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雑談掲示板/ログ3

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名無しのイカ 2025/03/27 (木) 20:58:59 99e6d@49dc0

デコチラの扱いが上手い赤ザップと会った。その赤ザップは味方の復活と合わせてデコイを自分の周辺に出してカモン!して前線を押し上げてた。デコチラってそうゆう使い方があったなって思い出せたよ

60831
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 20:29:08 c7251@e2a7e >> 60808

プレイヤーが試行錯誤した結果の環境なら良いけど、アプデ頻度を下げるタイミングでメーカー側がカテゴリ単位で押し上げて環境をごり押すとかは無いわ

60829
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 20:11:01 05a81@04dcf >> 60828

今の仕様を強化するのか〜
マッチング時間が気になるから一旦やってみてほしいな

60828
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 20:08:12 82d6a@1623b

バンカラマッチのマッチング規制に
一定以上のXマッチ順位バッチ持ちかXマッチ連勝バッチ持ちは問答無用でS+10スタートでS+一定数以下の人とマッチングしない
S+は出来る限り数値が近いメンバーとしかマッチングしないってして欲しい
そいつらが1人でも紛れ込むだけで勝つも負けるも一方ゲーになってばっかりだし

60827
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 19:57:07 4aefa@cecf0

4号(ソワソワ……ソワソワ……)
アオリ「ホタルちゃん、4号はどうしたの?」
ホタル「そろそろ自分の出番が来るじゃないかって期待してるみたいやね」

60826
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 19:13:35 edd99@06605

ちょっと話違うけど、またNintendoDirectリークされてたね…
スイッチ2に続いて、最近の任天堂はリーク多すぎなイカ?情報ガバガバエイムなんだけど大丈夫か?
このままだとスプラ4も何らかのリークがありそうで心配なんだわ…

60825
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 18:36:39 309d6@a9ac9 >> 60824

🦑 そうだ!インクに花粉を混ぜて撃てば……
🐙 味方もその中泳ぐんだからやめて

60824
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 18:24:57 99e6d@c3afa

花粉と黄砂のせいで咳が止まらなくてエイムがブレる。キューインキで粒子一つ残らず吸い取りたい

60823
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 18:16:32 309d6@a9ac9 >> 60818

witcherの鉄の剣と銀の剣みたいに相手によってブキを切り替えて戦うのか……

🐙 イャーデン!(インクネバネバ)

60822
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 17:57:58 6b5ba@185d1 >> 60818

対インク処理や浸透防止処理はセキュリティ的にしていそうなので、物理的に破壊するものも携行し始めるかも。そのぶんインク体には効きが悪いみたいな。

殺傷性が高そうでなくても、魔改造装備や攻撃的流用でグレーゾーンを攻めた物が出てきそう

60821
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 17:43:54 6b5ba@185d1 >> 60815

ちなみに想定するシチュエーションの元ネタはNeighbors:Suburban Warfareというご近所ファイトFPS。あくまでも銃器や刃物の類はないので任天堂的にもごあんしん。…ショクワンダーで屋根に飛びつき天窓を鋸で破壊・侵入するヒーローが続出しそう。

60820
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 17:11:12 ad74e@06194 >> 60818

🐙「巨大バケツ型兵器の出番のようだな!!」

60819
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 16:47:29 da9c0@c8039 >> 60810

ローラーは自分の動く範囲ぐらいなら自分で塗れるからローラーローラーはそこまで事故ではない。
ローラーブラスターとかで味方の分の足場も供給するブキがいないとかだとワイロラかヴァで塗るムーブしないと塗りが供給しきれないけど。

60818
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 15:36:16 31cf7@db6f0 >> 60815

大ナワバリバトルの頃のままの物理的殺傷力のあるブキが使用されるんやな……
あれ、アオリちゃんのタコ堕ちが洒落にならん展開になるんじゃね?

60817
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 14:49:34 8a2e8@2aa67 >> 60778

『縦が狭くて横はもっと狭い』って評してる人もいたなぁ。

60816
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 14:47:36 8a2e8@2aa67 >> 60742

他人のやる気が可視化されて見えるエスパーがいると聞いて

60815
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 12:58:59 6b5ba@185d1

ナワバリバトルが競技ではなく、ガチナワバリ化すると
🦑oO(あの隣人、いなくならねーかな…)Oo🐙
       人人人人人人_
       >  ガチ  <
       > ナワバリ <
        ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    相手のだいじなもの🚽🛏📺🍽
          こわせ!

とか始まっちゃうのだろうか。治安悪いバンカラ地方だとどこかで繰り広げられてそう。

60814
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 12:57:52 309d6@a9ac9 >> 60812

そういえばまだナワバトラーちゃんとやりきってないなぁ
通常のバトルにヒロモにサイドオーダーにとやれる事多くてなかなかそっちまでは……

60813
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 12:31:27 6b5ba@185d1 >> 60789

🐙両耳にパンを当てて…バカのサンドイッチの完成?
🦑それ以上いけない。ちなみに元ネタの発言者は毒舌に定評のあるイギリス人、三つ星シェフがクソ雑料理を見せられて評価を求められた際の発言だから残当ンミ

60812
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 12:29:23 ad74e@06194

結局3はうねうねリバー、かみなりステーション、まっすぐストリートばっかだったなあ

60811
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 12:27:53 309d6@a9ac9 >> 60810

2週間程度ごとに4D100を試行し、出た目に応じてブキのダメージ、塗り力、インク消費、運動性能が変動(基準値:50)する様になりました

🦑 宇宙の 法則が 乱れる!
🐙 混沌にも程があるでしょ……

60810
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 11:51:06 修正 46e01@d4dea >> 60808

どんな環境でもいいから環境が回るほうがいい
攻略が終了してる今みたいな状況が一番おもろない

60809
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 11:50:07 0ddaa@52f39 >> 60803

クーゲルの罰が一つ免除される

60808
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 11:12:33 6d02a@b29bd

短射程シューター環境が嫌な人はどんな環境がいいんだろ
全ブキ平等は不可能なので除外するとして、スロッシャーやローラー、ブラスターがトップだと基本的に編成事故になりそう
まあ今はカニ環境だから実質長射程環境みたいなところはあるけども

60807
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 09:55:06 82d6a@1623b

連続イカロールなら煽り認定されないと思ってるのかやってる奴 最近増えてる気がしない?
敵も味方も倒した後で無意味なイカロールしまくってる奴みかけるんだが・・・(一応通報はしてる)

60806
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 09:27:44 修正 ea124@c6bc7 >> 60797

Xマッチのレートは最低保証のせいで正確なレートとしては機能してないから参照できないだろうと思う

4では最低保証廃止して欲しい

60805
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 09:27:39 9babe@afa90 >> 60795

壁塗りはマジで大事よね。
意識しておこう

60804
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 09:14:47 89570@9d5a2 >> 60803

A.25%が50%になる

60803
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 08:42:48 修正 6d176@a8e10

初代のヒト速はどんなブキでも最大まで積むと射撃中のヒト速が50%上がるらしい。
(今は大半のブキが最大積みでも25%までしか上がらない)
今のヒト速をこの仕様にしたらどうなるかな?

60802
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 08:27:27 c9893@54c05 >> 60797

前シーズンXマッチ参加者>前シーズンXパワーのみ参照
前シーズンXマッチ不参加者>最後のバンカラチャレンジの内部レート
で良いと思う

60801
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 08:24:43 c9893@54c05

スプラってさ、ポケモンとかマリオみたいにスピンオフ全く出さないの勿体無いよね
イカちゃんの日常ゲームとか出したら絶対売れるのに。
4は時間かけて良いからそういうの作れば良いと思う

60800
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 08:20:15 309d6@7fb64 >> 60789

パン・ド・ミって文字列にイカちゃんっぽさを感じてしまう私の脳はインク漬け

60799
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 08:17:59 be2a6@75f9e

ニンダイまで、忍耐

60798
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 06:35:12 99e6d@90ab0

今日ニンダイあるんだ。しかもソフトメーカーラインナップじゃない!?スプラの情報があるといいな。あとゲームキューブのソフトをスイッチでも出来るようになってほしい

60797
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 05:13:31 ea124@c6bc7 >> 60792

おれはオープンもイベマと同じくマッチングにだけ内部レート参照して変動はしない仕様にしてほしいかな

60796
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 04:18:52 cd438@d829c
60795
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 03:28:26 fd115@80910 >> 60788

編成問わず一緒に壁塗ろう

60794
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 02:07:58 a9181@4c317 >> 60770

言い方が悪いけど3はだいぶ過疎化してるから、自分のXPの踏み台にできる餌プレイヤーが減ってるっていうのもあるとおもうぜぇ

60793
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 02:06:07 2e35a@5b8fe >> 60780

🦑「俺が4人いりゃ それがドリームチームだ」
🐙「ケケケケケ! 同じコマ4枚なんてチームほど ぶっ殺しやすいカモもねえわなぁ」

60792
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 01:43:29 36193@2d912

スプラ3の良くないところ
内部レート気にするなら気軽に潜れるのが現状イベントマッチしかないところ。
イベントマッチは計測開始のときに内部レート使うけどあとは関係ないから潜れるけどあと全部変動するのがね。
少なくともxマッチは前期xパワー参照するようにしてほしい。