多分単純に口径のデカさだけで決めてると思われる。PW7も4.6mmだからか凄まじく単発火力が低いし
2042だとバンドル内に入ってても個別で買えた(割高だけど)けど今回はできないんだっけ
そもそも戦車弱いのにこれ以上弱くしてどうするねん
不意打ちに対応できなくて不利試合のときにスコアを稼ぐのがあまり得意じゃない。ここは味方に頼らずうまくなりたいな
武器チャームのケミカルライトのやつ、ほしいけどいらんスキンとか付いて二千円。単品で売ってくれねえかなー
今作はコンパチ武器で水増しする感じではないのかな。グロックのフォルムがあんまり好きじゃないから同じ性能でも良いのでベレッタとか来ないかなと思ってるんだけど
2042にこんなガジェットあったっけ?
屋外で戦うのがいいよ。C・D拠点が取られてるときとかに取り返しに行くのが狙い目かな
PS5で援護兵のフラググレネード投げる挙動がバグってなんかすごい勢いで3個連続発射された…実際に爆発したのは1個だった。補給パックの投げバグもあったしそれ系のやつかな
ビークルに一人称縛りさせたいなら流石にHLLかsquadの方をお勧めするで。対戦車装備持っても爆速で移動できる兵士がいるリアリティ皆無の環境で、ビークルだけリアル寄りにしても意味ないでしょ
でも人が言ってることが必ずしも正しいとは限らないから、興味があったら自分でも調べてみるのがオタクの道では大事だぞ🤓
今売られてるM123kの限定スキンカッコいいな…
このwikiにたまに出てくる銃や歴史詳しい兄貴好き、使ってる銃の歴史や特徴を知ると愛着湧いてくるよね
今ならまだ激寒ドミネやコンクエで拠点内のドラム缶へ投げれば取り敢えず1人は引っかかるぞ!難しそうならカジュアルブレイクスルーでbotくんの死角から投げ込んでキルだ!このタスク終わればグレの投擲精度上がるからやって損はないんだ…
M4A1やB36A4の5.56mm弾とよく似た性能のはず。5mm級小銃弾は肉体に当たった時に弾がバラバラになる現象が起きるために人体には7mm級より酷い損傷となる場合もある。この現象は高弾速故に起きるので、弾速が遅い時(弾薬の想定より短い銃身を使う、弾速の落ちた遠距離で当たった時など)は小口径軽量のせいで創傷が小さくなる。
足音が強調される効果って現状有効か?ドミネ防衛側でトレーニングパス効果の方のアドレナリン状態入って、キルストリークで延長しまくったけど自分の心音がうるさくなるだけで実感が湧かなかったぞ。
MAP赤点は発砲終わるとすぐ消えるからフラハイかなりいいよ。サプは銃声抑制効果もあるけど銃声で索敵は正直REDSEC以外で意識したことないしね
現実では5.56ミリNATO弾(M4A1などの一般的な軍用ライフル弾)より少し威力低い程度(薬莢長が5.56は45ミリ、5.45は39ミリと若干短い関係上、その分、飛んでいく弾の推進のために詰める発射薬の量が少なくなるのでエネルギーでは若干劣ってしまう)で、それを補うためにタンブリング(着弾後に弾が目標内部でメチャクチャに転がって加害範囲を広げ、殺傷効果を上げる)するように設計されてるから拳銃弾と同レベルの威力ではないですね。
乗り物絶対破壊するマンが多いと防衛側でも勝つことあるね。3人ぐらいでRPG撃てば戦車君あっという間に絶頂しちゃうから。
一人称視点しかできない戦車ゲーとかあるけどBFだと厳しいだろうから車長視点ぐらいが良さそう。
いるかどうかというよりミラクル機能すぎる
ご回答ありがとうございます。入手用チャレンジに期待して待っています。
あまり銃に詳しくないんだけど、5.45x39mm弾って現実でも拳銃弾レベルの威力しかないの?
アレは排莢口(撃った時にポロポロ出てくる筒である薬莢の出口。モノによりますけど大半が、普段閉じてて撃つと開閉を繰り返す)をみる動作ですね。その動作をすることで銃が正しく動いて弾切れで止まったのか、弾詰まり(排莢口が開いてたままで内部の弾が見えてる状態で止まると何かしら弾詰まりを起こしたと分かる)や排莢不良(排莢口に薬莢が引っかかるなどの弾詰まり)で止まったのか確認してるんです。弾切れで正しく動いて止まったならリロード、弾詰まりなら原因を取り除く作業が必要になります。
混乱状態は持続時間が短すぎてグレ投げてからキルまでの間に解除されやすいです!そのためアシストで狙うことになります。味方が撃ち合いしている所に支援として投げ込むなどするとカウントされやすいです。応援しています
それなら、かなり実用性もあったでしょうね。M277あたりが強力なライバルになりそうですが、それも精度で差別化できるでしょうし。
グレランはガジェット枠じゃなくBF2042みたいにアタッチメント枠にして欲しかったというのはありますね。別兵科でも持っていけるので突撃兵の意義が薄れるのは分かりますが。あとガジェット枠埋まるかわりにM320の違う弾種を1つ(本体は1つ扱いで、弾種切り替え時に強制リロードが入る仕様にして)持っていけるようにして欲しかったですね。それなら突撃兵がスモーク使えたりもするでしょうし、突撃兵でのグレランがほぼ榴弾一択ってことも無かったでしょうし。
現状では冬季攻勢のバトルパスが無くなってるので、入手不可かと。後ほど入手用のチャレンジが追加されるとは思います。
負けやすいのになんの理由もないから不満が溜まるのであって、負けやすい理由のストーリーを作れば許されるゾ!
相手が横っ腹突撃して視点めちゃくちゃにされたり、バトロワの時の移動に使うからいる
えっ、メッチャいるやん!? 俺だけ? ゲームスタートで拠点への移動時やビークル修理基地に車庫入れとかで。
なんかちょい前にNATO斥候兵の手が消えるとか話題になってた気がする。少なくとも俺もNATO斥候兵でスキンをレイスにしてると左手の先消えてるな。俺はそれだけで他の兵科は消えてない
ありがとうございます☺ がんばってみます
なんかキャラクターの手首から先が微妙に消えてるんだけどおま環?グローブの指先だけがまばらに残っていて気持ち悪いんだよな
車両破壊は貼り付けるだけじゃなく地面に撒いて通過したタイミングで発破するのも面白い。擬似地雷みたいな運用だけど随伴歩兵の相手はしなくて良いのでより安全か
俺はヌームのオープンイヤーにしてる。外で使わないから有線タイプにするとまぁまぁ安い。トイレとか席外す時だけはワイヤレスのがそのままいけるから良いなとは思うんだけど、前使ってた他のワイヤレスがBF中に充電切れとかなってストレスだったから結局有線に戻った
せめて20ダメージ距離が20mぐらいあればいいのにね
凍えてる敵は拠点ないの角待ちしてる人や打ち下ろしてるやからを狙えば可能性はあるぞ。自分は何とか終わらせたわ。
凍えてる敵兵いなくない?終わる気がしない
ゼンハイザーの開放型使ってる。セールの時に安く買えるけど、結局DAC欲しくなるから安く済まないジレンマ
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多分単純に口径のデカさだけで決めてると思われる。PW7も4.6mmだからか凄まじく単発火力が低いし
2042だとバンドル内に入ってても個別で買えた(割高だけど)けど今回はできないんだっけ
そもそも戦車弱いのにこれ以上弱くしてどうするねん
不意打ちに対応できなくて不利試合のときにスコアを稼ぐのがあまり得意じゃない。ここは味方に頼らずうまくなりたいな
武器チャームのケミカルライトのやつ、ほしいけどいらんスキンとか付いて二千円。単品で売ってくれねえかなー
今作はコンパチ武器で水増しする感じではないのかな。グロックのフォルムがあんまり好きじゃないから同じ性能でも良いのでベレッタとか来ないかなと思ってるんだけど
2042にこんなガジェットあったっけ?
屋外で戦うのがいいよ。C・D拠点が取られてるときとかに取り返しに行くのが狙い目かな
PS5で援護兵のフラググレネード投げる挙動がバグってなんかすごい勢いで3個連続発射された…実際に爆発したのは1個だった。補給パックの投げバグもあったしそれ系のやつかな
ビークルに一人称縛りさせたいなら流石にHLLかsquadの方をお勧めするで。対戦車装備持っても爆速で移動できる兵士がいるリアリティ皆無の環境で、ビークルだけリアル寄りにしても意味ないでしょ
でも人が言ってることが必ずしも正しいとは限らないから、興味があったら自分でも調べてみるのがオタクの道では大事だぞ🤓
今売られてるM123kの限定スキンカッコいいな…
このwikiにたまに出てくる銃や歴史詳しい兄貴好き、使ってる銃の歴史や特徴を知ると愛着湧いてくるよね
今ならまだ激寒ドミネやコンクエで拠点内のドラム缶へ投げれば取り敢えず1人は引っかかるぞ!難しそうならカジュアルブレイクスルーでbotくんの死角から投げ込んでキルだ!このタスク終わればグレの投擲精度上がるからやって損はないんだ…
M4A1やB36A4の5.56mm弾とよく似た性能のはず。5mm級小銃弾は肉体に当たった時に弾がバラバラになる現象が起きるために人体には7mm級より酷い損傷となる場合もある。この現象は高弾速故に起きるので、弾速が遅い時(弾薬の想定より短い銃身を使う、弾速の落ちた遠距離で当たった時など)は小口径軽量のせいで創傷が小さくなる。
足音が強調される効果って現状有効か?ドミネ防衛側でトレーニングパス効果の方のアドレナリン状態入って、キルストリークで延長しまくったけど自分の心音がうるさくなるだけで実感が湧かなかったぞ。
MAP赤点は発砲終わるとすぐ消えるからフラハイかなりいいよ。サプは銃声抑制効果もあるけど銃声で索敵は正直REDSEC以外で意識したことないしね
現実では5.56ミリNATO弾(M4A1などの一般的な軍用ライフル弾)より少し威力低い程度(薬莢長が5.56は45ミリ、5.45は39ミリと若干短い関係上、その分、飛んでいく弾の推進のために詰める発射薬の量が少なくなるのでエネルギーでは若干劣ってしまう)で、それを補うためにタンブリング(着弾後に弾が目標内部でメチャクチャに転がって加害範囲を広げ、殺傷効果を上げる)するように設計されてるから拳銃弾と同レベルの威力ではないですね。
乗り物絶対破壊するマンが多いと防衛側でも勝つことあるね。3人ぐらいでRPG撃てば戦車君あっという間に絶頂しちゃうから。
一人称視点しかできない戦車ゲーとかあるけどBFだと厳しいだろうから車長視点ぐらいが良さそう。
いるかどうかというよりミラクル機能すぎる
ご回答ありがとうございます。入手用チャレンジに期待して待っています。
あまり銃に詳しくないんだけど、5.45x39mm弾って現実でも拳銃弾レベルの威力しかないの?
アレは排莢口(撃った時にポロポロ出てくる筒である薬莢の出口。モノによりますけど大半が、普段閉じてて撃つと開閉を繰り返す)をみる動作ですね。その動作をすることで銃が正しく動いて弾切れで止まったのか、弾詰まり(排莢口が開いてたままで内部の弾が見えてる状態で止まると何かしら弾詰まりを起こしたと分かる)や排莢不良(排莢口に薬莢が引っかかるなどの弾詰まり)で止まったのか確認してるんです。弾切れで正しく動いて止まったならリロード、弾詰まりなら原因を取り除く作業が必要になります。
混乱状態は持続時間が短すぎてグレ投げてからキルまでの間に解除されやすいです!そのためアシストで狙うことになります。味方が撃ち合いしている所に支援として投げ込むなどするとカウントされやすいです。応援しています
それなら、かなり実用性もあったでしょうね。M277あたりが強力なライバルになりそうですが、それも精度で差別化できるでしょうし。
グレランはガジェット枠じゃなくBF2042みたいにアタッチメント枠にして欲しかったというのはありますね。別兵科でも持っていけるので突撃兵の意義が薄れるのは分かりますが。あとガジェット枠埋まるかわりにM320の違う弾種を1つ(本体は1つ扱いで、弾種切り替え時に強制リロードが入る仕様にして)持っていけるようにして欲しかったですね。それなら突撃兵がスモーク使えたりもするでしょうし、突撃兵でのグレランがほぼ榴弾一択ってことも無かったでしょうし。
現状では冬季攻勢のバトルパスが無くなってるので、入手不可かと。後ほど入手用のチャレンジが追加されるとは思います。
負けやすいのになんの理由もないから不満が溜まるのであって、負けやすい理由のストーリーを作れば許されるゾ!
相手が横っ腹突撃して視点めちゃくちゃにされたり、バトロワの時の移動に使うからいる
えっ、メッチャいるやん!? 俺だけ? ゲームスタートで拠点への移動時やビークル修理基地に車庫入れとかで。
なんかちょい前にNATO斥候兵の手が消えるとか話題になってた気がする。少なくとも俺もNATO斥候兵でスキンをレイスにしてると左手の先消えてるな。俺はそれだけで他の兵科は消えてない
ありがとうございます☺
がんばってみます
なんかキャラクターの手首から先が微妙に消えてるんだけどおま環?グローブの指先だけがまばらに残っていて気持ち悪いんだよな
車両破壊は貼り付けるだけじゃなく地面に撒いて通過したタイミングで発破するのも面白い。擬似地雷みたいな運用だけど随伴歩兵の相手はしなくて良いのでより安全か
俺はヌームのオープンイヤーにしてる。外で使わないから有線タイプにするとまぁまぁ安い。トイレとか席外す時だけはワイヤレスのがそのままいけるから良いなとは思うんだけど、前使ってた他のワイヤレスがBF中に充電切れとかなってストレスだったから結局有線に戻った
せめて20ダメージ距離が20mぐらいあればいいのにね
凍えてる敵は拠点ないの角待ちしてる人や打ち下ろしてるやからを狙えば可能性はあるぞ。自分は何とか終わらせたわ。
凍えてる敵兵いなくない?終わる気がしない
ゼンハイザーの開放型使ってる。セールの時に安く買えるけど、結局DAC欲しくなるから安く済まないジレンマ