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毎日sandbinaで検索するくらい狂ってしまった
マックのポテト出来上がりのメロディは一回認識したらそうとしか聞こえなくなった ティナリ♪ティナリ♪ティナリ♪ティナリ♪
ドレイク18秒はすごいな。自分もチャスカじゃなくてムアラニを入れてみるか。
某所で「コンプライアンサ」って誤字を見かけて、それがずっと頭をぐるぐるしている
そこは媒体あるいは作品としてそれ込みで設計されてるし、誤スキップとかにも繋がるから実装するだけして飛ばす飛ばさないは個人でやれば誰も損しないってわけじゃないからなぁ
ラウマ(1凸)実装で超開花編成での起爆役として忍と交代できるのだろうか。もしそうなら、熟知聖遺物を集めてあげてもいいんだけど…
テキストが長いだけならいいけどボイス+アニメーション待ちがね
テキストの表示自体遅いのもあるし…全文一気に表示するオプションください
この時期に掲示板くる人はネタバレとか気にしないんじゃないか?
イギリスの作品って思い浮かぶのがハリポタとダレンシャンしかわからんけどそんなんではなかったな
貴女はもうちょっとタル以外の交友関係をだね・・・
>> 28121印象でしかないけどイギリスが脚本を担当するとなると話の内容は主に暗いシリアスな雰囲気になるし「あいつらはハッピーエンドが嫌いなのか」レベルに地味なストーリーとスローなテンポを添えて終わらせるような仕上がりにしてくる、ナタと言うかアメリカの好きそうな「うぉぉぉ!友情・努力・勝利ぃ!!」よりも「はい、終わり。こうして彼らの日常はこれからも続きます」が好きなイメージ
寧ろナタ以降からメインストーリーでキャラが何言ってるかわからないみたいな事無くなった印象なんだけど。話しわかりやすくなった
少女の歌凄く好き。いい歌だ
月感電に月開花とくれば⋯次は月激化か月超電導だな!
世界観にこだわってるゲームだからキャラの言動も世界観表現の媒体になってて欲しいな。裏設定要素を台詞に入れないとかなったら無味乾燥になりそう。まあ程度問題の話ではあるだろうけど
言葉少なめだけど代わりにずっと歌ってるから発声は多い方だよな 話しかけるとBGMのボーカル止まるのすき
OWゲーなんて本腰入れて長いテキスト読んでナンボじゃない? skyrimやfalloutみたいにRP・ビルドで何度も遊び直すゲームで共通部分飛ばしたくなるとかは分かるけど
攻撃力バフ目当てで閑雲抜いてイアンサかと。一応それなら運動量自体は足りると思うけど、閑雲の落下攻撃っていわば落下攻撃限定の攻撃力を爆盛してるようなもんだからイアンサ入れると更に攻撃力にバランス偏るし、フリーナ抜くとダメバフ、ファルザン抜くと風デバフと会心ダメバフ消えるからどうかなぁ…落下攻撃主体ならファルザン外して完凸ベネット入れて落下蒸発した方がダメージは出ると思う。
落下パならイアンサ使えるよ。そうじゃないならベネットになるけど
もしイギリスの会社が原神を作っていたら、文章表現はもっと皮肉が多かったりしたのかなぁ
脳内でサンドローネとコロンビーナが仲良過ぎて混ざってたわ。すまん……。
シアターの中盤アタッカー用に育ててるけど、熟知と攻撃%でサブのいいものを付けるくらいでいいのかな
雷電で突撃兵を82秒って凄いなって思ったけど、これ完凸イネファがめちゃくちゃ火力高いのかな。凄いな。マーヴィカの最大ダメ300万って武器も完凸……?
少女…お嫌いですか?
必要以上にセリフが多い…たしかに(ドリーを見ながら)
自分のフレにも居るから多分少なくない。好きなキャラは全員完凸で引くけど、それ以外は割と引かないタイプ。好きなキャラの編成で最適に入る場合はサポも引いてるけど、それ以外はガンスルーしてる
アニメとかそこらと違ってムービー以外動きと表現(加えて登場させられる人物)に制限があるからどうしても文字での説明が多くなるんだと思う(ナレーションの無い他のゲームでもよくある)。加えて言うなら元の中国の文化として婉曲表現が非常に多いんじゃなかったかな。 原神というかホヨバに限って言うなら表で見せる設定と裏設定を分けずに、敢えて伏せている情報以外全てユーザーに伝えようとしてるのはどうにかした方がいいかもね。
言うほど長文か?字幕が先に表示されるから先読みしてボイスをスキップしてる事が俺の場合はよくあるけど、ボイスを最後まで聞こうとなったら冗長に感じるのか
全員社会人だからまぁ
登場キャラに長文で状況説明させる悪癖どうにかならんかね
なんか書き込んじゃいけない内容だったのかな、ごめんね。
メインストーリーの中心に来るであろうキャラがこのままで進むのか軟化するのかふわっと知っとくだけで今後ストーリー進めるときの心持が個人的に違うんだよね。
落下攻撃主体なんだけど溜まらないっけ…?閑雲のスキルとかも対象じゃないんかな
マルチでイベントのフィールド討伐系やると、世界主以外は素材落とさないんだな
不安になって書き込みにくる意図が分からない。改善されないと知ったら引退でもするわけでもあるまいし
スキルで動くとはいえ速攻で運動量下がっちゃうからオススメはしないかな。
無駄話はいいから必要なことだけ言えってなる人はだいぶ好きなタイプだよなぁと思う
長らくリネットフリーナファルザン閑雲でアタッカー運用してたけど今ならイアンサとかも候補に入るんかなぁ
2セットの攻撃力は効果が無いわけではないんだけどあまり旨味がないし、岩ダメは強いけど華館の方がバランスは良いかなぁ。フリーナ採用するならファントムで良いしね。残響余ってて他に持たせるものないなら持たせといても良いけど、ノエルの為に集めるのはあんましオススメしないかな。
1から10まで説明はしないけど必要な1は確実に喋ってくれるからむしろ意思疎通しやすいタイプだよな
フリーナも魔神任務序盤だいぶ不安じゃなかったか?