英仏共同は意外と昔から成果多いゾ。欧州共同で何か揉めてる時だいたいトラブってるのは実はドイツがいる時/側のがそこそこ多い。あの国は労組と工業会の発言力強すぎて他国間調整の政治領域まで出しゃばるのと、組んでる相手の事情を斟酌しない傾向がある(おまけに回転翼以外の実用化実績が乏しいからか資金確保や技術的に実現性の乏しいコンセプトをゴリ押ししようとしてよくポシャる)
空飛んでたら500mなんて文字通り一瞬だからラグの範疇だよ
追記ですが800mを超えると狙ったところにろくに当たりません。この車両は狙撃は向かないのでしょうか?側面取りは今まで狙撃しかしてこなかったので無理です。
PS4からPS5に乗り換えて2日プレイしていますが、ずっと敵機体、味方機体がカクカク動きます。グラフィック全体がカクつくのではなく、機体の動きのみ悪く、いわゆるping値が高いという状況だと思います。PS4でプレイ時も『回線速度が悪化』という赤字警告が一時的に出た事がありましたが、ここまで継続した不具合はありませんでした。確認すべき設定などあれば教えておくれ。回線速度は上り、下り共に60mbps程度。SBのみプレイ。サーバーは全てを選択。少ないお小遣いで中古PS5に乗り換え、快適にプレイできると思った矢先にこの不具合…『援護が必要!』
Wしか押せない人
「R-37は持てる」ってだけで「R-27ERと同時に撃つ」とは言ってないんじゃない?
1時間超やってRP2万って、空SBと比べたらハゲるほど効率悪いな…よくやるよ
砲の改修まで済ませましたが改修しても砲の精度が悪いような気がするのですがこんなものなんですか?
スペインは前線滑走路端の真正面に木生えてるし反対派でもいたんか?てなる
ありがとうございます。精密さをもとめてズーム多用してました、ズームせずに試してみたいと思います
レーダーが横向けるおかげで擬似的にレーダー式MAWSみたいな使い方出来るの面白いな 何なら本家EFのMAWSより高性能…
この際だからマウントとっとくけど昔レオパルト2A4の護符当たったからこっちの方がレアい
そもそもコイツと同時期の西側の要撃機はF-14だからな。お話にならないレベル。F-104、F-106、F-4の運用開始年が1年ごとしか違いないの脳がバグる
人生初核出せそうな試合が鯖落ちした……これって報酬も全部消えるの??
まぁまだwarthunderの話題なだけマシな部類じゃない?
R-37を撃ちながらER2発誘導は仕組み的にも出来ないと思われるが・・・?
ZSUかと思ってたら次の瞬間VTで遠距離からワンパンされるの胸糞
90式の油サスを使わず稜線を豪快に乗り上げてる人
長押しにしろダブルにしろ、結局単押しとしても認識されるクソ仕様だから使ってないわ
核は迎撃されなかったから依然楽しかったよ
お前もSBに来ないか?
将来的にこの子は射程400kmとも言われるR-37Mを引っ提げつつR-27ERを2目標に同時誘導してくるのか。
じみーに砲塔側面厚とか、ブローアウトパネルのサイズも従来と違うのね。側面→パネルぶち抜きがしづらくなってる。これでLWSがあればなぁ
やはり最大の弱点はデカさ、森林マップとかじゃないと毎回航空機にやられるwあと車体前面はAPHEが起爆してしまうので受けるなら側面で受けた方がいい
自分はズームで見てるときだけ更新が遅れる現象出たことある。だからなんか固まった感じしたらすぐに引くようにしてる
相手が非を認めて謝るまでレスを続けないとプライドが許さない連中も同類だよ。むしろより有害だわ。
インチキサンダー。リアリティは細部に宿るというのに
GCS-1って既に内部データになかったっけ?ロック距離が1キロ切ってた気がするけど。
相手の速度が速すぎて射撃できる間が短くて倒しずらいのと、一撃離脱を徹底してる人しかいないのでうまくよけて反撃しようにもすでに1km以上離れてたりして厄介なんですよ。
ラングじゃなく4駆ならありえるけど、BR的に下位報酬?
そんな珍しくもないし雑談板で言うことか...?ランダムで護符は当たるぞ。運が良けりゃ高BR車両にも付くからガンバ
課金車でHEAT使ってる時。バカじゃねえのアレ
海戦ゲーってリアル寄りにすると三人称で撃ち合うより図面と向かい合うのが多くなるイメージだわ。
発射できる範囲が広がったが故に、無理な角度でも撃ててしまう=当たりづらいといえばそうだが、それ以上に9Bではリードできず諦めるしかないような位置関係でも9Eなら命中出来るアングルを確保できるので、ちゃんとその辺の判断が出来るようになって"無理な角度で撃っちゃう"事を減らせば断然9Eの方が使えるようになるよ。
●の彩度は相手のRCSに依存するので色の差で判断する。相対速度も使っていい TWSの話だよな?
技量にもよるけど海のほうが稼ぎやすいと思う。まあやって損はないし両方試してみては?
機体性能自体は13.7レベルで機動力も重いから現状だと迎撃が正解になっちまうんだよな、、、アムラの性能みてもソ連機みたいにカウンターできるわけじゃないし
WEP制限は戻ってきたけど相変わらず燃料投棄が便利すぎる、水平加速には頼れないけど厚めの直線翼だから少し速度戻せば素直に動けるね エアブレーキが胴体下配置だから敵機に向けてターンしてるときに減速を悟られにくいのも好き
やっぱりそうなんだ。それなら多分公開しても問題ないと思われる。余談だけどGCS-1に関する記述もあるからあわせて実装されたらいいな
ガンはAAGモードとAGGモードがあって、前者はレーダーと連動してして目標に一定の距離近づくと計算が行われてHUDにリードアングルをレティクル表示する(今のコックピット視点から見えるdog fightって書かれてるノブなどで切り替えられる)。後者は機体のドリフト要素は考慮しないけど機体の重力を考慮した位置にレティクルを表示する機能があるみたい。ロケットはAGGと同じ機能を使える。AGGモードはCCIPに当たるのかはわからないけど弾道計算は行えるっぽい。まあそう言う意味でも、いるかいらないかは置いといて機能をフル活用できるF-1があったらいいなって意味で後期型みたいな感じで区別したらいいんじゃないかなって提案だから、どんな形であれ修正されるならなんでもいいと思う。
英仏共同は意外と昔から成果多いゾ。欧州共同で何か揉めてる時だいたいトラブってるのは実はドイツがいる時/側のがそこそこ多い。あの国は労組と工業会の発言力強すぎて他国間調整の政治領域まで出しゃばるのと、組んでる相手の事情を斟酌しない傾向がある(おまけに回転翼以外の実用化実績が乏しいからか資金確保や技術的に実現性の乏しいコンセプトをゴリ押ししようとしてよくポシャる)
空飛んでたら500mなんて文字通り一瞬だからラグの範疇だよ
追記ですが800mを超えると狙ったところにろくに当たりません。この車両は狙撃は向かないのでしょうか?側面取りは今まで狙撃しかしてこなかったので無理です。
PS4からPS5に乗り換えて2日プレイしていますが、ずっと敵機体、味方機体がカクカク動きます。グラフィック全体がカクつくのではなく、機体の動きのみ悪く、いわゆるping値が高いという状況だと思います。PS4でプレイ時も『回線速度が悪化』という赤字警告が一時的に出た事がありましたが、ここまで継続した不具合はありませんでした。確認すべき設定などあれば教えておくれ。回線速度は上り、下り共に60mbps程度。SBのみプレイ。サーバーは全てを選択。少ないお小遣いで中古PS5に乗り換え、快適にプレイできると思った矢先にこの不具合…『援護が必要!』
Wしか押せない人
「R-37は持てる」ってだけで「R-27ERと同時に撃つ」とは言ってないんじゃない?
1時間超やってRP2万って、空SBと比べたらハゲるほど効率悪いな…よくやるよ
砲の改修まで済ませましたが改修しても砲の精度が悪いような気がするのですがこんなものなんですか?
スペインは前線滑走路端の真正面に木生えてるし反対派でもいたんか?てなる
ありがとうございます。精密さをもとめてズーム多用してました、ズームせずに試してみたいと思います
レーダーが横向けるおかげで擬似的にレーダー式MAWSみたいな使い方出来るの面白いな 何なら本家EFのMAWSより高性能…
この際だからマウントとっとくけど昔レオパルト2A4の護符当たったからこっちの方がレアい
そもそもコイツと同時期の西側の要撃機はF-14だからな。お話にならないレベル。F-104、F-106、F-4の運用開始年が1年ごとしか違いないの脳がバグる
人生初核出せそうな試合が鯖落ちした……これって報酬も全部消えるの??
まぁまだwarthunderの話題なだけマシな部類じゃない?
R-37を撃ちながらER2発誘導は仕組み的にも出来ないと思われるが・・・?
ZSUかと思ってたら次の瞬間VTで遠距離からワンパンされるの胸糞
90式の油サスを使わず稜線を豪快に乗り上げてる人
長押しにしろダブルにしろ、結局単押しとしても認識されるクソ仕様だから使ってないわ
核は迎撃されなかったから依然楽しかったよ
お前もSBに来ないか?
将来的にこの子は射程400kmとも言われるR-37Mを引っ提げつつR-27ERを2目標に同時誘導してくるのか。
じみーに砲塔側面厚とか、ブローアウトパネルのサイズも従来と違うのね。側面→パネルぶち抜きがしづらくなってる。
これでLWSがあればなぁやはり最大の弱点はデカさ、森林マップとかじゃないと毎回航空機にやられるwあと車体前面はAPHEが起爆してしまうので受けるなら側面で受けた方がいい
自分はズームで見てるときだけ更新が遅れる現象出たことある。だからなんか固まった感じしたらすぐに引くようにしてる
相手が非を認めて謝るまでレスを続けないとプライドが許さない連中も同類だよ。むしろより有害だわ。
インチキサンダー。リアリティは細部に宿るというのに
GCS-1って既に内部データになかったっけ?ロック距離が1キロ切ってた気がするけど。
相手の速度が速すぎて射撃できる間が短くて倒しずらいのと、一撃離脱を徹底してる人しかいないのでうまくよけて反撃しようにもすでに1km以上離れてたりして厄介なんですよ。
ラングじゃなく4駆ならありえるけど、BR的に下位報酬?
そんな珍しくもないし雑談板で言うことか...?ランダムで護符は当たるぞ。運が良けりゃ高BR車両にも付くからガンバ
課金車でHEAT使ってる時。バカじゃねえのアレ
海戦ゲーってリアル寄りにすると三人称で撃ち合うより図面と向かい合うのが多くなるイメージだわ。
発射できる範囲が広がったが故に、無理な角度でも撃ててしまう=当たりづらいといえばそうだが、それ以上に9Bではリードできず諦めるしかないような位置関係でも9Eなら命中出来るアングルを確保できるので、ちゃんとその辺の判断が出来るようになって"無理な角度で撃っちゃう"事を減らせば断然9Eの方が使えるようになるよ。
●の彩度は相手のRCSに依存するので色の差で判断する。相対速度も使っていい TWSの話だよな?
技量にもよるけど海のほうが稼ぎやすいと思う。まあやって損はないし両方試してみては?
機体性能自体は13.7レベルで機動力も重いから現状だと迎撃が正解になっちまうんだよな、、、アムラの性能みてもソ連機みたいにカウンターできるわけじゃないし
WEP制限は戻ってきたけど相変わらず燃料投棄が便利すぎる、水平加速には頼れないけど厚めの直線翼だから少し速度戻せば素直に動けるね エアブレーキが胴体下配置だから敵機に向けてターンしてるときに減速を悟られにくいのも好き
やっぱりそうなんだ。それなら多分公開しても問題ないと思われる。余談だけどGCS-1に関する記述もあるからあわせて実装されたらいいな
ガンはAAGモードとAGGモードがあって、前者はレーダーと連動してして目標に一定の距離近づくと計算が行われてHUDにリードアングルをレティクル表示する(今のコックピット視点から見えるdog fightって書かれてるノブなどで切り替えられる)。後者は機体のドリフト要素は考慮しないけど機体の重力を考慮した位置にレティクルを表示する機能があるみたい。ロケットはAGGと同じ機能を使える。AGGモードはCCIPに当たるのかはわからないけど弾道計算は行えるっぽい。まあそう言う意味でも、いるかいらないかは置いといて機能をフル活用できるF-1があったらいいなって意味で後期型みたいな感じで区別したらいいんじゃないかなって提案だから、どんな形であれ修正されるならなんでもいいと思う。