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体積だからね 半径の3乗に比例
長射程に対する用途は変わってないよ〜
見えないままだよ〜
大分前にここで言ったんだけど、個人的に今より弱いステジャンを標準装備にしてステジャン付けることで今の性能になるって感じの調整がいいと思うんだけどな。
ステジャンしかいないのって強いからっていうかほぼ必須だからなのに。
この3年以上ずっとリッターに押さえつけられ続けてきたのに、さらに厳しくなるような調整が入ったんだが?
射程が短いのが辛いんじゃなくてリッターの対ヒト当たり判定が大きくなったのが辛いんだが?
試合にリッターが居る限り強みも押し付け辛いんだが?
マイナーだから好きな訳じゃないが?
正直「対戦に関するシステムの変更」なんてS+維持の順位緩和とかXマッチのマッチング区分を見直す程度だと思ってたからこんな根本的な変更が来ると思ってなかった マジか
ヤグラとか特に、攻めが終わらなすぎて防衛苦しいときあるからそれの対策か?
反撃であっけなく逆転とかあるあるだしそういうゲームだと思ってたが
ゲームスピード上げたいのかと思ったけどそれにしては30秒は長いな
ステジャンナーフするとはいえ攻め側のターン終わりにくそう
一段落は完了ではないんですねぇェェェェェ!!!(言いがかり)
ステージ中央でのぶつかり合いをどちらかのチームが制した後、そのチームが相手の陣地まで攻め上がるまでの時間が短くなり、ゲーム展開が早くなっていきます。
これを少しスローダウンさせ、中央での戦いの時間を増やすために、
ようは飛びすぎたせいでゲームスピードが上がってたから下げに来た。
勘違いしてる人いそうだけどホットは連射が短くなるわけではないから爆強化ではないぞ
これや ペナアップのナーフ無いの納得いかんわ
ステジャンナーフするんだったら、リッターとかの付け得ギア事ペナアップをナーフしてよ とは思ったよね
俺はスピナー使いとは一言も言ってないが…?
というか、むしろ過去のコメントで「俺はスピナーは使わない」と書いたことすらあるが
他の武器使いから見た意見なんだが、勝手に決めつけないでもらっていい?
トラップキルだけで条件満たす状態ならそうかもしれない
イカフローに入りやすくなる動作にクールダウンがあればそんなに困ったことにはならないと思う
弾速遅くてただでさえイカに当たんないのに、余計当たらなくなるの終わりかもしれん
全体的に射程長いから弾の判定強化も恩恵薄そうだし
【悲報】武器追加終了のお知らせ
スピナー好きで持ち続けてるくせに強みを押し付けることも考えずリッターより射程短くてきついとか当たり前のことを言い続けてたらそりゃキツいに決まってる
どうなるかもわからんのに終わりだ終わりだと騒いで
マイナーが好きな自分が好きなら仕方ないが
ステジャン、弱体化する必要あった?
短~中射程の対面環境にしたいのに長射程対策ギアをナーフするのは意味わからんし何より「何で今?」って感じがする。
そうなのか。今までの半径を1とすると、
今まで1×1×π=π
今後0.89×0.89×π=0.7921π
今まで:今後=π:0.7921πなので21%減かなって思ったんだけど、計算式違ってたかな…
あら?短射程モードのナーフを切望する人が多いイメージだから意外だね。
0.89^3=0.705だから約30%の弱体化じゃね?
これセンプク中にトラップでキルしちゃうと嬉ションして位置バレするのか?
ここにきて根本的なアクション追加してくるとは思ってなかったから興奮した
どうなるかな..
・スピナーはヒト状態を晒し続ける=敵の弾が当たりやすくなる
・リッターの弾も当たり判定拡大
・スピナーの弾はチャーよりも僅かに当たり判定が大きくなるが、そもそも弾がリッターに届かなければいくら当たり判定が大きくなろうが意味がない
・スピナー側がリッターに近づく手段については何も手当てナシ
正直、かなりキツいと思う
同じ理由で、硬直の長い武器、他のチャージ武器も、対リッターがキツくなるよ
敵への被弾ダメが12以上必要だったのが10以上必要になったんだから、普通にちょっとした擬似確が発生しやすくなったってことじゃ?
ありがとう! どっちもうお~当たんねぇ~~~!で不調がわかりやすいので全体的に恩恵デカそうで嬉しいです! ありがとうございます~!
イカフローで究極にテンションが上がったイカタコは最終的に爆発四散するんじゃなかろうか…
これもしかして遮蔽物に隠れてウルショ回避の動きがしやすくなる?
フローがかなり起こりやすくなっていれば、チャー弱体化になるかもね
逆に、フローの条件が厳しかったらダメだけど
竹使うけど当たり判定が少し大きくなったのが楽しみ。
和傘も敵として対面してると普通に火力高くて苦戦する時あるから今回の全メインウェポン調整は脅威。
近距離が多少弱くなったところで今の長距離モード1確とかクイコンに大いに影響あるわけじゃないし……。Sブラ使うのやめる人が出るほどのナーフではないでしょ。
短いほど判定デカくなる、イカフローにより機動力が増える、ビーコンの価値が上がる
ここから導き出される結論は大スパッタリー環境ということですね(メガネクイッ
アプデの仕様変更でスピナーが殺されたと聞いて
H3の調整意図を教えてくれ
ステジャンのジャンプ時間伸ばすのって、ジャンプマーカー見える時間が1秒伸びる=相手を1秒長く拘束できる、ってことだからある意味強化だったりする?
そして短射程ほど当たりやすくなる強化……これはボルの時代が来たネオねぇ……
半径11%弱体化ということは、
爆風体積としては21%弱体化ということでOK?
ステジャンが弱体化されるとどうなるか?
簡単な話だ。ビーコンの時代が来る
その代わりに判定強化の影響は(おそらく)あんま受けられないって感じじゃないの
ブラ優遇と言われつつ環境で見かけないブキ種なんてシェルターくらいだから特別優遇されてるとは感じないけどな
爆風範囲-11%をちょっと弱くした…?
じゃあどんなのが欲しかったんですか?