近接モードのオリジナル待機モーションいらなかったろこれ 作り込まれてるのに見る機会が無いスピアガンの流用にしてほしかった
爆発してもちょっとだけ猶予時間あるらしいよ
アラート傍受で何がなんでも入口近くの激戦区に居座る2人組とやたらそこに行きたがるもう1人とかいう終わりすぎてる野良引いて草 せめて開幕くらいは散って欲しいのに2人組がずーっと一箇所に集まる上に守りきれてないの怖いよ MRは1番低くて23なのが輪をかけて怖い ここまで堪え性の無い集団は初めて見たぞ
デビリテート構成考えるの一番楽しいのこの武器かもしんない
私も30分ほど倒しまくっても完了しなかったので諦めました。今のところ解決策ない感じですかね…
ご回答ありがとうございました。くそー結局確立かよー
元々強かったけどさらにガストロで強くなって・・・でも結局プレイスタイル的に使用率上がってなかったイメージ 強いて言うならヘルミンスの餌にされてNourishが本体になってたからそれが不遇だったかもな・・・
常に2スロット占有するお陰で、必ず互いがセットである前提のビルドも出来て楽しい。これまでは個々の武器毎に最良で組んで、武器同士の組み合わせなんて考えなかったから……
7スカってめちゃくちゃ使いづらいと思うんだけどなんでこんな推されてるんだろ。2スカのほうがまだ使いやすくない?
アンロック済みだけど何を教えろって? 条件ならホノリアのページに書いてあるよ
よくよく考えたらマルチ活かしつつ異常型でクリ両立が目的であって、クリ率がこれ以上でも200前後するだけでこれ以上追う必要が無くシラスvigilante付けた良い感じだったのでこのまま行くことにしました!
セカンダリイラディエートの範囲ダメージ連鎖してるっぽいんだけどこれって仕様? だれかくわしく調べた人いないかしら
精度下げてクリも異常も両用すればそこそこ使えはする。インカトリッドとかテネグラキでよくねと言われたら、まぁそうそれはそう
「世界種のコマンドインターフェースまで向かう」の途中、 Excalibur Primeの姿をした残像を触ったあとにオペに転移すると カビア側砂漠のマップにふっ飛ばされて進行不能。 再現性無いバグかもだけど気をつけてね。
こんなに種類あるならどこかの国の将軍みたいに20種類全部まとめて装備するオプションも欲しかったな
KIMで会話するたびにこっちからの好感度を上げてくるRoatheおじさん、いい性格してるしいいキャラだなあ
だいぶ前からPS4で純正コントローラーの方向キーを使って武器やフレームのエネルギーのセカンダリカラーとかKIMの細々したボタンとかアルコンの欠片の選択画面とか様々なインターフェイスでカーソルを動かすと変な所に吸い寄せられたり更に動かすと元の場所に戻ったりしてストレス溜まってヴァルにゃんの3番みたいにウアーーー!!!ってなるんだけど他のPS4テンノはこういう症状になってない?おま環だとしたら埃が隙間に入ったのか常にキャラが勝手に微前進する状態になってるので設定で左スティックのデッドゾーンを変えてるのが原因なんだろうけど以前はその環境でも普通にセカンダリカラーが方向キーで選べてたんだよ…調べ方が悪いのか英語フォーラムをざっと見た限りではそんな報告無いからバグ報告すべきか判らないし…
定期的に思うんだけどエントラティ家の技術力と火力信者っぷりおかしい...
Talsek-Anでねー。マリーさん持ってきてくれー。
誰かジャマーのホノリア解放した人教えてくれ…
ヘルスコンバ入れるならバッテリーでエネルギー最大値結構増やせるのでアルケイン枠に余裕があるなら選択肢に入れるのもあり
鋼エッセンスとアルケインとアルケインに交換できる素材が山ほど手に入るし頑張ればその分報酬も増えるから疲れるけど実入りがあってやりがいがあって個人的には好きなイベントだなあ
Marieのケツのスクショで冬眠明け宣言した人が割と多かったの今でも面白い
MODモジュールを取得して脱出する所、一発でリフトに乗らないとハマるかも。 呼び戻し用の端末はあるけど謎の判定が邪魔して乗れない。 時間切れになるとモジュール取得するところからリトライになるけど謎判定が残ったままで乗れない。
結局ゲーム再起動してteshinさんに起こされる所からやり直しました。 迂闊に飛び跳ねたりしないようにね。(1敗)
悪魔の話を聞いている限り、記憶をたどる装置の改良のために試験運用を繰り返している感じな気がする。古の同盟の奴も初期型で再現性が弱くてって感じがする(8割失敗しそうな状態で2割を引いたか、思い出すきっかけがあれば良かったか)
パーシステンスのお陰で完成したな。持ち前の多機能ぶりも相まって高レベル帯向けの評価に恥じないパワーを得たと思う。
ディセンディアは鋼で21層やってもダメで14層からやってもダメで通常に変えて1から7までやったら行けた。鋼でやる、途中の階層からやるのどっちかがダメみたい
アルコン討伐戦は週の最初のクリアだけかぁ、この週末に全部取得したかった…
年末だからか海外でも冷凍睡眠明けのテンノが多いのな。オーバーガードの数値に驚いてチャットしてきたり、ソーティーで放射線対策してなくてターミナルごとコロコロされたりとか久々に喰らった
新しいアルケイン色々楽しい使い方が出来るものが多いけど、特にプライマリのオーバーチャージは最高だな…敵をキルしなくても、特定のステータスに偏ったフレームでないと使えないわけでもなく感染火炎でマルチショット盛れるの凄い助かる。初期エネルギーが低いUrielみたいなフレームでもP Flow1枚差せば150%近いマルチショット得られるし…セカンダリにはこういう時間制限なしの強化アルケイン多かったけどやっとプライマリも増えて来たなぁって感じ
3番のゲージ溜め性能の話しかしてねぇよ。3番は安定強いしてるし、ゲージ溜めるの遅いって思ったことない。
セオレムインフェクションを採用すればさらに火力でそう ただTEMPLE移植に乗らないのが痛そうだけど
2番増強とアンブラ3種入れてー、4番増強と範囲入れてー・・・枠が、枠が足りない!
みんな誰も集めてないから、マーケットでの価格がどんどん高騰していくな・・・(笑)
クエスト内だと奪われPRIMEは2体しか戦闘してないのになんか6体に増えてるバンガードとか何故かAWで戦闘始めるハンフラス後半戦とか考えると記憶を元に作り出したシュミレーターってだけじゃねぇかなぁ そもそもボス戦後にLOTUSがオペを起こしに来てる訳だし
ごめんデュプリケート交換対象じゃなかった
リコールハンフラスが撃破まで至ったアレの再現だとすれば後半も後半だけどリコールダクトリストも再現だとするとド中盤だしリコールバンガードを考えるならダクトリスト戦の後かつハンフラス戦より前になるから3つのミッションそれぞれが時期を同じとしていないのかもしれない。
メタ的にはこの手のイベントをコンスタントにやるようになったのとアルケインガチャがあるからある程度やってる人はそこまで周回しないってDEが判断してるからじゃない?アラートで十分って作りになってるのもそういうことだと思う
放射線障害に「フレンドリーファイア」は怖すぎ オバガで矯正しないと
あくまで提督からオペ&漂流者に対する試練って名目だし舞台も記憶の中の戦場とVOID内のオロキンタワーでOrigin太陽系全体に関わる事態では無いからじゃね?
近接モードのオリジナル待機モーションいらなかったろこれ 作り込まれてるのに見る機会が無いスピアガンの流用にしてほしかった
爆発してもちょっとだけ猶予時間あるらしいよ
アラート傍受で何がなんでも入口近くの激戦区に居座る2人組とやたらそこに行きたがるもう1人とかいう終わりすぎてる野良引いて草 せめて開幕くらいは散って欲しいのに2人組がずーっと一箇所に集まる上に守りきれてないの怖いよ MRは1番低くて23なのが輪をかけて怖い ここまで堪え性の無い集団は初めて見たぞ
デビリテート構成考えるの一番楽しいのこの武器かもしんない
私も30分ほど倒しまくっても完了しなかったので諦めました。今のところ解決策ない感じですかね…
ご回答ありがとうございました。くそー結局確立かよー
元々強かったけどさらにガストロで強くなって・・・でも結局プレイスタイル的に使用率上がってなかったイメージ 強いて言うならヘルミンスの餌にされてNourishが本体になってたからそれが不遇だったかもな・・・
常に2スロット占有するお陰で、必ず互いがセットである前提のビルドも出来て楽しい。これまでは個々の武器毎に最良で組んで、武器同士の組み合わせなんて考えなかったから……
7スカってめちゃくちゃ使いづらいと思うんだけどなんでこんな推されてるんだろ。2スカのほうがまだ使いやすくない?
アンロック済みだけど何を教えろって? 条件ならホノリアのページに書いてあるよ
よくよく考えたらマルチ活かしつつ異常型でクリ両立が目的であって、クリ率がこれ以上でも200前後するだけでこれ以上追う必要が無くシラスvigilante付けた良い感じだったのでこのまま行くことにしました!
セカンダリイラディエートの範囲ダメージ連鎖してるっぽいんだけどこれって仕様?
だれかくわしく調べた人いないかしら
精度下げてクリも異常も両用すればそこそこ使えはする。インカトリッドとかテネグラキでよくねと言われたら、まぁそうそれはそう
「世界種のコマンドインターフェースまで向かう」の途中、
Excalibur Primeの姿をした残像を触ったあとにオペに転移すると
カビア側砂漠のマップにふっ飛ばされて進行不能。
再現性無いバグかもだけど気をつけてね。
こんなに種類あるならどこかの国の将軍みたいに20種類全部まとめて装備するオプションも欲しかったな
KIMで会話するたびにこっちからの好感度を上げてくるRoatheおじさん、いい性格してるしいいキャラだなあ
だいぶ前からPS4で純正コントローラーの方向キーを使って武器やフレームのエネルギーのセカンダリカラーとかKIMの細々したボタンとかアルコンの欠片の選択画面とか様々なインターフェイスでカーソルを動かすと変な所に吸い寄せられたり更に動かすと元の場所に戻ったりしてストレス溜まってヴァルにゃんの3番みたいにウアーーー!!!ってなるんだけど他のPS4テンノはこういう症状になってない?おま環だとしたら埃が隙間に入ったのか常にキャラが勝手に微前進する状態になってるので設定で左スティックのデッドゾーンを変えてるのが原因なんだろうけど以前はその環境でも普通にセカンダリカラーが方向キーで選べてたんだよ…調べ方が悪いのか英語フォーラムをざっと見た限りではそんな報告無いからバグ報告すべきか判らないし…
定期的に思うんだけどエントラティ家の技術力と火力信者っぷりおかしい...
Talsek-Anでねー。マリーさん持ってきてくれー。
誰かジャマーのホノリア解放した人教えてくれ…
ヘルスコンバ入れるならバッテリーでエネルギー最大値結構増やせるのでアルケイン枠に余裕があるなら選択肢に入れるのもあり
鋼エッセンスとアルケインとアルケインに交換できる素材が山ほど手に入るし頑張ればその分報酬も増えるから疲れるけど実入りがあってやりがいがあって個人的には好きなイベントだなあ
Marieのケツのスクショで冬眠明け宣言した人が割と多かったの今でも面白い
MODモジュールを取得して脱出する所、一発でリフトに乗らないとハマるかも。
呼び戻し用の端末はあるけど謎の判定が邪魔して乗れない。
時間切れになるとモジュール取得するところからリトライになるけど謎判定が残ったままで乗れない。
結局ゲーム再起動してteshinさんに起こされる所からやり直しました。
迂闊に飛び跳ねたりしないようにね。(1敗)
悪魔の話を聞いている限り、記憶をたどる装置の改良のために試験運用を繰り返している感じな気がする。古の同盟の奴も初期型で再現性が弱くてって感じがする(8割失敗しそうな状態で2割を引いたか、思い出すきっかけがあれば良かったか)
パーシステンスのお陰で完成したな。持ち前の多機能ぶりも相まって高レベル帯向けの評価に恥じないパワーを得たと思う。
ディセンディアは鋼で21層やってもダメで14層からやってもダメで通常に変えて1から7までやったら行けた。鋼でやる、途中の階層からやるのどっちかがダメみたい
アルコン討伐戦は週の最初のクリアだけかぁ、この週末に全部取得したかった…
年末だからか海外でも冷凍睡眠明けのテンノが多いのな。オーバーガードの数値に驚いてチャットしてきたり、ソーティーで放射線対策してなくてターミナルごとコロコロされたりとか久々に喰らった
新しいアルケイン色々楽しい使い方が出来るものが多いけど、特にプライマリのオーバーチャージは最高だな…敵をキルしなくても、特定のステータスに偏ったフレームでないと使えないわけでもなく感染火炎でマルチショット盛れるの凄い助かる。初期エネルギーが低いUrielみたいなフレームでもP Flow1枚差せば150%近いマルチショット得られるし…セカンダリにはこういう時間制限なしの強化アルケイン多かったけどやっとプライマリも増えて来たなぁって感じ
3番のゲージ溜め性能の話しかしてねぇよ。3番は安定強いしてるし、ゲージ溜めるの遅いって思ったことない。
セオレムインフェクションを採用すればさらに火力でそう ただTEMPLE移植に乗らないのが痛そうだけど
2番増強とアンブラ3種入れてー、4番増強と範囲入れてー・・・枠が、枠が足りない!
みんな誰も集めてないから、マーケットでの価格がどんどん高騰していくな・・・(笑)
クエスト内だと奪われPRIMEは2体しか戦闘してないのになんか6体に増えてるバンガードとか何故かAWで戦闘始めるハンフラス後半戦とか考えると記憶を元に作り出したシュミレーターってだけじゃねぇかなぁ そもそもボス戦後にLOTUSがオペを起こしに来てる訳だし
ごめんデュプリケート交換対象じゃなかった
リコールハンフラスが撃破まで至ったアレの再現だとすれば後半も後半だけどリコールダクトリストも再現だとするとド中盤だしリコールバンガードを考えるならダクトリスト戦の後かつハンフラス戦より前になるから3つのミッションそれぞれが時期を同じとしていないのかもしれない。
メタ的にはこの手のイベントをコンスタントにやるようになったのとアルケインガチャがあるからある程度やってる人はそこまで周回しないってDEが判断してるからじゃない?アラートで十分って作りになってるのもそういうことだと思う
放射線障害に「フレンドリーファイア」は怖すぎ オバガで矯正しないと
あくまで提督からオペ&漂流者に対する試練って名目だし舞台も記憶の中の戦場とVOID内のオロキンタワーでOrigin太陽系全体に関わる事態では無いからじゃね?