DAEMON X MACHINA TITANIC SCION 攻略 Wiki 検索除外

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3946
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 16:11:02 028e1@7298f >> 3945

ワイルドインパクト、手持ち武器がもう1本ある感じに使えて便利だよね、見た目もカッコいい

12
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 16:05:33 8b010@3e8b9 >> 5

Youtubeに検証動画あったけど確か物理、レーザー防御より基礎防御の方が軽減率が高いという結果だった気がする 3000ぐらいまであげればダメージ半減以下とか

3945
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 16:02:37 8b010@3e8b9 >> 3922

中装機以下だとメモリと重量の関係でワイルドインパクトほぼ一択になってる

35
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:52:40 7aaf4@0d393 >> 33

あーそうなんだ、Pvとかそういう前情報をあんまり見ないので知りませんでしたわ。その紹介の仕方だと戦闘用として見ちゃうのも判らんでもないなぁ…

3944
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:52:05 cc4ae@863dd >> 3940

ランダムコンテンツらしくカード次第かな。ものによってはビーコンなら10個越えることあるし。

3943
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:51:23 27302@59b62 >> 3940

結局出るものは決まってるから目標によっては本当に用がないわね。ただ設計図部屋からゴズの設計図が出るから他のエネミードロップ品も出るなら一階設計図部屋とかはガーゴイルとは別の価値があるかも。

3942
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:51:02 5c6c9@68b25 >> 3941

キャノンとかもお前それ両肩乗っけれるだろ……と思ってしまう

14
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:37:59 0511a@b5d50

統制局特別施設の検証のためにフォージから貰う初期カードキーを集めています。
一人でやると一周一時間以上かかり有意な検証が可能そうな20枚以上集めるのは大変なので
今日21時~23時まで部屋を作成するのでカードキー共有にて提供していただけるとありがたいです。
いただいたカードキーはマッピングしてカードキーのページに掲載する予定です。
また、ささやかなお礼としてアウクソのストライのみ出現するカードキーが提供可能です。

プレイヤー名:「初期カードキー交換」
対象:「手助け募集中」
キーワード:なし (キーワードがうまく動作しないことがあったため)
時間:9/27(土) 21~23時

カードキーの共有方法についてはカードキーのページをご参照ください
https://wikiwiki.jp/dxmts/カードキー

96
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:31:28 3ca31@43664 >> 94

やっとレーザーAのクラウソラス出たー(235本目)。基本ダメC、怯みDだけどもう疲れたので一旦これで良いや。

24
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:27:38 9a98c@8baac

コメント参考にしつつ色々追記。注意マークの条件は称号「○○ハンター」関連だったと思うけどまとめて取ったので区別つけられなかった。

3941
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:26:18 2146d@0e396

左右どちらかに装備するタイプミサイルは全種ラースオブゴッドとかみたいに背中にふたつ背負えれば多少は火力が補えるのになと思いながら倉庫番にしてるわ

11
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:25:11 aaed8@9d876 >> 10

属性防御>基礎防御なのは分かっていたけど、そんなに違ったのか。仮に基礎100上げる手間と属性両方30上げる手間が同等だったとしたら、後者の方がコスパ良いわけね

3940
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 15:22:38 6e987@b28f3

エンドコンテンツの統制局特別施設だけどあんまりうまみなくないか?もっと宝箱の破損したビーコンの取得率あげて欲しいんだよな。今さら回復アイテムやサプライベース出ても要らないんだよ。

3938
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:46:26 4c8fa@9d876 >> 3925

俺も何か変だな、項目を雑に足したせいかな、と思ってた。並び順の元ネタあったんか

3937
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:41:52 f5621@3d63f >> 3933

一応、ナックルはもともと単発なので両手のX字斬りができるようになるのはそこそこ火力が上がる。連続突きでフェムト消費するので75%ライン割らないようにとかまぁ無意味ではない。ただ装備負荷が無茶苦茶重いからな……両手ヤールンは見栄えでやってる。

3936
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:29:54 3a545@74a59 >> 3935

自分も対ボスはこれだなぁ。通る相手なら恩恵でかい、グラオザームΩの後ろ足弱点に連続突きで400↑×nて

3935
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:28:23 868a6@3ab1b >> 3933

片手で十分なので空いた手にアシッド武器付けて雑にダメージアップ狙ってる

3934
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:18:30 修正 3a545@74a59 >> 3933

運用上、両手で交互で殴るのはほぼ意味ないから片手で十分(殴りかかって近づく→続けてスキル長押し連続突きで攻め継続が基本スタイル)

563
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:16:00 3a545@74a59 >> 562

早い返信をありがとうございます。あれー…テンペストⅡ所持してるし使ってるけど登録されてない…作らないとダメなのかな

3933
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:13:08 207d7@03417

リミチェンヤールン、よくわからずにとりあえずで組んだんですけど、これ片手でもいいんですかね?

562
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:12:05 修正 27302@59b62 >> 561

スペシャルのテンペスト2。PLAYLOGの収集状況でいうとスペシャルのリストのキュクロプスの上のやつ。

20
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:10:58 8fc36@57fe2

連続ジャンプ移動ってジャストタイミングだと着地音が小さくなって加速するけど仕様なんだろうか

561
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 14:07:14 修正 3a545@74a59

画像1質問です。画像の通り武器展示場の左上(レザショの上)に空きがある状態なのですが、ここに何が収まるか解る方いたら教えて頂けませんか。

560
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 13:22:49 757b4@023d0 >> 559

ご回答ありがとうございます。
なるほど、つまり大型ボスを装備厳選も兼ねて周回すればよさそうということですね?

13
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 13:14:07 c8265@fb236

採掘のレア度(キラキラ)は、入る度に変わるものと変わらないものがあるようです。殆どは変わる。

208
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 13:00:30 4c8fa@9d876

検証を受けてマッシブと大回転をごっそり書き換え。言語化している最中「この二つ用途が全然違うわ」と思ったんでそこを強調した

114
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 12:26:28 0511a@b5d50 >> 113

Lv3スロット解放もでたことがあるので確率というよりレア度補正ででるものが変わる気がしますね。100C部屋は最大4箇所に箱が配置されるので質と量の両方が変化するのかも

3932
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 12:24:41 27302@59b62 >> 3922

なんだかんだで1番ステータスを整えやすいビーストサージも重装なら。

3931
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 11:41:53 e9ac6@cbd21 >> 3902

形式上はオマケだけど、そもそも小説400P、資料とPインタビューで40Pある2500円の結構サイズある小説だからな。発売前から大ボリュームの付録付きって宣伝してる訳だし。次回作の構想、キャラの名付け元ネタ、有料DLCにも触れてる

3930
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 11:40:41 97347@1efc7 >> 3873

フリングホルニ掘りたかったんだ、行ってみるよありがとう

3929
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 11:05:54 e54f2@f1e4c >> 3902

設定資料集で語るならまだしも、小説版のおまけで語るのがなんというか……。せっかくログなんてシステムがあるんだし、もっとログを活用しときゃいいのにと思ってしまうわ。

10
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 11:05:29 358ee@939c5

防御力と被ダメの関係を調査してみたが、キャップというよりは少しずつ防御1毎における被ダメの下がり方が緩やかになるといった感じだ。少なくとも2,000までは頭打ちは無かった。それより、物理防御・レーザー防御の効果が基礎防御と全然違うということの方が驚いた。詳細な計算式は不明だけど、物防プラスなら基礎防のおよそ4.5倍、マイナスならおよそ7倍程度の係数がかかってると思われる。例として、対物理なら物理防御100と基礎防御500で被ダメがほぼ同じ

3928
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 10:54:16 f07a2@64e32 >> 3902

世界観の補強なんだろうけど、追加DLCで登場or次回作でより洗練させて実装とかでないと「ふーん…」止まりだからなぁ…

3927
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 10:42:29 1524f@4bbdf >> 3924

因子取りに行ったボスから良品の設計図が落ちるのにブッチャーは出ない

3926
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 10:04:36 f3d34@13619 >> 3922

オガブⅡおすすめ。レザキャも意外と悪くはない。

3925
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 10:04:33 c270f@b4087

このwikiの装備欄の順番が変……って思ったらもしかしてゲーム内のハンガー(種類順)と収集状況とで並び順違うのか。自分は収集状況見ないんでどうでもいいけど

51
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 10:04:27 bf67f@527b2 >> 50

なるほどありがとう、巻き戻すか…ゲイズに決める前にもう一度ここ見てればな

559
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 09:50:38 0df4c@95f97 >> 558

上げるというか上がるものって思ってる
装備の厳選で敵を倒す過程でポイントが貯まって、気付けば上がってる

113
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 09:41:41 修正 9a98c@8baac

金カードの100C部屋でLV3アタッチメント3枚が入ってるのを確認。確認できたのは基本ダメージアップ、物理ダメージアップ、レーザーダメージアップが3枚ずつ。

3924
名無しのアウター 2025/09/27 (土) 09:37:31 3a545@74a59

目当ての掘り物がいいの出ないからと、気分転換で別のところ行った途端良品出ること、あると思うの。…お前らのことだぞ、攻撃系全部Aついたヴァーミリオンナイトとグリムリーパー2