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雑談掲示板/ログ3

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61003
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 15:26:21 4aefa@cecf0

NintendoTodayのライブパフォーマンス切り抜きソロ映像、嬉しいけど見事に推しを外してきている……

🦑 美味しいものは後から派ンミねぇ
🐙 左から順にってことなんだろうけどね

61002
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 15:24:37 73e2c@94110

ナワバリバトルやっている時、たまーに勝敗無視してパブロで敵陣にハートマーク書いて遊んでる奴いるけど

ああいうのは小さな子がやってるんかね

61001
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 15:07:54 21c49@ba10e >> 60990

これやるとちょっと気まずくなるンミねぇ削除テキスト

61000
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 14:08:35 ad74e@45f90 >> 60991

産廃マルミサ敵5体ロックオンすると
くっそ隙だらけになるよ❤️

60999
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 13:57:36 修正 be2a6@12d01 >> 60991

>> 60997
🦑 4号からの伝達だけど太くないハイプレは2ヒロモ1-3で味わえるらしいンミよ

60998
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 13:42:35 8023e@1727f >> 60995

まぁ昇格戦で負けると腹立つのは分かるよ
2勝したらちょっとはポイントを返して欲しいとは思う

ちなみに、SからS+の昇格戦では、S+帯に1人で放り込まれる仕様
つまり、緑バッジや銅バッジがS帯に来てるんじゃなくて、キミが1人でS+帯に行ってるってこと
S+部屋で勝つことが昇格の条件なのだ

60997
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 12:49:11 a1752@dec9d >> 60991

産廃マルミサを体験したい人は2のヒロモ1-1をどうぞ
太くないハイプレ?サモランやればいくらでも拝めるぞ

60996
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 12:27:28 2a580@1b8ab >> 60993
60995
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 11:57:38 fb9a0@6313f

S→S+への昇格戦
最初は2連勝したのにその後急に3連敗
おかしいだろ、露骨すぎんだよマジで
しかも負けの2試合目には3000位、負けの3試合目には1000位が来たんだよ、緑バッジと銅バッジだぜ?こんなんがS帯に来たらほぼ勝ち確定なのに負けた。
特に緑バッジがひどい、なんやねん6キル9デスって
こっちは12キル4デスだってのに、もうその緑バッジ俺にくれないかな

60994
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 10:05:07 3b363@eca69

初めてホコXP2000越えたー!
2連敗からの3連勝が熱かった
みんなyogiboのメガムーンピローを買いなされ買いなされ
本とか携帯いじるときに使うにもいいよ!

60993
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 10:03:20 ea124@c6bc7

今朝は11連敗して300近く溶かしちまった。最高記録は確か12連敗。オレの精神安定のために皆のすごい最高連敗記録を教えてくれ

60992
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 08:54:02 c7251@cf1fb >> 60966

小さい人との比較も合わせて検証が必要ですね

60991
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 03:07:49 修正 e62a8@f745f >> 60989

ハイプレ、最初は産廃扱いだったんだよな
衝撃波が太くなるアプデが大きかったと思うけど、
それが無かったら、あるいは太さの強化が抑えられていたら、ハイプレも強すぎないスペシャルになっていたんだろうか…

信じられないかも知れないけど、マルミサも最初は産廃だったんだゾ

60990
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 02:49:45 31cf7@db6f0 >> 60989

ラベル用の記号の部分は文章と別の行にするんやで

60989
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 02:19:00 9771d@e0868

[ラベル:---超今更ながら2を始めた感想(不快に感じたらスマンメンミ)↓ コンテンツ・ステージひっっっろ!!塗っても塗っても塗り足りねぇ!!裏取りし放題!!田植えし放題!!最高!!! ・どのブキ担いでもベッタベタ塗れる!!たのしい!!! ・ことある事にナイスくれる!優しい!! ・マルミサたのしい!!ゲージロック無いからポンポン打てて脳汁ヤバイ!! ・チャクチつっよ!スフィア硬った!聞いてた話と違う!!! ・ウンチ(ハイプレ) ---]

60987
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 00:48:55 31cf7@db6f0 >> 60986

しょーもない試合は増えてんな
1分半で決着してるようなのばっかだわ

60986
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 00:37:54 069dc@319f0

人が減ったらマッチング精度が下がるのは原理的にしょうがない

ただ、ガチ勢だけ残って煮詰まるのかと思いきや、意外にもそうではない感じがする
体感的には極端な試合は増えたかも

60985
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 00:25:22 51a80@b5011 >> 60975

そういう意味じゃない、ラグが極端にやべえ奴とラグがない人の両極端だった
通信回線の差が露骨に出る

60984
名無しのイカ 2025/03/30 (日) 00:06:33 31cf7@db6f0

マサバで初動芋って押し込まれてからバンザイ突撃繰り返すわかばとか意味不明だわ
なんとかなれー!の精神なのか?

60983
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 23:57:34 27dce@835fb >> 60970

havok神が現れたぞ!

60982
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 23:54:50 1c8a1@09760 >> 60981

消えると壁を認識できなくてまずいので半透明にする必要があるが、各オブジェクトの背中を今から整えなくてはならないのとクラゲを通して半透明の服を見ると消えるように別の半透明オブジェクトが見えなくなってしまうだろう

60981
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 23:48:19 4aefa@cecf0 >> 60980

カメラワークについてはTPSが昔から抱えてる問題だよねぇ
オブジェクトの中にめり込んで透視するとかは例外処理とかウォールハック対策とかで難しいのかな?

60980
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 23:35:47 11a27@ef1a3

ブキの調整も良いんだけどさ、障害物に引っかかるとカメラが主観視点になるのをそろそろ改善されませんかね。
あの仕様のせいで、引き撃ちしてると100パー自キャラが見えなくなって、操作がおぼつかなくなって死ぬんだが。
イカちゃんお面がローラーを振りかぶった姿のドアップが最期に見るものなんて嫌だーッ!

60979
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 23:17:40 be2a6@75f9e >> 60975

個人的におぞましいレベルのラグ持ち・チート持ちが顕著だったのは断トツで初代なんだが一般的には違うのか…?

60978
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 23:09:21 31cf7@db6f0 >> 60975

思い出はーいーつもー綺麗だーけどー
ってこったな

60977
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 23:07:13 27dce@835fb >> 60975

未だに実機持ってるからわかるけど初代は結構ラグいよ
ココア神拳とかまさにラグを戦法にしてるし

60976
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:56:58 1c8a1@09760 >> 60969

なぜ?どのように問題が?

60975
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:54:05 51a80@b5011 >> 60969

一応あってるはず
ラグい奴に人権が無かった初代はラグが本当に少なかった

60974
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:27:38 4aefa@cecf0 >> 60970

弾がいっぱい当たる = チョー痛い = だからモノもチョー飛ぶ
というイカちゃん算で処理されてそう

60973
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:26:06 82d6a@1623b

バンカラマッチ(チャレンジ)で明らかにスナイプして稼いでるだろって連中が増えすぎな件
逆転負けしたら図ったかのように疑わしい2人組の1人が切断して 相手チーム負けカウント無しになってたし
アプデ激減による人離れ+春休み補正の賜物か?

60972
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:25:56 4aefa@cecf0 >> 60965

あれはフツーに近接爆破だったのかー
ちょっとタイミングが早いように見えたけど別にバリアのせいじゃなかったのね

60971
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:23:22 f0ba1@781f3

スマブラのイカちゃん初めて見たけどめちゃカワイイな
もしスマブラ新作出るならぜひオクトリングも実装していただきたく……

60970
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:23:15 99e6d@123de
60969
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:18:21 27dce@835fb

通信とか全くわからん素人目線で言うけど、3がラグいのはNATタイプC以下でも遊べちゃう新しい通信システムがダメなんじゃないかと思うわ。2の通信システムだとNATタイプC以下の奴らはオンラインゲームで人権なかったから、その分ラグが少なかったしさ。

60968
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:08:43 f43fe@bf816

スプラやってる時はイライラしかしなくてなんでこんなムカつくだけのゲームやってるんだろうって思うのに、
やってない時はやりたくてたまらなくなるから困る

60967
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 22:01:27 3f824@c230c

塗れない武器でローラー対策するの難しい。味方は塗らないので自分が塗らなきゃいけないんだけどさ、塗らない味方が塗ってる間有効なことしてくれるわけもなく…みたいな感じで終わっちゃう。千里眼でローラーひたすら狩るしかないのか

60966
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 21:36:57 3b363@eca69

スプラって胸の大きい人はどうプレイしてるの?
コントローラーが太ももと胸で挟まれてめっちゃ安定したりするの?

60965
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 21:28:05 1e2ae@27c22 >> 60955

しない
発動したのに爆死するのは最初期から変わらない激遅展開中にボムが割り込み侵入したうえで発動隙でよけられないせい(H3はもちろん若葉レベルでもよけ切れない)
なんとサメより遅いんだぜ?
もっと弱くていいから味方の傘より信用できるバリアになってほしいです

60964
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 21:25:56 1c8a1@09760 >> 60961

超豆だがISDNの帯域幅が64kbpsに対してスプラの使用帯域が約300kbpsなのでモノホンのISDNはスプラできない

60963
名無しのイカ 2025/03/29 (土) 21:18:35 be2a6@75f9e

超久々にオクトを遊ぼうと思い立ち2起動ワイ、
クロ・カンヨン区駅、オール内藤駅、ジョシリョ区駅の難関ステージ巡りにより無事禿げ上がる