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ばんげつきぶん、月曜更新にしてほしいな。6日だから1曜日ずつずれる?
ケルト音楽いいっすねえ!!ナドクライともよく合う!!
アルハイゼンでニィロウ豊穣開花あまり流行りませんがやっぱりそんな強くなかったんでしょうか?ニィロウ育て終わったら1凸ラウマと合わせて使おうかと思ったのですが…
すごい今更なんだけど、ニィロウが鍵を持ってる場合表で殴る水キャラってを熟知特化にするのと普通に会心アタッカーを使うのってどっちがいい?よくおすすめされるニィロウ編成って大体熟知特化だから気になってた
天穹はアタッカー系、夜の歌はサポート系っぽいからそれぞれ必要そうなサブOPが付いてたら残しておくようにしてる。ただ、どっちの聖遺物も「月輝明光・◯◯」を獲得する効果だから、Luna3以降とかで別の「月輝明光・◯◯」を発動させる聖遺物とか実装されそうな気もするね。
>黒波動の発生源を押さえる
>黒波動の発生源を押さえる
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>黒波動の発生源を押さえる
>黒波動の発生源を押さえる
>黒波動の発生源を押さえる
…
レベル3トレコン高性能すぎる、他地域もおんなじようにレベル制作ってくれぇ
打破の矢を活用してシールド(?)削ると本体に爆発当てやすくなるからおすすめ。もうやってるならごめん
どっちも月照が有ればナドクライキャラが持たなくてもいいから、一通り取っておいたほうが良いと思ってる。月を紡ぐ夜の歌(サポ用)は教官/旧貴族/千岩/海染/絵巻当たりみたいに、サポ用でよくあるもの全部(特定ステータス特化伸ばし)想定で1つ2つずつは残してる。天穹の顕現せし夜の方は
イネファ/アイノ+フリンズいない場合の既存メインアタッカー
みたいな感じの時の既存メインアタッカーに雑に持たせること考慮して、アタッカーでよくあるの1人分ずつは最低残そうかと(あと、普通に月反応アタッカーが持つなら月反応にダメバフ乗らないから、杯はダメバフ以外になる可能性高いからそれは多めに)。適当に訂正しておいた。あれだったら誰か直しといて
絶縁で使うなら実質爆発ダメバフ15.3%付いてるのと同じだしなぁ。
やっぱ一凸なんやな、自分も欲しいけどなあ…って感じなのよね…餅より欲しいとは思ってるけど…
長押しでデカいダメージ出るの爽快感あるわ。開花パに足りなかったもの。
1.4倍というのはかつて調整で80→90の伸び幅がそれ以前よりも大きく設定されていたのを90→100でも適用される、みたいな最大限有利な条件を実装前に仮定したときの話であって、いざ実装されたら全然そんなことなかったという話だったと思う。上でも触れられている通り発信元がやたら誇大して広めていたのが特に訂正もされず…
木主です。ナヒ2凸の防御デバフは惜しいが今更引きたくないのが本音。1凸ラウマで枠圧縮と使用感向上、月開花あり、フリーナ搭載できてバフ上昇と編成をアップグレード出来そうだなぁと思ってます。
空想の軌跡の爆炎樹が難しすぎる。2downで削り切れない
スメール市民を駒にされて全く手出しできず逃げる他なかったところから、スメール編の強敵としてしっかり描かれてたよ。その後も追撃によりキャサリンを破壊され、ハイパシアの防衛では散兵を誘導して博士と対立させようとしてたし。
出来ない事はないけど、敵との位置を変えたい時以外はダッシュキャンセルじゃなくて移動ボタン押しっぱなしの通常2歩きキャンセルで良いと思うよ。通常ボタン素早く2回押すと先行入力で通常2弾目が出た後スッと動くんで、それを確認したら再度通常ボタン2回、の繰り返し。連打してると3弾目が暴発しやすいんで注意。
レベル100の激化火力は1.16倍じゃかった?
天穹は普通のアタッカーを想定、夜の歌はアタッカー以外全てを想定した方が無難やね
夜の歌なら月兆+1持ちのヒーラーが来るかもと思ってスタンダードなHPメインのチャージ付き取ってあるけど、同じことしてた灰燼のときの二の舞になる気もしている
新聖遺物ってどのオプション取っておけばいいんだろう 原チャ熟知系と普通の攻撃会心系は取ってある
裁判で弁護まで引き受けたのに身分という重要な情報隠してたんだから、普通怒るし不信感ももつだろう。最悪自身の身の危険すらあるんだから。先に言ってればあんなに怒らなかったと思う。
実際本人も大体図書館にいるからいつでもこいって言ってるからね
出場時だけ月感電でダメージ出してチェンジ後は蒸発運用みたいなダブルアタッカー編成なんかする場合はイネファいらないね。出場時間短めで雷怒も使えないし、相手みて元素調整が必要な時なんかは割とありえる択
Xで見かけた情報によると、もしかしたらラウマの旅行記の進行度?でアイノの旅行記の同じ奴が何回も出る問題が解消されるかもしれない。願掛けしてみるか。
https://youtu.be/lw-CSfcHfdc?si=Mi0XxBqAYFmHvf68
アイノ!はぁ~い!もなんか癖になる
前の期間限定イベント時では一度出た秘話が再度出ることってなかった気がするから、何かフラグ管理的なものがおかしくなっちゃってるのかな。それとも、ラウマいない時に秘話が出ちゃったけどその後彼女を迎えた人が派生会話見れるように、何度も出すようになってるとか? だとしても引かない人もいるだろうから続きを先に出して、その後ラウマを引いたら改めて再度出すとか願掛けで出す仕様とかにして欲しいところだね
タブレットまたはスマホで通常2ダッシュキャンセルってできるもの?できるならコツとかあったら知りたい、iPadなんだけどいつもダバダバしてしまうので…
ああ、1凸ラウマなら回復可能だったっけ。便利だなあ…
イベント終了後はないね 途中イネファはアイノの家にいたりするけど
1凸ラウマとか?
率ダメの調整がしやすくて、かつ武器効果で攻撃も上がる、与ダメバフは周りから貰えることが多いから武器に物理バフはそこまで欲しくない、など色々ね。少なくとも武器に率が着けば冠をダメにしやすくなるし。
相変わらず最新のコメントされた記事の更新がされないな…
誰で回復するんや…?ラウマにあれか、金珀持たせて回復か。
自分も特になかったなあ。清掃ユニットよりスライムのいるダクト?通路?を通ってく途中に目的地までどう行けばええねん!って思いながらゴリ押ししたくらい…
そうなるだろうなとは思ったけど書き逃げか~。自分の勉強不足でしたくらい言えれば可愛げあったのに。
できれば3DCGのみで、ボイスはなし、本編映像を切り貼りしたMADみたいなのじゃなく「キャラの個人や組織単位での紹介シーンと、本編にあった展開を元にしたオリジナルシーン、そしてこれからの展開の匂わせカット」で構成されたアガる曲調のムービーで頼む(強欲)
フリンズの中断耐性によってはイネファのシールドが机上より遥かに恩恵ありそうだよなとも思う