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雑談掲示板/ログ3

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60748
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 13:13:47 修正 38a81@185d1 >> 60745

🦑でもちょっと対人戦じゃないところで無限ウルショできるステージとかなら…欲しくない?
🐙独特な弾道などの仕様を試せる環境は欲しいが…ヒロモとかオフラインモードだとアプデで仕様変更したら性能が化石になるよ?いまヒロモのサメやマーカー見たら笑っちゃうよ?

60747
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 12:55:43 31cf7@db6f0

ハンコが強くなったしドライブとかノヴァネオに再挑戦してみるかなぁ

60745
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 12:30:28 309d6@fd54d

🦑 ウルトラショットをバースト発射のU3リールガンにしよう
🐙 唐突に何を言い出すの……?

60744
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 12:17:19 309d6@fd54d >> 60743

昨日修了式とかだったところが多いのかな?
春休みは宿題も無い場合が多いからゲームの勤しむ子も多いのかも

60743
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 11:41:33 94f52@deeee >> 60740

時間に由来しているのではなく、春休みエフェクトなのではないかと

60742
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 11:40:45 6d02a@b29bd >> 60740

勝手に捨て試合認定するヤバい人もいます

60741
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 11:29:54 31cf7@db6f0 >> 60738

火の方はともかく暗器の方は捕食攻撃が怖すぎるな……
オーダコがあんな風に飛んで来たら流石に嫌だ

60740
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 10:58:52 6db08@afa90

この時間の編成とギアがヤバ過ぎて草。罪悪感無く捨て試合として遊べるの楽しい~

60739
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 10:04:52 6b5ba@185d1 >> 60724

タコガール/ボーイはあるけど、ハチ名義で制作されたらならどんなギアだろうな?…なんか尻が強調されそうな予感はする。こだわってたらしいし。

60738
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 09:57:37 6b5ba@185d1

🐙最近は新しい挑戦者をオーダコの姿でつまみ上げたら「食べないで」ってすごく怯えていたし、常連はワイパーで執拗に腕を叩くし…最近何があったです?

60737
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 09:51:29 31cf7@db6f0 >> 60735

マリカー次回作にタコちゃんは出るのか
それが問題だ

60736
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 09:17:59 463aa@24224 >> 60715

運(タワカタの湧きが減る)がいいです

60735
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 08:42:59 309d6@fd54d

🦑 来週にはSwitch2の発表イベントンミィ♪
🐙 ハードウェアだけじゃなくてソフトの話もあるのかねぇ

60734
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 06:39:51 1c8a1@09760 >> 60722

試合の推移は本当に実力を反映したものなのか?

60733
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 01:38:07 6c69a@4cd81 >> 60722

試合放棄する理由がなくなるしいいんじゃないか?

60732
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 01:20:33 7b588@8b913 >> 60722

導入自体はなんてことないだろうけどいい感じの値を見つけるのが難しそう

60731
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 01:05:46 31cf7@db6f0 >> 60730

いきなり北島康介とか言われても何も言えねぇ

60730
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 00:35:50 317a9@9d8d3

雷神ステップを華麗に決める赤ZAPに遭遇して頭が混乱した。ボールドいないのにナンデヤネンと思ったら。
インクが全然繋がってないのに見事な北島康介ぶりを見せてくれるし、もう訳が分からん

60729
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 00:15:30 6db08@afa90 >> 60712

自分が何使っているか、味方が何持ってるか、ルールとかにもよる。
その味方がスパヒューやクァッドみたいな突っ込んで試行回数増やしてワンチャンス狙うみたいな奴なら、そいつが買ったヘイトを利用して別方面から刺したり前線を上げたりすればいい。
明らかにそういうのじゃないブキで突っ込んでる場合は、基本的にそいつが変なので捨て試合にするかなぁ。

60728
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 00:08:40 31cf7@db6f0 >> 60726

どうでもいいけどそのユーザー名はイカんでしょ

60727
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 23:52:27 de588@a41ad >> 60726

ナワバリ マッチングの検索結果

具体的にマッチングしない人とかもいる

60726
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 23:45:32 4aefa@cecf0 >> 60725

お昼に久し振りのマニューバの練習にナワバリやったけど、普通にマッチングしたよ?
低レートだからかもしれんけど……

60725
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 23:34:13 de588@a41ad

ナワバリ、マッチングしない報告がちらほらと。
ギア開けはフェスガチらないし、ナワバリ内部レート犠牲にしていつもやってるんだけど、これだとギア開けるところが無くなる…

60724
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 23:05:39 be2a6@75f9e

こんな滅茶苦茶かつ質問ですらない嘆きにも寄り添ってくれるAIくん優しいンミねぇ…🦑🤖

60723
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 22:56:06 1c8a1@09760 >> 60722

今といったい何が違うのか

60722
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 22:38:37 修正 0c269@5aae9

Xマッチの計測に試合結果で数値の上下幅が変動するシステムを導入するのって難しいのかな
(追記:ノックアウトか否かとか逆転勝ちかどうかで変わるかというのを言いたかった)
プレイヤー個人単位も…と思ったけど無理そう

60721
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 22:37:09 0c852@d08c5

画像1
コジャケやっす

60720
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 22:31:16 05a81@04dcf >> 60712

たま〜にあるそういう特殊なバトルの時は、正攻法じゃダメなので
①一緒について行ってみる
②チャージャーか、敵のキル頭だけに執拗に対面する
③時間をたっぷりかけて裏取りする
みたいな普段じゃできない動きをしてみてるわ
それぞれの動き方を1分未満トライして、変わらなかったら次に行く

60719
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 22:27:03 38a81@185d1 >> 60707

でぇじょぶだ、スプラやってるならNintendo Switch Onlineもプレイできるからスーファミのそれに収録されているそれで体験できるさ!ちなみにウルデラなら'08年11月だ!

ちなみにウルデラだとウインドウも新型にアップデートされてたり、色々ハズレのメッセージも倫理的ななんかに配慮して削除されてたりする。

60718
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 22:22:15 修正 11e95@35373 >> 60685

スマブラはこんなこともできますからね()

60717
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 22:12:56 4aefa@cecf0 >> 60707

🦑 ウ、ウルトラスーパーデラックスにも出てるし!
🐙 それでも17年経ってるけどねぇ

60716
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 21:50:25 dd1a6@78f60 >> 60715

レート重視なら運と言いたいところだが1日で虚無を感じそうなので王道のエイム

60715
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 21:43:27 54917@6c397

ほしいものは?
超対面力!(エイム・キャラコン)
vs 超判断力!(戦況把握・読み)
vs 超運!(1分経ったら相手チーム1~3人回線落ち)

60714
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 21:41:30 a4743@8b1de >> 60707

あの… 大変申し上げにくいのですが…
…スパデラの発売日からもう既に29年経ってるんですよ

何ならスパデラの発売日ってテレホーダイの開始日の大体半年後とかですよ

60713
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 21:35:37 cd438@d829c >> 60712

ブキとルールによるんじゃない?
打開可能なスペやブキならその方がいいけど、そうじゃなかったら一人で暴れた方が味方による位置バレなどが起きない分マシって考え方もある
例えばパブロ一人がただただガチアサリ決めてるだけで勝ったみたいな試合もある訳だし

60712
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 21:26:13 3f824@bec15

初動で味方が真っ先に死んで、そこから一生打開できずに負けるから、なら自分も前行って味方と一緒に戦って助けようと思ったんだ
リッターの正面から突っ込んだり、ボムから逃げるのに前に突っ込んだり、3v1なのにとにかく前に行こうとしたり、それは流石に100%負けるだろって突っ込み方してて、ついて行った自分も負けて帰ってきて結局一生勝てないからやめた
負けるの前提で打開の成功率を上げることを考えたほうがいいんだろうか?

60711
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 21:03:37 31cf7@db6f0 >> 60707

バトルウィンドウズもそろそろ通じなくなるんやろなぁ

60710
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 20:10:14 4aefa@cecf0 >> 60707

ゲソのツヤが3ポイントあがった!
ほっぺのうるおいが8ポイントあがった!
マンメンミがあがった!(いみがない)

60708
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 19:58:59 37cae@83dd7 >> 60707

その前に再帰的な透過をですね

60707
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 19:54:32 4aefa@cecf0 >> 60704

なんとSwitch2ではレイトレーシング機能で水面へのリアルな映り込みまで反映されちまうんだ!