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// generating...
毎回思うけど弱いブキ持って味方負けさせるのやめてくれ…と思ったので弱いブキを持って頑張ったけど負けてみた
気持ちが良い
なんかXに手が届きそう!でも昇格戦が丁度フェスと被りそう!
XPが上がりますよ(予言)うに(海産物)
サーモンランの思考強化には効果あるかもしれないけどなあ
おそらく逆だが食うことしか頭になくなったインクリングにとっては関係のないことなのである
イカピクミンも水に弱いし似たようなもンミ
今日のマンメン知識:
シャケのウロコは風味付けされると硬くなる
やろうピクミン!
地下階層を進んでいくお宝ハントがテーマのレイダース発売が控えてるので
ウォーミングアップ目的でピクミン2をやり出した
根本的にゲーム性が違いすぎてウォーミングアップになってる気がしない(あたりまえ体操)
え〜帰ったらやってみようかな〜
誰もまだ成し得てなさそうなやり込み
ナワバトラー全種✩3までグレードアップ
因みに計算したらカード全部自引きした上でもかけら11460個必要らしい
カタログで貰えるパックが1シーズン13+フレッシュ1で全部かけらに変換されたら最低141個、ガチャからパックが出る確率は4%
レイダースは没スペシャル サブみたいなの一杯出してくれるんだな すごい面白そう
ミステリーゾーンもそうだけど、こういうのたくさんみたいやりたいよなぁ
事実上のリッター排除システムになりそう
無理強いなのは分かってるんだけど味方に特定のブキが来にくくなるように設定できるようになってくれないかな
同じブキの使い手に戦犯かまされ続けるのあまりにも精神衛生上良くない
今週末はフェスだからみんな気をつけてね
この先 マンメンミ があるぞ
妨害プレイヤーに暗月で乱入したい
ソロでもフレンドには侵入できるとかだと面白い
そして関係崩壊へ……
まあこれだけ強化されてるんだから強くならなきゃダメでしょ
それは初動で抑えに入れないからでは?
あとステージごとに打開のしやすさとかあるし
サメ強すぎなww
ガチマッチでエリアが一番おもんない。
打開打開一生打開。
初動味方全滅は当たり前、打開でもスペシャルを貯める事すらせず突撃、なんとか連続キルで打開しても味方は無理凸で人数不利を作ってくる。
前線維持しか出来んから相手はちゃーんとスペシャル貯めて合わせてくる。
もしも、スプラトゥーンレイダースに
略奪者 イカかわいい! に侵入されました!
🦑「対人がないと思った?残念!君にはここで対人を味わってほしいンミ!」
「何?初心者とバイト勢だから見逃して欲しい?そっか…じゃあ尚更対人を楽しんで欲しいンミ!」
なお侵入対象はフレンドと遊んでいる、救援が駆け付けている人のみ
※ソロに侵入は来ません
ニンテンドートゥデー、手持ちのデバイスのどれにも対応してないのでかなしい
前線下げたり抱え落ちするくらいなら必殺覚悟決めて1人に使っちゃうってのもあるのか……
レイダースのCM来たのねぇ
https://nintendo.today/s/mQQuSgBf
メカニックちゃん特製エナジードリンクで、メカニックを24時間バトルとガジェット開発させて、お宝持って島からトンズラしましょう!
案の定ガロンのコメ欄もログイン必要になってるのな
これには運営もにっこりやろ
🦑「最前線でちょっと物陰に隠れて至近の敵目掛けて全弾斉射して突っ込めばオケ」
🐙「…まぁ間違ってはいないけれど…」
ちなこんな感じ
昨日のはチャレンジでMMRとブキパワー(1874.7)に乖離があるからめちゃくちゃなマッチングに見える
しかし部屋パワーには50しか差がなかったのにMMRが一気に20も下がるとかあるんだねぇ……
昨日(チャレンジ)
WinningTeam : Alpha
今日(オープン)
WinningTeam : Alpha
そのルールを新しくやるまで前のバトルの結果が反映されたMMRを受け取れないからそういうことが起きるのか
勉強になったわ
あー、わかった
個人ページに載るMMRも最後の試合の開始時点の値しか残らないから変な動きしたって勘違いしたんだ
前回負けで終わって、今回勝ったけど前回の負け分が適用された値が今回のマッチングに使われた値として見えるから
お騒がせしてスマンメンミ……🦑
検証/その他ではイベマでレート内部は変動しないと読み取れる。
が、実際にそうなのかはよく分からない。というかイベマのバトルメモリーを件のサイトに突っ込んだらMMRが変動してるかどうか、分かるんじゃね?
イベマパワーが表示されるだけかもしれんけど。
Inksightの方ではなくゲームの方のリザルトの位置が負けたけどMMRが上がった時は1番上、勝ったけどMMRが下がった時は1番下、とかだったりしない?
それが本当ならイベマやる気がガッツリ減るんだが
ってか負けてアップって何だよ
某サイトで1戦ごとに個人ページチェックしてたらチャレンジアサリで負けてアサリのMMRが上がったりオープンヤグラで勝ったらヤグラMMRが下がったり意味の分からない動きをしてるんだけど、そんなことありえるの?
もしかして、昨日のイベマで負け越した分が後から反映された可能性?
某攻略サイトで見つけてから、二つ名を「空飛ぶ/ロン毛」か「空飛ぶ/アフロ」にしたいのに未だに一つも集まらなくて泣く。
基本猪だから未だにマルミサとかの使い方がワカランミ……🦑
抑えか打開かハッキリ情勢の分かれてる時にだけ使う感じなのかな?
なんかイライラするなと思えば7連敗してようやく1勝そりゃ頭に血が昇るわな。
圧倒的な力で蹂躙されるよりもギリギリで勝てない試合が連続するの、自分の弱さを示されてるようで精神に良くない。
でも精神に良くなくてもレイダース来る前に熟練度10バッチを手に入れたい…。
久しぶりにS+へ復帰。ヤグラで計測をしたら、三勝ニ敗で1988。なお主は大体x16〜18くらいの雑魚です。バグ???