優秀、MJより装備、機能が限られてるからこそ扱いやすくて安定する
以「失礼が過ぎる。開戦だ。」核ボタンポチー
2回目は1日だけの短期間だったしな
投稿した午前3時ごろのつもりで言ったんやで、この時間は流石に寝てるのがわざわざ今のうちにって言わなくても寝るのが一般的やないかってツッコミがしたかった
DM23とかのAPFSDSって傾斜装甲に跳弾されやすいの?よくレオパルト1みたいな軽装甲傾斜の車体上部に弾かれるんだけど……それともサーバーがラグいだけ?
ボートは船体の各部位に乗員がいる判定なので右上の画面で船体を黒くしていけばだいたい死ぬ。逆に言えば同じところばかり撃っても死なない。わかってるやつは横っ腹をいい感じに前後に薙ぎ払ってくるし、小さい船が強いのは全部の部位を破壊しないと沈まないからで、わかってる肉入りは艦首を向けて前で全部受けるとかしてくる
イスラエル機だしなにもおかしく無くない?
面白い奴だ、埋めるのは最後にしてやる
やった!!!!当たってたぞ!!!!!!!!
流石に2025年内にはミグ25来るよね…?
ヒュルトゲンの森MAP、ゲームとしての面白さは置いといて、雰囲気はめっちゃ好き。霧が濃くて陰鬱な怪しい森って感じで。
まあ実際、ショップで買えるものはプレ車は直でGEで買えばいいし、護符もランダムだから直で買った方が確実だしね。無課金微課金で遊ぶ分にはありがたいけど、それなりに課金する人とか、あらかたツリー開発終わった人なら要らんかもね。なんつーか、「くれるなら欲しいけど、買うほどじゃないもの」って感じだね。
夕方5時に寝てるってあんた昼夜逆転やがな…普通は仕事してる…って祝日だから休みが大半か
これ何時からメンテ?17時(JST)?
調べたら知らんうちに2回目のdevがあったんか 気づかなかった
そうなっちゃうとやられる前にどっちかを無傷で落とせるのが前提だねぇ… 最悪高度を落としてどちらか一方だけ釣れればベストか。
車体正面とかは直撃でも爆風が回り込みにくいから、後ろから投げるの結構大事。あと信管は0sになってるかい?1sとかだと直撃後跳ねて空中炸裂してたりする。
ともぞう心の一句
今のうちにというか、普通寝てる時間じゃないか?w(人のこと言えないが...)
以前からまだF-4すら居なかった頃は改修にアサルト行かないとって感じだったのにな…難易度だけバカ高くなってHEAT初期弾のMBTとか地獄過ぎた。ファイアブランドはABやってて一撃離脱してたら普通に進んだぞ、20mm四門は流石に強いからカスパノでは無かったし
閉じたの5日前やから早い方
サスがへにょへにょで絶妙に使いづらい...
F-5Eタイガー2000とか来そう 来てほしい
独自性あるから進めたいけど、J-7DのBR帯やりたくないんだよなぁ。J-7D以外のBR12.0以上の課金機早く来ないかなぁ。もうBR12クラスの課金機が無いの中国くらいだからすぐ来るには来るだろうけど。何が来るんだろ。
23日の17:00JSTからか。今の内に寝て備えとこ。
やっとか devの時期から考えるとと少し遅かったな
リークというかもう確定してるね。Ah-1の後に枝分かれする。別に触っていいんじゃないかな、得たRPが開発先が無くて少し消えるくらいだし
まさかBf109T実装までにこんな時間がかかるとはねぇ……ってレベル
本日アプデだよ
なんか最近陸戦での航空爆弾の威力が弱くなってる気がする。250kgを直撃させてもKVや虎が撃破できなかったりするし、少し離れてるとシャーマンレベルでも履帯や砲身だけで済んだりする
これAPDSじゃなくて、APIベルトなんじゃ...
現実の方もバリバリ新型機使ってるしね(今年も2機の大型試作ステルス機の飛行確認されてるし)、惑星的には周囲がF-35コピペになりそうな中、数少ないオリジナルステルスが使える国家になりそうだ
あと少しで命中!ってところで敵が撃ったミサイルに浮気しちゃう27ETくん…。
ホントこれ
機関砲の方が強いのは多分スコア稼ぎの話ですね。そしておそらく倒せなかったのはソ連の砲艦だろうと勝手に想像します(BOTがよく乗ってるくせにやたら硬い…)
SBはそのくらいリアルでも良い気がする。細くて小さな木程度なら現実の砲身でもなぎ倒せなくはないし
まさにその通りだった、今のイベントサイクルになってからやり始めたから、そもそもSLガチャが1,4,8(,12)月で一定スパンだったのも初めて知ったかも(春夏冬イベの名残なんやね)
ワレの機体はA7M2で現在6000m、敵は同高度にA7M2とJ2M2。同じA7M2は上昇率で同等としてJ2M2はいずれ上を取ってくる。味方は中高度で全滅、低空で劣勢、ここからの立ち回り、どうしたら良かったのかねぇ…なおA7M2と格闘中にJ2M2に殺された模様
ゲームに新要素追加するのに時間とコスト掛かるけど変化無いとユーザー飽きるから意図的にパラメータやら仕様を小まめに変更して刺激を促しす延命手法があるらしいから多分それ
ガルパンでマウスが初登場時に砲塔旋回中に砲身ぶつけて照準が狂って以降は狙いが外れる演出あったね、warthunder開発当初にリアリティ追求したくて砲身の地形接触のテストしたらストレスやばくて断熱したって話は聞いた(昔は砲塔ロックも無いから視点方向に勝手に動くし)
優秀、MJより装備、機能が限られてるからこそ扱いやすくて安定する
以「失礼が過ぎる。開戦だ。」核ボタンポチー
2回目は1日だけの短期間だったしな
投稿した午前3時ごろのつもりで言ったんやで、この時間は流石に寝てるのがわざわざ今のうちにって言わなくても寝るのが一般的やないかってツッコミがしたかった
DM23とかのAPFSDSって傾斜装甲に跳弾されやすいの?よくレオパルト1みたいな軽装甲傾斜の車体上部に弾かれるんだけど……それともサーバーがラグいだけ?
ボートは船体の各部位に乗員がいる判定なので右上の画面で船体を黒くしていけばだいたい死ぬ。逆に言えば同じところばかり撃っても死なない。わかってるやつは横っ腹をいい感じに前後に薙ぎ払ってくるし、小さい船が強いのは全部の部位を破壊しないと沈まないからで、わかってる肉入りは艦首を向けて前で全部受けるとかしてくる
イスラエル機だしなにもおかしく無くない?
面白い奴だ、埋めるのは最後にしてやる
やった!!!!当たってたぞ!!!!!!!!
流石に2025年内にはミグ25来るよね…?
ヒュルトゲンの森MAP、ゲームとしての面白さは置いといて、雰囲気はめっちゃ好き。霧が濃くて陰鬱な怪しい森って感じで。
まあ実際、ショップで買えるものはプレ車は直でGEで買えばいいし、護符もランダムだから直で買った方が確実だしね。無課金微課金で遊ぶ分にはありがたいけど、それなりに課金する人とか、あらかたツリー開発終わった人なら要らんかもね。なんつーか、「くれるなら欲しいけど、買うほどじゃないもの」って感じだね。
夕方5時に寝てるってあんた昼夜逆転やがな…普通は仕事してる…って祝日だから休みが大半か
これ何時からメンテ?17時(JST)?
調べたら知らんうちに2回目のdevがあったんか 気づかなかった
そうなっちゃうとやられる前にどっちかを無傷で落とせるのが前提だねぇ… 最悪高度を落としてどちらか一方だけ釣れればベストか。
車体正面とかは直撃でも爆風が回り込みにくいから、後ろから投げるの結構大事。あと信管は0sになってるかい?1sとかだと直撃後跳ねて空中炸裂してたりする。
ともぞう心の一句
今のうちにというか、普通寝てる時間じゃないか?w(人のこと言えないが...)
以前からまだF-4すら居なかった頃は改修にアサルト行かないとって感じだったのにな…難易度だけバカ高くなってHEAT初期弾のMBTとか地獄過ぎた。ファイアブランドはABやってて一撃離脱してたら普通に進んだぞ、20mm四門は流石に強いからカスパノでは無かったし
閉じたの5日前やから早い方
サスがへにょへにょで絶妙に使いづらい...
F-5Eタイガー2000とか来そう 来てほしい
独自性あるから進めたいけど、J-7DのBR帯やりたくないんだよなぁ。J-7D以外のBR12.0以上の課金機早く来ないかなぁ。もうBR12クラスの課金機が無いの中国くらいだからすぐ来るには来るだろうけど。何が来るんだろ。
23日の17:00JSTからか。今の内に寝て備えとこ。
やっとか devの時期から考えるとと少し遅かったな
リークというかもう確定してるね。Ah-1の後に枝分かれする。別に触っていいんじゃないかな、得たRPが開発先が無くて少し消えるくらいだし
まさかBf109T実装までにこんな時間がかかるとはねぇ……ってレベル
本日アプデだよ
なんか最近陸戦での航空爆弾の威力が弱くなってる気がする。250kgを直撃させてもKVや虎が撃破できなかったりするし、少し離れてるとシャーマンレベルでも履帯や砲身だけで済んだりする
これAPDSじゃなくて、APIベルトなんじゃ...
現実の方もバリバリ新型機使ってるしね(今年も2機の大型試作ステルス機の飛行確認されてるし)、惑星的には周囲がF-35コピペになりそうな中、数少ないオリジナルステルスが使える国家になりそうだ
あと少しで命中!ってところで敵が撃ったミサイルに浮気しちゃう27ETくん…。
ホントこれ
機関砲の方が強いのは多分スコア稼ぎの話ですね。そしておそらく倒せなかったのはソ連の砲艦だろうと勝手に想像します(BOTがよく乗ってるくせにやたら硬い…)
SBはそのくらいリアルでも良い気がする。細くて小さな木程度なら現実の砲身でもなぎ倒せなくはないし
まさにその通りだった、今のイベントサイクルになってからやり始めたから、そもそもSLガチャが1,4,8(,12)月で一定スパンだったのも初めて知ったかも(春夏冬イベの名残なんやね)
ワレの機体はA7M2で現在6000m、敵は同高度にA7M2とJ2M2。同じA7M2は上昇率で同等としてJ2M2はいずれ上を取ってくる。味方は中高度で全滅、低空で劣勢、ここからの立ち回り、どうしたら良かったのかねぇ…なおA7M2と格闘中にJ2M2に殺された模様
ゲームに新要素追加するのに時間とコスト掛かるけど変化無いとユーザー飽きるから意図的にパラメータやら仕様を小まめに変更して刺激を促しす延命手法があるらしいから多分それ
ガルパンでマウスが初登場時に砲塔旋回中に砲身ぶつけて照準が狂って以降は狙いが外れる演出あったね、warthunder開発当初にリアリティ追求したくて砲身の地形接触のテストしたらストレスやばくて断熱したって話は聞いた(昔は砲塔ロックも無いから視点方向に勝手に動くし)