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雑談掲示板/ログ3

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86087
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 14:55:35 4a2ca@cecf0 >> 86085

きっと来月にはホタルちゃんとパイセンの制服姿も……
あれ、ヒメちゃんってシオカラーズの2個上だっけ……?

86086
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 14:49:12 修正 6beff@cdb91 >> 86043

デュアルとクアッドを28→30ダメに上げたら、どんくらい強くなるんだろ?
まず4確射程は伸びるし、70ダメや40ダメとのコンボも成立しやすくなる。特にサメ遠爆風・デコイ近爆風の70ダメ、ソナー・スミナガの40ダメとコンボ成立するのは強そう。ちょっと強すぎか?

86085
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 14:32:30 be65a@80695

アオリちゃん(28)の学生服…ごくり…
イイダさん(27)もごくり…

86084
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 14:01:23 0e49f@bf358 >> 86043

調整で減衰しにくくしてからの調整だから本当に良くわからんよな

86083
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:10:19 2a537@f2150 >> 86079

やったね!!スルメとチョコだ!!

86082
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:10:03 019b8@75f9e

久々にスプラ潜るか チョコっとね…w

86081
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 12:27:50 4597e@cecf0 >> 86077

🐻 あの中に長くいるのは気分の良いものではないね……

86080
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 12:21:21 c4bf2@8bc2d

誰であろうと基本的に人が居ないと生きていけないのは事実だと思うが、アイデンティティの喪失というのか、また別の何か名称があるのか、他人に距離を置かれたり、他人と離れてしまうのを極端に嫌うのだ
もしそんなことをされたら、もう、ワイプアウト一直線である

86079
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 11:56:37 2a537@f2150

バレンタインだーー!
本命チョコもらえなかったから!みんな!!オラにスタンプを!!くださーい!!

86077
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 10:56:58 929d5@ef1a3

バンアレン帯デー?
そうか、今日はスペースシューターの日か!

86076
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 10:30:25 2a537@f2150 >> 86068

スプボはコンボ以外にも使える便利なおにぎりだから、そこまで考えて使わなくても雑に強いと思うよ

86075
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 10:09:37 9a2b3@f1dc8 >> 86074

多分ない

86074
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:47:15 85312@2fdce

イカフロー発動時ってダメージあるのかな

86073
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:34:27 58aa4@7684f

21帯のエリアで相手銀バッジでこっち脳死突ボールドなのやめてくれい〜っ
もうこのゲーム適正なレートで遊べなくなってんのかい

86072
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:24:22 3dd8a@2e5fd >> 86067

むしろ、そこそこシャケしばいて
キャラコンのリハビリしたんだけどねぇ

86071
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 08:40:27 9a2b3@f1dc8 >> 86043

威力28が29になるだけでもその分4確を維持しやすくなるから普通にありです。
H3は元から火力高いし、威力減衰耐性も高いからそんな変わらんだけですし…

86070
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 06:43:48 0e49f@bf358 >> 86043

H3のダメージアップ1でもかい?

86069
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 04:11:12 修正 8b235@91961 >> 86068

クイボ>スプボ>ライマ>>トピコロ=タンサン
個人的なコンボ感だとこんな感じ
クイボバケツは久しく触ってないけど

爆風軽減で受けられても大抵インク踏んでてコンボ成立するよ
GP12くらい爆風と安全靴に使ってる人には耐えられやすい印象

86068
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 02:06:52 5da41@5344d

今使ってる武器にもしスプボムがきたら…。みたいな妄想をしてたんだけど、スプボムってコンボーパーツとしてはどうなのかな? よかったら有識者ニキ教えて欲しい。個人的には爆風ダメはサブ減で簡単に対策出来ちゃうから意外と微妙なのかな?と思った

86067
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 01:58:44 26f65@84155 >> 86057

とりあえずナワバリとかシャケとかヒロモやろうぜ

86066
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 01:38:15 32bae@ed6b5

ふふふ、流石ウチのイカちゃんはやられまくってても可愛いな
また明日な!

86065
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 00:35:41 4a2ca@cecf0 >> 86059

1日に1,2回の適度な引退が楽しく健康的な塗り塗りライフの秘訣じゃよ

86064
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 00:26:39 f0d90@950a3 >> 86059

わかる でもそれで暫く離れてまたやろうと思うじゃろ? 内部レートの変動が無いから勝てないんじゃよ

86063
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 00:23:45 3eb75@d5c32 >> 86059

メンタルに来ている時点で忌避しよう
それは既にゲーム、余暇、趣味ではないと思う

86062
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 00:21:33 0a29e@417f7 >> 86057

アプデ以降強いイカが復帰してきたかもしれない
ずっと同じ帯にいるんだけど、周りがやたら強い…

86061
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 00:08:51 f0d90@950a3 >> 86059

勝てない試合を延々とやらされる方がメンタルに来るよ ソースは復帰してボッッッコボコにされてる俺

86060
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 00:02:31 0a29e@417f7 >> 86047

すまん宅配が来てしまったんだ
配送お姉さん「3時間後の予定でしたがご在宅のようなのでお持ちしました♬」
…置き配にすべきだったか

86059
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:56:21 6beff@cdb91 >> 86057

逆に下がってたほうが上げ直しを強いられて復帰勢に厳しい気がするけど

86058
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:51:30 f0d90@950a3 >> 86056

みんなありがとうね……メタとかステージとか考慮して武器選んでもボコボコにされたり辛勝したりで辛いけどがんばるよ……(さっきのエリアはおフィンフィンbrnzでやってたけどギリ4割でしたわ)

86057
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:49:38 3dd8a@2e5fd

先月末のアプデを機に復帰したけど
約1年のブランクがあっても、ウデマエが殆ど落ちてなかったから
ウデマエリセットしても、なお辛い。 自分の実力じゃ勝てないレベル。 
普通に考えても、ある程度以上の期間が開いたらウデマエをそれなりに下げてもいいんじゃないかと思う
復帰勢に厳し過ぎでしょ

86056
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:45:53 35acf@7659d >> 86052

自分も似たようなことしてる!
勝率悪いステージは、まだ研究の余地があるとして取り組むし
得意ステージは環境に負けないよう維持するようにしてる
Xパワー上げたいなら、得意ルルステ狙うしか無いね……
自分はそんな余裕無いからパワーは気にせずなんでも入っちゃう

86055
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:34:52 4a2ca@cecf0

適度に残業すると微妙に調子良いなぁ
もしかして私にはシャケ畜の素質が……?

86054
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:32:04 3677d@1bfe5 >> 86052

勝率の産出って、自分の苦手なルルステ(ルールだけではなくステージを含む)を洗い出してそのルルステを避けるか自分なりの課題を作るかの道を見つける為のものであって悲観する材料にする為のものではないのでは。

負けが込んでると嫌な気持ちになるもんだけど、そういうときこそ気になってるブキや持ちブキカテゴリの別ブキでも握って好きにやってみたら?

個人的な感覚で申し訳ないけど、「俺もまだ練習中だしなー!!!全員戦犯や!!!」で済ませられるぐらいの軽い気持ちでやってればメンタルの持ち直し楽だよ

86053
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:24:49 1868a@2d21c >> 86052

自分の待ちブキがその時間のルールステと相性が悪い場合はブキの持ち替えを検討。相性悪いとわかってて持ち込んでる可能性を潰す。持ちブキの強みを出せるルールステでのみ持ち込む。

これだけで勝率2割は上がると思う。

86052
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:12:23 a40ff@950a3

2月になってからルール事の戦績をスプレッドシートにメモってるんだけど、得意なルール(自称)でも勝率はギリギリ5割前後、苦手なルールは常に勝率2~4割という事が判明して悲しい 上手くなるか強い味方をください

86051
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:10:08 c3473@afa90 >> 86047

様子がおかしい味方はいくらでも居たけど、切断も無しに放置はマジで久しぶりに見たわ。

86050
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:08:52 4a2ca@cecf0 >> 86049

あの子は体が弱くてね……体力が他のイカタコの半分しかないんだ
だからそっとしておいてあげて

86049
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:01:21 6beff@cdb91 >> 86048

「52といった1確ブキ」??

86048
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:00:33 修正 d6e1f@5aae9

イカ研が今までチャージャーや52といった1確ブキに弱体化入れなかった理由分かったわ

発売前から開発環境下で体力ゲージ表示を実装してたからなのでは…?

86047
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 22:51:44 c8051@d9c07 >> 86046

そんなもん今更だろ
Xですらザラにいるんだから