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なんか900前後の野良のレベル下がったな
いつもだったらこのくらいまで来たら後はボーナスステージで、そのままほぼストレートでカンストまで行ってたのに今回は行かなかったわ
10時間以上やってカンストしなかったの初めて
マジで萎えるし時間返して欲しいと思ってしまった
苦戦してる人を見てると周りを見たり状況を把握することって実は結構難しいことだったりするのか…?
泥沼15連敗を挟みつつどうにか初カンスト!
休日全部使っちゃった
なんのカンストも得られませんでした…!
タワーと共にヘビやらナベやら湧くとダルいので、リスキルすることに決めている!タワーを許すな!
滑り込みムニ初カンスト!!!
スタダ無しでカンスト出来たのも初めてヤッター!!!
限られていいんじゃね?
そういやスプラトゥーン2の時は、たつじん以上のランクを設けろって意見が多かったけど、「人数が減ってマッチングしなくなる恐れがある」的な理由で実装しないって開発者インタビューかなんかで言ってたらしいけど、その理屈で言うと、バッジうんぬんは抜きにして今作のでんせつ400スタートは無理なのかな?
今作はかなり難易度上がってる上に、毎回40スタートだから、不慣れな人は数回ミスるだけでたつじん落ちしてしまうし、400って銅バッジの領域で、尚且つその400を毎回維持出来るってことは、さらに上の実力でないといけないってことだよね。
実際の人口が見えないからなんとも言えないけど、イメージ的にはかなり限られる気がしないでもない。
ムニ満潮のタワー、大抵のやつはリスキルしない方がイクラ拾いやすいんだけどな〜と思ったりする
ビーム撃ち出すまでは無害だし特に右の坂に落ちたイクラは大概捨てることになるよなぁみたいな
まぁムニ満潮の負け筋は処理不足で、イクラが足りなくて困るってことはないだろうからいいっちゃいいけど
通常正面左側にタワー2本が見えたからナイスダマ構えたらスーッと左右に分かれてった・・・お気をつけ下さい
鮭は知識ゲーの側面が強いから、知識面を素早く伸ばせる情報収集が成長にかなり有効 つまり記事を読んでる間にさらに強くなってるんじゃなイカ
知識ゲーなのに知識ほぼゼロから即でんせつ来てるってことはキャラコンもエイムもあるってことだし(バトルやり込んでた?)、そのままで行けるんじゃないのかな
あと全野良カンストの端くれとしては、40~200くらいまでは始めたての人がいることも織り込み済みでやってるから、不思議なことしてる人いてもちょっと盤面動かしてカバーするか〜くらいにしか思ってないし気にせず色々考えつつ好きに動いていいと思う
昼間に600初到達してその後780までやってきました
少しは上達したのか…以前は
「ああっヤバイヤバイヤバイ死ぬ!やっぱり死んだー!」だったのが
「ああっヤバイヤバイヤバイ死ぬ!あっなんか生きてた!」ってのが増えた気がします
1wでトリネ全ブッパしてカタパ全処理してオオモノキル過半数占めても負ける
これがDENSOKO Quality
ステージ別にカンストかドMクリアを条件に評価をでんせつ333にして始められる権利をくれ(n回目)
いえいえ〜こっちこそ参考になれば幸いですわよ
2日ででんせつ上がるのすごい!相当センスありと見ました
主さんにやってみたいって気持ちがあるならシフト変わってもそのままでんせつ帯でいいんじゃないかな
わざわざリセットしなくても実力が足りなければ勝手に評価は落ちますし(ラッシュ3連続とかの事故を除く)、そうなったら自分の課題点見つけるきっかけになりますよきっと
(昨日の部屋主です)
カンストおめでとうございますお疲れ様です🎉
昨日のメンバー、1人特に処理が爆速の方がいたので全然盤面荒れなかったのかなぁと思ったりしてました。もちろん他の方もマジでお上手で、周りのことよく見てくれてて必要なことをきっちりやってくれる感じ。
視野の広さはクリアに直結してるんだなぁとあらためて実感しましたね
アドバイス感謝
実際、楽しんでぶっ通しで長時間プレイしたおかげなのかメンツに恵まれたのかで、でんせつまでタッチしたのだが、次のシフト冒頭で上手な人と一緒にプレイする可能性が出てきて逆に不安になってしまった
弱さや拙さが際立って悪目立ちしそうだなあと思ってしまう
下限一杯のいちにんまえ40まで下げることも考えたけど、この悩み方ならたつじんくらいでいいのかなあ
確かに適度に難しい環境の方が成長できそうな気もするし
クマサン「みんな忙しかったのか欠員が目立っていたシフトを、復活させたよ……奮って参加してくれたまえ」
ドンブラコ パブロ/わかば/プライム/スプチャ
今回は特に酷いね
400辺りでも味方がどんどん死んでいくしここまで評価上がらんの久しぶりだわ
用事でずっと出てて今日まだ1度も触れてない かなしい
せっかくカンストまで上げたので度Mをもうちょい楽しみたいのにあと数時間で終わっちゃうじゃないか…昨日やったチャンネル部屋もまた建てたかったよう
クマサン、アルバイターにアンケ取って好評だったシフトリバイバルとかやらない?
始めて2日目でwiki!?!?向上心の塊じゃないですかめちゃくちゃ偉いですよ、煽りじゃなくて本当に!
知らなかったものはしょうがない!みんな最初はそうですから。
あとぶっちゃけ始めたてでやるレート帯だったら味方もセオリーとか知らない人の方が多いと思いますので、そもそも主さんの地雷行動が地雷だとバレてない可能性すらあります
今後のことを考えたら適度に反省して改善していくのは必要かもですが、気に病みすぎる必要はないんじゃないかな。楽しむのが一番ですわ
⭕️昨日の今日で座学する前向きな姿勢が素晴らしい
⭕️自分の動きを反省できていて素晴らしい
自分も最初は寄せの概念を知らずにやってて、初めて知った時天才かと思ったな
評価値は下げなくても良いと思う。失敗する方が自分の行動を省みる動機になりやすいし、上達も早いと思うので
伝説380なのに5回以上デスするイカが二人もいるのがずっと続いてるんだけど…
今のサモラン魔境すぎないか?
なるほど
みんな100秒間、常に頭に留めておかなアカンやつや
メモして時々見直しつつ遊びます
ご丁寧にありがとうございました
ありがとう、
どうしても評価あると焦っちゃうわね
無理しない程度にまた頑張ってみるわ
ありがとう
初心者の弱音だと思って適当に受け流してほしい
つい昨日サーモンランを始めて、「多少慣れてきたしwikiのサーモンランのページを片っ端から読むかー」と思い読んでみたら、自分の取っていた行動が地雷まみれだったことが発覚
自分のメンタルが弱いのか、一部の強めの単語が読んでて刺さって申し訳無さと恥ずかしさでいっぱいになった
慣れないまま難易度がどんどん上がってきて練習もままならないし、評価値を可能な限り下げてもいいのかもしれない
・味方が見てない方向を見る(特に二回目、これが遅れるとどんどん敵が溜まる)
・コンテナ回りに長居しない
・納品時や移動時間に辺りを見渡す
・音をしっかり拾う
・なるべく下を向かない
・処理を素早く行う(とはいえこれは一朝一夕で出来ないからしょうがない)
ざっと箇条書きするとこんなんかな
霧の時はどうしても索敵は遅れるのでカタパのロックオンの向きだったりテッキュウの軌跡だったりを見逃さないようにしたいね
休日潰す覚悟じゃないと高難易度やれないのはやっぱどうかと思うわ
さもらんうまいかもしれん (わからん)
バトルはリッターがおもんないのでゲソ稼ぎのためだけにやる程度だね
貯めた金でひたすらレア度3ギアを作り続けてる
200超えられないワイよりずっといい
あんたなら諦めなければ行けると思うぜ
無理せず頑張れ
昨日と合わせて20時間程度バイトしたけど
カンストならず…下手なんやなぁ…
頑張ってこれって虚しくなるわ
やっと金ウロコが150枚貯まった
金プレートまであと183枚だ
金ウロコもっとドロップ率上げて
ちょっと気になったので質問
皆さんはバイトとバトルどっちメインでやってますか?
😊バイトメイン
👍バトルメイン
❤半々くらい
😥ウデマエ?なにそれ美味しいの?
霧も入っているのにこの処理力なのか…
索敵のコツとかありますか?
クマスト有りとはいえ初めて50処理↑出来たの嬉しかったから自慢させてくれい

40スタートはステージ別バッジとかある関係で仕方ないのかなと考えているけれど
ならばもう少し評価ポイントにボーナスを付けるとかはしてくれていいんじゃないかなと思っている
前作の仕様引き継ぐべきだったよね。難易度上がったんだし、400スタートにしてくれて良かったよなぁ。
前から言われてるけど毎回40に戻されるの誰も得しないシステムだよね