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3035
名前なし 2026/01/20 (火) 09:19:43 aea89@d92ed >> 3006

涼宮ハルヒBANされて草

22960
名前なし 2026/01/20 (火) 09:16:47 修正 ebb5c@253d9 >> 22959

いずれは英連邦内からもっとたくさん車両が来る...かも?インドのアージュンとか...

3034
名前なし 2026/01/20 (火) 09:12:51 ec90d@5a6a5 >> 3025

全員が速度乗せたミサイルの射程ギリギリでミサイルをポイして帰るのをAWACSが撃墜されるまで繰り返すって言うゲーム時間がクソ長くなる上に大して面白くないリアルみたいなクソゲーが始まるがよろしいか?Su-30SM2みたいなミサイル沢山持てる機体がAWACSの護衛に付いた瞬間に更にゲーム時間が伸びるクソ仕様だし

3033
名前なし 2026/01/20 (火) 09:03:35 3ed77@1b7c8 >> 2952

私みたいなK/S2も乗ってないボンクラでも撃墜王・軍神は取れちゃうシステムだからなんもアテにならんさね。ある程度アテにして良い称号は接近不可(銃座を手動操作して1000キルスコア)ぐらいよ。

16688
名前なし 2026/01/20 (火) 09:02:50 修正 3114f@cfda3 >> 16683

空ABで高高度から投下した爆弾が落下中に敵機の翼に直撃して撃墜したシーンを採用しやがらなかった🐌を俺は一生許さない(隙自語)

24924
名前なし 2026/01/20 (火) 08:58:53 210bf@a3295 >> 24917

統計や数学的なアプローチ曰く郵政解散の時の様な雰囲気とか聞いたな…

22959
名前なし 2026/01/20 (火) 08:57:45 f35a8@3dece

イギリス戦車に惚れ込んで英陸ツリーオンリーで進めてきたけど、ようやく開発が終わった。それはそれとして今後どうしよう。

3032
名前なし 2026/01/20 (火) 08:52:36 15857@b75eb >> 3025

ゲーム内で眺めたい気持ちは自分もあるけど、いても役割がないのがネックだよね BFみたく攻撃目標指示して味方が達成したらお互い報酬がもらえるとか、そういうシステムが来ればワンチャン?(gaijinがそんなめんどいことするわけ無いけど……)

3031
名前なし 2026/01/20 (火) 08:48:18 修正 0d846@c1135 >> 3014

ほ~ それもおもしろいですね。枝も今ちょうどソールズベリー・ステーキ/ハンバーグの話してたところで…(ハンバーグも遡ってモンゴルを起源とするかハンブルグで妥協するか…みたいなのがあるとかなんとか)

7
名前なし 2026/01/20 (火) 08:45:55 bb829@36ca7

水中翼船相手だと真正面に火力向けられないから打ち勝てる時が10戦中1度はあるw

24923
名前なし 2026/01/20 (火) 08:39:44 d22e3@0d4a7 >> 24916

某戦略ゲーだとほんと、歩兵と野砲だけ、地雷と塹壕で努力して戦車は倒せ、運が良ければCASが来てくれるの一点だからなぁ・・・・現実だと戦車戦ですら誤射があるのにね。あと対戦車砲はトーチカコンクリに有効みたいだからその辺の補正もあればいいのにないし

449
名前なし 2026/01/20 (火) 08:19:02 修正 02a4b@c2689 >> 440

史実通りベルト誘爆=即死を実装したけど無人砲塔から上の弾薬は即死対象外にするゲロ甘ナーフ実装、まあ側面貫通した時のワンパンのし易さは上がったけど

3029
名前なし 2026/01/20 (火) 08:14:53 02a4b@c2689 >> 3025

今のジェットのECマップでも出てくるAI哨戒機すら守られないし守ってもスコア的メリット無いのに誰がAWACSの為に命かけるんだ今の環境で…しかも上級者相手にはARHがBVRでは当たらないせいで、最終的にはWVRがモノを言うんだしARH意味なくない?

918
名前なし 2026/01/20 (火) 08:12:28 a15b7@68e0a >> 917

さすがに6000かそれ超えてくると機動力も落ちてくるけど5000数百ぐらいならかなり動くね。後期零戦系統(丙型は除く)は全部そんな感じかな

208
名前なし 2026/01/20 (火) 08:10:53 02a4b@c2689 >> 195

木の写真だと「車両外部に配置された30mm機関砲の弾帯の一部を、車両内部に配置された弾帯から分離しました」の機関砲側の弾体を破壊してるから撃破判定になってないだけじゃない?車体弾薬庫側の弾薬は誘爆すると即死する様になってると思うけど あと上の木も言ってるけどなんで分離してんだよ、そんなに砲塔弾薬でワンパンされない様に優遇したいんか

3028
名前なし 2026/01/20 (火) 08:01:35 修正 15dab@e53d8 >> 3011

漢字のハンドルネームにしたら欧米人に中国人か?って思われる?

580
名前なし 2026/01/20 (火) 07:46:45 修正 acc75@2b0e8 >> 579

ミグ29M(9.15)、フォーラムを見た感じだと「レーダーはミグ29SMT、エンジンパワーは8800kgfに、ミサイル搭載数は8発」でF-15C並みの性能になるっぽいけど、BRはどうなるんだろう。R-77-1を渡して14.0に...とかも出来るかもしれないけど、今の環境だと14.0って大変そうだし...35の方はAESAレーダーでMAWSも付いてるみたいだから、14.0〜14.3でもやっていけそうではある

350
名前なし 2026/01/20 (火) 07:40:29 2f323@7bf1a >> 348

たしかにあの動画のおかげでプロペラを擦る可能性が減った。

3027
名前なし 2026/01/20 (火) 07:39:06 修正 bb004@02337 >> 2837

韓国の老朽化したF-5てのは主にA,Bの方だな。さすがにAは早々に、主に訓練機だったBのほうも前世紀の終わりには退役している。こちらは本当にやばくてかの地の整備員の資質もあってヒアリハットの山だったらしい。EFもかなり老朽化してはいるが、どっちらかというと稼働率がひどく下がっている方が問題で、墜落につながるような金属疲労とかは流石にない。また、構造の単純さもあって、同じような問題を抱えるF4Eは24年に完全退役したよりも延命しているよ。まあ、とはいっても基地インフラの老朽化で燃料の水が混入して落ちたとかは普通にあるのが韓国空軍の恐ろしいところではある。

24
名前なし 2026/01/20 (火) 07:36:08 aea25@69150

軍票ショップに来るっぽいけど現環境だとどんな感じ?

3026
名前なし 2026/01/20 (火) 07:34:42 0f29d@7dfc9 >> 3018

Aral Seaとか38度線の1目標は開けすぎていてどうしようもない事があるので…

3025
名前なし 2026/01/20 (火) 07:33:55 dcbd2@ee68a

惑星にAWACSは実装されんのかな

349
名前なし 2026/01/20 (火) 07:32:44 39712@8b9e7 >> 348

あの情報はめちゃくちゃありがたかった。左右のフロートだけなら地面に擦って取り外すの簡単だし

448
名前なし 2026/01/20 (火) 07:26:48 201c4@87a99 >> 441

APFSDSと1200mm貫徹ATGMが無いとはいえ、その火力と引き換えに柔らかいというBMP-2Mが10.3だったのに、異次元に硬いと言ってもいいこいつを同じBRで実装しようと考える時点でいかれてるんだよなあ。過去のから学んでいないというか、そもそも何も考えてないというか・・似た武装のBMP-2Mと同じBRでいっか!程度にしか考えてないじゃねえのと思う。

207
名前なし 2026/01/20 (火) 07:21:06 9c95b@e2495 >> 198

エアプ扱いされたのは枝でしょ?木じゃないよ。ネット幻影陣使いなら知らんが

3024
名前なし 2026/01/20 (火) 07:02:35 bb004@02337 >> 2952

昔から軍神以外の称号って割と簡単に取れた印象があるが、撃墜王ってそんなに難しい称号だっけか??

579
名前なし 2026/01/20 (火) 06:37:27 9d84f@582e4

そろそろmig29mかmig35あたり追加してもエエ気がする

1412
名前なし 2026/01/20 (火) 06:24:53 80be5@d24aa >> 1411

ウォッカを燃料タンクに入れたら本当に出せた……

655
名前なし 2026/01/20 (火) 06:23:32 25ae4@fe417 >> 645

一応フェルディなら車体正面なら2発ほど防げた戦闘室は1回しか防げたこと無いなぁ

917
名前なし 2026/01/20 (火) 06:20:25 1d025@7aecd

すまん日本機はからきしな米機乗りなんだがコイツって中高度域まではよく動く感じか?F8Fで5000m〜6000mで会敵したんだけどヘロヘロかと思って仕掛けたら案外良く動くからビビって取り敢えず降下で引き剥がしたんだけど対応が後手に回った感はある。どんな機体か教えてほしい。普通の零戦よりよく動く感じか?

6347
名前なし 2026/01/20 (火) 05:40:09 fa77e@866df

ルクレの倒し方がわかりませんソ連です。

447
名前なし 2026/01/20 (火) 05:00:52 75bb4@866df >> 440

2s38実装時もやばかったな。砲身すっぽ抜けで頭出し無敵だし

83
名前なし 2026/01/20 (火) 04:59:14 53932@18972

現在、10デス88キル。スウェーデンAPDS相手とかだと一人だけHP制で試合やってる気分になる

135

上昇はそこそこ、横旋回は苦手だけど縦なら結構曲がるという印象。水平速度を出しやすいのも嬉しい。心なしか武装が当たりやすい気がするが・・・

3023
名前なし 2026/01/20 (火) 04:42:37 dc96e@ba5c0 >> 2930

ガンキル狙うなら神。TWSもあるし普通に良機体

3021
名前なし 2026/01/20 (火) 04:23:09 50051@74051 >> 2905

潜水艦好きとしては楽しそうではあるけど、今の環境にぶち込んでもなぁという気はするね。潜水艦で別モードにするならいいけど、現状のマップだと狭すぎて哨戒するほどじゃないのと敵の対空砲やら航空機やらバンバン飛んできて哨戒どころじゃないし、広くしたらしたで見つけるまで数時間とかかかるし。潜水艦と対称戦は相性悪いのよなー

24922
名前なし 2026/01/20 (火) 04:16:01 69b1c@e39e8 >> 24920

もし昏睡が2019年まで遡ってたらさらに「21世紀のスペイン風邪が起きます、世界中で色々な所で社会の風潮が変わりました。そしてゾンビモノのアホみたいなムーブしてる劇中キャラを笑えないような行動が各地で見れました」ってのまで付いてくるとか濃厚すぎんかこの10年以内…

3020
名前なし 2026/01/20 (火) 04:04:51 50051@74051 >> 2947

オプションの航空戦闘の設定に「ミッション開始時における航空機の武器選択を自動で有効化」ってのがあるから確認してみたら?勝手に設定変わってる事例多発してるし。それかもしかしたらキーコンフィグの方が勝手に変わってるとかもあるかも。

3019
名前なし 2026/01/20 (火) 03:25:31 45865@cb212 >> 2987

地雷とまでは言わんが特段強いとも上手いとも思わないな

3018
名前なし 2026/01/20 (火) 02:39:22 56db1@ff23a >> 2954

極端な例だが、そのフリーソフトとやらを使って嫌いなマップに永遠にマッチしなくなったとしても次の嫌いなマップが生まれてそいつもマッチングしないようにする。すると次の嫌いなマップが生まれて…のループになるだろうな。他のマップを嫌いになりたくないから嫌いなマップはマッチングしてくれないと困る