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奇遇だな。うちのイネンズもユーモアモジュール入れたんだ
なんで話がズレるか理解したかも。そりゃ会心を狙いたい攻撃の回数が増えれば増えるほどその総ダメージ(あるいは平均の与ダメージ)は期待値に近づくよ。けど一定回数の攻撃を行う試行=挑戦を繰り返すのが会心ガチャだから、この場合収束するのは「各挑戦の総ダメージの合計」であって、「ある挑戦における総ダメージが一定以上となる」ことを否定しないよね?
うちのセノンズの方がユーモアあるよ
アルカナの星は今後も敵を倒す度に制限時間削りますっていうこの仕様で行くのかな?
このタイプの挑戦が一番イライラするから勘弁してほしいんだけど…
まだ弊ワット生成して7か月程度のビギナーですが、先月初めてハードクリアして、心をたどる旅 でしんみりしてたけど、今月ゴールが遠のいたのを見て心砕けそう。
うちのフリンズは槍だけでなく刀も使うからきっと強い
自分はイネファに千岩、アイノに月紡にしてる。フリンズ+アイノはともかくイネファ+水キャラって月兆キャラじゃないと満照にならんし。
一回やったら1900ポイントだったから少なくとも三日目以降にやらないと損やな。できれば収得できるポイントが最大値まで解放されてからやったほうがいい。
知らないキャラの使い方はいつでもおさらい出来るようになって欲しいね
フリンズと組むためにイネファを月紡にするとなると、アイノに何持たせるか悩むな。アイノも月紡のままなら「フリンズ+アイノ」と「イネファ+水キャラ」で月感電2パーティーも行けそうだけど、流石に螺旋の上下で月感電パ要求とかはないだろうしうーん
太平洋戦争 (1879年-1884年)だね
荒瀧の使い方わからんくて結構大変だった 元素爆発使って重撃でいいんだっけか・・・
敷居というかキャラ沢山引いて育てて欲しい・使い分けて欲しいからこその誘導だろうからな、それまでの2強用意出来れば1年近くガチャ引かなくていいってソシャゲ運営的にだいぶ問題なムーブが常態化してたんだし 難易度も上げたらそれだけ育成追いつかん人続出だろうから仕方ない感
そんなんしたら、月諭クリアできない・挑戦できない層が発狂して罵詈雑言お気持ち表明しまくってエラいことになるでしょ。現状の仕様でさえ、SNSどころか愚痴禁止のここや雑談板でグチグチ言ってんのが何人もいるんだから
元々お試しに入ってたキャラは各ボスの対策にもなってるから手持ち薄い人や対策キャラ持ってない人・引くのが間に合うか自信ない人は残せば楽になってた、でも速攻で使い切るのが定番扱いだったから調整されたんやろな
侵略戦争かな?(チリ寄越せ)
これまではお試しキャラをなるべく序盤で使い切るのがテンプレムーブだったから、その流れを変えたくてのお試し強化&ボス調整なのかなと思った。自分はボスまでに特攻キャラ引けない方がストレスだから最初から使えるのはむしろ有り難い。地方伝説マシナリーとかレガトゥスの岩シールドも両手剣キャラなら誰でもゴリゴリ削れる柔らかさだったし
悪くはないとはいえ今の若水はガチャの相方としてはネックですよね…特殊爆発はイネファ込み120%程で回せているのでパーティ火力も上がるしでやっぱり2凸が良さそうですかね
どう考えても接点が無いので無問題
数学的な統計。普通のサイコロと、2/6の確率で6が出るが4/6で0になるサイコロがあったとして3回振って後者が勝つ事はあっても100回振ると収束が起きて勝ち目が限りなく0%になる
32190も勘違いしてる側、10秒で終わる戦闘で極端な会心率比率の会心上振れを狙うのはともかく、クリアをするかどうかの場合は上振れなんて狙えない。クリア出来るかどうかくらい戦闘して30:300が90:180のダメージを超えるなんて
ナドクライOSTいつになったらリリースされるんだろうか Luna1中にはもう来ないのかな
☆5岩なんて千織しかおらん。ノエルが割とお役立ちポジなのと荒瀧ゴローは普通にお試しで役だったな
い、岩主人公⋯!?普段炎で固定してるから発想すら無かった
結局シアターは難易度じゃなくてキャラ数で敷居上げっただけっぽいな
オロルンは天賦で元チャ補助できるし完凸してたら攻撃バフもできるし(+西風弓で粒子供給or終焉で攻撃熟知バフ)で相性良い方じゃないかな。ただ上で言われてる通り残り2枠はアイノ固定+耐久サポになる
同社別ゲーとはストーリーへのコンセプトが違う可能性がある説。
岩主人公と雲菫とカチーナちゃんの出番だな! 岩はなんだかんだシャイニングブレスで優遇はされてる。今回は水と雷ちょい微妙だと思った
マヴィシトやヌヴィフリ等他パーティで最適サポ抜いて代用にした場合本人火力とパーティ編成全体でどの位下がるん?
忍もありと言えばありかなと
それはちょっと、世間は許してくれやせんよ
アイノベネ北斗は結構バランス良いのよね。ベネットの攻撃バフがフリンズの爆発ダメを引き上げてくれるのは言わずもがな、完凸北斗なら雷元素耐性下げられるし、ベネットのバフを北斗爆発がスナップショット出来るから地味にサブ火力も高い(対複数だと1追撃毎に合計6万ぐらい出る)。1凸シールドは正直あれだけど中断耐性と被ダメカットが地味に活きる。西風月紡アイノに旧貴族ベネ、絶縁北斗で良い感じ(ベネ北斗の武器はお好みで)。
☆5岩キャラが先生とナヴィアしかいなくてシアターつれえwってなってキャラ一覧みたら雑に聖遺物流用できるの凝光しかいねえんだな
お試しも強くなったけどどっちも今回のボス向けなアタッカーなせいでキャラの引き次第で序盤のうちに使い切る可能性あるのよろしくないなとは感じた
公式版です。
報酬よりもシアター攻略時に持ってるアルカナの種類に応じてなんらかのボーナスとかバフとかほしいなぁ。
アイノ+耐性デバフ枠ってなるとアイノかフィッシュルが月感電の2番手になるはずなんで、会心系の弓でも全然良いと思う。
ムアラニと今いるラウマ開花でワンパンとかは該当する気がする。まぁ非現実的だし会心博打は原神初期ぐらいしか聞かないから木主は忘れていい
前からそう 一番少ない
なんでか和訳されてないけど、シンプルに「寝物語」だよ