Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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92720
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 16:31:09 bfe97@bf816

カバーカバーって言われるけど、敵はカバーない状態一人で突っ込んで来て死なないどころか全部キルしてきたり、安全圏からバシバシ抜いてくるような4人なんだよな
カバーし合わないといけない4人vsカバーなくとも複数対面強い4人みたいな対決だとカバー出来ても勝てない

92719
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 16:24:16 e6c93@da483 >> 92680

多分あるよね
問い合わせてみるかな

92718
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 15:52:38 dcf97@781f3

敵インクまみれの所に突っ込んでいくだけの利敵が多いけどもしかして味方bot実装されてる?
もうちょっと改良した方がいいぞイカ研

92717
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 14:44:05 59426@09760 >> 92716

やっていきたい方を出したほうがいいんじゃない
どんな状態にせよそこでやってくんだから

92716
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 14:25:54 18c82@cffaf

なんかそろそろメモリー版にもう一回メモリー上げてアドバイスもらいたいな〜という気持ちがあるが、今ってXマッチの試合よりチャレマの試合上げた方がマトモなマッチングの試合になってる可能性があって良いとかあるのかしら

92715
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 12:23:26 b6590@6518f >> 92707

頻繁に工事の進捗が入ったり戻ったりするマサバ海峡大橋!
現代に甦るミステリーゾーンや最終フェス会場!
蘇っていいのかシオノメ油田!

92714
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 12:06:08 f0d90@65326 >> 92711

もう2〜3年くらいかしらね まぁ全然3楽しいから気長に待つか

92713
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 11:01:55 f4666@c9349 >> 92711

スプラ1 2015年
スプラ2 2017年
スプラ3 2022年
スプラ1→2がやたら早いのは、スプラ1発売時にはもう2の開発始まってたからのはあるらしい  当時の新ハードで早くスプラ出したいのもあっただろうし

92711
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 09:22:45 f0d90@68c39 >> 92700

今のところスプラってナンバリングタイトル葉何年おきにでてるんだっけ? レイダースは一旦置いておいて

92710
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 08:57:03 a1ed0@a1396 >> 92704

とりあえず気に食わないところを羅列してクソゲー!って評価してる人が多いんだよな
クソゲーは3年どころか3日も遊べねえよって思いながら見てる

92709
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 08:04:31 bd5dc@045ce >> 92708

私も昨日オープンでリッター3枚トリオ(推定)と2回当たった。打開が絶望的に弱かったぜ

92708
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 07:47:03 926a1@2fdce

それは朝の出来事であった
こっちの編成 リッター リッスコ リッカス シューター(不明。シューターだとしか覚えてない)
相手の編成 マニュコラ オーダーシューター プラコラ 短射程武器(不明。短射程だとしか覚えてない)

92707
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 07:41:02 926a1@2fdce >> 92702

ステージは過去作・現作、全て融合。広大なステージを楽しもう!!

92706
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 07:23:45 9a2b3@f1dc8 >> 92696

まあこのゲーム当たったかどうかの判定は相手目線でやるからな。
なんかしら丁度良い調整が来るといいねぇ〜
来なかったらまあ…うん…

92705
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 00:56:04 a1bcd@cb620 >> 92700

wikiの同接とかコメ欄見てても最近かなり過疎ったなーとは思う
もう発売から3年半以上経ってるから当たり前と言えば当たり前だけどね
てかスプラ3発売からもう3年8ヶ月経ったのか..(絶望)

92704
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 00:47:32 e5a05@87574 >> 92700

そうは言っても、今から2に戻っても色んな所でイライラすることになるだろうってレベルで改善されてるところも多いんだけどな

92703
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 00:47:20 6f5a6@622e1 >> 92702

舞台は大ナワバリバトル

92702
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 00:39:56 6f0d1@75f9e

スプラ111周年おめでとう㊗️

92701
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 00:36:39 d88dd@1e561 >> 92700

続編とはいえ同じジャンルのソフトを何年も遊び続けられるって1種の才能だからな。普通は他の趣味に移る人のが大半だと思うぞ。
3年経過って中3が高3になるって事じゃんね。学校生活送る中で遊び方や価値観や趣味が変わっても全然おかしくないじゃん?スプラから別ゲーやアウトドアや楽器やら女遊びとか別の趣味に移ってもおかしくないし減る事は全然変ではない。
つまり続け(られ)てるキミが(俺も)少数派、と俺は思う。

92700
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 00:21:43 f2b1b@f8176

スプラ3はもうクソゲが改善されないどうしようもないゲームなんだけど、それでも残ってくれてる身内は大切にするべきだぜ
……ただそれでも2のころより遊んでる身内は減ってるンで、マジしょうもねぇんだよなスプラ3

92699
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 23:53:48 f5b4b@de7b5

味方1:初手、滑落死
味方2:初手、デスナイス
地獄か

92698
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 23:46:27 8e6e5@ee4d4 >> 92696

虚空にドッパンしてれば勝てる

92697
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 23:42:24 3eb75@d5c32 >> 92696

慣れればor上達すればヨユーで対処出来るからオケ

92696
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 23:14:42 fc307@b9729

ホットとかノヴァはまじで当たり判定小さくしてほしい
距離詰めても当たってないのにやられるし離れても当たってないのにやられる
申し訳ないけどブラスター使いはラグでしか倒せてないこと意識してほしいよ

92695
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 21:44:44 4da64@bf358 >> 92644

エアライダーのマシンみたいにデコろう

92694
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 21:43:40 4da64@bf358 >> 92651

頭って意外と重いからずっと前傾姿勢だとかなり負担あるよな。モニターアーム実装したけど、最大まで伸ばすと根本の机の板の負担が大きくてホームセンターで板買って挟んで対処したわ

92693
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 21:41:28 58e33@3ee34

トラップ大好きだけどいざ相手に使われるとキッッ…って言いかけるの本当に良くない
クリアリングしないで踏みにいく自分が悪いんだと言い聞かせるんだ

92692
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 21:31:11 26f65@ce293 >> 92651

座り方のがおかしいのかもしれない
そこから見直すといいかもね

92691
スレスパ好きのイグザミナー使い 2026/05/27 (水) 20:47:03 01ad1@8e2c8

アサリのデコイ面白そうだけどどうなんだろ…
というわけでアンケート
👍…強いんじゃない?
🦑…ネタ枠として良いと思ンミ
🐾…他のスペシャルのが強いと思う

92690
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 20:40:13 e5a05@5b229 >> 92685

レートの変動値を算出する時に参照する値は内部レートの差じゃなくてXPの差でやるのか?
それを現行システムでやったらめちゃくちゃな増減するんじゃね?

92689
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 20:17:25 4da64@bf358 >> 92636

長く続けたら上手くなるというのは幻想だよ。長く続けたら見える物がある、それを見付けられない限り
常に考え、自分のプレイスタイルに固執せず他人からも何でも取り込んで鍛え上げるべし

92688
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 20:07:59 修正 59426@09760

>> 92682みたいなの、現環境で上り調子の人が停滞または後退してる人に負けるのは罪深いと捉えられなくもないか

92687
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 19:49:29 修正 18c82@cffaf >> 92680

自分はパッケージ買ったからわからんけど、エディオンはざっと見る感じ予約はパッケージのみな気がする……(発売日以降にダウンロード版の販売自体はやるみたいな感じ)
1枚目の画像の上の方にパッケージ版も書いてあったわ ダウンロード版のページ探したけど見つからないな ページ作ってないのかな……

92686
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 19:43:08 修正 74cf3@60db5 >> 92682

皆色々ありがとう
2000位マッチに入って自分が1500位ぐらいでも多めに引かれる時は引かれるんだけど、それも同じように上がって来た自分と似たような自分より低い人と当たって負けてるから…的な感じなのかな(92683が言ってるように人口の問題でもあるか)
20とか18ぐらいまで落ちてた時期もあるけど上がっていった分には+多めにみたいな感じ特に無かったから、内部レートが大分低いのかなぁ
そうなるともっとかなり長い事上の帯域で耐えて居座らないと内部レートも安定してくれないのかな

92685
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 19:33:43 修正 4609d@2b8b8 >> 92682

自分の例で言えば、木主とは完全に逆で計測XP22でそのあと大連敗して500ほどパワーを落とした状態で2勝3敗は-25だけど3勝2敗は+52とかなってたから92684が言ってることがたぶん正解

92684
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 19:15:24 59426@09760 >> 92682

勝ちまくってXPを盛れているが内部レートはそれに追いついてないので周囲はそこまで高いXPを持っておらず、局所的に5000チャレンジのようなリスクマッチになっていると思われる

92683
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 19:12:12 e5a05@d4d3c >> 92682

XPじゃなくてマッチングは内部レートなんだから、そのレートの人口が少なくて格下とマッチングしやすい状況ならそういう風にもなるんじゃね?

92682
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 19:04:49 74cf3@60db5

25~26帯で3勝2敗は+15.0なのに2勝3敗は-38.0されるような数字変化が必ずではないにしろそこそこの頻度で発生かつずっと続いていてしんどいんだけど、この辺の帯域の数字変化は皆もこんなもんなの?
この辺の帯域で長らく粘れてるの自体が今季初だからわからん
今のXPに価値や意味があるのか話は一旦置いておいてくれると助かる

92681
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 18:22:43 9a2b3@f1dc8 >> 92675

だったら調整すればいいだろ!
クソ雑にまとめてギア制限するよか地道に調整していく方がよっぽどまともだ。

92680
名無しのイカ 2026/05/27 (水) 18:07:18 8af27@2f199 >> 92677

エディオンとイオン(タンブラー)で悩んでいて、ゲームをネットで買ったことないんだけどダウンロード版は選べないのかな?
アマゾンみたいにダウンロード版が別に置いてある感じでもなくカートに入れても選択肢が無いんだけど