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サーモンラン雑談

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71622
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 01:08:55 c29f8@38c6e

最初からカモンカモンうるさい野良に当たって萎えたんだけど音声オフにする機能ほしい笑

71621
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 01:06:15 60c75@aa38c >> 71607

ガメノデスェ...

71620
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 01:02:04 75242@da33f >> 71619

着る頭ギアだよ

71619
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 01:00:48 80a39@1c6e4

服ギア?

71618
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 00:48:53 88f82@30922 >> 71607

こんなにたくさん被せなきゃいけないなら、まだまだアタマギアが必要だね!!

71617
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 00:38:04 cdfba@d847e

バイト回数295で体力の限界カンスト断念です
うーん悔しい
最高870まで上がって度Mクリアまで行ったんだけどなぁ
敗因はキケン度が高いバイトの経験が足らない事
仲間の索敵が出来ていない方角のオオモノ雑魚処理の速さ、ハシラでよくグダる、インク管理の徹底、ザコの攻撃を回避する為の間合いなど
普段は評価400まで上げて遊ぶ事なくて20バイト程度で終わってしまうから当然かも
でもこれだけ時間かけて遊べたのは初めて
沼ってた時の評価キープが続いていて「何が足りないのか」模索してる時間も楽しかった
また頑張ってカンスト挑戦します

71616
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 00:34:00 59f4a@fbcf9 >> 71613

厳しい言い方かもだけどまずは自分の腕がそのレベルだって認めるところからじゃないかな…

71615
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 00:15:55 12b4c@8e96d >> 71607

まさに存在感ナッシーってやつだな!ガハハ

71614
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 00:09:55 45f34@555dd >> 71607

ここまで古参株のタマタマが出てこないなんて

71613
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 23:47:12 0f4df@3d212

満潮霧、満潮ヒカリバエ、満潮グリルとかめちゃくちゃに誘導やられてたつじん+2まで落ちました…
こんなもん一人だけ生き残っても無理ゲーじゃないか…(泣)
高難易度で修行したいのにいつまで経っても上がれん…(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

71612
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 22:48:28 7a0b1@d7dad >> 71607

タイレーツも混ぜて差し上げろ

71611
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 22:46:04 47973@a1318 >> 71607

イッカネズミ全員に被せよう

71610
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 22:32:04 88f82@30922 >> 71607

ダイノーズのビットにもお願いね

71609
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 22:07:11 abe5b@0997c >> 71607

ダグトリオも忘れないであげて

71608
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 22:04:30 abe5b@0997c >> 71591

伝底だけどドM体験ツアー興味あります
時間が合えばぜひ参加してみたいな
鉛筆担当になったら何もできない自信がある

71607
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 21:59:45 b65e9@1533f >> 71603

レアコイルの手足にも被せてあげて

71606
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 21:51:18 e78bb@89c71 >> 71605

なるべくほかのギアと組み合わせても浮かないのが欲しいが難しそう

71605
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 21:38:43 修正 47973@bb63e >> 71603

いい加減靴欲しい
でもまた映画元ネタなのかな
ETが被ってた布とかになっちゃうのかな…

71604
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 21:30:59 1b370@27dca >> 71567

2の時のように400割って終了したら40スタートにすればいいんじゃないの
そうすれば養殖組も自然と落ちてくでしょう

71603
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 21:22:01 e78bb@89c71

次のシフトで報酬ギア変わるけどまた頭ギアなんかな…
ドードリオとサザンドラに被せても余るぐらい多いんですが

71602
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 21:21:43 修正 c8ccd@d10e3 >> 71590

わざわざヨコヅナのほうを連勤はさせないと思うんよね
むしろタツ相手に短射程をバンバン編成に入れてくる印象すらあるし

71601
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 20:30:54 d8b2f@159d0 >> 71597

バクダンは他のシャケより何故か軽いので、後ろから他のシャケに押されると動きます

71600
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 20:28:41 6eb0f@93c95 >> 71597

コンテナ開いてから後ろ向いて隠すカタパとかも時々いるし、個体の性格とかじゃないですかね……

71599
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 20:23:43 d882a@6b35c >> 71591

thx、アゲておいたわ

71598
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 20:11:12 d8f0b@2d5dd >> 71590

地上のシャケには阻まれにくいからオオモノ無双してイクラキャノンに命かけるか、ハシラかナベブタに乗って切りまくるかかなあ…
クマパー来るなら前のランダム回でタツが連勤したみたいにヨコヅナに連勤してもらいたい

71597
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:54:44 e91aa@90c06

ダム満潮で湧いてすぐの爆弾が
起動しながら海側に動いて弱点ずらしてくることあるけど
あれは何でなんだろう

71596
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:51:37 92a9e@dc9de >> 71591

>> 71594とりあえずバイトシナリオページに上げてみてはイカがだろうか

71595
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:43:04 e5bb9@0cedf >> 71581

武器種によっての違いとしては、チャージャー、スピナーの溜め時間中の索敵は、上手い人ならほとんどやってると思う。
あと過去の自分の悪癖ですが、連打が必要な武器は、視野が極端に狭くなりがちだったな。

71594
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:31:03 d882a@6b35c >> 71591

ダムのドMで干潮⇒通常⇒満潮のいずれも通常Wのシナリオとか保存してあるんだけど一緒に遊べる友達が居ないわ

71593
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:23:10 50a8c@97353 >> 71578

うまく柔らかい?言い方にならないんだけど、
でんせつ40~200くらいのところで「でんせつあがりたて」「おちたりあがったり」の人をフォローして
クリア(失敗にしても3Wで評価キープ)できるようになるのがバッジチャレンジの資格で
「足引っ張られたせいで」って言ってるうちは「そこまでの実力」なんだよね
なのでそういう人の暴言を真に受けず是非存分に練習してください
バッジ組はなんとか出来るように腕を磨くネ💪
そしてカンスト組はたぶんその辺の難易度は仲間の練度がどうだろうがそよ風としか思ってない…

71592
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:14:03 51f16@c3005 >> 71590

クマワイパー4枚のタツとかどうしたら良いんだ・・・

71591
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:13:59 cf085@d260f >> 71587

バイトシナリオとチャンネルあいことばを合わせたらできそうね
部屋主をカンスト勢にして他3人は体験したい人とか
失敗上等でどんなもんか見れるのはたつじん帯の人もおもしろいかも

71590
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:12:28 45f34@779a2 >> 71588

ク マ ワ イ パ ー

71589
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:12:06 45f34@779a2 >> 71579

学問に励んでくれい( ≖ᴗ≖​)ニヤッ

71588
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:07:37 51f16@c3005

周期的にオールランダムはタツやね
クマチャ来て欲しいなぁ

71587
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 18:43:22 0f4df@c773d

度M体験ツアーみたいなものをたつじん帯からでんせつ下位くらいに開催してもらえないかなぁ…そうしたら普段はどれだけヌルいかがわかるかもしれん
上手い人の動きも見たいし…
多分開始5秒くらいで浮き輪になりそうだけど

71586
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 18:34:48 f2dd3@ac8b8 >> 71581

ご意見ありがとうございます。
動きが鈍いブキという意味では、自分のプレイングだとラピ系が硬直時間で囲まれて浮き輪になっている印象なので、習熟兼ねてここから入ってみようと思います。

71585
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 18:13:41 51f16@c3005

ちょっとこのウェーブの組み合わせはないだろ
画像1

71584
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 18:08:38 修正 d8b2f@159d0 >> 71581

個人的には他3つが短め編成でのラピ系がいいかなと思います
ハイドラとかは尖りすぎているのと、機動性が低すぎると「見えてるけどイカない」という判断も発生するので、まずは機動力がそこそこの番長系ブキが良いと思います
ジェットやプライム、ちょっと難しいですがボトルもアリですね

71583
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 18:05:56 d882a@6b35c >> 71581

索敵しやすいのは長射程(特にジェットスイーパー)
だけど鍛えるというか索敵はどのブキでも意識した方がよい
むしろ射程が短く動きの鈍いブキ程索敵意識が生存や処理の迅速化に繋がる