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95563
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 11:54:19 5421f@3d0f6 >> 95546

試行回数またはプレイヤーが多ければ確率的に出る乱数の偏りでしかない
特別印象に残った偏りに対して陰謀めいたものを見出した声が大きいのが吠えてるだけ
勝手にヒートアップして勝てるのを落とすような子は自制を失い易く声が大きい傾向にあるだろうから余計にたちが悪く、大分割り引いて聞く知性が無いとエコチャンにハマるからこのゲーム以外でも気をつける事だ

95562
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 11:42:06 929d5@ef1a3 >> 95560

フェスでえいえん+5とか見るとスゲエなあって思っちゃう。
恐ろしいことに、割とあっちこっちで出くわすんだよなあ。

95561
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 11:36:47 fa0a1@76b5d >> 95560

その時の体調とかで全然違うものね。今日なんか変だなって熱計ると大概微熱出てる。
そういう意味では、レートは当てにならないものだ。

95560
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 11:20:12 9c634@14518

スプラトゥーン疲れるゲームでもあるから
連戦続けて疲労が溜まってるところにみたいなところもあるんだろうなと思う

95559
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 11:04:56 6cceb@e5738 >> 95558

そういうのもよく見るけど他の対戦ゲームではまずこうはならないことの説明にはなってないのよね

95558
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 11:01:16 929d5@ef1a3 >> 95531

不公平さの錯覚って聞いたことがあるね。
人間の心理は自身が過程をコントロールできない状況に不満を感じ(今回でいうなら敵味方を選べないこと)、そして実際に不利に終わった結果がこの感覚を悪化させる、みたいな。
それにより、心の防衛機能が折り合いをつけようとして「自分はシステムの被害者だ」と思わせてしまうのだ、と。

95557
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 10:53:57 修正 59426@09760

inksightと周辺情報を漁ってくと懲罰マッチが組めるほどコントローラブルでないことは想像がつくんだけど一方でその時点でのプレイヤープールが見れるわけじゃないから、これは…?みたいな集まりになった時はなんも言えんのよな

95556
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 10:24:21 6cceb@4a057 >> 95546

一般的な大数の法則はpが常に一定の時の話でしょ
適正より下がったらp=0.6とか逆に上がったらp=0.4になるこれに適用できるものではない

95555
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 10:06:18 929d5@ef1a3 >> 95553

負けても塗ったぶんは貢献度に加算されるしな(オープンなら)。
微々たるものだけど、チリツモってわりと大事。

95554
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 09:56:46 ec0fa@5a308 >> 95523

すみません 抑えられませんでした…!ホントすいません…!!

95553
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 09:42:42 b951d@d5769

フェスでやられて終わる15秒前からスポーンに引きこもっている奴敵にいたけどまだ十分逆転できただろって思ってしまう

95552
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 08:55:14 56652@913f4

私はエナスタをヤグラの経路上に誰も飲めないタイミングで置いて消失させました
1試合中2回

95551
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 08:12:17 3eb75@81aec >> 95546

大数の法則というものがあってだな

95550
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 07:02:53 6f0d1@2d117

ミスドのモップリンとかいう話題のドーナツなんやねん
俺の持ちブキのもっちゅりんと似てて腹立つ

95549
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 03:49:24 d4bed@ff81c >> 95546

確率ってそんな綺麗に分布しないよ

95548
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 02:46:58 71928@99f75 >> 95546

違うわ!よく聞け!こうやって並べ!
◯×◯◯×◯× ◯×◯◯×◯×
◯×◯◯××◯×◯× ×◯×◯×◯◯×
深夜テンション

95547
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 02:39:47 6cceb@e6970 >> 95538

バンカラパワーが等しいからといって内部レートが800差あるプレイヤーとマッチングしてそれに基づいて内部レートが変動するのエグすぎなんだよね
そんなことしてたら適正値に収束するわけがないというか

95546
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 02:32:37 修正 6cceb@95229 >> 95531

同じ勝率5割でも
◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯とか
◯◯××◯◯××◯◯××◯◯××◯◯××◯とかならまだこの帯が適正なんだなと分かるけど
◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯××××××××××××みたいに実際はなりがちなのがね
他のゲームだとこういうのはまず見ないから単純な乱数の偏りではない気が

あとそういう時はだいたい同じ地雷プレイヤーを連続で味方に引いてたりするから、実際のレートがどうであってもユーザから見たら懲罰としか言いようがない
一度当たったプレイヤーとはその後10試合は当たらないみたいな縛りを設けたほうが絶対いいと思うんだけど

95544
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 00:53:08 18c82@cffaf

過去のスプラ3発売前の自分のラインマーカー・ツイートを見返してたら「ジェットスイーパーにラインマーカーつけてほしい」「ラインマーカーアメフラシのシューターほしい」という旨のツイートをしており、大体実現してるな……と思った(後者はシューターじゃなくてローラーになってしまったが……)

95543
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 00:41:51 d4bed@ff81c >> 95531

勝率五分なら適切にレート機能してるんやで

95542
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 00:14:57 ab26a@20e8b

ナワバリの内部レート動かないのってヨビ祭期間だけなのか
フェス前よりもナワバリのレート上がってるわ

95541
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 23:59:02 1df11@58d6e >> 95531

マジで長期のリザルトの勝率調整の統計取ったとしたら困るのはイカ研の方だと思うがw
ikaWidgetでデータ集計できたけどそれも消されたし
API使ってたから公式が禁止しても別におかしくはないが、スプラ2では8人のパワー出してたのも消したし、都合の悪いことは隠蔽されてるとみんなに思われてる自覚が欲しい

95539
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 23:50:13 c325e@04da3 >> 95529

すいません、ちょっとバカやりたくなって書き込んじゃいました😭
今後は自粛します

95538
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 23:42:01 修正 0f33e@950a2

こんなのがしょっちゅう起きてるんじゃレートだって狂いもするよね
画像1

95537
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 23:32:21 c73fc@85943 >> 95536

最後に萎れてんじゃねーか

95536
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 23:22:56 07f68@cecf0 >> 95484

🦑 ワクワクンミンミウズウズシオシオ……
準備ヨシ!

95535
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 22:59:56 9a2b3@f1dc8 >> 95531

そりゃ事実上の懲罰、連敗マッチは存在するだろうが…
正味この辺は運がクソだと思ってるな。まあ、そもそもイカ研がまともにプレイヤーの強さを把握できていない(人の強さを数値化させるなんぞできるのか?)と言った人もいるし。

95534
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 22:52:46 3eb75@d5c32 >> 95531

だからそれは故意とか懲罰などではなく、レートの変動による収束や確率統計による揺らぎの一例なんじゃねーの?ってことっしょ
アルミホイル案件やで
落ち着け
深呼吸して冷静になって考えろ

95533
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 22:43:19 1df11@58d6e >> 95531

故意にゲーム側で負けさせよう勝たせようとしてレートとか個人の上達とかが勝敗に関係ない不愉快なゲーム体験のパチンコを押し付けられるのが問題なのであって、懲罰だろうが連敗マッチだろうが勝率調整マッチだろうがリザルト25:25マッチだろうが関係ない

95532
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 22:06:31 3eb75@d5c32 >> 95531

格差マッチ、編成事故はもちろんあるけれど、それを懲罰というのはおかしくね?という話じゃろ
言葉の使い方の問題

95531
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 21:45:48 1df11@58d6e

ここでもXでも定期的に懲罰なんてあるはずない!って言ってる奴いるけどエアプすぎる
平気で不自然な実力差や編成差来るの見ようとしないの草すぎ

95530
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 21:35:31 35acf@7659d >> 95529

よせ……! スレチだぞ 多分 恐らく メイビー……

95529
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 21:24:12 c325e@04da3 >> 95523

心の汚れたヤツめ!わかる俺もどうかと思う

え、私...?実は96GAL/ヒョウ柄ってだけで不覚にも○起...しちゃいましてね...

95528
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 21:08:39 f51da@d7061 >> 95527

🦑 勝ってカブトを酢で〆よ!小局面で勝っても油断は禁物ンミ!
🐙 なんかブキチくんが悲惨な目に遭ってる……

95527
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 21:03:15 bfe97@bf816

ずっと押されてやっとカウントリードや人数有利ってなったところで速攻巻き返される虚しさよ

95526
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 21:00:32 9c634@9f0fc >> 95524

2度ウケることはないね

95525
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 20:53:54 f51da@d7061 >> 95524

というか昨日の夜も書いてたよね
>> 95472

95524
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 20:46:26 47aec@c78b8 >> 95519

どのゲームにも当てはまりそうなこと言ってるだけでびっくりするほど中身がなかった

95523
ポヨ 2026/07/13 (月) 20:30:25 01ad1@8e2c8

ギアの「ゆとりボーダー ライムピンク」の見た目がなんていうか……その…下品なんですが…フフ……

95522
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 20:06:57 f51da@d7061 >> 95498

誰かタチャンカ先生連れてきて