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野良サモランが面白いわけないだろ
確かスプラ2だったけど重量級2枚の編成はあったような記憶がある
頼むよ、グリル止めれないならカゴ横に誘致しないでくれよ…。
こないだのオルランでリッターハイドラダイナモトラストの編成当たったけど意外となんとかなったよ SPは3個使ったけどね…
みんなこれはヤバい温存してる場合じゃないと思ってくれたのかもしれない
つまり通常編成で来たらSPが足りなさそう
誰が納品するんですか?
ダイナモかキャンプで雑魚を蹴散らしつつ
リッターでほとんどのオオモノを処理
ハイドラでハシラとタワー、テッキュウ
最後に激重なダイバーとカタパを処理できるエクス
....意外とバランスいい?
正直やってみたくはある
サモランおもんね
クリア率0、平均2WAVE切ってるのもう嫌
通常潮干潮の昼ウェーブは「テッキュウ有り」と「テッキュウ無し」に分かれてて、開始時に既に決まってる(確率半々)
これはひどい
しょうもないことせずに壁塗っとけ
wave終了後の隙間時間ってカウント増えないんじゃなかったっけ
逃げる方も追いかける方もただのじゃれ合いだと思ってたんだけどニチャついてる人居るんだね
でんせつきんMAX
予定通り19時から募集
っていうか毎日やってるんで
みんな参加して
基本はアルゴリズムによる自動生成で、たまに人の手で書き換えてると思ってる
いずれ、重量級のブキだけでシフト組んできそう
サモランの編成って人力で考えてるんだろうか
Xマッチみたいにある程度射程や種類で分けてるかと思ってたけど、Wローラー編成やWストリンガーとか明らかに人の手が介在してるな
3w通して昼で4デス赤イクラ200台、更に祝砲とか言うのに当たった、
やっぱこの編成ヤバいな
やっぱダムとブラコって評価値に対して体感難易度高すぎる…。同じノルマ26個スタートでもアラマキやムニエールと全然違うもの。この差は何…?
23時から「でんせつどういじょう」チャンネルで募集します。
ステージ銅以上か、ビッグランバチコン金バッジをお持ちの皆様ぜひお集まり下さい!
こちらの評価値は100台だったと思いますが、バッジを狙ってるわけでもないのでどんな評価値の方でも結構です。
糞ステですが、しっかり寄せてタマヒロイもうまく活用してクリアを目指しましょう。
ちなみにヨコヅナ終わりに一度抜けて、別のアカで入り直すつもりですので、引き継いで募集して下さる方がいると嬉しいです。
初期にあったカゴに収まった後に弾かれる挙動はなくなったね
蓋に当てて弾かれるのはまぁそういうもんとしか
統計でも取らないと正確なとこは分からんけど、そもそもテッキュウ自体が出るパターンと出ないパターンの偏りが極端な印象はあるな
出ないときは全Wave通して1体も出ないけど、1Wave目から出るときはその後のWaveも出やすいみたいな感じで
まぁもちろん全Wave通して1体だけっていうパターンもあるから、印象論でしかないけどね
>> 82861
チャンネルに参加してみては?
ドンブラコ初カンストしたけどもうドンブラコは二度とやらないって決めた😢
テッキュウは必ず視認できる範囲に追加されるから連続で出てくるのを認知しやすいってだけだと思う
カタパわんこそばとかタワーわんこそばも起こるけど対岸にもおかわりされてて気づくの遅れるパターンとか割とあるし
そういやこの前すじこ干潮で無限リスポーンし続けるテッキュウ相手に奮戦してる動画をTwitterで見たけど
ほんとテッキュウって倒したらすぐ湧いてくるよな、そういうアルゴリズムでも組まれてんのか?ってぐらい
スクイクと竹コンビが好き
本物のはちょっと笑った
自分の足元すらろくに見えない霧だってあるんだし、濃度なんて地域と状況で全然変わる物だろうに
ライナーはほとんど弾かれなくなったと思うけどな
蓋は真ん中より外側だとカゴに入らないという物理法則が裸足で逃げ出してる有り様だからよくこぼれるけど
2の頃から鋭角の弾道で投げる癖がついててよく弾かれる(n敗)
あとフタやヘリに当てて滑り落ちるような入れ方も癖になってるせいでよくこぼれる(n敗)
まぁ発売から1年近くになるわけで、ユーザーが減ってるのはそりゃそうだと思うよ
解析統計でXマッチの参加人数も激減してるし
19時からチャンネル募集
「でんせつきんMAX」
霧は湧き場所がバラバラて特殊だけど、その分オオモノやザコシャケの湧き数減るから、処理意識高いと逆に楽まである
ザコが少ないから海岸出張もしやすいし
カーボン「バシャバシャ」
ダイナモ「バシャバシャ」
編成キツいと聞いてたけどそこまでキツく感じないな
強い人が多くて逆に楽かも
本物がどうかは関係無いのではなイカ?
ゲーム性を重視して決めているだろう
上手く作用しているかはさておき
基本的にゲーム開発現場で重視されるのはゲームプレイであり
リアリティは重要だが100%である必然は無い
Switchなら尚更、グラフィック処理の軽量化の都合とかも考えられるしな
キンシャケ様のお通りだ!道を開けろ!と丁寧にコンテナ横にお迎えすると一個だけ金イクラをお出しになる。ふざけんな!(激怒)
ボムを投げたら入るか見守る作業が増えてしまった
ダッシュ投げでボムを投げると高確率で弾かれる気がする
ダイナモ(ウォール・マリア)と、カーボン(ウォール・ローゼ)の2枚の壁があっても、壁の向こう側にある金イクラを命がけで納品する調査兵団が結成されなければ負ける場合があるのをお忘れなく。
Wチャージャーは片方が仕事奪われやすそう
ドライブがまあまあ強いから残り2つによっては行ける
最近ちょいちょい200バッジ取れるようになってきたけど、ドンブラコはまだ取れないなぁ……自分がヘマしちゃう頻度も跳ね上がるし、納品意識する余裕がなくなるバイターも多い……スシみたいな機動力も火力も射程もバランスよく揃えた武器があるとき狙ってみるか……
フレンドのバイター?居ません