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89924
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:34:40 7bbd6@08787 >> 89923

3には関係ないけどポラリスのお立ち台はまだ許してないからな。

89923
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:25:37 d0a33@b72ef >> 89921

コウモリ「えっ!?ボクの雨玉強化されるんですか!?」

89922
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:23:19 0612b@9e2e0 >> 89884

リスクとリターンというより、避けるのを強いられてる時間の長さがヘイトに関係すると思うわ
マルミサとかみんな避けれるし、そうそうマルミサ単独でキル取れないと思うけど、予告出てから着弾しきるまでの長さがイラつかせてると思う

89921
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:20:50 2264a@b1e3b

次のアプデでアメフラシが強化されてダメージ量上がったりしたら発狂する人増えそう

89920
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:20:48 d0a33@b72ef >> 89884

トリネはスシコラシマネが散々ブッパしてヘイト上がってると思うな

89919
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:19:38 06955@884f6 >> 89884

それとも1のspみたいに全部ぶっ壊してsp格差なしローリスクローリターンにするか

89918
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:18:11 45f34@779a2 >> 89884

一方的に攻撃できるのなら攻撃性能は落としていいと思うんだ
リスクとリターンの駆け引きというか、結局昔から強いスペシャルはローリスクハイリターン
弱いスペシャルはハイリスクローリターンなものばかりで歪んでるんだよ

ウルショと強化されたトリネ位じゃないかね、そこら辺両立出来てて強いんだけどヘイトをためる程じゃないのは

89917
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:16:43 修正 d0a33@b72ef >> 89904

シークバー出しながらLスティック右入力で最後まで飛べるかな
即結果発表に行っちゃうから先に視点変えておかないとダメだよ

最初から表彰全部見せてくれっていうのは同意
調べるのすごい面倒
追記:まあ、小さい子とかに明白で残酷な差を突き付けないって言うのもあるのかねぇ

89916
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:16:25 06955@884f6 >> 89914

これは文章だけ見たらceroレベル上がる

89915
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:16:01 修正 2c5ef@d95d4 >> 89911

マジじゃん! 何で気付かなかったんだ!
確認作業捗るわありがとう!!!!!
追記
リザルトとかイカリングから簡単に見れると戦犯探しがお手軽にできちゃうから無理じゃないかなぁと個人的に思う
ゲソバンプ条件探し以外に他人の表彰見る理由ってそれぐらいしか思い浮かばないんだよね

89914
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:14:42 bfce9@fedfb
89913
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:12:50 06955@884f6 >> 89908

わかる
ただし難易度上がったから2のステが難しく感じる
2のシャケは優しいなぁ

89912
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:12:26 bfce9@fedfb >> 89886

残り七分を切ったらバカマ・Xはやめなさい…
ナワバリは五分を目安に、残り時間は次の日のギアでも考えときなさい

89911
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:12:04 28b28@636fe >> 89904

スティックで開始↔︎終了は瞬間移動できるよ

89910
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:11:59 0612b@9e2e0 >> 89904

というか、敵味方の表彰くらいイカリングのリザルトとかから確認出来てもいいのにね

89909
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:11:54 45f34@779a2 >> 89899

使った瞬間に武器が爆散しそう

89908
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:11:38 aeb7f@bb670 >> 89906

3の鮭ステいいよね

89907
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:11:07 06955@884f6 >> 89889

何故にファイナルファンタジー?

89906
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:08:52 06955@884f6

バトルのイカ研は好きじゃないけどサーモンランのイカ研は好き一生ついていきます

89905
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:02:34 ab5a6@bf358 >> 89870

「ダイナモだけかな最悪は」とか言われたら誰だって怒る。そういうのの積み重ねで信用が失われた

89904
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:00:31 2c5ef@d95d4

ゲソバンプのためにメモプで表彰調べてるけどいちいち開始からメモプ終了地点までスティック操作するのだるすぎる
開始地点から終了地点までシークバー移動なんてさすがに需要無いだろうけど、せめて1分ごとにシークバー移動出来るようになるとかできないか。大体この辺って覚えてるけどシークバー動かすのだるいってことぐらいならあるし無理か。

89903
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:00:17 ab5a6@bf358 >> 89889

FF3

89902
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 21:00:05 0612b@43653 >> 89884

実際、短射程でも落とせるくらいだった強化前ジェッパの評価を見ると、スペシャルくらい一方的に勝てるような性能してないと使われないと思うわ

89901
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:59:06 3d382@f506a >> 89874

ナワバリヤバいって言うけど味方放置や妨害行為が…とかパワー全然上がんねクソってなるガチマの方がヤバいと思うんだけどなぁ(それはルールじゃなくてプレイヤーが悪いだろって話になるけどさ)

89900
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:57:27 0612b@43653 >> 89870

FF11の開発者インタビューでそういう発言があったらしい

っていう伝聞での話だっけ?
たしか具体的にどのインタビューだったかは分かってないし、調べてもソースが出ないあたり多分そんな発言は実際はしてなさそうだよね

でもまあ、開発がそんな発言したと言われても真に受ける人が多いくらいには、当時のFF11は良くない状態だったんだろうな

89899
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:56:15 06955@884f6

カニタンクにジェッパのジェット6個、ショットの部分にウルショをスクラビルドしたい

89898
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:55:40 d882a@6b35c >> 89874

というか普通にナワバリが一番ヤバい
バンカラはS+以降も最悪オープンだけやってれば勝率半分で昇格戦までは上がるけど向こうは最終的に要求する勝率が8割越えだし

89897
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:54:28 06955@884f6 >> 89874

もうルールどこもかしこもリスキルトゥーンだからねしょうがないね

89896
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:53:53 d9dbf@25a67 >> 89888

あと爆風軽減削除もあったせいで余計にネチネチ度上がってますからね、イカ研はプレイヤーからジェッパを嫌わせたいんだろうか

89895
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:53:51 06955@884f6 >> 89887

そもそも生存力と攻撃力を上げたのがおかしい
生存力だけで十分だった

89894
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:52:51 8e209@1398b >> 89889

(高校生男子だからなんか言いたいけど自分のコメントが幼稚すぎて何も言えない)

89893
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:52:41 45f34@779a2 >> 89884

キューインキは吸引するんじゃなくて攻撃をそのまま跳ね返してくれたらまだマシになるんじゃないっすかね
なんでゲームスピードの早くて狭いステージの多いこの作品でこんなスペシャル考えたんだろ

89891
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:49:44 aeb7f@bb670 >> 89874

ナワバリもヤバいぞ、ワイプアウト無いからリスキルになりがちだし

89890
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:48:55 d882a@6b35c >> 89884

でも一方的じゃなくして付け入る余地があるようにすると今度はメインにすら負けるスペシャルはどうなのみたいな話になってくるよねキューインキさん

89889
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:48:28 0c75e@bba4f >> 89886

かわいいね

89888
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:47:21 9d708@9eb38 >> 89887

どっちかっていうと爆風強化がネチネチ度増す原因になってるんちゃう
とんでも長射程にして直取れるような人だけ強いみたいなスペなら多方向から嫌われずに済んだ説

89887
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:45:16 4a4c6@28c88

ジェッパはジャンプ高さそのままで射程長くすりゃ良かったのでは

89886
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:44:54 8e209@1398b

度々愚痴言ってすまんが残り10秒で見守り切断になって4勝3敗になるのつらすぎる

89885
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:42:40 d9dbf@25a67 >> 89881

やっぱ吐いたとこに戻ってくるってのが大きいよね
前で吐かれて逃げられても着地を狩るっていう手段がまだ残ってるから完全な一方的になってない、まあこれがコンブとかの一方通行地帯とかがあるなら変わってくるけど

89884
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:41:10 45f34@779a2 >> 89878

カニタンクやマルチミサイルもそうだったんだけど、こちらの武器だと射程が届かないから逃げるしかないってのがもう強いしやってられないんだよねぇ

スプラトゥーンってとりあえず「一方的」の要素が全部悪い事してる