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サーモンラン雑談

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84117
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 17:22:01 01d19@84567

くっそ楽な上に楽しいなぁ
一人で大体の事こなせるし

84116
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 17:15:04 8b4dc@ce313

強いことは強いんだろうけど、やっぱりソロ向きじゃないわこの編成

84115
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 17:07:36 198ee@2db1f >> 84114

コツも何もタテ振りの斬撃を普通にエイムするしか無い気がするぞ
ヨコはバトルでもそうだが、段差というか縦方向に判定弱いからなし

84114
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 16:52:19 2437e@4bfca

ジムワイパーでバクダン倒すの苦手なんですがコツありますかね?

84113

編成評価(7fac7) 7/25(火)17:00~7/27(木)9:00(シェケナダム)
●今回の編成
・スパッタリー
・ジムワイパー
・S-BLAST92
・トライストリンガー
●詳細評価
・塗り     ○ 塗り広げは良好だが、やや足元不安なため注意。
・対バクダン  ○ 良好な部類だが、ジムは少しタイミングがシビア。エスブラもエイム力を要求。
・対タワー   ○ トラストはいるものの、スパッタリージムは逆誘導の恐れあり。エスブラもロングに比べると射程と爆風が少し物足りない。
・対ザコ    ◎ ブラスターにスパッタリーとここは大丈夫。
・対テッキュウ ◎ こちらも高火力で撃破容易。逆誘導に注意。
●総合評価  68点[易しい](ラッシュはやや難しい)
過去のダム編成の中では難易度低め。とはいえ、明確な弱点が存在するので手放しに強いとは評価できない。
まず、ハシラに弱め。ジム、エスブラ、トラストは地上から倒せるものの、ジムは射撃間隔の長さゆえにキル速が遅く撃ち漏らしも発生しやすい。エスブラは討伐中に視野が狭くなる。トラストが一番マシだが、段差がないとこちらも視野が狭くなる。
ザコに囲まれやすい位置のハシラや、満潮時のハシラがかなり重い。状況によってはSPもあり。
また、機動力もやや劣る編成なので、カタパも重め。自分が見る意識をもちたい。
タワー討伐もニガテという訳ではないが、逆誘導をかけやすい。また、足元を撃たれると死にやすい編成である上、ステージ地形上も攻撃が刺さりやすく、野良が死にやすい。素早く倒すこと。
ラッシュは壁役がスパッタリーのみで難易度が高い。他のWAVEと比べると明らかに難易度が高いため、SPは惜しまず。
霧もやや難しめ。こちらもタワカタを許さないように。
●個別
・スパッタリー エース枠 編成の中では機動力かなり良好。時折ノルマを進めつつ、カタパは許さないように。
・ジムワイパー エース枠 近距離火力とバクダン処理等できる遠距離衝撃波を上手く使う。タワーは優先度高め。雨玉も忘れずに。
・S-BLAST92 ザコ処理枠 ザコ処理と、絡みにくいオオモノへ準長射程火力をイカす。こちらも雨玉を見たい。
・トライストリンガー 主砲枠 タワーバクダンはもちろん、地形をイカしてハシラも見てあげたいところ。地上撃破が難しいなら、登ることもあり。しつこいが、足元を奪う雨玉意識は重要。

84112
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 16:20:08 e5bb9@0cedf >> 84109

自分は対ナベでスライドほぼ使ってないけど、タツ撃ちしつつオタマで殴られる前にナベ倒すみたいなシチュエーションで使えそうやな。

84111
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 16:16:45 f440a@33c91 >> 84110

一瞬だけど時間も短縮できるしこれなら確実ですわ。ありがとう〜

84110
84109
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 16:01:39 f440a@33c91

ナベブタの上でうまくスライドするコツってありますか?
何回か落ちてそれからビビってできてない…

84108
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 16:00:14 修正 e5bb9@0cedf >> 84099

強めの編成だと思うけど、ヒッセンとローラーは得手不得手が重複しすぎてるから、どっちか抜いてシューター入ってたらさらに強かった気がした。
あと、ラピエリがハシラタワーバクダン見れないタイプだと、ヒッセンローラーがどれも不得意気味なのもあって盤面が崩れがちだったな。

84107
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 15:05:34 47ed8@48fc4 >> 84103

タワーとか倒しやすいのはそう
でもバケスロは減衰しない分すじこみたいな見下ろす形の地形でも扱いやすいから俺はこっちのが好き

84106
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:25:37 8b4dc@ce313 >> 84099

そもそもクゲがほぼシューターだからそんな困らん気がする
自分で使う場合に限ってだけど

84105
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:11:47 7bbd6@41135 >> 84099

クゲ持ちが長射程垂れ流しのポンコツだったり、この中では一番立ち回りの楽なヒッセン持ちが死にまくると途端に瓦解する。
特にローラー担いでて上記の両方をいっぺんに引くとフォローしきれない。

84104
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:09:25 7bbd6@41135 >> 84101

両方に対応するならハイドラかクーゲルで迷いどころ。
完全に安置からインク垂らすだけならハイドラ一択だけど、実際は周りの処理具合でザコシャケに寄られて接近戦する事も多いからクーゲルの短射程火力+リチャージが効く。

84103
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:06:41 7bbd6@41135 >> 84102

その分を立ち回りの軽さと振りの速さで補ってるんだから相互互換でしょ。
アプデ前はバケツがダメージ同じなのに振り遅い足遅いでヒッセンの完全劣化だったんだし。

84102
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 13:23:04 47ed8@f8eaf

前のランダム回で握った時も思ったけどすじこのヒッセンは減衰発生しやすくて辛いな
バケスロがアッパーで強くなったからDPSも射程も負けてて見劣りする感じ

84101
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 13:10:03 72a36@9e92f >> 84095

対オカシラで最強なのってハイドラ?熊弓?もしくは他にいる?

84100
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 12:46:41 80231@121c5 >> 84099

オオモノ処理間に合わないとあっという間に押しつぶされるすじこというステージで、単体DPSも燃費も不安な範囲攻撃3枚、唯一の連射ブキかつ火力役が癖の強いクゲだから、クゲ持ちの習熟度が低いor他3枚がクゲのサポート(ザコ処理や削りなど)をうまく出来ない野良だとパワーに対してあっさり瓦解しちゃう印象
何ならラピエリも割と癖強いと思うし

84099
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 12:22:33 da6ea@ee240

今回の編成+ステージ、強いという人と難しい言う人と2極化してて興味深い
シューター不在とはいえクゲ以外はそんなに扱いづらいブキではないから個人的にはかなり楽だと思ってた

84098
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 12:18:15 9da1f@0db52 >> 84094

次のヨコヅナとか金玉拾わずメインでずっと殴ってるだけでいいレベル

84097
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 12:07:31 90da5@7b79f >> 84074

なるほど!発射想定だったんですね 確かに盤面も荒れてないし大丈夫か〜
非開幕のでんせつ序盤野良さんってそこで!?ってとこで突然死ぬイメージが強くて、ついつい過保護気味になってしまう(でもあのカタパは自分も右に入れると思います)
見極め上手くできるようになりたいな 答えてくれてありがとうございます🙏

84096

何か日本語が不自由でスマンカッタ
遠くにタワー生えてるのに、そっちのけでナベブタを落として乗ってるのを見て何だかなあ…と思った次第。
……まあ夏休み中だし、いつも以上に野良に期待できないか。

84095
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 10:22:20 14a55@b5903

編成にハイドラがいる時はヨコヅナとタツがお互いに譲り合ってそう

84094
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 10:08:31 d28d5@73159

次のダムのオカシラってヨコヅナ?その次のアラマキはタツ?だとしたらどっちもめちゃくちゃ倒しやすくない?
他のゲームやってたけど戻ってこようかな...

84093
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 09:52:59 d8b2f@159d0 >> 84074

>> 84085
金イクラ発射を考えて、なるべく砲台近くから倒したいのと、このときってカゴ近くが荒れていないはずなので、テッキュウの攻撃を防ぐことは優先度高くないってところから、こういう動きをしてますね
自分が見れてないオオモノって、80〜70秒で左の方に見えているバクダンと+‪α‬ぐらいなので、テッキュウに撃たれても問題ないだろうと思っています

84092
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 08:39:25 7bbd6@b38ed >> 84090

ハシラの上から周りのシャケに撃ってる想定なんじゃない。
乗り込み直狙いの事を言ってるなら知らんけど。
ハシラがあるならハシラ登った方がいいけど、下からラピエリが見上げて直狙うのはよほど周りが安置じゃないとリスク高いし。
乗るのは短射程に任せて他のシャケやれって言うならさっさと乗らない短射程が悪い。

84091
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 08:33:16 17e57@ddfb7 >> 84044

キホンはスペシャル切ろうって感じなんですね
左高台の誘導は知らなかったので、余裕があるタイミングで練習して見ようと思います。
ありがとうございました!

84090
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 08:21:02 修正 71fa0@4170d >> 84087

なんかダメなのそれ?
下から直取り辛い時もあるし別にアリだと思うが

84089
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 08:10:06 dac01@dbd1d

次のブラコのラッシュ、リッターが確実に金シャケ撃ち抜ければ
カゴ横でもいけそうな気がするけど無理かなぁ

まぁ、無理なんだよな・・

84088
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 08:03:02 0472e@a9499 >> 84087

アイツ延々とザコ垂れ流すからクソなんだよな
ハシラの残骸でやってほしい

84087
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 07:47:29 b2c46@73976

ラピエリ君がナベブタを登ってパンパンやってる時の絶望感たるや。
クゲが延々と長射程垂れ流してるのはまだ目をつぶるけど、それは勘弁だわ。

84086
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 07:34:05 cdfba@d847e

>> 84067
これがまねできるかどうかとかは、ゆかにおいておこう…
これみて、いろんなじぶんのかんがえをおもいつくところから、はじめるね
(ひらがなだから、みんなよんでね)

84085
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 03:22:05 修正 90da5@7b79f >> 84074

まさかの大ボリュームお返しをいただいてびっくりしましたわ、ありがとう!人の思考が知れるのって面白いし勉強になります

ちなみにW1の65秒くらいのテッキュウ2体、自分だったら手前のやつは鉄球撃たれる前に倒しきれなさそうだから後ろにいる方から攻撃するかなあと思ったんだけどもどうなんですかね。そこまで気にしなくていいかな?
(一応書いておくと非難する意図はなくて、単にご意見聞いてみたいだけです)

84084
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 03:07:29 52a53@33c91

>> 84083
ありがとうマジで勉強になった
ミサイルマーカーついてる時カゴから離れるとか、こういう知れば簡単にできそうな事から真似してみるわ

84083
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 02:47:47 修正 d8b2f@159d0 >> 84074
84082
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 02:47:26 90da5@7b79f >> 84075

一緒かどうかはノルマ達成する前からそういうムーブしてるかに寄るような
達成前なら嫌だけど、達成後だったらデスさえしなければ納品してようがオオモノリスキルしまくってようが万事OK、いくらでもリザルト盛ってくれ派
まぁでもリザルト画面だけじゃその辺分からないのが困りものだね

84081
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 02:45:28 修正 d8b2f@159d0 >> 84074

ありがとうございます
感謝されたので、気を良くして何を考えていたかを言語化しておきました
長いので、時間あるときに見てもらえるといいかなと思います

84080
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 02:29:29 cdfba@d847e

夏休み、怖いっす…
(沼って意地になって、気がついたらめっさ夜更かしをしてて、後悔してしょげている社会人のイカ)

84079
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 02:02:21 0e3d2@fbb26 >> 84055

落ち着け 二人とも「ハシラ1匹残し戦術」は肯定してない
「ハシラ完全放置よりはマシ」と「ハシラ倒そうとして死ぬよりはマシ」としか言ってない
二人とも「余裕があるなら倒せ、余裕がなければ削れるだけ削って生き残れ、残ってるの見つけたら見つけた奴が倒せ」としか言ってないぞ

84078

編成評価(7fac7) 7/24(月)1:00~7/25(火)17:00(すじこジャンクション跡)
●今回の編成
・ヒッセン
・スプラローラー
・クーゲルシュライバー
・Rブラスターエリート
●詳細評価
・塗り     ○ 塗り広げは良好だが、足元やや不安。
・対バクダン  ○ 短射程2に長射程2。クゲラピエリの射程はかなり長いが、エイム力や取扱いに慣れている必要がある。
・対タワー   ◎ クゲとラピエリで良好。スプロラは厳しいのでSPもある。
・対ザコ    ◎ 範囲攻撃多め。スプロラが頑張って、他にザコ処理させないような状況をつくりたい。
・対テッキュウ ○ 討伐役がクゲぐらいで、他はやや難しめ。連携して対処したいところ。
●総合評価  68点[易しい]
ザコ処理枠2つでややバランスの悪い編成。とはいえステージ地形に助けられており、長射程枠も2つあるため、タワーを刺すことができる点から、難易度は易しめ。
難点は機動力の低さ。シューターがおらず、どれも差があるとはいえ、移動のための塗りに時間がかかる。
カタパは天敵なうえ、ステージ地形上も刺さりやすいため、速やかに倒したい。
テッキュウも厳しい。クゲが行くのが好ましいが、他のブキもSPを使ったり、味方と連携したりして対応したい。
また、シャケの塗りが強いとこれまた厳しくなるため、コウモリは反射、ハシラは速やかな撃破を目指したい。
ラッシュはスプロラにクゲと壁は2つ。とはいえ満潮は納品と金シャケ撃破の両立が難しいため、油断せずに。
カタパテッキュウがきついことから、霧も難易度高め。SPを切る準備を。
●個別
・ヒッセン サポート枠 燃費と火力にやや不安が残るが、エース気味に動きたい。地形をうまくイカして、シャケに囲まれないように。
・スプラローラー ザコ処理枠 範囲攻撃でザコの群れで他のブキに迷惑をかけないようにする。編成の弱点に対して有効打をうちたいが、中々難しい。無理する前にSPを考えたい。
・クーゲルシュライバー エース枠 過労枠気味。他が低火力気味なので、テッキュウをはじめとしたオオモノの撃破を頑張りたいところ。
・Rブラスターエリート 番長枠 タワーハシラ雨玉番長。長射程で短射程が絡みづらいヘビへの関与なども。