Wしか押してないのに急に見えないなにかにぶつかったかのように左右どっちかにぐわんって曲がるんだけど自分だけ?全力でA/D押してもそんな曲がらないだろって勢いで曲がることあるんだけど
72の方でもやってるレス乞食っぽいぞコイツ、相手にしても無駄だよ
この宇宙の物理法則ってすごいリアルだよな。もう少しで惑星物理完全再現できるんじゃねえか?
なおイベント兵器
SM2だけレーダーの横の角度が広いから互いにノッチチャフしてるとSM2だけDL継続できる
ナスホ、パンⅮ使った後やと貫徹不足に悩まされる
ほんと、陸RBトップ帯はソ連/ロシア以外価値なしの国家になったな
味方が強い+もう10機くらい落とした状態になったらもうほとんど何もしなくていいしな。楽ではあるけどいいのかこれでって感じ...
昔に比べ交戦範囲が広く硬目標が硬く基地が復活しない地上攻撃で稼ぎにくいって前提があるんで懐古論は傍に置いといて、tier1,2で開けるIRHくらいはGEで開けるわ。tier3, 4くらいまでまともな兵装ないのはクソ(JAS39C, Su-27fam.等々)
ランク1に元帥が押し寄せることになるのでダメです
Bot戦艦とかいう巡洋艦にとっての悪夢 戦艦に乗りゃ餌なんだがなぁ……
逆に12.7で回すと11.7の方々が吸ってくれるおかげでトップマッチ多くニッコリしてます
BRが低いYak-9、陸RBだけでいいからBRあげてもろて
昔A4techの左手キーボード使ってたけど、今は代替品無くてなぁ。武器やレーダー操作はテンキー左側の方が絶対楽だと思うんだが。テンキー買おうと思ってもなんか良いの無くて未だに放置
smoke in the air!なり6 o'clock highなり言って雰囲気盛り上げてくれたら嬉しいのにね笑
DL誘導でのノッチチャフ貫通はスキャンレート早い機体だと誰でもできるのにずるいとは(
ピットブル離脱だとノッチャフポコポコですぐ外れるカスラームもAESAで誘導してあげれば驚くほど当たるようになるしね
めっちゃ強くてウキウキだったけど射程2.2kmしかないんか・・・MAPによっては痒いところに手が届かない。。。
「正面装甲の一番分厚いところ」が分厚すぎる上に範囲広すぎる上に側面もインチキ念力ERAな上に繋がってるはずの弾薬ベルトが何故か上下に分離されててブローオフパネル化してる上に課金で増殖させた上に都合の悪いバグレポは全部無視してる上にforumの批判スレッドも全部ロックしたから言われてるんじゃない?
弱点部位は分かっていても、初撃を外したら終わりだからね。BMPTの方が圧倒的に有利かな。
速度に関しては加速遅いおかげでヘイト分散してるように感じるし別にこのままでも… PL12Aは欲しいな~
チンポチンポチンポチンポチンポチンポ!俺のチンポが爆発するぜ!(炸薬無し・着地時の衝撃波だけで大爆発を引き起こすタンニングするお金なしでも安心のローコスト兵器)
特別なタスクのランク3制限いらない…いらなくないか?せめて課金兵器はランク制限ナシとかならないかなぁ
SBやろうぜー!
なんで1、2番砲塔脇の単装機銃と3番砲塔横の三連装機銃付いてないんだ? 昔に見た初期モデルだと付いてたんだけどな 最近の考証だと付いてたってのが主流だと思うんだけど、なんでわざわざこんな初期の考証みたいなモデリングを採用したのかな?
昼飯してもアメリカ90㎜は耐えれんのか....
AESAを搭載してないと改修と辻褄が合わないみたいな話だったよね確か
文字グニャが最新のGPUで起きてるならNVIDIAコントロール設定のどれかの機能が悪さしてる可能性もある、確かフレーム描画前に幾つかフレームを待機させとく機能を有効にしてたら視界動かす度に左上のUIがグニャグニャになった覚えがある(他の設定項目の可能性もあるから断言出来ないけど)
確かSDBが投げられる時点でAESAレーダーじゃないとおかしいんじゃなかったっけ
NVIDIAの場合フレーム生成するならDLSSも有効化されるけど以前ならアンチエリアスはボヤけが発生、DLSSはネイティブですら画面汚いし処理が軽くなる以上のメリットなかったけども4.0以降なら文字化けやゴーストほぼ無いしまだ正式じゃないけど4.5有効にすれば素のネイティブ解像度より綺麗な位で半透明の光が散乱して霧状になるのも改善してるから有効化は効果高い、ただDLSS4以降使えるのはrtx20以降でフレーム生成はrtx40以降と最近のグラボのみだからrtx10以前の古いGPU使用者は恩恵無い
ボムカスに抜かされるわ途中で落とされるわクッソうざい
こいつデッキに入れてるプレイヤーだけ隔離マッチで同士討ちさせといてくれよ、普通にソ連育てたいだけなのに巻き込まれてマッチ長すぎんだよ
ピットブルになったらDL切れて再誘導できなくなると思ってたわ。じゃああれか、SM2のR-77-1がノッチチャフ貫通してくるのは母機の誘導のおかげだったのか。ずるい。
とりあえず落ち着きな~
正面から叩き潰してるから邪道ではないが外道やな…
そろそろ弱点の狙いにくさもBRに加味してくれや
さすがに大気圏を通過したら何の防護もしてない弾頭壊れちゃ^~うので現実的じゃ、ないです ロマンはありますあります
スロットル0%でプロペラピッチ0%に下げると冷めやすいよ。それでも冷めない時は中々冷めないし、戦闘機として使うと産廃なのは間違いないけどね
マリーヤが異常とも…。一応マリーヤと比べると仰るように装甲がかなり優秀で、シルエットの低さと傾斜も相まって浮沈艦と化してるのもよく見かける
kab-500やkh-29などの誘導兵器は、適当な場所ロックで投げた後に勝手に戦車を見つけて誘導してくれます?
Wしか押してないのに急に見えないなにかにぶつかったかのように左右どっちかにぐわんって曲がるんだけど自分だけ?全力でA/D押してもそんな曲がらないだろって勢いで曲がることあるんだけど
72の方でもやってるレス乞食っぽいぞコイツ、相手にしても無駄だよ
この宇宙の物理法則ってすごいリアルだよな。もう少しで惑星物理完全再現できるんじゃねえか?
なおイベント兵器
SM2だけレーダーの横の角度が広いから互いにノッチチャフしてるとSM2だけDL継続できる
ナスホ、パンⅮ使った後やと貫徹不足に悩まされる
ほんと、陸RBトップ帯はソ連/ロシア以外価値なしの国家になったな
味方が強い+もう10機くらい落とした状態になったらもうほとんど何もしなくていいしな。楽ではあるけどいいのかこれでって感じ...
昔に比べ交戦範囲が広く硬目標が硬く基地が復活しない地上攻撃で稼ぎにくいって前提があるんで懐古論は傍に置いといて、tier1,2で開けるIRHくらいはGEで開けるわ。tier3, 4くらいまでまともな兵装ないのはクソ(JAS39C, Su-27fam.等々)
ランク1に元帥が押し寄せることになるのでダメです
Bot戦艦とかいう巡洋艦にとっての悪夢 戦艦に乗りゃ餌なんだがなぁ……
逆に12.7で回すと11.7の方々が吸ってくれるおかげでトップマッチ多くニッコリしてます
BRが低いYak-9、陸RBだけでいいからBRあげてもろて
昔A4techの左手キーボード使ってたけど、今は代替品無くてなぁ。武器やレーダー操作はテンキー左側の方が絶対楽だと思うんだが。テンキー買おうと思ってもなんか良いの無くて未だに放置
smoke in the air!なり6 o'clock highなり言って雰囲気盛り上げてくれたら嬉しいのにね笑
DL誘導でのノッチチャフ貫通はスキャンレート早い機体だと誰でもできるのにずるいとは(
ピットブル離脱だとノッチャフポコポコですぐ外れるカスラームもAESAで誘導してあげれば驚くほど当たるようになるしね
めっちゃ強くてウキウキだったけど射程2.2kmしかないんか・・・MAPによっては痒いところに手が届かない。。。
「正面装甲の一番分厚いところ」が分厚すぎる上に範囲広すぎる上に側面もインチキ念力ERAな上に繋がってるはずの弾薬ベルトが何故か上下に分離されててブローオフパネル化してる上に課金で増殖させた上に都合の悪いバグレポは全部無視してる上にforumの批判スレッドも全部ロックしたから言われてるんじゃない?
弱点部位は分かっていても、初撃を外したら終わりだからね。BMPTの方が圧倒的に有利かな。
速度に関しては加速遅いおかげでヘイト分散してるように感じるし別にこのままでも… PL12Aは欲しいな~
チンポチンポチンポチンポチンポチンポ!俺のチンポが爆発するぜ!(炸薬無し・着地時の衝撃波だけで大爆発を引き起こすタンニングするお金なしでも安心のローコスト兵器)
特別なタスクのランク3制限いらない…いらなくないか?せめて課金兵器はランク制限ナシとかならないかなぁ
SBやろうぜー!
なんで1、2番砲塔脇の単装機銃と3番砲塔横の三連装機銃付いてないんだ? 昔に見た初期モデルだと付いてたんだけどな 最近の考証だと付いてたってのが主流だと思うんだけど、なんでわざわざこんな初期の考証みたいなモデリングを採用したのかな?
昼飯してもアメリカ90㎜は耐えれんのか....
AESAを搭載してないと改修と辻褄が合わないみたいな話だったよね確か
文字グニャが最新のGPUで起きてるならNVIDIAコントロール設定のどれかの機能が悪さしてる可能性もある、確かフレーム描画前に幾つかフレームを待機させとく機能を有効にしてたら視界動かす度に左上のUIがグニャグニャになった覚えがある(他の設定項目の可能性もあるから断言出来ないけど)
確かSDBが投げられる時点でAESAレーダーじゃないとおかしいんじゃなかったっけ
NVIDIAの場合フレーム生成するならDLSSも有効化されるけど以前ならアンチエリアスはボヤけが発生、DLSSはネイティブですら画面汚いし処理が軽くなる以上のメリットなかったけども4.0以降なら文字化けやゴーストほぼ無いしまだ正式じゃないけど4.5有効にすれば素のネイティブ解像度より綺麗な位で半透明の光が散乱して霧状になるのも改善してるから有効化は効果高い、ただDLSS4以降使えるのはrtx20以降でフレーム生成はrtx40以降と最近のグラボのみだからrtx10以前の古いGPU使用者は恩恵無い
ボムカスに抜かされるわ途中で落とされるわクッソうざい
こいつデッキに入れてるプレイヤーだけ隔離マッチで同士討ちさせといてくれよ、普通にソ連育てたいだけなのに巻き込まれてマッチ長すぎんだよ
ピットブルになったらDL切れて再誘導できなくなると思ってたわ。じゃああれか、SM2のR-77-1がノッチチャフ貫通してくるのは母機の誘導のおかげだったのか。ずるい。
とりあえず落ち着きな~
正面から叩き潰してるから邪道ではないが外道やな…
そろそろ弱点の狙いにくさもBRに加味してくれや
さすがに大気圏を通過したら何の防護もしてない弾頭壊れちゃ^~うので現実的じゃ、ないです ロマンはありますあります
スロットル0%でプロペラピッチ0%に下げると冷めやすいよ。それでも冷めない時は中々冷めないし、戦闘機として使うと産廃なのは間違いないけどね
マリーヤが異常とも…。一応マリーヤと比べると仰るように装甲がかなり優秀で、シルエットの低さと傾斜も相まって浮沈艦と化してるのもよく見かける
kab-500やkh-29などの誘導兵器は、適当な場所ロックで投げた後に勝手に戦車を見つけて誘導してくれます?