ぶっちゃけ装甲は垂直でもいいから、足りないところを想像で補うにしても戦中に合わせて実装してほしいよね。
新しい空イベよー(´・ω・`)今回の景品は「新年のシルエット」
すげえ...そんなに飛ぶのか...
なるほど…日陸はほぼ開発終わってて陸自まで行ってるので取りこぼしの心配はなさそうですなんなら課金の方も買ってあります。教えてくれてありがとう。
kh-31pの時点でこの性能だから
ホリ君がもうそろそろ消滅するタイミングで言うのもアレだけど、代わりに設計図が残ってる(らしい)タイプのホリが後々実装されたら良いなって…
まぁそれもそうか...今まで相手が悉く徹甲榴弾撃ってきてたし「日陸=撃たれたら終わり」というのが頭に染み付いてたので、毎日毎日「グヮーやられt...あれまだ生きてる」ってなって面白い
ホリが明日でツリーから削除されるんで未開発勢が挙って日陸進めてるからやで。
ホリがあと数時間で削除されるから。持ってなければ取ることをオススメするよ
自分以外熱光学迷彩持ち環境か…
久しぶりに復帰して陸をやってるんですが噂によると日陸が流行っているらしい?というのを聞いてなんでなのか理由を知りたくコメント失礼…何か事情を知っている方いたら教えてください
バグで消えた時SBの索敵が凄まじく大変なことになったのにそれを仕様にしたら会敵がまたクソ大変になる
↑撃たれる側だって十分参考意見、あと側面撃つのに低貫通関係あります?……というか、ぶっちゃけゲーム内ガレージでいくらでも確認できるはずでは?
使い方を間違えてる可能性があるし、そもそも違うミサイルだから話半分くらいだけど、最近実装された「ミサイルの速度や軌道を確認出来る機能」を使った感じだと、Kh-31PDの場合は「約8キロ飛翔した段階で秒速1100m/sに到達、そこから約140〜150キロあたりまで秒速1100m/sを維持」が可能、らしい...
概算の資料他はCRADSが気になるなイメージは3トン半に乗せるみたいだけど
距離AAMの発射プラットフォームとしてはF18よりだいぶマシそう
これリンクの27ページに書いてあるやつかな?最高速度マッハ3以上、射程に関しては3A型で300キロ以上、3改型で400キロ以上とか言われてるみたいだし、warthunderに実装されたら強そう。似たようなミサイルのKh-31(日空だとSu-30MKMが使ってる、推進方式も似てるらしい?)だとゲーム上では射程100キロくらいなはずだから、アレを空対空に転用して射程も伸ばしたミサイルとか、ファクール90の強化版みたいになったりして。
まさか国産長距離AAMがこいつになるとは…あと地味にAARGM-ER導入嬉しい
ステルス機って事?!
試しにテスフラで上下いじってみたけど敵機消えなかったわ。
こいつはMBTといっても装甲頼りにならない戦車なんだよ。そんだけ。ならそれに伴った立ち回りするしかないじゃん。たまにこいつ最強みたいなコメントする人もいるけど、俺は「こうすれば使える」って書いてる。欠点ある車両はそれをカバーする立ち回りするしかないんだよ。現実でどうこうとか関係なく、こういう特徴・設定の車両にされちゃってんだからそれ踏まえた立ち回りするしかないの。
1.5tは基地爆に足りないのか?って思ったけど独爆ってそういやどれも爆装大きかったね。正直この量でも基地爆の方が儲かると思う。というか芝刈りするには3発じゃ不便じゃない?
景気悪化を破綻まで話膨らませていつまでキャッキャしてるつもりなのか、でいつ後何年で崩壊するの?
黒い点を探すゲームでその黒い点が無くなって綺麗な空になるんだ、言ってる意味が分かるか?
ASM-3(改)が対艦/対空兼用になるらしいがWTだと強いのかな
ESAは一度映ればスキャン範囲外でも追跡可能→SM2だと首振りでレーダーの向いてる方向だけ可能で首振りの範囲外になると追跡不可能→タイフーン+グリペンEはそういう首振りの制限無く全方位で可能。って事じゃないの?
この船使ったことないから強さは分からないけど、ランク2だとランク4以上の開発にはペナルティきつくて使えないし、SL倍率も低すぎるし(モフェットは1200%ABは600%でした訂正)、安い以外にいい所ないと思うよ。
ABもですけど。無茶な飛び出しや被弾覚悟の飛び出しをしなきゃいいだけの話。↓の君の追記にもう少し書いてやるから読んでな。
いじめぢゃん!!!!😭
兼用だからエアブレーキボタンで展開するといいよ 何故か展開が速くなる
エアプだけど葉1の元スレは左右の話で上下の話はしてなくない?なんなら他の葉で上下は無制限って言ってる人いるけど
話題のDLSS5をWTに適用した動画上がってるけど、相性良さそうだね。開発側がやるDLSS5の細かい調整無しでこの出来だから、正式実装が楽しみだな。
敵が弱すぎるだけ。まともなチーム同士の戦いとなるとだいたい接近戦で勝敗が決まるからラファール一強になりがち
これマジでIGN付きの愚痴だったのか…😟
なんかエアプ扱いされてて可哀想 謝るくらいならガレージなりログブックのスクショで殴り返せばいいのに
30kmで撃って当たるのは敵の頭がアレか、別の味方と交戦してて防御出来てないだけかと。ぶっちゃけグリペンでRP稼いでさっさとAESAに乗り換えてもいいと思うけどね
流星強すぎて草💪20mmが二門しかないけど、当てやすくてエネルギー失ってる戦闘機がカモだわ。すぐバラバラになる。
榴弾をミサイル発射機辺りにぶつけると、攻撃系無力にできるようになったの大きいね。ソ連に後退は許されないんだよ!そうだよなぁ!?って言いながら追いかけて、別の敵に撃たれて爆散するのが日常。
ではそのままストレンジリアルにお帰りください
Fがつく名前の建物で地上8階、地下1階だな!
ぶっちゃけ装甲は垂直でもいいから、足りないところを想像で補うにしても戦中に合わせて実装してほしいよね。
新しい空イベよー(´・ω・`)今回の景品は「新年のシルエット」
すげえ...そんなに飛ぶのか...
なるほど…日陸はほぼ開発終わってて陸自まで行ってるので取りこぼしの心配はなさそうですなんなら課金の方も買ってあります。教えてくれてありがとう。
kh-31pの時点でこの性能だから

ホリ君がもうそろそろ消滅するタイミングで言うのもアレだけど、代わりに設計図が残ってる(らしい)タイプのホリが後々実装されたら良いなって…
まぁそれもそうか...今まで相手が悉く徹甲榴弾撃ってきてたし「日陸=撃たれたら終わり」というのが頭に染み付いてたので、毎日毎日「グヮーやられt...あれまだ生きてる」ってなって面白い
ホリが明日でツリーから削除されるんで未開発勢が挙って日陸進めてるからやで。
ホリがあと数時間で削除されるから。持ってなければ取ることをオススメするよ
自分以外熱光学迷彩持ち環境か…
久しぶりに復帰して陸をやってるんですが噂によると日陸が流行っているらしい?というのを聞いてなんでなのか理由を知りたくコメント失礼…何か事情を知っている方いたら教えてください
バグで消えた時SBの索敵が凄まじく大変なことになったのにそれを仕様にしたら会敵がまたクソ大変になる
↑撃たれる側だって十分参考意見、あと側面撃つのに低貫通関係あります?……というか、ぶっちゃけゲーム内ガレージでいくらでも確認できるはずでは?
使い方を間違えてる可能性があるし、そもそも違うミサイルだから話半分くらいだけど、最近実装された「ミサイルの速度や軌道を確認出来る機能」を使った感じだと、Kh-31PDの場合は「約8キロ飛翔した段階で秒速1100m/sに到達、そこから約140〜150キロあたりまで秒速1100m/sを維持」が可能、らしい...
概算の資料他はCRADSが気になるなイメージは3トン半に乗せるみたいだけど
距離AAMの発射プラットフォームとしてはF18よりだいぶマシそう
これリンクの27ページに書いてあるやつかな?最高速度マッハ3以上、射程に関しては3A型で300キロ以上、3改型で400キロ以上とか言われてるみたいだし、warthunderに実装されたら強そう。似たようなミサイルのKh-31(日空だとSu-30MKMが使ってる、推進方式も似てるらしい?)だとゲーム上では射程100キロくらいなはずだから、アレを空対空に転用して射程も伸ばしたミサイルとか、ファクール90の強化版みたいになったりして。
まさか国産長距離AAMがこいつになるとは…あと地味にAARGM-ER導入嬉しい
ステルス機って事?!
試しにテスフラで上下いじってみたけど敵機消えなかったわ。
こいつはMBTといっても装甲頼りにならない戦車なんだよ。そんだけ。ならそれに伴った立ち回りするしかないじゃん。たまにこいつ最強みたいなコメントする人もいるけど、俺は「こうすれば使える」って書いてる。欠点ある車両はそれをカバーする立ち回りするしかないんだよ。現実でどうこうとか関係なく、こういう特徴・設定の車両にされちゃってんだからそれ踏まえた立ち回りするしかないの。
1.5tは基地爆に足りないのか?って思ったけど独爆ってそういやどれも爆装大きかったね。正直この量でも基地爆の方が儲かると思う。というか芝刈りするには3発じゃ不便じゃない?
景気悪化を破綻まで話膨らませていつまでキャッキャしてるつもりなのか、でいつ後何年で崩壊するの?
黒い点を探すゲームでその黒い点が無くなって綺麗な空になるんだ、言ってる意味が分かるか?
ASM-3(改)が対艦/対空兼用になるらしいがWTだと強いのかな
ESAは一度映ればスキャン範囲外でも追跡可能→SM2だと首振りでレーダーの向いてる方向だけ可能で首振りの範囲外になると追跡不可能→タイフーン+グリペンEはそういう首振りの制限無く全方位で可能。って事じゃないの?
この船使ったことないから強さは分からないけど、ランク2だとランク4以上の開発にはペナルティきつくて使えないし、SL倍率も低すぎるし(モフェットは
1200%ABは600%でした訂正)、安い以外にいい所ないと思うよ。ABもですけど。無茶な飛び出しや被弾覚悟の飛び出しをしなきゃいいだけの話。↓の君の追記にもう少し書いてやるから読んでな。
いじめぢゃん!!!!😭

兼用だからエアブレーキボタンで展開するといいよ 何故か展開が速くなる
エアプだけど葉1の元スレは左右の話で上下の話はしてなくない?なんなら他の葉で上下は無制限って言ってる人いるけど
話題のDLSS5をWTに適用した動画上がってるけど、相性良さそうだね。開発側がやるDLSS5の細かい調整無しでこの出来だから、正式実装が楽しみだな。
敵が弱すぎるだけ。まともなチーム同士の戦いとなるとだいたい接近戦で勝敗が決まるからラファール一強になりがち
これマジでIGN付きの愚痴だったのか…😟
なんかエアプ扱いされてて可哀想 謝るくらいならガレージなりログブックのスクショで殴り返せばいいのに
30kmで撃って当たるのは敵の頭がアレか、別の味方と交戦してて防御出来てないだけかと。ぶっちゃけグリペンでRP稼いでさっさとAESAに乗り換えてもいいと思うけどね
流星強すぎて草💪20mmが二門しかないけど、当てやすくてエネルギー失ってる戦闘機がカモだわ。すぐバラバラになる。
榴弾をミサイル発射機辺りにぶつけると、攻撃系無力にできるようになったの大きいね。ソ連に後退は許されないんだよ!そうだよなぁ!?って言いながら追いかけて、別の敵に撃たれて爆散するのが日常。
ではそのままストレンジリアルにお帰りください
Fがつく名前の建物で地上8階、地下1階だな!