サンデーは誰も加速できないから通常振ればSPが出るぞ!よかったな!

23970
名前なし 2025/09/02 (火) 10:38:38 1d6bf@9b4cc >> 23966

え、本編と叙事詩まであってなおケリュドラの性格を人間味が無い私欲で戦争しかける暴君って認識のプレイヤー居るんや…

23969
名前なし 2025/09/02 (火) 10:00:47 修正 a638c@fa800

そういえば今更だけどケリュドラのあの王冠の炎って王冠の装飾?かなんかだったのかな。光円錐は普通の王冠でまったく炎はでてないし

1293
名前なし 2025/09/02 (火) 09:31:31 ebcfc@63f2d

攻撃力参照のままがよかった…

23968
名前なし 2025/09/02 (火) 09:19:23 修正 fda86@6d1c8 >> 23954

そういうゲームだから手札誘発が大量にあるんじゃよ(止まるとは限らない)

463

クソッ!天井した!若干後悔してるけど満足!

23967
名前なし 2025/09/02 (火) 09:03:37 2ef40@41f6e >> 23965

4調和かつアタッカーも入れるのか…SPとかの問題か…?

538
名前なし 2025/09/02 (火) 08:57:36 0ec5a@629cf >> 534

ガチャはまだあるんだから餅引いて1凸すればええやん

23966
名前なし 2025/09/02 (火) 08:29:39 20da6@10eab

罪悪感に関してはPVのセリフ「振り返るばかりではカイザーの名が廃 れよう」と光円錐の絵面から人間味が無いわけではなさそう。PV「カイザーが思う千年後の未来」ではキングスギャンビット(キングの安全を引き換えに攻撃的な展開を作る)を好んでいるような会話がある。星界に進出する際に食い物にされるぐらいなら先制攻撃を仕掛けて良い条件を引き出そうとしている節があり私欲で戦争しようとしている訳でも無さそう。何れにしても描写が少ないままガチャ実装。

23965
名前なし 2025/09/02 (火) 08:14:41 ad2bc@709c8

外歩いてるときにサンデー、ブローニャ、花火のトリプルキャリー編成にケリュドラを加えて最強キャリー編成!とか思ってたけど暑さで脳がやられてたんだろう、絶対アタッカー分のSP供給まで追っつかないよな。

277
名前なし 2025/09/02 (火) 07:50:25 7af4a@d8a7a

セイレンスと並べてあげたいからカフカに軍功つけて超高速起爆マシーンになってもらうことにした

797
名前なし 2025/09/02 (火) 06:38:18 02fa4@aba55 >> 796

刃はその他効果 大辟万死で失ったHPをカウントしてるんだけど必殺技を使うとこれがすべて失われる。無尽形寿をとると必殺技後半分の数値が残るようになる

1292
名前なし 2025/09/02 (火) 06:26:24 37afa@d7402 >> 1291

だいぶ比重がある攻撃バフが無駄になるのは気になるとはいえ、シンプルに攻撃回数増えるのと速度バフで靴をHPに変えれるから悪い結果にはならないと思ってる。最適とまで言われると流石に怪しいけど

796
名前なし 2025/09/02 (火) 06:10:55 8596c@40ca9

軌跡の無尽形寿の効果がよくわからない

23964
名前なし 2025/09/02 (火) 05:50:57 1417b@f103b >> 23963

死因は判断が分かれそうな気もするなぁ。永劫回帰中毎回セイレンスはケリュドラを処してきた。「けど今回は」自分の法を見つけたのだな、ってケリュドラ自身が語ってるから自死とも読み取れる

276
名前なし 2025/09/02 (火) 03:26:41 a984a@0f9f1 >> 275

バフ込み184まで行けるなら鷹かダンスで3回行動出来るけど、その辺使わないなら自分は攻撃靴にするかな

23963
名前なし 2025/09/02 (火) 03:19:47 26565@3fd9d

なんか割とケリュドラの行動真意がわからんというのを見かけるので簡単にまとめてみた
ただ、あくまで状況整理6割、考察4割といった感じなので参考までに

23962
名前なし 2025/09/02 (火) 02:36:37 7c620@6e737 >> 23958

ゼーレは付加ダメージの種類によっては再行動発動しない事もあるのが難しい所なのよな

537
名前なし 2025/09/02 (火) 01:42:03 a4e15@592f9 >> 534

使い方は基本は炉心を貯めて(必殺→強化通常)から消化(強化スキル)を回したいので、速度を143とかにして停雲(確定)とブローニャ(か運命主人公)でハイキャリしながらサイクルを回し続けるしかない。あと120EP貯金出来るからフルバフ(天賦と遺物効果含め)つけてから必殺を打つ事を意識するくらいかな。まとめると基本時はスキル連打→必殺溜まったらフルバフつけて打つ→強化通常後にスキル連打に戻る、これしかすることないかなぁ。

275
名前なし 2025/09/02 (火) 01:30:23 a299c@32688

アナ、サンデー、ケリュドラ、耐久で組むつもりなんだけどケリュドラの遺物司祭4ルサカで速度靴162と攻撃靴143とどっちがいいと思う?アナは学者攻撃靴で125、サンデーは135。スキル発動で自分も速度20上がるし速度180超えるのは過剰な気もするんだけどどうだろ

23961
名前なし 2025/09/02 (火) 01:24:42 8bc63@adf34 >> 23960

たし蟹…脳死でトリビー入れたけどロビンだったか

536
名前なし 2025/09/02 (火) 01:19:45 b3c44@41f6e >> 534

セイバー欲しいから引いたんじゃない…?性能目的ならわざわざアタッカーかつコラボキャラって引かないだろうし…

23960
名前なし 2025/09/02 (火) 01:14:47 8f4f6@0a534 >> 23958

攻撃バフどこ...

535
名前なし 2025/09/02 (火) 01:11:16 a4e15@592f9 >> 532

セイバーが完凸なら火力は更に期待できるんじゃないか?防御無視15%持ってるし、サフェル餅銀狼なら無凸でも1人で81%防御ダウン(無くても57%)出来るし。流石に完凸餅有りトリビーとか餅有りサフェルとかいるなら枠はない感じするけど

1597
名前なし 2025/09/02 (火) 01:03:46 ccf9f@af4d9 >> 1594

そもそも持続って起爆するか敵が行動しないとダメージ出ないから耐久が許すなら撃破とかせずにお互いが全力で殴り合う方が火力出るのよね、勿論1回毎の火力は耐性が低い方が大きいし耐久抜きとかで短期決戦するなら弱点つけるに越したことはないけど

440
名前なし 2025/09/02 (火) 00:34:27 02fa4@aba55 >> 439

その指摘ログにもあるね。こんな感じか?4枠目の自由はフレサポデイリー消化でまったく関係ないの入れるのがベストだと思ってるからサフェルや流離人を見せ札する必要ないかな。

23959
名前なし 2025/09/02 (火) 00:16:44 56a2a@562e8 >> 23956

長夜月の性能がケリュドラpu中にくるならそれ見てからでもいいんじゃない? 後は実装後にケリュドラの評価来るからそれで引くか決めてみるとか…今はパーティ単位の強さが求められてるからビジュだけで引いても中々強くできなかったりするから大変だよね〜

23958
名前なし 2025/09/02 (火) 00:08:27 8bc63@adf34

周期演算でせっかくだからすり抜けたゼーレ使って見たけど、トリヒアサンデーでサポートしてもまぁ火力足りないわね…でも無限再行動編が楽しかった