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中シャケ5匹で350・・・?
500じゃね?
なるほど、余剰ダメージが大きい雑魚にフルチャ弾撃つのもったいないという先入観が強くてあまり意識してなかったので、今度のムニエールで試してみたいと思います。
ちなみに、その意識で運用してると、評価値どれくらいまでは余裕で行けますかね?
ちょうど土日だしクマブキだしカンスト狙ってみようかなって思うんだけど、ランダム編成でのカンストって通常時よりムズイのかな?
リッターならドスコイ2体貫通で800なんよ
バレルもリチャージ出来ればフルに弾幕張れるのになぁ…ザコを撃ち漏らしたり、ドスコイの壁に阻まれるともう一度チャージする手間がかかるのがツラい
鉛筆は1チャージで900ダメージ分出せるんだぞ
チャージしたら5発分ちゃんと吐き切ればスプチャやリッターと比べて弱いという事はない
途中で中断する回数が多いほど弱くなる。なので中断せざるを得ないような立ち位置を取らない事。
チャージャーだからとオオモノばかり狙わず、ザコシャケでも良いのでバンバン吐き切る。
中シャケ5匹でも総ダメージ350とまずまずの威力は出るので惜しむ必要はない。
むしろオーバーキルになりづらいぶん他チャーより積極的にザコを狩りに行って良い
雑魚処理が増えれば雑魚が多くなると辛くなる。必然だな
私は好きだよ、ナワバリもやるけど普通に使ってるし
雑魚処理がきつい意外は大体できるし射程がある威力もある
鉛筆の場合は腐ってる鯛だからチャージャーとしてすら半人前
まあでもとりあえず
報酬メーターはあるみたいで良かった
鉛筆かー。
バトル用はこの前のアプデで半端にダメージ上がったけど、バイト用はどうなるんかね。
200ダメになるとドスコイとかテッキュウとかの確定数ずれるからデカいんだけどなあ。
なんなら250に魔改造してもいいんですよクマサン!
鉛筆のキツさは、やはり高キケン度になってから露呈してきますね。
自分もスタート直後の伝説40周辺だと流石に問題なく捌ききれますが、キケン度MAXでは貫通無しが重くのしかかってシャケの物量に押され、少しでも雑魚に近付かれるとチャージ中断なり残ったフルチャ弾を雑魚に吐かされるなどで強みが死ぬ機会が大幅に増えます。
一応全ステ野良カンストしてる程度の経験はありますが、個人的には「弱いブキ」という烙印を押さざるを得ない感じです。
せめてフルチャ1発200になるか、貫通が付きさえすれば……
どうやらバイトチームコンテストの情報が解析により出ているらしい
調べたいなら「バイトチームコンテスト解析」で検索すれば出てくるよ
逆にネタバレが嫌な人は念のためバイトチームコンテスト関連は調べない方がいいかも
正直これはある
評価高くても役割分担を要求される武器は弱いと思うし、評価低くても一人でなんとかできる武器は強いと思う
前者はハイドラなんかの重量級、後者はデュアルなんかの火力低めシューターマニュ系全般
なんかバレルより強化ノーチラスの方が強いな
リチャージ便利過ぎる
一応サシならタワー早かったり、曲射とかで予め削っておけばオオモノキル速早かったり、被せ撃ちで範囲攻撃できたりと、キャンプは最下位では無いと思うけど、
硬直が重い、使い方が独特の動き方になる(準長射程まばらな攻撃・中射程の一発・パージを使い分ける)から難しい、パージの処理が不安定ってのはデメリットだと思う
雑魚の群れに対してどうしようもないってことが多いからより無力感を感じやすいのかもね
逆に弱いと言われてる他の武器でも生存能力高いと「あれ?案外やれる?」となったりする
ヴァリというタワーがキツいブキが居るから、バレスピでもタワー見るんやで
バレスピはザコに囲まれなければ足周りは良いからダムの高低差をイカして動き回るんや
エクスやダイナモみたいに特定状況で特効になるわけでもないのが余計にガッカリ感がある
ダイナモは普段弱いけど刺さるときは本当に強いし
雑魚処理壁塗り単発ダメ的にそんなにキャンプ弱いかな?難しいとは思うけどできないことは少ないし他2つと違って独特の立ち回りはそんなにいらないイメージ
鉛筆は弱いけど、DPSは悪くないし最低限の自衛もできるし何より軽量で逃げられるから下の上ぐらいはあると思ってる
こう、エクスとかダイナモみたいにそのブキ特有の立ち回りしなきゃないのが難しい。
ブキそのものの使いかたというより、ポジショニングや処理判断、優先順位付けみたいな立ち回り面が難しい
必然的に常に索敵できてないといけないので、並のバイターにはかなり難しい
個人的には、鉛筆に関しては、チャージ5連発か、ノンチャ連打するしか選択肢が無いので、使いこなしに時間がかかるような武器でも無いように感じるがどうか?
バレスピ使用時ワイ「📞😺なんで常時カタパタワーにタゲられるんですか?」
バレスピ以外使用時ワイ「📞😺なんでカタパもタワーも雑魚も処理してるのにバレスピが海岸で死んでるんですか?」
楽かと思ったが、バレル持った時に立ち回りが悩ましい。
単騎で打開やれる武器では無いしなあ……
とりあえず皆さんのご意見はわかったし後は改めて実際に使って確認してみたいので暫くチャー枠鉛筆オンリーにしてくれてもいいよクマサン(
バケツ>鉛筆>>>>>>キャンプ
キツかったのにSP切らなかったんなら祝砲でも抱え落ちでもどっちでもいいから反省して次に活かすほうが大事
まずチャージャーって時点で真ん中以上ではあると思ってるからなぁ
最弱をパっと決めるのも難しいけどバケツは辛い、燃費が無いしDPSも無いのにタワー処理速度も低いし何より足元塗りがなんか細すぎる(雑魚処理向けとか被せうちとかそう言うのは勿論知ってるよ)
あと個人的に射程が短いブキは全般的に咄嗟に雨玉防いだりとか出来ないので歯がゆい思いをしやすい
逆に鉛筆より弱い武器を全部挙げてみてくれよ
俺は最弱だと思ってる
たしカニ、アラマキ満潮だとちょうど手が届くから最強感ある
ムニエルは味方の赤金低いとキツい、降りて納品に回ったときにザコがカゴ周り荒らし始めると苦労する
デュアル竹のアラマキみたいな感じ
アラマキムニエールならまあ普通の武器と言えるしアラマキ満潮ならむしろ最強武器の一角だけどダムブラコの4枠目にこいつ入ってきた時が本当にどうしようもない感じやね
長くなった射程も貫通しないせいでイマイチ活かせないしな……
じゃあ伝底抜け出したらマシになるかというと、今度はフルチャの息切れしやすさが気になるという
余剰ダメ出しやすいことや、複数体狙うと理論DPSから遠ざかりやすいこともあって、カタログスペックどおりにイカないことが多い
今まで一応全シフト最低限は回してるけど(勿論伝説)鉛筆の回でそこまで気にした事ないんだよなぁ、海女美のビッグランで鉛筆来た時も同様
次鉛筆来た時により一層注目してみようかと思うけど10日後らしいしランダムで鉛筆くるまで粘るかいっそプライベートバイトでもした方がいいのか
またわかばとスクイクwithブラコがあるじゃん
この間やったばかりだぞ
機動力控えめと雑魚最低限消して納品時間を作るという動きがきつすぎるってのが大きいよね…
他チャーと違って半チャでごまかすということも出来ないし
正直鉛筆は竹の良い所全部無くして不便にした感じのブキにしか思えん・・・