真実を真実として告げるのが、なぜ典型的なのだろう。それが、どうして非難の口ぶりで語られねばならないのか
されないはず
ティグリスのこと言ってる?まあそのBRが慣れてるならそれでいいんじゃない。PzH2000やらVRCC等おススメ車両は他にいるが...
ポルシェならいるがシュトゥルムはいないな 排出機体は確認しよう!
2月の日本兵器の半額セールってゲーム内のGE機体にも適用されるっけ?
実際マジで運だと思うこのイベントガチャ確率がマシになったあとくらいから合計でも500万使ったか使ってないかくらいしか回してないけど毎回何かしら当たってるしみんな全然違うと思うよ
されるんだなこれが
60万回してussボルティモア陸専だから今のところいらないから海やるかすごい迷ってる
あれm426なくなったの?それてもそもそもない?
未改修のレガホで基地爆するならどの武装がいいんですかね?
ミサイルがあるのにレーダー車両が破壊されると撃てなくなるのは仕様? 光波弾でも撃てなくなるよね?
正面狭い方のモードのIRSTがその役割っぽいんだけど7~8kmくらいしか反応しないんだよね
合ってる、バンドが違うからロック性能とかが異なることはなくて、レーダー出力とかは別のパラメータとしてある
バグレポート承認されたね リンク
ただでさえ同格級にも登ってるF-4SやMiG-23なんかが敵にいるとレーダー探知距離で頭抑えられて厄介なのに、MiG-25まで増えられてて奇襲のための上昇すんのもけっこう命懸けになっちゃってるんだよなぁ今の環境。迂回上昇自体がバレやすいしMiG-25はなんかしばらく高空に居たがるやつが多い感じだから尚更
そもそもシュトゥルムティーガーって今回のSLガチャにいたっけ…?
3000万SLで13号駆潜艇かなイベントに重宝しそうで自分としてはあたり、あと被りが2つ出たけど何だか忘れた。目安として1両出るのに1000万SLはいるとされているけど、被りを考慮しないから機体持ってるほど新機体の期待値は低いね(自分の場合3000万で1両ってことになる)。あと残念ですが今回のガチャにシュトゥルムティーガー無いですよ...
ほぼ文句ない性能だけど近距離の黒点やタグ出てる敵を狙う時レーダーがなかなか捉えないことがあるのが辛い。ACMがあればなぁ…
脳死凸してくるのが多いのだから、それに付き合わず落ち着いて対処すればなんてことはないって事でもある。津波に呑まれないために、射線管理などで多対一になることを防ぐ必要がある。銃撃ち合うFPSじゃないから、前に出ることだけじゃなく、不利になったらどこまで引くとか(まあそこまで考えなくてもいいけど)、引く事も覚えなきゃ簡単に負けるようになったという話な気はするのよね。
シュトゥルムティーガーが欲しくてせっせとSLガチャを回してもういくらSLを溶かしたか…50万は突っ込んで以降もう分からなくなったが一向に飛行機も車両も艦艇も出ない…。出てくるのは賭けとか指令とかバックアップとかゴミばっか!😡みんなSLガチャ回してなにか良い物でた?良い物でた人はいくらSL突っ込んで出たか教えてほしいな
撃ちおろしでも重力加速度より空気抵抗が勝るケースがあるって去年だか一昨年雑談に上がってたけどR-60はそのケースに直撃だろうなぁ
残念ながら脳死突撃して来るのはBMPTの方なんだよなあ、1両なら兎も角赤い津波では打つ手も無いし、あのランク帯は他もバイアスモンスター揃いだからBMPTだけ相手にしてるとそっちにやられるっていうね
わーつよいでちゅねー、イキイキハイハイするならここじゃなくて別があるよおじいちゃん。
T-72B3とT-80Uの二両。どうせトップに座れるかと思って最近はBVMも入れてる
無理。撃ち下ろしで高度下げてる段階でヘロヘロになる。
この辺の開発キツすぎ…勝率30%まで落ちてしまった
直近4戦は全部15CGEなので他のも見てもらって大丈夫です
立ち回り参考にさせてもらいますありがとうございます
20回くらいやったけどレーダーが味方メインでロックするし光波弾君がグズってる。だからといって電波弾を使えばレーダー君が敵機を見失う。リス地から出撃した敵機が分かっても現行のマップだと這い寄りCASがメインだから使いづらい。となると必然的にUAV狩りか弾薬排除でチマチマRPを貯めるしかないかな?
なんか言い訳多くね?聞かれたこと素直に答えた方が自分のためになる回答もらえると思うけど
回避にはあんまり手間取ってなくて高度とってる敵にちょい粘着気味に動いてる。あんまり粘着せずに行った方がいいのかな?
勘違いしてたゴメンネ ただSNEB満載のコルセアはレーダー対空砲や性能の上がった敵航空機の良い餌なのと、バルーガンが対空能力や機関砲の火力が十分かつSNEBと混載できるロケットがいい火力してるのでやっぱり7.7ならバルーガンがおすすめだな
少なくともECマップみたいに遠距離から見えるようにしてほしいよね。そしたら見つからないように進路とれるし
こういう事書いたらアレかもだけどなぁ、BMPT、やばいけどやってることはマップみてないプレイヤーを狩り尽くすくらいなんだよな。ちゃんとしたMBT使って、射線管理してれば、そんなこわかない。ぶっちゃけBMPTにあっさりやられるのは、前線で味方と孤立してたりとか、なんも考えず車体晒してたりとか、正面W突貫してるような、BMPTじゃなくても死んでるようなのが多いイメージ。そもそも皆無駄に凸りすぎなんだよな。誤解ないようにいうと、今が適正BRとは思ってないし、調整はすべきだとは思うよ。ただあまりにもあっさり狩り尽くされるプレイヤーが多いもんだから。
あまりソ連ミサイルに馴染みがないんだが、こいつのバカ速度+高高度からの撃ち下ろしが組み合わさればR-60でも4〜5km届くかな
ようやく入手できたー!よしツリーの戦艦開発完了するまで放置だ(ヲイ)
アメリカに喧嘩売ってるというより、昔からあの辺一帯が理不尽に蹂躙されてるというかなんというか・・・。
素人質問・テストが現在できないのですが、AI対空砲で賭けのキルはカウントされるのですか? 数年前賭けをしていたときは、AIはカウントされなかったように記憶していたので。。。
AESAは敵写るしDL続きやすいからCオンリーの方がアドがデカいと思ってるので自分も全部Cだな。味方壊滅って回避に手間取りすぎてる?
自慢していい?今K/D比7.1なんよ。
真実を真実として告げるのが、なぜ典型的なのだろう。それが、どうして非難の口ぶりで語られねばならないのか
されないはず
ティグリスのこと言ってる?まあそのBRが慣れてるならそれでいいんじゃない。PzH2000やらVRCC等おススメ車両は他にいるが...
ポルシェならいるがシュトゥルムはいないな 排出機体は確認しよう!
2月の日本兵器の半額セールってゲーム内のGE機体にも適用されるっけ?
実際マジで運だと思うこのイベントガチャ確率がマシになったあとくらいから合計でも500万使ったか使ってないかくらいしか回してないけど毎回何かしら当たってるしみんな全然違うと思うよ
されるんだなこれが
60万回してussボルティモア陸専だから今のところいらないから海やるかすごい迷ってる
あれm426なくなったの?それてもそもそもない?
未改修のレガホで基地爆するならどの武装がいいんですかね?
ミサイルがあるのにレーダー車両が破壊されると撃てなくなるのは仕様? 光波弾でも撃てなくなるよね?
正面狭い方のモードのIRSTがその役割っぽいんだけど7~8kmくらいしか反応しないんだよね
合ってる、バンドが違うからロック性能とかが異なることはなくて、レーダー出力とかは別のパラメータとしてある
バグレポート承認されたね リンク
ただでさえ同格級にも登ってるF-4SやMiG-23なんかが敵にいるとレーダー探知距離で頭抑えられて厄介なのに、MiG-25まで増えられてて奇襲のための上昇すんのもけっこう命懸けになっちゃってるんだよなぁ今の環境。迂回上昇自体がバレやすいしMiG-25はなんかしばらく高空に居たがるやつが多い感じだから尚更
そもそもシュトゥルムティーガーって今回のSLガチャにいたっけ…?
3000万SLで13号駆潜艇かなイベントに重宝しそうで自分としてはあたり、あと被りが2つ出たけど何だか忘れた。目安として1両出るのに1000万SLはいるとされているけど、被りを考慮しないから機体持ってるほど新機体の期待値は低いね(自分の場合3000万で1両ってことになる)。あと残念ですが今回のガチャにシュトゥルムティーガー無いですよ...
ほぼ文句ない性能だけど近距離の黒点やタグ出てる敵を狙う時レーダーがなかなか捉えないことがあるのが辛い。ACMがあればなぁ…
脳死凸してくるのが多いのだから、それに付き合わず落ち着いて対処すればなんてことはないって事でもある。津波に呑まれないために、射線管理などで多対一になることを防ぐ必要がある。銃撃ち合うFPSじゃないから、前に出ることだけじゃなく、不利になったらどこまで引くとか(まあそこまで考えなくてもいいけど)、引く事も覚えなきゃ簡単に負けるようになったという話な気はするのよね。
シュトゥルムティーガーが欲しくてせっせとSLガチャを回してもういくらSLを溶かしたか…50万は突っ込んで以降もう分からなくなったが一向に飛行機も車両も艦艇も出ない…。出てくるのは賭けとか指令とかバックアップとかゴミばっか!😡みんなSLガチャ回してなにか良い物でた?良い物でた人はいくらSL突っ込んで出たか教えてほしいな
撃ちおろしでも重力加速度より空気抵抗が勝るケースがあるって去年だか一昨年雑談に上がってたけどR-60はそのケースに直撃だろうなぁ
残念ながら脳死突撃して来るのはBMPTの方なんだよなあ、1両なら兎も角赤い津波では打つ手も無いし、あのランク帯は他もバイアスモンスター揃いだからBMPTだけ相手にしてるとそっちにやられるっていうね
わーつよいでちゅねー、イキイキハイハイするならここじゃなくて別があるよおじいちゃん。
T-72B3とT-80Uの二両。どうせトップに座れるかと思って最近はBVMも入れてる
無理。撃ち下ろしで高度下げてる段階でヘロヘロになる。
この辺の開発キツすぎ…勝率30%まで落ちてしまった
直近4戦は全部15CGEなので他のも見てもらって大丈夫です
立ち回り参考にさせてもらいますありがとうございます
20回くらいやったけどレーダーが味方メインでロックするし光波弾君がグズってる。だからといって電波弾を使えばレーダー君が敵機を見失う。リス地から出撃した敵機が分かっても現行のマップだと這い寄りCASがメインだから使いづらい。となると必然的にUAV狩りか弾薬排除でチマチマRPを貯めるしかないかな?
なんか言い訳多くね?聞かれたこと素直に答えた方が自分のためになる回答もらえると思うけど
回避にはあんまり手間取ってなくて高度とってる敵にちょい粘着気味に動いてる。あんまり粘着せずに行った方がいいのかな?
勘違いしてたゴメンネ ただSNEB満載のコルセアはレーダー対空砲や性能の上がった敵航空機の良い餌なのと、バルーガンが対空能力や機関砲の火力が十分かつSNEBと混載できるロケットがいい火力してるのでやっぱり7.7ならバルーガンがおすすめだな
少なくともECマップみたいに遠距離から見えるようにしてほしいよね。そしたら見つからないように進路とれるし
こういう事書いたらアレかもだけどなぁ、BMPT、やばいけどやってることはマップみてないプレイヤーを狩り尽くすくらいなんだよな。ちゃんとしたMBT使って、射線管理してれば、そんなこわかない。ぶっちゃけBMPTにあっさりやられるのは、前線で味方と孤立してたりとか、なんも考えず車体晒してたりとか、正面W突貫してるような、BMPTじゃなくても死んでるようなのが多いイメージ。そもそも皆無駄に凸りすぎなんだよな。誤解ないようにいうと、今が適正BRとは思ってないし、調整はすべきだとは思うよ。ただあまりにもあっさり狩り尽くされるプレイヤーが多いもんだから。
あまりソ連ミサイルに馴染みがないんだが、こいつのバカ速度+高高度からの撃ち下ろしが組み合わさればR-60でも4〜5km届くかな
ようやく入手できたー!よしツリーの戦艦開発完了するまで放置だ(ヲイ)
アメリカに喧嘩売ってるというより、昔からあの辺一帯が理不尽に蹂躙されてるというかなんというか・・・。
素人質問・テストが現在できないのですが、AI対空砲で賭けのキルはカウントされるのですか? 数年前賭けをしていたときは、AIはカウントされなかったように記憶していたので。。。
AESAは敵写るしDL続きやすいからCオンリーの方がアドがデカいと思ってるので自分も全部Cだな。味方壊滅って回避に手間取りすぎてる?
自慢していい?今K/D比7.1なんよ。