アリかナシかならアリよりだけど、現状で困ってないなら復刻サフェル待った方がいい気がする。
2凸モーディスで試した。サンデー、羅刹固定で調和枠を比較(オートで数回試した)。2凸では劇的に変わるほどではない。無凸無餅トリビーと無凸無餅ケリュドラはほぼ同じ。ケリュドラのスキルコピーで強化スキル2が連続で打てなくてもチャージ加速で総合的に打つ回数増えるので一発の火力は減少するけどトリビー並になってると思われ。逆に増えなければトリビーとかの方が強い。ので噛み合いはモスを凸してれば悪くない。サンデーの隣の調和枠に十分入る。
ケリュとンスを同時編成してどちらかが死んだ状態で勝利するとアチーブ取れたんだけど…。人の心!?
ファイノン専用機みたいな設計してるのに火種効率悪くて必殺が攻撃でノンサンブロとバフ種類被ってて軌跡リソースを自己バフに費やしてる割に火力でなくてしかも本人が採用されるのはハイキャリ編成。おまけに2凸ノンと噛み合いも悪い。普通のスキルアタッカーと組ませようとしても「それ再行動でよくね?」になる限定調和は歪だと思うな。
見た目めっちゃ好きだし服もかわいいし脇がエロいと思ったのも初めてだけど、背が高くてかっこいいお姉さんが好き。あ、ファイノンいないからスルーしよ。
言い争いはしたくないんだけど 一応この枝見てる人が勘違いしないように、戦闘スキル再発動をバフの一種としてカウントすると乗算関係になるから会心/会心ダメより効率いいバフで、似た動きをするサンデーの再行動はファイノン単騎中使えないってかみ合わない点があるからバフ部分だけ抜き出すのは極めて不公平な比較って事は言及しておきます
編集ありがとうございます。
アーチャー花火耐久でもう1体は浮いたサポーターを適当に入れてて微妙に合わない状態なんですけど、強化も入りましたしその枠に今から銀狼引くのは有りですかね?
ネムのお世話をしてる的な描写があったから、ネムを召喚する記憶シヴォーン、これあります
そういう煽り方する時点で木主の言うエアプと同じ狢になってること自覚してる···?言いたいことはそこまで変じゃないんだから無駄な煽りはやめたら?どっち相手にも言うけど
トリビーやヒアンシーがケリュドラ以上の頻度でケリュドラ以上の火力を出してるからどうしてもケリュドラの火力が見劣りしちゃうんだよね…あとそのパーティー全体で火力を出すってのとハイキャリ調和ってのがそもそも相性悪いように思う 味方1人にバフを集中させるハイキャリで使う都合上ケリュドラ本人はほぼバフを貰えないんだけど、じゃあケリュドラが自前でバフ完結してるかといえばそういう訳では無い(ダメバフが圧倒的に不足している)と言った感じでサブアタッカーとしては中途半端だなという印象 あ、あとさらに追記だけど最適パートナーとして想定されているであろうファイノンと使うとさらに火力をだす頻度が減るのも噛み合ってない 一応付加ダメがあるけどそのダメージは本当に微々たるものだし尚更自分で火力出す設計が無駄に感じる
おわった
サンデーはHCPTならどこでも引っ張りだこなのに使い道がかなり限定されるケリュドラがその数少ない最適のファイアナPTでもサンデーに負けてる(噛み合ってない)から弱いって言わてるのがわからない?そっか・・・・・。
言うてアーチャー黄泉ぐらいじゃない? あとサフェル下げてる意図はないよ
戦闘スキルがメイン火力、みたいなキャラならそれなりに合うんじゃないか?今は必殺が第一火力やHPアタッカー、戦闘スキルでバフって通常で稼ぐみたいのが多い気がするし
PT全体で火力出す時代だから前半部分は10万前後の火力出るだけでも十分かなって思うけどなぁ 軌跡2枠は他のが欲しいのはそうだけど
サフェルは最適にも結構入るし使う機会多い。ケリュドラ擁護するために他のキャラ下げるのやめてね
えっサンデーしかファイノンに入れないんですか? 両方入れたらいいじゃないですか? もしかして奇特な縛りしてるお方?
ファイノン2凸だと隕石回数に比べて爵位の回数少なくなるから無凸と比べてケリュドラの価値下がる気がするんだけど、2凸ならかなり強化ってなんかソースある?あるなら見たい
うちのは厳選甘いけど、速度的には同じくらい(176)で会心バフ分差がつく感じ? もうちょい頑張れば180は行けそう。
人をエアプ扱いするのにケリュドラの隣で火種もSPも完璧でファイノンが持ってない会心ダメ会心率を持ってきてくれるサンデーは目に入らない感じ?
うちのファイノンパは明らかに攻撃力が足りてなかったから火力が爆上がりした。っぱステータスバランスなんやなって
隕石とコピーで550万ダメ出て笑った(1凸)ダメージに波のあるスキルアタッカーを軍功調整して上手く波に乗って倍加させてくのがメインコンセプトっぽいけど、アナイクスみたいにスキル連打ヒャッハーしてるタイプでも使えるように調整した感じかな。6個で1回って絶妙だけど今後わざわざケリュドラに合うアタッカーを実装するのか気になる。既に3.Xアタッカー2人の最適って普通にこれで終わる可能性もある。
無凸だと択、2凸したらかなり強化
ハイキャリ調和なのに自分も火力出す設計かつその割に攻撃頻度はそこまでで火力自体も高くないのは歪だなって思うかな その対して期待出来ない火力のために軌跡をほぼ2枠使っちゃってるのも勿体ない感じがする
お試しでイケメン男子たちを侍らせるカイザーさん
餅込みだと+2なんだよなぁ…
現状1凸餅トリビーで更新するほどなのか迷ってる。セイレンスとカフカ引いたから石が無い
たとえ下手なうえに二人しかおらんのおもろいな 汎用性の塊のサフェルも結局最適ではほとんど採用されんのなら意味ないしな 自演でいいねつけてそうだし
いないと思うけど自分みたいにレイシオ追撃パの調和枠をケリュドラに変えたら虚構叙事楽にクリアできるんじゃね!?って思った人用に所感を伝えると ・レイシオは攻撃靴運用よりも速度靴の方がいいけどそんなに変わらない ・ロビンの横バフと付加ダメージのおかげで火力を出してたサフェルの火力が落ちる ・爵位のまま動かないことがよくあるからサンデーかブローニャが欲しい ・スキル→追撃→スキル→追撃は楽しいし2回目の追撃でもアベンチュリンのチップが溜まるから単体攻撃ばっかりの敵が多いと嬉しい ・秘技が被らないから戦闘前に使用できる ・サフェルとアベンチュリンがSPを供給してくれるのでレイシオとケリュドラはスキルを使いやすい
ロビン入りだと24000〜26000くらい取れたけどケリュドラに変えると2面ボスが撃破出来ない。というか最初の雑魚ラッシュですごく手間取る(全体必殺はありがたいけどそれくらい)感じがした。ロビンがいるならロビンのままでいいと思うしチョーク投げが沢山見られて嬉しいくらい。多分今期裏庭の前半とかなら上手く噛み合いそう
使用パーティ→1凸餅レイシオ/1凸餅ロビン(無凸ルアン餅ケリュドラ)/1凸餅アベンチュリン/無凸餅サフェル
フォフォとかもそうだけど長命種ってその辺どうなってるのか知らなかったから学びを得た…感謝
サンデー引かなかったけど、すり抜けブローニャ1凸してるのでSP収支的にはほぼサンデーだから無傷()
奇跡の年みたいだな(笑)
ケリュドラのメイン部分の攻撃バフは完全に腐りはするんだけどケリュドラ餅がやけに強いのもあってモーディスケリュドラ普通に強かった
ところで前にここで言われてたモーディスとの噛み合いはどうなの
羅浮の成人は資格制なのか…それはしらなかった。
歳だけ食ってるけど成人資格の試験を通過できてないから未成年扱いのNPCがいた気がする
4、6凸で与ダメ増えることで、オーブの量子と攻撃にどのくらい差が付くのかな。乗り換えるべきか悩む
ゼーレも強化次第ではハマるかな?強化第二段来る気配ないけど
普通に200歳(短命種換算20代)くらいは行ってると思ったけどお酒ダメってことはもしかして長命種だけど未成年なのか…?いや長命種って何歳からお酒飲めるのかわからないけど
アリかナシかならアリよりだけど、現状で困ってないなら復刻サフェル待った方がいい気がする。
2凸モーディスで試した。サンデー、羅刹固定で調和枠を比較(オートで数回試した)。2凸では劇的に変わるほどではない。無凸無餅トリビーと無凸無餅ケリュドラはほぼ同じ。ケリュドラのスキルコピーで強化スキル2が連続で打てなくてもチャージ加速で総合的に打つ回数増えるので一発の火力は減少するけどトリビー並になってると思われ。逆に増えなければトリビーとかの方が強い。ので噛み合いはモスを凸してれば悪くない。サンデーの隣の調和枠に十分入る。
ケリュとンスを同時編成してどちらかが死んだ状態で勝利するとアチーブ取れたんだけど…。人の心!?
ファイノン専用機みたいな設計してるのに火種効率悪くて必殺が攻撃でノンサンブロとバフ種類被ってて軌跡リソースを自己バフに費やしてる割に火力でなくてしかも本人が採用されるのはハイキャリ編成。おまけに2凸ノンと噛み合いも悪い。普通のスキルアタッカーと組ませようとしても「それ再行動でよくね?」になる限定調和は歪だと思うな。
見た目めっちゃ好きだし服もかわいいし脇がエロいと思ったのも初めてだけど、背が高くてかっこいいお姉さんが好き。あ、ファイノンいないからスルーしよ。
言い争いはしたくないんだけど 一応この枝見てる人が勘違いしないように、戦闘スキル再発動をバフの一種としてカウントすると乗算関係になるから会心/会心ダメより効率いいバフで、似た動きをするサンデーの再行動はファイノン単騎中使えないってかみ合わない点があるからバフ部分だけ抜き出すのは極めて不公平な比較って事は言及しておきます
編集ありがとうございます。
アーチャー花火耐久でもう1体は浮いたサポーターを適当に入れてて微妙に合わない状態なんですけど、強化も入りましたしその枠に今から銀狼引くのは有りですかね?
ネムのお世話をしてる的な描写があったから、ネムを召喚する記憶シヴォーン、これあります
そういう煽り方する時点で木主の言うエアプと同じ狢になってること自覚してる···?言いたいことはそこまで変じゃないんだから無駄な煽りはやめたら?どっち相手にも言うけど
トリビーやヒアンシーがケリュドラ以上の頻度でケリュドラ以上の火力を出してるからどうしてもケリュドラの火力が見劣りしちゃうんだよね…あとそのパーティー全体で火力を出すってのとハイキャリ調和ってのがそもそも相性悪いように思う 味方1人にバフを集中させるハイキャリで使う都合上ケリュドラ本人はほぼバフを貰えないんだけど、じゃあケリュドラが自前でバフ完結してるかといえばそういう訳では無い(ダメバフが圧倒的に不足している)と言った感じでサブアタッカーとしては中途半端だなという印象 あ、あとさらに追記だけど最適パートナーとして想定されているであろうファイノンと使うとさらに火力をだす頻度が減るのも噛み合ってない 一応付加ダメがあるけどそのダメージは本当に微々たるものだし尚更自分で火力出す設計が無駄に感じる
おわった
サンデーはHCPTならどこでも引っ張りだこなのに使い道がかなり限定されるケリュドラがその数少ない最適のファイアナPTでもサンデーに負けてる(噛み合ってない)から弱いって言わてるのがわからない?そっか・・・・・。
言うてアーチャー黄泉ぐらいじゃない? あとサフェル下げてる意図はないよ
戦闘スキルがメイン火力、みたいなキャラならそれなりに合うんじゃないか?今は必殺が第一火力やHPアタッカー、戦闘スキルでバフって通常で稼ぐみたいのが多い気がするし
PT全体で火力出す時代だから前半部分は10万前後の火力出るだけでも十分かなって思うけどなぁ 軌跡2枠は他のが欲しいのはそうだけど
サフェルは最適にも結構入るし使う機会多い。ケリュドラ擁護するために他のキャラ下げるのやめてね
えっサンデーしかファイノンに入れないんですか? 両方入れたらいいじゃないですか? もしかして奇特な縛りしてるお方?
ファイノン2凸だと隕石回数に比べて爵位の回数少なくなるから無凸と比べてケリュドラの価値下がる気がするんだけど、2凸ならかなり強化ってなんかソースある?あるなら見たい
うちのは厳選甘いけど、速度的には同じくらい(176)で会心バフ分差がつく感じ? もうちょい頑張れば180は行けそう。
人をエアプ扱いするのにケリュドラの隣で火種もSPも完璧でファイノンが持ってない会心ダメ会心率を持ってきてくれるサンデーは目に入らない感じ?
うちのファイノンパは明らかに攻撃力が足りてなかったから火力が爆上がりした。っぱステータスバランスなんやなって
隕石とコピーで550万ダメ出て笑った(1凸)ダメージに波のあるスキルアタッカーを軍功調整して上手く波に乗って倍加させてくのがメインコンセプトっぽいけど、アナイクスみたいにスキル連打ヒャッハーしてるタイプでも使えるように調整した感じかな。6個で1回って絶妙だけど今後わざわざケリュドラに合うアタッカーを実装するのか気になる。既に3.Xアタッカー2人の最適って普通にこれで終わる可能性もある。
無凸だと択、2凸したらかなり強化
ハイキャリ調和なのに自分も火力出す設計かつその割に攻撃頻度はそこまでで火力自体も高くないのは歪だなって思うかな その対して期待出来ない火力のために軌跡をほぼ2枠使っちゃってるのも勿体ない感じがする
お試しでイケメン男子たちを侍らせるカイザーさん
餅込みだと+2なんだよなぁ…
現状1凸餅トリビーで更新するほどなのか迷ってる。セイレンスとカフカ引いたから石が無い
たとえ下手なうえに二人しかおらんのおもろいな 汎用性の塊のサフェルも結局最適ではほとんど採用されんのなら意味ないしな 自演でいいねつけてそうだし
いないと思うけど自分みたいにレイシオ追撃パの調和枠をケリュドラに変えたら虚構叙事楽にクリアできるんじゃね!?って思った人用に所感を伝えると
・レイシオは攻撃靴運用よりも速度靴の方がいいけどそんなに変わらない
・ロビンの横バフと付加ダメージのおかげで火力を出してたサフェルの火力が落ちる
・爵位のまま動かないことがよくあるからサンデーかブローニャが欲しい
・スキル→追撃→スキル→追撃は楽しいし2回目の追撃でもアベンチュリンのチップが溜まるから単体攻撃ばっかりの敵が多いと嬉しい
・秘技が被らないから戦闘前に使用できる
・サフェルとアベンチュリンがSPを供給してくれるのでレイシオとケリュドラはスキルを使いやすい
ロビン入りだと24000〜26000くらい取れたけどケリュドラに変えると2面ボスが撃破出来ない。というか最初の雑魚ラッシュですごく手間取る(全体必殺はありがたいけどそれくらい)感じがした。ロビンがいるならロビンのままでいいと思うしチョーク投げが沢山見られて嬉しいくらい。多分今期裏庭の前半とかなら上手く噛み合いそう
使用パーティ→1凸餅レイシオ/1凸餅ロビン(無凸ルアン餅ケリュドラ)/1凸餅アベンチュリン/無凸餅サフェル
フォフォとかもそうだけど長命種ってその辺どうなってるのか知らなかったから学びを得た…感謝
サンデー引かなかったけど、すり抜けブローニャ1凸してるのでSP収支的にはほぼサンデーだから無傷()
奇跡の年みたいだな(笑)
ケリュドラのメイン部分の攻撃バフは完全に腐りはするんだけどケリュドラ餅がやけに強いのもあってモーディスケリュドラ普通に強かった
ところで前にここで言われてたモーディスとの噛み合いはどうなの
羅浮の成人は資格制なのか…それはしらなかった。
歳だけ食ってるけど成人資格の試験を通過できてないから未成年扱いのNPCがいた気がする
4、6凸で与ダメ増えることで、オーブの量子と攻撃にどのくらい差が付くのかな。乗り換えるべきか悩む
ゼーレも強化次第ではハマるかな?強化第二段来る気配ないけど
普通に200歳(短命種換算20代)くらいは行ってると思ったけどお酒ダメってことはもしかして長命種だけど未成年なのか…?いや長命種って何歳からお酒飲めるのかわからないけど