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28137
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 13:03:29 daca8@b7b69 >> 28036

毎日sandbinaで検索するくらい狂ってしまった

28136
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 13:00:12 6b9f1@b4fcb >> 28135

マックのポテト出来上がりのメロディは一回認識したらそうとしか聞こえなくなった ティナリ♪ティナリ♪ティナリ♪ティナリ♪

2586
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:53:36 8b421@50d46 >> 2573

ドレイク18秒はすごいな。自分もチャスカじゃなくてムアラニを入れてみるか。

28135
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:50:54 81988@24ce1

某所で「コンプライアンサ」って誤字を見かけて、それがずっと頭をぐるぐるしている

28134
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:49:12 3ffec@4a7e4 >> 28107

そこは媒体あるいは作品としてそれ込みで設計されてるし、誤スキップとかにも繋がるから実装するだけして飛ばす飛ばさないは個人でやれば誰も損しないってわけじゃないからなぁ

8729
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:41:42 08886@3b0aa

ラウマ(1凸)実装で超開花編成での起爆役として忍と交代できるのだろうか。もしそうなら、熟知聖遺物を集めてあげてもいいんだけど…

28133
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:39:45 210ac@79a8f >> 28107

テキストが長いだけならいいけどボイス+アニメーション待ちがね
テキストの表示自体遅いのもあるし…全文一気に表示するオプションください

28132
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:38:26 8e1cc@1e6e7 >> 28103

この時期に掲示板くる人はネタバレとか気にしないんじゃないか?

28131
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:36:59 8e1cc@1e6e7 >> 28107

イギリスの作品って思い浮かぶのがハリポタとダレンシャンしかわからんけどそんなんではなかったな

28130
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:34:31 96a7e@bae02 >> 28094

貴女はもうちょっとタル以外の交友関係をだね・・・

28129
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:33:42 修正 faa32@15ccf >> 28107

>> 28121印象でしかないけどイギリスが脚本を担当するとなると話の内容は主に暗いシリアスな雰囲気になるし「あいつらはハッピーエンドが嫌いなのか」レベルに地味なストーリーとスローなテンポを添えて終わらせるような仕上がりにしてくる、ナタと言うかアメリカの好きそうな「うぉぉぉ!友情・努力・勝利ぃ!!」よりも「はい、終わり。こうして彼らの日常はこれからも続きます」が好きなイメージ

28128
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:28:02 8e1cc@1e6e7 >> 28107

寧ろナタ以降からメインストーリーでキャラが何言ってるかわからないみたいな事無くなった印象なんだけど。話しわかりやすくなった

28127
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:25:13 8e1cc@1e6e7 >> 28123

少女の歌凄く好き。いい歌だ

28126
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:24:46 a9b42@661c1

月感電に月開花とくれば⋯次は月激化か月超電導だな!

28125
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:22:41 4c60a@3606f >> 28107

世界観にこだわってるゲームだからキャラの言動も世界観表現の媒体になってて欲しいな。裏設定要素を台詞に入れないとかなったら無味乾燥になりそう。まあ程度問題の話ではあるだろうけど

28123
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:18:50 477ad@d1a2b >> 28099

言葉少なめだけど代わりにずっと歌ってるから発声は多い方だよな 話しかけるとBGMのボーカル止まるのすき

28122
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:16:45 3ffec@af7ee >> 28107

OWゲーなんて本腰入れて長いテキスト読んでナンボじゃない? skyrimやfalloutみたいにRP・ビルドで何度も遊び直すゲームで共通部分飛ばしたくなるとかは分かるけど

972
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:15:23 修正 13f5b@5df41 >> 969

攻撃力バフ目当てで閑雲抜いてイアンサかと。一応それなら運動量自体は足りると思うけど、閑雲の落下攻撃っていわば落下攻撃限定の攻撃力を爆盛してるようなもんだからイアンサ入れると更に攻撃力にバランス偏るし、フリーナ抜くとダメバフ、ファルザン抜くと風デバフと会心ダメバフ消えるからどうかなぁ…落下攻撃主体ならファルザン外して完凸ベネット入れて落下蒸発した方がダメージは出ると思う。

971
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:09:57 947cb@a420e >> 969

落下パならイアンサ使えるよ。そうじゃないならベネットになるけど

28121
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 12:05:55 5f363@13713 >> 28107

もしイギリスの会社が原神を作っていたら、文章表現はもっと皮肉が多かったりしたのかなぁ

28120
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:59:34 06870@d3d6b >> 28064

脳内でサンドローネとコロンビーナが仲良過ぎて混ざってたわ。すまん……。

760
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:55:34 a8a3f@54a39

シアターの中盤アタッカー用に育ててるけど、熟知と攻撃%でサブのいいものを付けるくらいでいいのかな

2585
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:52:35 修正 06870@d3d6b >> 2573

雷電で突撃兵を82秒って凄いなって思ったけど、これ完凸イネファがめちゃくちゃ火力高いのかな。凄いな。マーヴィカの最大ダメ300万って武器も完凸……?

28119
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:51:22 修正 a638c@15b68 >> 28061

少女…お嫌いですか?

28118
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:50:12 a638c@15b68 >> 28107

必要以上にセリフが多い…たしかに(ドリーを見ながら)

2584
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:48:55 06870@d3d6b >> 2580

自分のフレにも居るから多分少なくない。好きなキャラは全員完凸で引くけど、それ以外は割と引かないタイプ。好きなキャラの編成で最適に入る場合はサポも引いてるけど、それ以外はガンスルーしてる

28117
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:48:42 4308b@7dc02 >> 28107

アニメとかそこらと違ってムービー以外動きと表現(加えて登場させられる人物)に制限があるからどうしても文字での説明が多くなるんだと思う(ナレーションの無い他のゲームでもよくある)。加えて言うなら元の中国の文化として婉曲表現が非常に多いんじゃなかったかな。 原神というかホヨバに限って言うなら表で見せる設定と裏設定を分けずに、敢えて伏せている情報以外全てユーザーに伝えようとしてるのはどうにかした方がいいかもね。

28116
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:46:30 faa32@15ccf >> 28107

言うほど長文か?字幕が先に表示されるから先読みしてボイスをスキップしてる事が俺の場合はよくあるけど、ボイスを最後まで聞こうとなったら冗長に感じるのか

2583
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:39:54 729fa@f558a >> 2577

全員社会人だからまぁ

28115
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:36:44 54770@f1056 >> 28107

登場キャラに長文で状況説明させる悪癖どうにかならんかね

28114
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:32:48 f620c@9cb38 >> 28103

なんか書き込んじゃいけない内容だったのかな、ごめんね。
メインストーリーの中心に来るであろうキャラがこのままで進むのか軟化するのかふわっと知っとくだけで今後ストーリー進めるときの心持が個人的に違うんだよね。

970
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:29:04 0d72a@b7aa7 >> 969

落下攻撃主体なんだけど溜まらないっけ…?閑雲のスキルとかも対象じゃないんかな

28113
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:25:02 4c106@a55fb

マルチでイベントのフィールド討伐系やると、世界主以外は素材落とさないんだな

28112
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:25:00 3701a@77fd0 >> 28103

不安になって書き込みにくる意図が分からない。改善されないと知ったら引退でもするわけでもあるまいし

969
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:23:23 b9cc2@5df41 >> 968

スキルで動くとはいえ速攻で運動量下がっちゃうからオススメはしないかな。

28111
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:21:27 修正 21d4a@f5079 >> 28107

無駄話はいいから必要なことだけ言えってなる人はだいぶ好きなタイプだよなぁと思う

968
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:19:53 0d72a@b7aa7

長らくリネットフリーナファルザン閑雲でアタッカー運用してたけど今ならイアンサとかも候補に入るんかなぁ

5951
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:18:49 b9cc2@5df41 >> 5950

2セットの攻撃力は効果が無いわけではないんだけどあまり旨味がないし、岩ダメは強いけど華館の方がバランスは良いかなぁ。フリーナ採用するならファントムで良いしね。残響余ってて他に持たせるものないなら持たせといても良いけど、ノエルの為に集めるのはあんましオススメしないかな。

28110
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:16:12 77a66@0202a >> 28107

1から10まで説明はしないけど必要な1は確実に喋ってくれるからむしろ意思疎通しやすいタイプだよな

28109
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 11:15:42 4c106@a55fb >> 28103

フリーナも魔神任務序盤だいぶ不安じゃなかったか?