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「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。

れぐるす
作成: 2018/08/26 (日) 00:56:58
最終更新: 2023/11/21 (火) 16:56:12
通報 ...
10100
名前なし 2021/03/19 (金) 23:44:23 修正 52618@fa966

提案 ミューリボ裏 中→弱 理由としては24分+16分の長複合以外(それでもウルトラマンギンガの難所よりはかなり楽だと思われる。)はラスゴーまでのほぼ全てがカンパッシとイオシスの間くらいの☆9中位〜上位クラスで稼ぎにできるはずだしBPMが170程度なのでラスゴーの長複合である程度稼ぐことは正直旋風天がある程度安定してるなら問題ないはずだし少なめのノーツがこの曲に対しては悪く作用してると思う。この譜面に似た傾向の曲としてはカンパッシ裏が挙げられるがあちらが☆9中上位ならちょうど1段上くらいとは思うけど逆詐称と言われるとうーん…と言ったところ、とはいえ先日低レベルのついたアビス裏の更に下で弱上位のゼロシン裏、クロートとは難易度関係が逆転していると思うし今の中では最弱クラスだと思う。

10101
名前なし 2021/03/20 (土) 00:16:31 5a58a@3e44d >> 10100

それは流石に反対。長複合がノーツ数の半分近くを占めており、1度ミスるとゲージを根こそぎ持っていかれるのが難易度を上げている要因だと思う。あと中盤に24分含みの長複合(ある程度ゴリ押しは効くけど)もあり、その配色はクロートーの長複合、また恐らくは旋風天の長複合よりも複雑。速度も上がっているので個人的にはNo Gravityと大差なく中下位でいいと思う。あと傾向は若干違うけどさちさち裏と同段階ってのは幾らあれが逆詐称寄りとはいえ違和感がある。

10110
名前なし 2021/03/21 (日) 19:32:58 1465a@8a6a5 >> 10100

反対。クロートーより体力面では楽だが(それでもそこまで大差ない)技術力の差が違いすぎる。稼ぎやすい配置もそれなりにあるが中盤の16分+24分は途中に24分があるせいで運手が入れ替わるのもめんどくさくラスゴーの長複合もクロートーや旋風ノ舞より全然複雑でしかも長いし割合も高いので個人的にクロートーと逆転はしてないと思うしそれどころかまるまる1段階上だと思っている。上の方も言う通りNo Gravityとそこまでの大差はないと思っているので反対。

10114
名前なし 2021/03/22 (月) 20:52:15 eaec5@27003 >> 10100

低レベル表記なら賛成 降格は反対 逆詐称気味な前半はともかくとして中盤〜終盤にかけて訪れる4つの長複合はどれも弱に収まるとは到底言えず一度躓くと前半で稼いだゲージが一気に終わるとも言っていい そもそも同じ長複合ゲーでも長複合が単純で1つしかないクロートーと同格扱いするのは厳しい

10115
名前なし 2021/03/22 (月) 20:53:56 5a58a@3e44d >> 10114

低レベル表記は既に追加が決まっています。反映するの忘れてました…

10116
名前なし 2021/03/22 (月) 20:54:16 eaec5@27003 >> 10100

ところでカンバッシis何

10117
名前なし 2021/03/22 (月) 21:09:43 修正 1465a@8a6a5 >> 10116

カンタービレ×パッシオーネの裏譜面だと思います。

10127
名前なし 2021/03/27 (土) 00:26:02 5a58a@3e44d >> 10100

賛成が得られないため議論せず。提案禁止は4/16まで

10107
名前なし 2021/03/21 (日) 12:08:47 52618@bc526

提案 ベヒーモスの高レベル削除 BPMが160〜190と難関上位勢の中では1番遅く序盤など全体的に稼ぎになる場所があり中盤の32分+16分は配置が一定で24分や32分も基本単色ばかり、途中に休憩もあり長複合は1-2配置がほとんどなので腕の動かし方はわかりやすい方。ラス殺しも配置自体は単純なので乱打+逆餡蜜でゲージが削られることは少ないと思う。最難関のボーダーが上がり難関上位勢のレベルが押し上げられたことによりこれは難関中位くらいに落ち着くと思う(元々これは鳩より少しムズいくらいだと思ってたけども)。

10108
名前なし 2021/03/21 (日) 14:37:51 修正 5a58a@3e44d >> 10107

緩和なら賛成だが削除は反対。個人的にはまだ成仏よりは難しいと思う。確かに速度は難関の総合力譜面の中では遅い方だが、道中は偶数連打のラッシュであり、またBPM160地帯のラストはロール処理を使わない限り逆手入りになるのが厄介。そして決め手となるのがラストの長複合となる訳だが、そこまででだいぶ体力を使われているのにも関わらず、ラストにこんなに長いものを叩かされるというのは幾ら配置が単純であっても体力的にかなりキツイ。さらに途中には24分から始まるせいで逆手入りになったりもする。さらにラストのHS2地帯は5連打×4ってこともあってか逆餡蜜が妙にしにくい印象がある。ノーツの3割くらいがここに集中しているので、ここを捌き切れないとクリアは難しいってことを考えると、やっぱり難関上位の域は出ないかなと思う。ただまあ氷竜とかコケットに比べればマシだとは思うので「~に感じられることもある」みたいな緩和ならアリ。

10109
名前なし 2021/03/21 (日) 19:26:11 修正 1465a@8a6a5 >> 10107

反対。これの何が難しいって上の方も言っているが前半の偶数や32分など割と厄介な配置が多く体力を削られやすいのにその体力を削られた状態でラストの長複合を(途中の休憩ははぼゼロ)叩かせられるところでそこに24分も入ってくるんだから従来の長複合曲よりゲージの影響が大きくいくら単純だとしてもかなりきつい。全体的に明確な稼ぎもかなり少ないしぶっちゃけ成仏やCoquetteよりも難しいと思っている。個人的に緩和もいらないと思う。

10118
名前なし 2021/03/22 (月) 21:46:29 8882d@4ddef >> 10107

どちらにせよ反対 道中ですらコンボカッターや偶数、24分が多く、32分地帯も32分だったり長めの24分が多いから案外精度も体力も削られる。後半は体力が削られた中で延々長複合を叩かされるからパターンはある程度あるにしろ相当な地獄でラス殺しも案外強烈。氷竜裏が来る前は難関でも1、2を争うくらいキツイ譜面だと思ってた。

10153
名前なし 2021/03/30 (火) 03:21:19 5a58a@3e44d >> 10107

削除せず。緩和も今回はやめておきます

10119
名前なし 2021/03/22 (月) 23:26:37 修正 ed782@11172

提案 チャーリーとモノクロ裏の体力次第の低レベル表記。 これと同じ体力譜面ので≠MMの降格や個人的にこれらの上位互換だと思ってるVixtory裏の登場により前より最難関での立ち位置が弱くなっているような気がする。どちらも前者は長複合、後者は長めの24分がかなりきついため星屑裏やUFOと並ぶとは言い難いが複合自体はそこまで複雑でもなくそれらより少し強いくらいかなと思うがまだ体力消費量自体はどちらも全譜面中トップクラスにきついため、体力次第での低レベル表記ならまだありかなと思う。

10120
名前なし 2021/03/23 (火) 00:44:59 d74ac@1ed25 >> 10119

チャーリーは反対でモノクロはノーコメント。あのテンポでかなり長い16分複合を叩かせる譜面を低レベルは無理がある。しかも高速長複合地帯が全体の半分以上を占めており、巻き返しが難しい。

10121
名前なし 2021/03/23 (火) 03:01:38 5a58a@3e44d >> 10119

チャーリーは反対。あれはまず体力だけじゃ無理だと思う。↑でも言われているが高速長複合が半分以上を占めている上に、その配置も決して単純とは言いにくい。個人的にはカラミティ裏やモノクロボイス裏、カオスタイムよりきつく、最難関でも中堅レベルくらいはある。モノクロボイス裏はまあ24分を除いた配置も軒並み単純なので技術要素はUFOとかアンハよりも薄め、但し体力消費で言うなら幽玄やリベリオンに次ぐとんでもない消費量って感じなので、その体力に如何ほど自信があるかによって変わってくるので、体力次第での低レベルならまだ賛成かな。個人的にもまだ最難関では下位だと思うので。

10131
名前なし 2021/03/27 (土) 10:24:07 修正 52618@03f1b >> 10119

チャリ走は賛成でモノクロはノーコメント チャリ走は第1ゴーゴー以降全てが体力全振りで技術系の要素は一切ないと言っても過言ではない。ゆえに難関最強クラス(あれも体力次第なところあったけど)のUFOが処理できる程度の体力、シングルがあればまだ希望はあるし私的にはカラミティ裏やカオスや双竜ほどの難易度はなく体力次第ではまださいたまとかMMが出来なくてもクリアは出来るはず、ただ体力が少しでも足りないと全く歯が立たないので体力次第の低レベルなら入れていいと思う。

10154
名前なし 2021/03/30 (火) 03:21:35 5a58a@3e44d >> 10119

2つとも軽めに追記しておきます

10125
名前なし 2021/03/27 (土) 00:17:54 5a58a@3e44d

新曲議論

10126
名前なし 2021/03/27 (土) 00:18:00 5a58a@3e44d >> 10125

ひよこ鑑定士さん

10128
名前なし 2021/03/27 (土) 02:59:11 ed782@11172 >> 10126

強 局所的に難しくした代わりに他をまるっと弱くしたまるはやみたいな感じの譜面。24分は難所の63~70小節以外殆どなく長複合が殆どない。しかもその難所を抜けた後露骨な休憩&稼ぎ地帯になるのがかなり救い。とはいえ難所が結構鋭い上その割合がそこそこ高くにそこ以外に忙しくミスを誘いやすい配置が結構あるので中はないと思うが短いやつが殆どな上に休憩がある分それほど体力を使うわけではないので難関にしては弱すぎる気がする。個人的にはまるはやと星河一天と哀wantUを足して2.5で割った位。予想より簡単になったとはいえ舐めてかかるととんでもないことになるかと。

10129
名前なし 2021/03/27 (土) 08:47:38 8882d@4ddef >> 10126

強 かなりの初見殺しかつ難所を叩けないとクリアが無理なはたラクタイプの局所難。ゴーゴーとか見ると短い複合ばっか、24分との絡みもやや単純といったの印象があるが、BPMが190台で燎原もどきが長く続くから結構忙しいし厄介。それ以外も稼ぎになるかと言われたら違うと思うが、初見殺し要素が強めなだけまだマシ。

10130
名前なし 2021/03/27 (土) 09:04:50 1465a@8a6a5 >> 10126

強 全体的に初見殺し要素が多いが中には譜面がわかっていてもミスを連発しやすいところもあったりとなかなかきつい。中盤の16分+24分長複合は繰り返しとはいえ運手が結構入れ替わるしかなりゲージの影響になりやすく、終盤の16分ラッシュからの32分ラッシュも体力的にきついし、特に32分地帯は3打が中心とはいえだんだんBPMが上がっているのでリズムが割と分かりにくく割とゲージの影響になる。稼ぎのところは結構簡単なイメージなので弱めにはなるが(低レベルはいらないけど)難所は結構鋭く中だと強すぎる気がするので強妥当。

10132
名前なし 2021/03/27 (土) 15:11:54 5a58a@3e44d >> 10126

強 まるはや以下STST以上。道中の配置はそこまで複雑ではないが、リズムを崩されやすいのできつい。しかしあれ見たいに全体難という訳ではなく、比較的あれよりは叩きやすい印象。

10163
名前なし 2021/04/02 (金) 01:27:31 5a58a@3e44d >> 10126

明日、強に追加となる見込みです

10166
名前なし 2021/04/03 (土) 01:17:10 5a58a@3e44d >> 10126

終了しました(結果:強)

10138
名前なし 2021/03/29 (月) 08:29:07 ed782@11172 >> 10125

クラポルポルスカ

10142
名前なし 2021/03/29 (月) 14:01:37 ed782@11172 >> 10138

弱 提案者票。少々めんどいリズム難や長めの24分は厄介だがそれ以外は難しい複合がなく幾望の月より丸々弱い配置しかない。確かに難所は強くらいあるかもしれないが前半がスカスカなうえに丸々稼ぎだから体力に余裕をもって難所に挑めるのがデカい。その難所も全く叩けないって程でもなく低速もかなり楽で個人的には弱上位のDANやカラ鞠より楽だと思った。あと、個人的に気になってることだが、これに限った話でもないが星河一天とか難所以外が簡単で難所の割合がそんなんでもない譜面が割と高い評価も受けてる印象があるので、これを機にそういった局所難の評価を見直してほしい(あくまで個人的な印象だが)。

10148
名前なし 2021/03/29 (月) 23:17:50 5a58a@3e44d >> 10138

中 道中だけでも24分含みの複合や速度変化が地味に厄介で青鼠の道中くらいの難易度はあると思うし、何より後半以降、所謂難所となるノーツの比率がかなり高く、ここだけで言えば中盤でも焼肉裏よりやや下~同程度、そしてラストに限れば強レベルくらいあると思うから幾ら前半で稼げても後半以降がある程度出来ないとクリアは難しいのではと個人的には思った。そういう意味では局所難という傾向が似ているハンロックと同段階はないと思うし、個人的には焼肉裏とかウルトラマンXとかと大差なく感じる。因みに星河一天は縁24分が出てくるまでは弱~中くらいの譜面だから、後半そんなに出来なくてもクリアは可能、そしてその比率も少なめって意味では強だと弱い、中で妥当と確かに思う。

10156
名前なし 2021/03/30 (火) 23:22:08 9682c@71962 >> 10138

強(中より) 10に入ってそこそこの技量者にとって稼げるのは低速地帯だけで割合は低い。16分複合も逆手をつかうのがそこそこあり、思いの外ゲージが伸ばせない。そして鬼畜の24分地帯。縁中心の譜面がさらに難易度をあげている。ウルトラマンエックス裏、ttttよりクリアに苦労した。癖の強さの点でペルーシアとえいきょく、ココロボと同じ匂いがする。これらよりはわずかに譲るというところか。

10157
名前なし 2021/03/31 (水) 00:11:49 90dd1@bc260 >> 10138

弱寄り中 道中は遅いのも相まって星9でも十分通用する難易度(パステルやヨガと比べても一段階は下ぐらいの印象)。ただ、24分が絡むところ複合は、複合内で繰り返しがあるものの、ひっきりなしに出てくるため結構忙しく、個人的に同じ弱寄り中と感じたGod Rayと同程度の難易度。

10159
名前なし 2021/03/31 (水) 06:09:11 19c99@e9cbd >> 10138

中より弱
BPMが遅い地帯での稼ぎが多めで逆手を使えれば難なくできるような複合が多めなのが楽
ただ難所で大いに削られる可能性もあるのでテトラより少し弱いあたりの位置

10160
名前なし 2021/03/31 (水) 08:31:00 修正 8e52b@de623 >> 10138

弱 前半がスカスカで(10に入りたてでも)丸丸稼げるので、体力を温存し、ゲージを貯めた状態で難所に挑める。その難所も割合は低く、ゲージがごっそり持っていかれる恐れもない。基本的にBPMが遅いので複合が見切れれば何とかなる印象。その複合もリボルバー裏より全然楽だし、、総じて青鼠以上DANテトラ未満か。

10161
名前なし 2021/04/01 (木) 11:31:53 62ab9@8a41d >> 10138

弱 中盤まではかなりの稼ぎであって難所が後半にあるってのは言うまでもないが、稼ぎ地帯の複合は亜空間の前半のようなものばかり。その上長い24分がほとんどなく、32分もラストにちょっと出るだけでほとんどは16分でドンゲーみたいな複合以下はリズム難ですらない。BPMが高くて150止まりで24分も短いものが多いことから大きく削られるようなところも24分長複合とドンゲーもどき以外は無く、ノーツがもうちょい多かったら逆詐称でもおかしくなかったと思う。

10168
名前なし 2021/04/04 (日) 08:07:47 ed782@11172 >> 10138

異論なければ明日弱で議決します。

10171
名前なし 2021/04/05 (月) 19:57:01 ed782@11172 >> 10138

終了しました(結果:弱降格)

10172
名前なし 2021/04/05 (月) 21:31:22 5a58a@3e44d >> 10138

↑高レベル表記も追加しますね

10164
名前なし 2021/04/03 (土) 00:07:07 5a58a@3e44d >> 10125

YOAKE

10165
名前なし 2021/04/03 (土) 01:12:51 修正 5a58a@3e44d >> 10164

弱寄り中 朱の旋律・Diving Driveと頂の間くらいの難易度でどっちかはなんとも言いにくいが、弱組が上位であることを考慮し中に。1つ1つの配置はそこまで複雑なものではないが、速度が202と早く、24分ddkdの連続、及びラストの16分ラッシュは厄介なので体力も必要。24分連続地帯は逆餡蜜で何とかなるが、偶数連打もやや多めで、個人的には弱上位のDiving Driveの0.3段階ほど上でギリギリだが中かなと。

10167
名前なし 2021/04/03 (土) 10:21:34 修正 ed782@11172 >> 10164

中 ☆10としてみるとあまりツッコミどころがない譜面。BPM202の速さでそこそこ偶数が来る上に第二第三ゴーゴーの16分ラッシュが強烈なのと24分複合が連続で出たりと結構厄介。個人的に中の星河一天よりいくらか弱い程度で中妥当かと(赤と白薔薇の魔女をクリアするためにはこれをフルコン近くまでもっていきたい)。

10185
名前なし 2021/04/09 (金) 08:56:52 ed782@11172 >> 10164

異論なければ明日中で議決します。

10189
名前なし 2021/04/10 (土) 10:24:02 ed782@11172 >> 10164

終了しました(結果:中)

10173
名前なし 2021/04/08 (木) 00:11:38 修正 5a58a@3e44d >> 10125

LECIEL GLISSANDO

10175
名前なし 2021/04/08 (木) 00:23:13 修正 5a58a@3e44d >> 10173

中(変更) 螺旋裏以下memoria以上。難所はそれなりにあるが、基本的な配置はmemoriaの道中とあまり差が無いため、1段階も差が出るほどではないかなと。
<2020/4/11追記> 中に変更。改めてやってみたけどこれ個人的に中上位と感じるVixtoryより弱く感じ、難所以外がかなりスカスカで叩きやすい配置が多いことから、モノクロや疾風(どっちもやや強寄り)とそこまで差が無いと感じたため変更しました。memoriaはあれよりも全体的にノーツが詰まってて、改めてやってみるとこっちの方が強く感じた(これまであれに慣れ過ぎたってのもあるかもしれない)。

10178
名前なし 2021/04/08 (木) 09:33:25 修正 ed782@11172 >> 10173

強→中上位 BPM250と早く16分複合がそこそこ多いがスカスカな所が多いため体力よりは複合処理を求められる。この速度にしてはコンボカッターも多めで叩きにくい配置が多いが体力をあまり必要としないのがまだましに思えた。少なくとも重金属や4Tと同段階はちょっと違うと思うし強妥当のmemoriaと大差ないくらい。やっぱり変更確かにメモリアに比べコンボカッターは確かに多いけどその分ラッシュとかもないし8分との絡みが楽だったりするから難所がある譜面にしてはまだ体力で乗り越えられるタイプの譜面かなと思った。他の人も言っているが疾風表より少しむずいくらいでまだ中の範疇かなと。まあ星河一天より強いけどあれ中でも中堅寄り位だと思っている。

10187
名前なし 2021/04/09 (金) 14:13:45 dd565@8a41d >> 10173

中 コレはモノクロに似たタイプ。BPM250は260よりも240寄りで高速譜面にしてはかなりの低密度。その上メモリアのような16分ラッシュは多くなく、正直あちらよりはかなり簡単だと思う(一応強派ではある)。16分も多くは3連打で8分に混じる形のものが多いので、強ほどはないと思う。仮に強に行ったとしてもそのうち疾風ルートで落ちる気がする。

10188
名前なし 2021/04/09 (金) 14:55:26 修正 c1de8@5c92b >> 10173

中 いくらか長めの16分があり、ノーツが少なめなのである程度叩けないとキビいが、残りは湿布を思わせる8分多め16分は少々控えめの低密度高速譜面。見ただけだと強あるように思えたが、やってみたらスカスカで16分も3連打ばかり、ラッシュ少ないで思ったよりも楽。特に8分が多めが故にあまり体力を必要とせず、長複合で力入れすぎちゃっても残りは8分16分3連打が多めなのでそんなにキツくはない印象。長複合がラス殺しにない分長複合溢しちゃっても巻き返せる。仮に移動されたら地雷って付く気がするが、地雷注意が多すぎる気がしなくもない。

10193
名前なし 2021/04/11 (日) 16:33:07 修正 52618@a92d4 >> 10173

中(上位) 個人的には難関スレスレ強のmemoriaの丸々一段下といった印象。あちらと比べてヴァーナス殺しや長複合は少なくなっていて24分ズレも数は少ないし覚えてしまえば逆餡蜜でどうにでもなる。8分が多かったり16分単発があったり休憩が長かったりと稼ぎやスキが多く見た目より簡単なタイプだなと思った。強下位のvixtory表よりは下だしモノクロ表や疾風表とかを超えるかと言われると微妙。

10208
名前なし 2021/04/15 (木) 00:17:43 5a58a@3e44d >> 10173

終了しました(結果:中)

10174
名前なし 2021/04/08 (木) 00:11:48 5a58a@3e44d >> 10125

赤と白薔薇の魔女

10176
名前なし 2021/04/08 (木) 02:44:59 修正 ed782@11172 >> 10174

難関 星屑裏をモロ体力寄りにしたような譜面。序盤の低速中速地帯は丸々稼ぎでその割合は低くないが2箇所あるゴーゴーが共に難所で第一ゴーゴーはBPM220と高速の中で黒薔薇裏とかを彷彿とさせる200コンボ以上の奇数ラッシュを叩かせる上に第二ゴーゴー(の少し前から始まる)の274連がかなり強烈でここでごっそり体力を削られる。しかもそのゴーゴーの間に単純とは言え休憩地帯もほぼない上に24分混じりの16分複合も地味にめんどいしラスゴー後もあちらと同様ノーツ数が少ない中で24分混じりの16分が結構面倒。ノーツ数も多く平均密度は壇ノ浦やVixtory裏を超える驚異的な数値だが配置が割と単純寄りなのとBPM220止まりなうえに全体的に24分が少なめなのでシングルだけで行けるのがまだ救いで体力消費量は最難関クラスだが、逆に体力さえあれば何とかなる感じが否めないので高く見積もっても星屑裏の上をいくとは思えないので難関が妥当かなって感じ。少なくとも体力消費量は最難関と大差ないくらいの表記は欲しいかなと。

10177
名前なし 2021/04/08 (木) 07:52:59 19c99@e9cbd >> 10174

難関個人差上位
単純に黒薔薇裏やアンハの上位互換
とにかくラスゴーがキツすぎて個人的にはモノクロ裏と大差なくチャーリーの下あたりだが220とまだ常識的な速度で24分も少ないので体力とシングルがあればそこまで苦戦はしないと思われる

10179
名前なし 2021/04/08 (木) 11:02:36 5a58a@3e44d >> 10174

最難関寄り難関 274連打が全てを物語っている。幾ら前半が出来ても、あそこで躓くとゲージを一気に持っていかれるので、やはりアンハを安定して叩き切れるほどの体力は欲しい所。個人的には星屑裏とかUFOとあんまり大差がないくらいに思えた。

10180
名前なし 2021/04/08 (木) 12:22:13 52618@a4bf1 >> 10174

最難関より難関 今まででありそうでなかったガチガチ脳筋譜面で16分274打複合とBPM220地帯の区間密度2桁ががその凄まじさ全てを物語っている。シングル力がものを言う譜面で少なくともチャーリーがある程度捌ける程度には必要な気もするがあちらと違い技術要素は一切なく(例の複合は途中で逆手になるが9割面なのでほぼ関係なし)BPMもまだ低いのでまだ難関最上位くらいで済むと思ってる。体力さえあればクリアはいい線いけるので中や強、はたまた最難関の票が来てもあまり驚かないかも。

10181
名前なし 2021/04/08 (木) 21:16:45 1465a@8a6a5 >> 10174

難関 BPMは220と抑えめ気味とはいえそれでもGloriaやアサガオぐらいはあるし最初のサビの16分ラッシュでさえかなり運手が忙しく体力が削られやすい。中盤も稼ぎはちょっとあるが8小節ごとにある16分+24分が割と厄介でめんどくさくコンボカッターになりやすいのであまりゲージを稼げない+ここも体力を消費しやすい。極め付きはその体力が削られた状態での16分長複合。打数はなんと274とGloriaのラスト長複合の4倍以上なのでGloriaが出来たての人がこれをやると間違いなく返り討ちにあうと思うし、複合も単色中心が故にめんどくさい+最初の16分+24分のせいで複合が逆手入りになることもポイントで間違いなくあれよりは一回り上。個人的に難関体力勢(ドカドカやアンハなど)のどの曲よりも疲れた。低く見ても中堅〜上位クラスはある。

10184
名前なし 2021/04/09 (金) 00:54:26 e9710@fe5f7 >> 10174

難関中位 2箇所あるゴーゴーの16分主体の譜面をBPM220で叩くのはきつい。体力消費はアンデッド達人や弩蚊怒夏、カラボ裏より多く、カラミティ裏に匹敵すると思う。複合が単純で24分のヤケクソ配置もない分、似た傾向の星屑裏よりは簡単なため、その少し下くらいが妥当では。

10186
名前なし 2021/04/09 (金) 14:05:53 dd565@8a41d >> 10174

最難関 はっきり言って神楽や或ル不和、ダンガンやカラミティや白鳥裏の要領で考えるのは無理。体力面でモノクロ裏やチャーリーくらいある、つまり全譜面トップクラスの体力を使う。その上24分も捌きづらい配置にあり、ゴーゴーは全体の4割くらいを占めるし274連打は面ばかりとはいえ逆にハマる危険もあるから体力が有ればなんとかなるってだけで難関止まりになるとはとても思えない。あと、星屑裏最難関とかで多くの奴が騒いでいたが、上が異常なだけでBPM220って普通に太鼓の達人でも星10でも速いからな?

10209
名前なし 2021/04/15 (木) 00:18:05 5a58a@3e44d >> 10174

終了しました(結果:難関、体力次第での高レベル表記)

10203
名前なし 2021/04/14 (水) 01:03:56 5a58a@3e44d >> 10125

異論が無ければ明日、LECIEL→中、赤白→難関(体力次第での高レベル表記)で議決とします

10210
名前なし 2021/04/15 (木) 00:18:13 5a58a@3e44d >> 10203

議決

10133
名前なし 2021/03/28 (日) 21:38:49 2948c@9f2f9

提案 スーハー2000 難関→対象外   この曲については昔議論があった時から思っていたが、☆10初クリアがこの曲だった、という人もいれば最難関レベルの曲がクリア出来ててこの曲だけクリア出来ない、という人もいるようにクリアに関しての個人差があり過ぎるように思える。これだけ個人差があるなら対象外の枠に入れるべきかと。

10135
名前なし 2021/03/28 (日) 21:44:55 5a58a@3e44d >> 10133

これについては1回議論しないと結論付かないと思います。抑々「対象外」と言うのは1回議論して全段階に意見が来た時に限り選択肢になる枠(例外あり)なので、対象外に入れたいのなら1度再議論をする必要があります。ですが前回の議論で(自演もありましたが)荒れに荒れ1年議論が禁止になるということもありましたので、果たしてそれが現実的かどうか… 個人的には難関最上位レベル(UFOと大差ないくらい)と思っています

10149
名前なし 2021/03/29 (月) 23:21:48 修正 5a58a@3e44d >> 10135

因みに議論実施については反対寄り。まああの時から1年経ってはいますのであそこまで荒れることはないかなとは思いますが、やはりそれでも難関が大半だったこと、また現時点での投票が軒並み難関ってことを考えると再議論する価値もないんじゃないかってのが本音。だったらそれこそ「2週間以内に決まらなかったら残留」ルールが決まる前に議論してしまったせいで、何時になっても均衡して終わらなかった北埼玉の方が議論する価値はあるのでは。

10136
名前なし 2021/03/29 (月) 01:25:58 48457@e0126 >> 10133

反対 前回やったときでも難関が半数くらいで残り半数が強と最難関だったくらいなんだから少なくとも「☆10として」上位の譜面である事はほぼ確定でしょ。 今対象外に居るのは「逆詐称から最難関まで全部にほぼ満遍なく票が入った奴」と「そもそもクリアできない奴」と「譜面分岐で極端に難易度が変わる奴」で上位に入るのがほぼ確定のスーハーとは訳が違う。

10140
名前なし 2021/03/29 (月) 10:59:40 1465a@8a6a5 >> 10133

対象外に入れるのは個人的にはナシではあるが(理由は↑1の方が言ってる通りだと思うから)個人的にみなさんがこの曲がどのレベルに値するのか気になるので議論は賛成。前回から1年以上経っているし自演も今はほとんどないし前みたいに荒れることはないかなと思っている。(あくまで個人的にですが...)ちなみに私も↑2と同じく個人的には難関の最上位クラスだとは思う。(UFOとか星屑ぐらい)

10141
名前なし 2021/03/29 (月) 11:57:59 6a463@2031b >> 10133

他の方の書いているように私も議論してみたいとは思います。対象外自体は議論次第ではありだと思っています。(一応、個人的には真ん中より下だと思っています)個人差が出やすいと思いますが、そのような譜面の議論もいろいろやってみたいと思う。

10143
名前なし 2021/03/29 (月) 15:27:13 0dfb9@9287e >> 10133

昔アンケートの所にあったが複数の難易度に置いとき個人差をつけるとかしたらよさそう

10144
名前なし 2021/03/29 (月) 18:40:45 092a2@57ac3 >> 10133

反対 [10136]さんの言う通りだと思います。一応大体半分は難関だったので(個人的には難関上位だと感じます)。なので個人的には議論にも反対です。     (余談ですが、個人的にはスーハー2000が対象外入りになるともぺもぺや4Tや青鼠、下の難易度だとケロ⑨Destinyや熊蜂の飛行あたりも怪しくなってしまうと思います。)

10150
名前なし 2021/03/29 (月) 23:58:11 c1818@fcd93 >> 10133

個人的には〆ドレーや裏ロ、黒薔薇裏より楽にクリア出来たから強下位くらいなんだけど、もぺもぺを差し置いて対象外に行くほど割れるかどうかはなんとも

10158
名前なし 2021/03/31 (水) 03:53:57 906b6@3f719 >> 10133

正直対象外にするよりかはきたさいたまみたく議論禁止欄に入れるべき。寧ろきたさいたまよりもコイツを議論禁止に入れるべきでしょう。

10162
名前なし 2021/04/01 (木) 18:41:51 8882d@4ddef >> 10133

難関でいいと思うならわざわざ票集めることなどせずに現状維持でいいじゃないって思う。個人的には自演以外にも最難関の意見を否定するような難関派が多く、見ていて物凄く不快だったからそこまで他の意見を否定するならやらないがマシ。議論禁止でも荒れるなら何のための議論禁止なのかってなる。

10169
名前なし 2021/04/04 (日) 23:14:42 5a58a@3e44d >> 10133

反対多数のため、今回は議論を行いません。提案禁止は4/23まで。

10151
名前なし 2021/03/30 (火) 02:20:14 48457@e0126

あれTDM裏って上位表記だっけ?

10152
名前なし 2021/03/30 (火) 03:20:07 5a58a@3e44d >> 10151

[9819]の提案で追加が決まっています

10155
名前なし 2021/03/30 (火) 04:00:07 5a58a@3e44d >> 10152

そういえばこれで思い出したのですが続〆に入ってなかったので入れました

10170
名前なし 2021/04/05 (月) 19:53:40 ed782@11172 >> 10151

これとは違うけどHARDCOREが最強表記になってた。

10182
名前なし 2021/04/08 (木) 22:37:28 2a2ac@f6a50

☆10強~難関クリアラーレベルの実力だが、思っていることがある。チック症を、難関にしろとは言わないが、「個人差が大きく、複合が苦手な場合は難関に感じられる場合もある。」と書いたら如何だろうか。比較対象と適切ではないが、個人的には螺旋裏よりもクリアに苦戦した。

10183
名前なし 2021/04/08 (木) 22:44:51 5a58a@3e44d >> 10182

STSTですかね? んー… 個人的には寧ろ逆でやや中寄りと感じているんですが…(理由はここでは簡単に、速度もそこまで早くはなく、複合も難しいものは多いが慣れればある程度は処理が簡単になるため) 確か前回議論では難関(どころか難関寄り、上位も)の票が1つもなく殆ど下位もしくは中寄りなので書きませんでした。当然ながら割れもしなかったので個人差も。他の人の意見にもよりますが、流石に少数派なのでは、とは思っています…

10194
名前なし 2021/04/12 (月) 04:04:50 cf30a@d19e4 >> 10182

うーん そもそも比較対象の螺旋が高BPM特有の高速体制全振り個人差譜面だしな… ただチックみたいな偶数主体はDANとか他の☆10下位譜面で練習できそうだからそこまででもって感じ

10198
名前なし 2021/04/12 (月) 20:05:30 a68a2@71d5b >> 10182

「複合が苦手な場合は注意。」というような記述ならまだ賛成かな。複合自体難しいものは比較的多いものの、強中堅のScarlet Lanceよりはまだやりやすく強下位~中堅下位くらいの位置付けかなと思う。

10221
名前なし 2021/04/19 (月) 01:57:08 5a58a@3e44d >> 10182

ちょっと悩みましたが、今「複合に慣れれば体感難易度はグッと下がる」という表記があるので、その逆、所謂「複合譜面が苦手な場合は注意」も追加するということにしたいと思います。

10245
名前なし 2021/05/02 (日) 14:38:01 94c48@07c32 >> 10182

チック症が太鼓をプレイする上で何か問題になりますか?結構デリケートな話だと思うんですが

10246
名前なし 2021/05/02 (日) 15:32:30 52618@4bd85 >> 10245

多分病気の方では無いですね、スティックトリックショウタイムという曲かと思われます。にしても意味不な略し方とは思いますが。

10190
名前なし 2021/04/10 (土) 16:53:38 15979@43b9b

提案 ネクロファンタジア ~Arr.Demitori に高レベル表記追加 BPMが200未満であり、技術面が非常に弱いのは確かだが、やはりノーツ数と連打は非常に驚異的である。技術面のことを加味しても逆詐称の中では上位に入ると思う。細かいことだが、今の表記では「体力的にレベルが高め」とあるが他の高レベル表記されている曲のように、総合的な観点で「高レベル」の表記にしたいと思う。

10191
名前なし 2021/04/10 (土) 17:35:29 5a58a@3e44d >> 10190

今のままでいいと思う。逆に言えば、体力に自信があれば逆詐称でも強くない、はたまた弱い立場に見えることも少なくはないということになるし、やはり技術面の皆無さを無視するわけにもいかないと思うので。

10192
名前なし 2021/04/11 (日) 16:18:38 修正 52618@a92d4 >> 10190

賛成です 技術要素はほぼ皆無だけど体力消費量がずば抜けて高いといった譜面は☆9詐称で高レベルとされている闇の魔法少女でも全く同じことが言えて、あちらが軽い個人差と高レベルがあるのであればこちらにも欲しいところ。↑の意見を参考にするならば闇の魔法少女は個人差だけにするべきだと思うし(現に僕はこれやワサビあたりを超えると思えないから)こういう譜面の高レベルに関しては技術要素の弱さはとことん無視していいと思う、だってウリが体力消費量なんだから。結構舐められてるけどあんだけ長い連打が何本もあって演奏時間が長いのに平均密度が7打超えてるって結構なものだと思う。(もし高レベルがつかなくても個人差は絶対欲しいところ。僕自身は複合よりも単連打の方が苦手なのでゲージの溜まり具合や精度は闇魔よりかなり悪いですがおそらく僕みたいな人は少数派な気がするので。)

10195
名前なし 2021/04/12 (月) 10:00:52 092a2@f2b95 >> 10190

反対。(仮についても個人差) クリアに置いて稼ぎとなるところがあまりに多く、闇の魔法少女ほど長い複合や見た目BPM400があるわけでもなく、BPMが20も低いのでやはり一段階以上の差はあるべき。技術面に関しては正直☆8にしては強い所が3ヶ所ある(7~8小節、48~49小節、120~121小節)けれどそれ以外は確かに☆8程度でもいける複合ばかり。確かに7打越えは凄いけれど如何せん複合が優しい。体力に関してはサイジェラ表やバイオレンストリガーなどで十分鍛えられると思う(むしろ☆9強出来る時点でこの程度でバテるのはちょっと…)

10219
名前なし 2021/04/17 (土) 08:09:30 87640@be3de >> 10190

反対 確かに体力は必要だが中途半端なBPMもあって闇魔女の下位互換、★9強と言われかねないこの譜面が逆詐称上位と言うのはかなり怪しい所。

10220
名前なし 2021/04/17 (土) 17:42:50 15979@578d0 >> 10190

議決。高レベル表記追加は見送ります。

10196
名前なし 2021/04/12 (月) 13:30:06 5a58a@3e44d

少し早めですが提案 ANiMA 強→中
前までは強派だったが、改めて数回やってみたらSTSTとか燎原よりも楽に思え、中の方がいいのではないかと思ったので提案します。序盤・ラストを中心にやや運手が組みにくい複合は出てくるものの、基本的な配置はDANやペットショップなどで複合の処理に慣れれば比較的稼ぎやすいものだし、中盤は基本的なものしかないので稼ぎに出来る。長複合はkdkd/dkdkの組み合わせと覚えれば多少楽かと。総合的にはペットショップのやや上で中やや上位くらいに感じた。

10197
名前なし 2021/04/12 (月) 17:56:02 52618@a92d4 >> 10196

賛成 以前に降格ありきの低レベル提案をした人です。初見殺し要素がかなり強いので最初はキツそうに見えるけど基本的に複合難易度は低めで多重スクロール地帯や大音符ソフランに関しては覚えやすい配置で理解してしまえば2〜3回目以降一気に楽になる。中盤の長複合やラストは上手く捌けなくてもそれ以外がわりと精度取りやすいタイプの稼ぎなのでクリアに関してはわりとどうとでもなるかと、BPM、譜面傾向が近いスカランやステトリのワンランク下くらいの印象。

10199
名前なし 2021/04/12 (月) 20:09:39 a0a11@57488 >> 10196

降反対。全体的に長めの16分と24分多めで、頻繁に飛んでくる追い越しや16分と24分の絡みが厄介で体力が削られやすく、認識難のため精度も取り難い。他の強の体力譜面と比べると体力の消費は控えめな分、ソフランや24分で精度を削ってくるので一段階も差はつかないと思う。

10200
名前なし 2021/04/12 (月) 20:46:15 ed782@11172 >> 10196

賛成 初見殺しは強いが確かに難しい配置はあるものの大体が割と単純な配置ばかり。24分もそれなりに多いが崩しに来るところもそんなになく体力面もまだましかなと中の中堅位の紫煌の乱より少し強い程度くらい。最初の議論で難関寄りって書いた自分を殴りたい

10222
名前なし 2021/04/19 (月) 21:24:02 5a58a@3e44d >> 10196

再議論が可能となる4/22より議論を開始します

10228
名前なし 2021/04/22 (木) 07:39:33 ed782@11172 >> 10222

開始

10201
名前なし 2021/04/13 (火) 22:18:52 修正 ed782@11172

ちょっと早いけど提案 テトラリュトモスフォビア 弱→中 前に提案してたけど(自分じゃないが)その時より再議論が近めに来たので一ヶ月以上早いが提案します。序盤は16分メインだが変拍子なので思ったより叩きにくく32分と24分が入り混じってるのが厄介。16分長複合も複雑でノーツ数が少なめで1ミスがかなり痛い。脳漿裏と同段階やラパス裏と3段階は違うと思うしシンクロニカエアラインやおにのゲージ基準で☆10中だと思ってるpoxei♢DOONむずかしいよりむずいと思った。

10202
名前なし 2021/04/13 (火) 22:46:04 5a58a@3e44d >> 10201

賛成。提案者様の仰る通り、変拍子なので見た目よりもかなり叩きにくくその割に逆手をよく使う複合や32分・24分含みの複合、複雑な配色をした複合も多いなど、ノーツ数もそこまで多くない割に難所の割合が多くこれが詐称+寄りの脳漿裏と同段階とは思えない。個人的に難関でもやや強い部類と思うラパス裏と3段階も差は出ないと思うしエアラインより難しいと思う。

10204
名前なし 2021/04/14 (水) 19:05:58 修正 90dd1@b4379 >> 10201

賛成 同じく16分・24分・32分が絡むハニハニ裏と大体同じ難易度、ていうかこっちの方がリズムが複雑で、むしろこっちの方が上。
また、このたとえはいいかどうかわからないが、難関を★11弱ととらえると、ラパス裏と星1つ分も差があるとは思えない。

10205
名前なし 2021/04/14 (水) 19:21:12 217fe@5d894 >> 10201

賛成 前回昇格提案したものです。16、24、32分の絡みがキツく、エアラインの1段階下だと思えません。(むしろ上だと思います)

10213
名前なし 2021/04/15 (木) 14:03:05 19c99@e9cbd >> 10201

賛成
これが青鼠と同レベルでエアラインの下とは思えない。32分と24分が混在しているのも叩きにくく中が妥当。

10224
名前なし 2021/04/20 (火) 20:54:32 5a58a@3e44d >> 10201

再議論します。開始日は5/15です(前まで5/22と記載されてましたがあれは間違いでした)

10206
名前なし 2021/04/15 (木) 00:02:18 5a58a@3e44d

新曲議論

10207
名前なし 2021/04/15 (木) 00:02:23 5a58a@3e44d >> 10206

10211
名前なし 2021/04/15 (木) 08:47:18 e9710@fe5f7 >> 10207

弱 かなり癖が強い譜面で他の譜面との比較は難しいが、強いて言えば同じくノーツが少なく、局所難であるハンロックに近い。初見殺しは多いものの、体力面はあちらより楽なため、ほぼ互角。

10214
名前なし 2021/04/15 (木) 23:32:21 0e12c@6c157 >> 10207

中 とても癖の強い譜面であり、大量のソフランに惑わされ混乱を招きかねない。ただし、複合面などの技術要素はそこまで強くは無いため、稼ぎにできる部分もまあまああるから、この位置かなと考えた。

10216
名前なし 2021/04/16 (金) 02:18:42 修正 bfa63@1ed25 >> 10207

中 クリアにも響くレベルのリズム難。幸いにも単純な配色で構成されているため、バグレベルのリズムに対応出来るものなら、中のなかでも弱めに感じられるどころか人によってはギリギリ逆詐称に感じられる人もいそう。しかし、このリズムに対応出来ないと下手な強より難しく感じられ、中のなかでは地雷。

10217
名前なし 2021/04/17 (土) 01:07:49 19c99@e9cbd >> 10207


かなりトンデモな初見殺し譜面だが、初見でも稼ぎどころがかなり多くクリアするだけなら割と簡単な方。
比較としてはあまり譜面傾向は似てないかもしれないが、カリビアンや個人的には中のうちゅうひこうしよりはより複合等が単純なので、初見でも中寄り弱に落ち着くと感じた。

10218
名前なし 2021/04/17 (土) 08:03:09 修正 87640@be3de >> 10207

中(個人差大)ソフラン、リズム難、所々にあるコンボカッターと凄まじい初見殺し、全体難譜面。一方で同作曲者曲のもぺもぺや、(あくまで)似た傾向のドンカマ、初見殺しで有名なλ、★9ではあるがソフラン特化の森熊と比較すると今ひとつ極端な難しさを感じる箇所が少ない。強いて言えばドンカマ並みの高速見た目16分コンボカッターくらいしか無く、曲構成もこれらと比較しても音取りが弱い事もあって全体難ながら弱い傾向。当然弱いといえど全体難なわけで個人差はとても大きく、強〜弱の間を取って中とした。

10223
名前なし 2021/04/19 (月) 23:30:01 9682c@38c79 >> 10207

強 初見殺しが強調されがちだが、この曲 速いです。エンジェルヒーロー フリーダムダイブ、ハンロックの発狂あたりを難なくこなせないと門前払い。その上でリズム難とスクロール攻めと来ている。ハンロックの局所難地帯が速さと遅さリズム難の両面で一曲通して来るような譜面。総合難易度は視認攻めのanimaに近く、強の中では下位か。

10225
名前なし 2021/04/21 (水) 10:21:21 71f96@4e3fb >> 10207

強 普通に生半可な高速耐性では対処できない。さらにリズムが暗記しても体がついてくるかというレベル。そして稼ぎがほぼ無いので誤魔化せない。ただ逆に言えば高速耐性があれば全部稼ぎまであるのもあり、議論禁止まで考えていいぐらいの個人差譜面。いずれにせよ、個人差について今まで以上に強調する必要がありそう。

10226
名前なし 2021/04/21 (水) 13:33:28 5a58a@3e44d >> 10207

異論が無ければ明日、中に追加し、個人差表記を入れます

10227
名前なし 2021/04/21 (水) 20:31:52 a68a2@71d5b >> 10207

中 複合自体そんなに難しいわけではないが、リズム難+初見殺し+コンボカッターなどが組み合わさってかなり面倒な譜面。同じリズム難でもルーティンの方がまだやりやすいくらい。個人差はかなり出ると思うが中ド真ん中くらいの4Tと同じかこっちがやや強いかくらい。

10229
名前なし 2021/04/22 (木) 07:41:19 ed782@11172 >> 10207

終了しました。(結果:中 個人差表記)

10230
名前なし 2021/04/22 (木) 07:41:58 ed782@11172 >> 10206

ANiMA

10231
名前なし 2021/04/22 (木) 21:40:04 5a58a@3e44d >> 10230

中 提案者票です。初見殺し要素こそ多めだが、実際には単純な複合のラストがソフランになってるだけだったり、12分でリズム難って訳でもないなど数回やって感覚に慣れれば一気に楽になるというもの。他の譜面も叩きにくい複合などは殆どなく、休憩がないので体力こそやや使うものの、24分も逆餡蜜等を駆使すればコンボだけでも繋げられる(実際にラストの12分+24分も、全部16分と割り切れば繋げれる)ものが多いため、強の同傾向の譜面にしては浮いてるかなと思った。やや中寄りの燎原、STSTより弱く、ペットショップのやや上くらいでやや強めだが中が妥当と判断。

10236
名前なし 2021/04/23 (金) 22:55:02 8882d@1110a >> 10230

中 結構な初見殺し譜面だが、複合自体は単純なものが中心で24分も概ね4連打まで。24分とか長めの複合が多い上に休憩がほとんど無い分忙しいが、クリアだけなら若干強めの中といった感じ。大音符の影響もぶっちゃけ前例が無い見た目をしている愛と浄罪の森とか8分に紛れてめちゃくちゃ見辛いヤバT裏とかよりは全然マシ。

10237
名前なし 2021/04/28 (水) 19:19:33 5a58a@3e44d >> 10230

異論なければ、明日中に降格とします

10242
名前なし 2021/04/29 (木) 18:02:58 5a58a@3e44d >> 10230

終了(結果:中降格。念のため、軽めに高レベル表記)

10267
名前なし 2021/05/15 (土) 00:13:34 ed782@11172 >> 10206

テトラリュトモスフォビア

10269
名前なし 2021/05/15 (土) 00:54:06 ed782@11172 >> 10267

中 提案者票。流石にこれは弱はキツイ。ノーツ数が少ないくせに24分や32分が不規則に配置されていて掴みづらいしBPM150と早くないとは言え16分メインのとこでも変拍子が絡むせいで思ったよりやりにくい。おまけにめんどい長複合があったり終始リズム難なため個人差はあるにしろ同じ変拍子の譜面でBPMも同じ位のラパスの虹表か裏どっちが近いって言ったら余裕で裏だと思うしBPMが遅い上に稼ぎが多い幾望の月と1段階差って言ったら個人的に違うと思うしエアラインやパラレルより難しく中でも中堅位はあると思う。どうでもいいが、まさかドグマ2と同時議論はびっくりした。

10272
名前なし 2021/05/15 (土) 01:12:11 5a58a@3e44d >> 10267

中 普通にエアラインとか個人的に中のクラポルよりキツイ。弱と言うよりも正直強に近いかもしれない。BPMは150と遅めだが、中にある複合譜面に比べ複合レベルが段違いに高く、それに16分のみならず24分や32分が絡んだものも多数。またそれが変拍子の中来るので見た目以上にかなり叩きにくく、リズムも取りにくい。新曲議論の際はまだ手を出してなかったため弱いのかと思って手を出してみたら完全になめてた。難関にあるラパス裏と3段階どころか、2段階差もいらないと個人的には思う。あっちは難関やや下位くらいなのでこれは中の中堅やや上。

10274
名前なし 2021/05/15 (土) 10:59:31 355b2@431cf >> 10267

難関 エアラインやパラレルロリコンと比べるとクリア難易度がこちらの方が上である理由として複雑に絡み合う24分、32分の処理速度の問題があるが、6,8分、12,16分もかなりの視認難で、複合より速く(遅く)叩いていたという状況が考えられる。流石に旧筐体のてんぢくのようにフルコン寸前まで不可を減らさないとノルマ落ちするというケースはかなり少ないが、それでも不可は一桁に抑えないとクリアが厳しいような精度の取りづらさも問題である。

10283
名前なし 2021/05/15 (土) 22:29:35 8882d@4ddef >> 10267

中 難所の複合は練習曲裏やアビス裏、ルーティンやラストを除いたDoomといった他の複合譜面と比べても覚えにくいくらい複雑だし、終盤は音符間隔がバラバラになってかなり厄介。簡単なところが無いわけじゃないけど、ノーツが少なめな割に12分24分32分、難しい複合も多い上に簡単なところも他の複合譜面みたいな簡単さというものは薄く感じるから中にいた頃のスカランみたいなことになっている。技術全振りの譜面で動画・譜面画像を見れば結構楽になるから見た目以上に難しいってのは100%あり得ないが、それでも弱は強すぎ、票集めるのが早すぎたかもしれぬ。

10286
名前なし 2021/05/16 (日) 11:38:19 90dd1@9bd78 >> 10267

強寄り中 ほぼワンパターンでリズムもまだわかりやすいハニハニよりはクリア難易度高いと思う。また、このたとえは悪いかもしれないが、難関=一つ上の星の弱ととらえるとすると、ラパス(星11弱)とちょうど星一つも差が開くとは到底思えない。

10287
名前なし 2021/05/16 (日) 14:20:07 修正 092a2@db4c0 >> 10267

中(強寄り) BPMは遅めだけど複合攻めがかなりエグい。6~48分まで全て揃っておりパターン化がしにくい。更に4拍子地帯がほぼないのも難しさに拍車を掛けている。後BPMが20~30速ければ強でもおかしくなかったと思う。(後↑のハニハニとは何の曲のことですか? 無知ですみません教えていただけると嬉しいです)

10288
名前なし 2021/05/16 (日) 14:31:01 5a58a@3e44d >> 10267

↑Honey Heartbeatですね

10308
名前なし 2021/05/23 (日) 01:23:55 5a58a@3e44d >> 10267

終了(結果:中昇格、高レベル表記)

10313
名前なし 2021/05/25 (火) 21:45:30 修正 cf17e@57ac3 >> 10267

今更で申し訳ないが「Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~」は「ハニートビート ~テン スターズ ミックス~」なので略すなら「ハニハ」(今回はまだややこしくないからいいものの本来は裏と付けるべき)。グリブレ(裏)の時もそうだけど英語分からないなら調べるなり曲名コピペするなりしてくれ、知ってる人はまだしも知らない人には誤解を生む原因になりかねないから

10268
名前なし 2021/05/15 (土) 00:15:08 ed782@11172 >> 10206

Central Dogma Pt.2

10273
名前なし 2021/05/15 (土) 10:19:05 修正 ed782@11172 >> 10268

難関 高速全振りの表と平均密度10越えの超ハイレベル脳筋譜面の裏の前作とは全く違った感じで個人的強の其方、月光の強化みたいな感じでまあまあの速さから24分や12分混じりが多くしかも長く複雑な16分も叩かせられる。終盤に加速しラス殺しもきつく一曲を通して休憩があまりなく平均密度も8.2と技術譜面にしてはかなり高い。少なくともSTSTやひよこ鑑定士さんと同段階はないと思うが消失裏やcoquette、氷竜裏よりはまだ弱く難関やや下位~中堅位。ただでさえきついのに裏譜面は流石に勘弁してほしい

10277
名前なし 2021/05/15 (土) 18:50:17 修正 5a58a@3e44d >> 10268

難関寄り強 道中から12分や24分を含んだ難所となる複合が多く出てくるが、実は半分くらいは配色の認識が出来れば何とか食らいついていくことぐらいは可能な範囲。他の難所は繋ぐだけでもだいぶ苦しいが、ナイサバ裏とは違い発狂全体が複合複雑で叩きにくいとかではなく、一部は割と配置が単純な体力譜面なので複雑に入れ組んだ所だけが発狂なのかなという印象を受ける。またその他の配置は中クラスの体力譜面なので稼ぎに出来る。高速となってからはPt.1を強化したような譜面が出てくるが、16分ラッシュ以外はまだ易しい。総合的に見てかなり局所難傾向が強いためPt.1よりは少なくとも難しいが、前半の局所難配置が意外と少なめなので1段階も差はつかないかな… と感じた。誰時裏や〆ドレーよりはまだ易しい。

10278
名前なし 2021/05/15 (土) 19:07:14 52618@fa966 >> 10268

難関(強より) BPM190の総合力譜面ということで譜面傾向は鳩やベヒーモスに近くあれらから休憩を無くし12分+24分をこれでもかと増やした上で16分の複合難易度を下げた感じか。16分のラッシュについてはBPMが高くないため先述の2曲同様に稼ぎにできるがそこに12+24分の崩しを入れることによってリズム感を崩壊させてくるのが厄介。難易度がだんだん上がっていくタイプの譜面で加速前、後にはそれぞれ発狂もあったりと終盤の難所が強だとキツい。ひよこ鑑定士と同等とはいかないが鳩もベヒも難関中堅以下と思ってるので難関でも下位な方、強でもいいかな…?

10299
名前なし 2021/05/20 (木) 08:30:06 e9710@fe5f7 >> 10268

強(難関寄り) 中盤とラストの難所こそ難しいが、それ以外はHardcoreが穏やかになったような中レベルの叩きやすい配置。難所の難しさと体力量を考慮すると竜黒裏並みかそれ以上、〆ドレーやウロボロス未満くらいで強上位が妥当か。

10300
名前なし 2021/05/20 (木) 22:28:15 eaec5@da25e >> 10268

強(最難) カラミティ裏を更に酷くした24分発狂や終盤のBPMの暴力が目を引き一見難関に思えるが同じく難関レベルの難所を持つ局所難気味のHARDCORE心得やまるはやが未だに強にいるのをみるとここでいいかなと思う

10309
名前なし 2021/05/23 (日) 01:24:06 5a58a@3e44d >> 10268

終了(結果:強、高レベル表記)

10271
名前なし 2021/05/15 (土) 01:07:46 5a58a@3e44d >> 10206

きたさいたま2000(2週間経っても割れていたら議論禁止に残留、その場合1年議論禁止)

10281
名前なし 2021/05/15 (土) 22:05:00 8882d@4ddef >> 10271

中 あんな説得力ゼロの理由でやっちゃっていいのか怪しいが、意見を出すとするならば中。数ヶ所ある長い16分と第2ゴーゴーの発狂以外は稼ぎになる。ゴーゴーは変拍子だけど配置はほぼ一定で16分が2、3連打中心だから多少こぼしても巻き返しは割としやすい。ラスゴー前にはやや長めの休憩もあり、体力面や技術面、総合的に考えると中だと思う。

10282
名前なし 2021/05/15 (土) 22:13:27 fba89@f09e3 >> 10271

強 だいぶ昔だが自分が黒薔薇裏よりも後の初クリアだったので、個人的には強であってほしい譜面。 ただ速いだけでなく配置がめちゃくちゃ叩きにくい譜面だと思っていて、アサガオのようなトリッキーさがある。 体力的にもエンヘロと同じぐらいに感じ、エンヘロが中上位の扱いならこれは強でいいと思う。

10284
名前なし 2021/05/15 (土) 22:35:42 1465a@8a6a5 >> 10271

中 強めではあるが中でいいかなと思った。ゴーゴーだけみたらBPM220でしかも変拍子でそこに偶数も入ってくるし1度ミスすると置いてかれる危険性が高いので(ラスゴーはさらに複合難易度が上がっている)余裕で強クラスだがそれ以外は中としてみても割と弱めの配置で長複合こそ少しきついがそれ以外はかなりの稼ぎにしやすいことを考えると、最強レベルがついてるカラミティや弾丸よりはまだ簡単。ただ一般的に中上位とされている秋竜やエンヘロ(私も中上位派、秋竜は若干怪しいけど)よりは難しいと思っているので個人的に高レベル表記もあり。

10285
名前なし 2021/05/16 (日) 07:18:50 196a0@29e0f >> 10271

強寄り中 ゴーゴーまでは中クラスでもなく、承認欲Q等に似て弱の高速譜面レベル。問題のゴーゴーは配置が一定であるが、変拍子な上にトリッキーな配置、個人的強下位のアサガオと同等と感じる。ラスゴーも密度が高いうえ縁の位置が嫌らしく、ゲージを大きく削る配置。しかし、前半、特に300コンボまではほぼ稼げることを考えれば、強ではやや弱く感じる。燎原ノ舞と同様に個性的なコンボカッターが後半にあるが稼ぎが目立ち、燎原の心持ち下の印象。高速体力譜面とは一概に比較は難しいものの、エンヘロやダンガン表と同等レベルか若干難しいくらいで、旧筐体勢からすればこの曲だけ4凶で中なのは寂しいが中の範疇。ただ、高レベル表記は欲しい難しさであるのでこの位置とした。

10289
名前なし 2021/05/16 (日) 22:34:51 c0128@73057 >> 10271

強 ゴーゴーが叩けなければお話にならないが、そのゴーゴーが高速変拍子リズム難奇数偶数入り乱れそもそも曲が分かりにくいといやらしい要素が盛沢山で、それこそ慣れてないとどうにもならないタイプで個人的にはアサガオとかより若干上。慣れなくとも体力だけで充分食らいついていける中の高速系とは頭一つ抜けている。

10290
名前なし 2021/05/16 (日) 23:43:50 28b2c@80206 >> 10271

中の高レベル
個人的な感覚ではラストの長複合以降が偶数打も複雑で非常に叩きにくく、それがしかも220台で飛んでくるので叩きにくいと思うため、そこで振り落とされると考えた。
ただ、突出して長い複雑な複合(同BPMではGloria)はないためそれよりは下 つまり強より下と言えるが、普通の長複合が何本か飛ぶためシングル力、体力も必要なため同BPMの濃紅よりは少し上だと思ったためこの位置

10292
名前なし 2021/05/17 (月) 20:39:42 a68a2@71d5b >> 10271

中 変拍子で多少の叩きにくさこそあるが、前半ははっきり言って弱レベルの稼ぎ。最初のゴーゴーから偶数混じりの複合が増え難易度があがり、ラスゴー最終盤はラッシュも出てくるためそこだけなら強中位くらいの難易度にはなるが、割合としてはかなり低いためゲージへの大きな影響はない。総じて中の中堅上位くらいで、中下位の濃紅、FREEDOMと比べると少し難しめ。

10293
名前なし 2021/05/18 (火) 02:00:00 ab903@d19e4 >> 10271

中(強寄り) 旧筐体の頃にこいつが難しかったのは特有の高速の捌きづらさも相まっていたから。新筐体で考えればこのレベルのBPMならむしろ捌きやすく、ニジイロで更に見やすくなったので問題ない。難所であるゴーゴーなのだが、このゲームは1レーンしか無いため目押しでカバーできたりアレンジするなど対策もできる。ラスゴーこそ凶悪だが、運手さえ把握すれば意外と対処可能。そして何より強にアサガオやGloriaがいるのを考えると明らかに弱い。

10297
名前なし 2021/05/19 (水) 17:09:43 6347b@8d58f >> 10271

中(強より) やはり変拍子で早めのBPMでありながらほぼノンストップで偶数複合も入り乱れるゴーゴーはかなり厄介。確かにフレーズを丸々暗記すれば稼げるのはそうだが、クリアラーに丸々暗記せよというのはキツい。似ている譜面が少ないので比較が難しいが、ゴーゴーだけ見るとBPMが近いGloria、アサガオと大差ないが、ゴーゴー以外は単調な譜面故に稼ぎやすく、総じてそれらよりは弱いが、弱上位のQよりはリズムの取りづらさ故に難しく、あちらの1段階上の中上位が妥当だと思う。

10310
名前なし 2021/05/23 (日) 01:24:49 5a58a@3e44d >> 10271

終了(結果:中、高レベル表記)
なお、この議決を以て、議論禁止枠を一時未表示にします。

10301
名前なし 2021/05/21 (金) 20:18:04 ed782@11172 >> 10206

異論なければ明日テトラ、きたさいたま→中 ドグマ2→強(高レベル表記)で議決します。

10302
名前なし 2021/05/21 (金) 20:50:27 5a58a@3e44d >> 10301

テトラと北埼玉にも高レベルあっていいかも

10307
名前なし 2021/05/23 (日) 01:23:31 5a58a@3e44d >> 10301

終了。全て高レベル表記込み。

10311
名前なし 2021/05/23 (日) 19:20:55 ed782@11172 >> 10301

この結果だから言えることだが、テトラ弱は低く見過ぎてた。

10232
名前なし 2021/04/23 (金) 11:48:50 48457@894ab

念の為確認するが紫薔薇で「ラスゴーは★×10強〜難関(ラストに関しては完全に最難関)とも引けを取らない極端な譜面」ってなってるけど 今の御時世一部だけ最難関級なんてそこそこ居るし言うほど難関中堅と同じくらいと思えない(冷凍庫とかそこらへんくらいじゃね)と思うから「ラスゴーは★×10強〜難関下位とも引けを取らない極端な譜面」みたいに変えていいかな

10233
名前なし 2021/04/23 (金) 20:04:03 ed782@11172 >> 10232

正直変えていいと思う。その割合自体かなり少ないし、クリア目指す段階の適正者がわざわざ意識するところか?って思う。ってかこれに書くならミーナのおやしきや星河一天とかはどうなるんだと思う。

10234
名前なし 2021/04/23 (金) 21:39:49 5a58a@3e44d >> 10232

賛成。これは前々から違和感あった。と言うか個人的にはこの譜面ラストでも精々束ね糸のゴーゴーをやや強化した程度に過ぎないかもとさえ思ってて、この曲に最難関要素は皆無だと感じてる。

10235
名前なし 2021/04/23 (金) 22:42:21 8882d@1110a >> 10232

変えるならここで確認しなくても好きにしていいが、94小節(16分が一気に増えるところ)以降は16分の頻度的に冷凍庫の比にならないくらいキツイと思う。

10243
名前なし 2021/04/30 (金) 21:08:53 5a58a@3e44d >> 10232

既に変更されていたので、この提案は可決として終了します。

10446
名前なし 2021/06/14 (月) 14:11:02 ac530@a127c >> 10232

接続難易度余裕で最難関あるわw お前らバカか?星10の半分以上は最難関要素あるしw

10238
名前なし 2021/04/29 (木) 14:34:57 ed782@11172

ちょっと早すぎるが提案。 星河一天 強→中 まあ個人的に前の議論が納得できなかったってのもあるが、やっぱり個人的には今の強の中では頭一つ抜けて弱いと思った。確かにラストを見るとかなりきついと思うが、それ以前が稼ぎやすくラッシュが穏やかな配置が多く強どころか中でも弱いくらいで正直スパイスやカンフー、承認欲Q以下クラス。肝心のラストも24分混じりが少々だるいだけで基本16分メインできつめの長複合はないので体力さえあればまだ何とかできる範囲。BPM214の速さで偶数や逆手を使う配置もあるのでややきつめではあるが、偶数は2打しかなく逆手は繰り返しなので思ったほど難しくはなかった。BPMこそこれより低いものの難所の割合が結構高く、稼ぎも結構難しいひよこ鑑定士さんと同段階は違和感あるし、秋竜裏やカラミティ表を超える難易度だとは思わなかった。まだ個人的に中中堅寄りの弾丸表と大差なく、あれと同段階の方がいいと思った。

10239
名前なし 2021/04/29 (木) 15:28:53 修正 1465a@8a6a5 >> 10238

一応賛成だが降格しても最強クラスだと思う。天泣とカラミティとどちらと同段階が違和感と言われると天泣かなと思う。体力面だけなら余裕で強だと思う。理由としてはBPM214というそこまで低くないBPMでサビのノンストップの複合を叩かせられるという点で。ただ技術面がまだ後半までは長複合がややきついぐらいで基本は短複合で捌きやすいのも多い。また交互もしやすい配置が多いのもポイント。ただ正直、今最強レベルがついてるカラミティや弾丸などより余裕で難しいと思っているし降格したらこれが飛び抜けているっていうくらいには中の中で最上位クラスに感じる。なので中、強どちらでも文句はなく最悪議論開始時に意見が変わる可能性も否定できない。

10240
名前なし 2021/04/29 (木) 17:35:39 5a58a@3e44d >> 10238

自分も秋竜裏を超えることはないと思っているので賛成だけど流石に早すぎると思う。6月くらいにもう1回提案した方がいいんでは。

10241
名前なし 2021/04/29 (木) 17:58:56 5a58a@3e44d >> 10240

あと個人的にはこれに加えてVixtoryも落としたい。これBPM243と早いけど白鳥と違って複合メインなので単色が多いあれに比べて全体的に叩きやすい印象があり、3か所ある長複合以外は軒並み中の高速譜面と同じか速度の関係でやや上と言う印象を受ける。正直白鳥やエンヘロと大差ないかなと思ったけど、まだ再議論までは日があるので個人的な意見として述べておきます。

10251
名前なし 2021/05/04 (火) 16:32:22 8882d@4ddef >> 10238

流石に早すぎる。スパイスはまだしも休符がやや多めのカンフーやエンドリ譜面とされていて単純で16分も短いものばかりのQより下ってのはそれは盛ってるでって思ってしまう。星河一天は異なるパターンの16分ラッシュがかなり多い上に12分も16分も長複合は結構あるし速い割に複雑だし。早すぎるので今は賛否はつけないけど、単純にこれがずば抜けて弱いとは思えない。

10259
名前なし 2021/05/06 (木) 20:01:25 5a58a@3e44d >> 10238

「早い」との指摘も多いようなので、再議論が近くなったらもう1回再提案を出して下さい。目安としては2週間~1か月前くらいがいいかなと思います

10247
名前なし 2021/05/04 (火) 15:45:53 e3a01@190cb

提案 きたさいたまを中に BPM222という高速で捌く譜面 一時期前までは中と強で決着がつかなかったが今のレベルを見てみると強に入れるのはさすがに弱い。また、レッド名人に入っていたゴモア裏、秋竜裏は中に入っていることからホワイト玄人のきたさいたまは中以下に入れるのが妥当なんじゃないかとも思う ちなみに自分はきたさいたまはクリアできたが疾風怒濤表はクリアできなかった

10248
名前なし 2021/05/04 (火) 16:07:30 dd835@e05e2 >> 10247

賛成 割れてたときを自分は知らないですが、少なくとも今は中で問題無いと思う。ラストこそ強ぐらいの難易度はあるが、それ以外は中で妥当かと。個人的には同じ中でテンポが近いAngel Haloと同じぐらいかむしろ気持ち弱めぐらいだと思う。

10249
名前なし 2021/05/04 (火) 16:12:19 修正 8882d@4ddef >> 10247

きたさいたまが中派だってのは分かったけど、段位道場でクリア難易度考えるのはナンセンスじゃない?実際問題児段位の影響もあって段位道場でのクリア難易度逆転現象は割と起こっているし、そのほとんどが降格or昇格すべきというレベルでもない。

10250
名前なし 2021/05/04 (火) 16:24:57 5a58a@3e44d >> 10247

賛成だが、それよりもまず再議論すべきかどうかを話し合うべきかなと思う。現に前の提案で再議論すべきかどうかの時点で荒れ気味だったので。だが、自分は「2週間たって同票だったら残留(今回は前段階である強で良かろう)」というルールが追加された今なら、もし膠着しても議論に支障は出ずきっぱり決まると思うので再議論はあり。自分は寧ろ弱寄りの中と思っていて、正直弱上位の承認やX-DAYと0.5段階も差はないと思っている。ラス殺しこそ強レベルはあるが、他はその2譜面やカンフーなどがある程度出来ていればそこまで苦戦するものでもないと思うので、自分は前々から強だと浮くと思ってた。あと、↑でも言われていますが段位道場はクリア難度には影響しないと思います。

10255
名前なし 2021/05/06 (木) 18:06:57 修正 52618@c2305 >> 10250

割れたら強に入れるのはまずいでしょ、中派が不利になる。割れ続けたら議論禁止のままの方が後腐れないと思うけど

10258
名前なし 2021/05/06 (木) 19:05:32 e3a01@190cb >> 10250

確かに割れたら議論禁止のままで放置も手

10252
名前なし 2021/05/04 (火) 18:12:41 1465a@8a6a5 >> 10247

中に入れるのは私も賛成。個人的には強めの中というイメージを持つ。それこそBPM222で出されるゴーゴーの奇数+偶数ラッシュは体力的にもかなりきついイメージでここだけ見ればぶっちゃけ強レベルで長複合もゲージ面で割とバカにできない。でもそれ以外のところは比較的複合も素直で明確な稼ぎもしっかりあるため総合的に強だとちょっと弱いがそれでも高レベル、最強レベルがつく中はあると感じる。でもそれでも再議論するべきなのかと言うことから話し合うべきだと思う。段位に関しては私もナンセンスではあると思う。上の方の言う通り段位が上だからってこれのクリア難易度逆転現象は比較的多い(例はニジイロ超人のカラフルは強にいるがブルー名人のエナリは難関にいるなど)ので。

10253
名前なし 2021/05/05 (水) 19:58:10 48457@e0126 >> 10252

極端な例なら十段に難関がいたりするからね

10254
名前なし 2021/05/06 (木) 08:01:21 ed782@11172 >> 10252

それだったらニジイロ2020の9段で地雷って言われてたComonaはどうすんだよってなる…

10256
名前なし 2021/05/06 (木) 18:16:10 52618@c2305 >> 10247

僕も中派なのですがまずは理由をきちっとしましょうよ。クリア難易度と段位はマジで関係ありませんよ、例えば虹の玄人2曲目の青鼠は弱下位だけど10段トリのメモリアは強です。某氏が出してる全良難易度表だってこちらのクリア難易度表とは大違いです。ノルマクリアや入魂と段位の高精度クリアは求められるものが180度違うので理由としてはまったくもって成り立ちません(どちらが難しいかという話は置いといて)。たしかに濃紅くらいのレベルだと思うので個人的には中なのですが理由が出鱈目だと賛成したくないです。

10257
名前なし 2021/05/06 (木) 18:41:03 修正 355b2@3a4e0 >> 10247

満場一致で逆詐称になる頃まで動かすべきでは無い。今の旋風や須佐之男レベルの逆詐称でも不十分でKamikazeやタベルナレベルの逆詐称になったら再度提案を。(完)

10263
名前なし 2021/05/11 (火) 19:50:19 ed782@11172 >> 10247

これどうしましょうか?

10264
名前なし 2021/05/11 (火) 21:41:47 修正 52618@fa966 >> 10263

見た感じ反対と再議論実施賛成が半々なので再議論はしていいと思います(そのまま中に入れるのは論外)

10265
名前なし 2021/05/11 (火) 22:44:20 5a58a@3e44d >> 10263

状況から見るに再議論して良いと思いますが、以下の条件付きですね。
・2週間経っても割れた場合議論禁止に残留
・もし中 or 強、ないしそれ以外の段階へ行った場合、二度と議論禁止には戻せない

10266
名前なし 2021/05/11 (火) 23:26:57 52618@fa966 >> 10263

↑仮に議論禁止になった場合の議論禁止期間は伸ばした方がいいかも

10270
名前なし 2021/05/15 (土) 01:06:56 5a58a@3e44d >> 10263

遅くなりましたが、開始しましょう。なお、↑の意見をくみ取り、議論禁止となった場合の禁止期間のみ1年とします。何処かの段階に入った場合は半年のまま

10260
名前なし 2021/05/10 (月) 00:52:39 5a58a@3e44d

少し早めですが、三瀬川乱舞裏とVixtoryの降格を提案します。
理由ですが、まず三瀬川裏は前まで弱寄りだったが、今思えば、全体的に★×10と言える要素が殆どない気がする。強いて言うならラストのラッシュくらいだが、その箇所もだいぶ短いし、他の高速地帯はVenomousや幻サテ程度のレベルであり、低速もまだ中盤の6分16分が入り混じる複合でもAbandoned程度、全体的でもAsteroidくらいの難易度かなと思う。個人的にAsteroidは強だけど1段階も差はつかないと感じた。次にVixtoryはBPM240超の譜面だが前半までは中下位くらい、その後も何度か現れる長複合以外は軒並み中の高速譜面、白鳥裏やモノクロが出来ていれば何とか食らいついていける程度のレベル。個人的に中である星河一天よりはやや強めだが、それでも強までは行かないと思った。あと、自分は高速であれば、白鳥裏見たいな単色16分が多いやつよりも、こういう複合主体の譜面の方が腕が動かし易くやりやすいと感じた。ただあっちは8分でだいぶ稼げるので難易度としてはこっちの方が上だとは思うが、最近あれ中でもそこまで強くなく感じてきてしまい、やはりこれも強じゃ弱いと思ってしまった。

10261
名前なし 2021/05/10 (月) 08:19:16 1465a@8a6a5 >> 10260

どちらも賛成。三瀬川は低速地帯はは比較的稼ぎになりやすいものが多く、途中32分が混じってくるものもあるがそれでもAsteroidができればそこまで対処しにくいものでもない。高速は難所ではあるがその地帯が少なくゲージの影響は比較的少なめでそれ以外の高速地帯もAbandonedができればこれもそこまで困らないと思う。個人的にAbandonedやAsteroidよりは上だけどそれでも1段階差はつかずまだ逆詐称の範囲内だと感じる。Vixtoryに関しては前は強派でしたがプレイを重ねていくにつれクリアも強だと弱いんじゃないかなと感じた。BPM240と高めではあるが基本的に複合は素直で交互もしやすい配置が多いので難所は少なめという印象。また私も提案者様と同じ意見で白鳥みたいに単純だけどラッシュで流れてくるより(そういう面で白鳥は個人的に強派)これやモノクロみたいな複合中心の譜面の方がやりやすく感じる。また3拍子のところも叩きにくいが、複合が16分の奇数打中心ということもあってかその影響はそこまで少ないように感じるので個人的には中でもそこまで強くなく感じてしまった。まあ真ん中より上だとは思うけど。

10262
名前なし 2021/05/10 (月) 18:54:56 52618@00046 >> 10260

三瀬川はどっちとも言えないのでノーコメント、vixtoryは反対 何度もやってクリアは安定してきたけどそれでも中上位のエンヘロや弾丸、モノクロやglissandoよりは上だと思う。密度高めの高速譜面にしては珍しくラッシュなど体力要素はもちろん変拍子や引っ掛け、偶数など精度を崩すリズム難要素が結構見当たりただ体力と高速耐性があるだけではクリア出来ないのがポイント。16分複合は3〜5打中心でこれだけ見たら楽に見えるが実は罠。ここに12分の長複合や引っ掛け、ラッシュ後の長複合が合わさることで見た目以上に消耗するし精度も取れない。クリアギリを殺すラストも相まって強下位クラス以上はある、白鳥裏と互角とは思うけど個人的にはあれは強中堅はあると思ってる。

10291
名前なし 2021/05/17 (月) 17:36:07 5a58a@3e44d >> 10260

両方とも議論可能な日から再議論します

10294
名前なし 2021/05/18 (火) 02:10:06 ab903@d19e4

【提案】燎原ノ舞 強→中 自分が貴様より前にクリアしたというのもあるが、ゴーゴーまでは(ビーム以外)エンドリ譜面なのがデカい。ダンガン表・カラミティー表・FDと同等〜それ以下の譜面でありながら大部分を占めているため、ゴーゴーの高密度地帯にも十分耐えうるゲージを貯められるのではないか。

10295
名前なし 2021/05/18 (火) 13:23:24 5a58a@3e44d >> 10294

ギリギリ反対。前半はまだ稼ぎとなる部分も多いが、その中でもビームや偶数連打が入ってきたりと局所的な難所は少なくない。そしてその箇所が割とノンストップ気味なのでここで体力を削られやすい。その上ゴーゴーでは言わずもがな複雑な複合ラッシュが出てくるのでここで体力がないとキツイこともあり、強では弱いのは確かだが中までは行かないと思う。まだSTSTや黒薔薇裏と大差ないかと。

10296
名前なし 2021/05/18 (火) 16:53:14 1465a@8a6a5 >> 10294

反対。確かに前半はそこまでもないけど意外と叩きにくい複合も多いイメージで楽かと言われると微妙。またラスゴーを耐えられるゲージが溜まっているかと言われると個人的にそれは違うと思う。理由としてはゴーゴーまでを全良できたとしても魂ゲージに乗らず、クリア目指す人はそんな人はいないので大体の人はクリアゲージギリギリでゴーゴーを叩かせられる羽目になりやすいから。またそのゴーゴーも他の譜面と違うのは複合も偶数複合と奇数複合がごちゃ混ぜでノンストップで流れてくるので一気にゲージが削られやすく、それがラストにあるのでゲージが回復できずに終わってしまう。まだ個人的にはひよこ鑑定士やSTSTなどこれより優しい強の曲がたくさんあると思うし、個人的にはむしろ低レベルを消して欲しいっていうぐらい強でもそこまで弱くない。個人的に中堅ぐらいあると思う。

10298
名前なし 2021/05/19 (水) 17:21:52 6347b@8d58f >> 10294

反対 序盤は稼ぎにしやすいが、ビームはもちろん、偶数打もちょこちょこ出てきて、完全なる稼ぎとは言い難い。またゴーゴーだけを見ると難関でも全然おかしくないレベルの譜面で、アンハのゴーゴーに偶数打を加えたみたいな感じで、あちらと同じくらいか、下手したらそれ以上の難易度さえあると思う。ゴーゴーの長さがそれほど長くないから強では弱いのは確かにそうだが、中に落とすほどではない。

10303
名前なし 2021/05/22 (土) 07:25:19 52618@fa966 >> 10294

反対 序盤の8分地帯など稼ぎになるところもあるけど中盤以降偶数による崩しやリズム難が目立つようになってきてゴーゴーは配色が複雑な16分長複合のラッシュとBPM的にも星屑裏に近いものを感じる作りになっていてここだけ見れば難関上位クラス、いくら簡単なところで稼いでもここで落とされることも十分有り得る。個人的には中どころかむしろ難関寄りに感じるなぁ

10312
名前なし 2021/05/25 (火) 10:50:03 5a58a@3e44d >> 10294

見送り 提案禁止は6/14まで

10304
名前なし 2021/05/22 (土) 22:27:28 ed782@11172

提案 ラブスパイス、スター 中→弱 前者は難しい複合はあるけどそれ以外が叩きやすい配置が多め。ややノンストップで全体難気味で中か弱かで迷ったが中最強格のカラミティ表と丸々1段階差がつく感じでギリギリ弱かなと。後者は後半偶数ラッシュがきついとは言え前半が殆ど稼ぎだし後半も似たような配置で思ったより何とかなるという印象。弱上位妥当のDiving Driveと大差ないくらいだと思った

10305
名前なし 2021/05/22 (土) 22:58:38 1465a@8a6a5 >> 10304

どちらも反対。スパイスは個人的に苦手なのもあるけど、叩きやすい複合は多いがその分叩きにくい長複合なども多いイメージ。低速地帯も決して簡単とはいえないし、ノるどんやオロチのワンランク下とは到底思えない。正直、そつおめやZappingなどよりも上だと思うし、個人的に中堅レベルに感じる。スターは弱めだとは思う。理由は簡単だが全体的にノンストップなので体力面もバカにできないし、複合も縁中心のゴーゴーが叩きにくく、その割合も決して少なくないため弱だとやや厳しい。これもノるどんとかのワンランク下となるとそれは疑問。

10306
名前なし 2021/05/23 (日) 01:17:14 5a58a@3e44d >> 10304

両方反対。どっちも低レベルはあるべきだけど、弱に行くほど弱くはない。ラヴスパは体力譜面にしては複合もやや難しい物が多く、24分が16分と絡むところや、ゴーゴーのラストでは偶数複合、また更に低速地帯では24分から入って偶数連打と、リズム崩しも多くどっちかと言えば総合力譜面に感じた。同じ傾向であるDiving Driveに比べ技術要素が多く、これと肩を並べる存在とは言いにくい。スターは後半以降に難所が集中しているという所が弱とは思えない原因。前半で稼げてもそれ以降偶数複合中心のノンストップ譜面なので、1度ミスるとそれ以降の回復が効きにくいし、とどめにラストの長複合で殺しにかかるという、ただの体力譜面と思うと返り討ちに遭うやつ。個人的に弱中位と思うエモとは0.5段階差があっていいと思うので中では弱めだが弱だと浮くと思う。

10326
名前なし 2021/05/29 (土) 23:05:21 5a58a@3e44d >> 10304

両方見送り 提案禁止は6/18まで

10314
名前なし 2021/05/26 (水) 13:06:15 bb3ed@cfabe

チルパ裏弱→逆詐称 チルパ裏⑨強→中 まず普通の方はサビの複合が少し逆手が多いだけで繰り返しばっか。夜明けとかスクリームを差し置いて弱にいるのは違和感があり、個人的に★9と10ボーダーの夜明けおにぎりより弱く感じた。次に⑨は32分音符が鋭くコンボカッターになるのは納得だが、通常盤チルパ裏で練習できる部分や★10に満たない休憩部分がかなり多いので今の強の基準に満たしていないと思う。中上位の弾丸風神秋竜よりは弱いと思う

10316
名前なし 2021/05/26 (水) 14:56:42 cf17e@e6067 >> 10314

両方断固反対。まずチルパ裏はゴーゴーの逆手がキツいのにそこが叩けないとクリアに乗せるのはかなり厳しく、想像以上に体力を使う。攻略ページにあるように少なくともタイコタイム裏が叩ききれないと難しいし個人的にはむしろ中寄り。そしてチルパ⑨裏は32分絡みが結構しんどく、BPMも遅くないので落とすほどではない。

10317
名前なし 2021/05/26 (水) 15:54:14 1465a@8a6a5 >> 10314

どちらも反対。通常チルパは私も中よりに感じる。まずバーカバーカ地帯の逆手複合なのだが、他の偶数譜面より叩き始めがわかりにくく、それがノンストップで流れてくるので一気に不可を出しかねない配置になっている。またサビの複合ラッシュも繰り返しとはいえ体力的にきつい印象で上の方と同じくタイコタイムを差し置いてこれ逆詐称は納得いかない。また夜明けと比べてもコンボカッターの強烈さでは負けているがそれ以外は全てこれの方が上。9周年はやや弱めだが中だと厳しい。見た目は簡単だが実際やるとかなりやりにくい譜面の一つでちょこちょこある32分も複合に入ってくるパターンが多いので意外と崩しやすく、この強烈さは中にはおけない。それこそ同じ32分譜面のFLOWERと1段階差はつかないし、秋竜と比べてもこっちの方が全然強い。

10319
名前なし 2021/05/26 (水) 18:53:56 ed782@11172 >> 10314

両方賛成。まずチルパ裏はゴーゴーの逆手ラッシュがきついのは分かるが、それ以外が☆9中レベルと結構ぬるい。肝心の逆手ラッシュも複合レベルはそこまで高くなく繰り返しがメインなので叩くポイントを見つけるだけで大分楽になると思うし正直前からおにぎりより上はないと思った(というかクリアはこっちの方が断然先だった)し、グリブレ裏と☆1個分差がつく理由が個人的には見当たらない。後者は16分複合がムズイのは分かるが何よりこの速さに対してめちゃくちゃ長い16分長複合がないのが大きく16分複合も繰り返しが多い分巻き返しがめちゃくちゃ楽な方だと感じた。32分もコンボカッターになるのはなるが数自体は少なく正直前から思ったが提案者様の言う通り秋竜裏よりは下だと思ったし個人的逆詐称派の前作の丸々2段階上でANiMAと同等かやや下だと思った。

10329
名前なし 2021/05/30 (日) 17:22:29 bb3ed@2bc27 >> 10314

提案者ですがもうちょい意見欲しいです

10333
名前なし 2021/06/01 (火) 14:56:53 fd274@cbef9 >> 10314

両者賛成で 通常チルパは24分はないようなものでこの速さなら数回やれば複合にはなれる。体力面も9強のスクリームアウト裏とかわさび、逆詐称のドッペルゲンガーよりは楽で総じて逆詐称妥当かと。アレンジは↑2の言う通りだが秋竜裏とかANIMAより強いとは思えず(二つとも中上位妥当)Flawer裏よりコンボカッターの数は少ないし一つ下がふさわしいと思いました。

10334
名前なし 2021/06/01 (火) 17:27:30 ac530@a127c >> 10314

9周年は反対、普通の方は賛成。9周年は繰り返しが多い分多少は楽になっているけど複合が分かりにくい上にゴーゴーがかなり詰まっているから平均密度以上にしんどい。配置にも配色にも癖があり、サビの16分ラッシュも捌きづらいものになっている。32分こそ少ないが、それでも中の複合譜面とは比にならないくらい難しい。普通の方は24分が全然無いし、長めの複合も楽なものばかり。RIのような見た目以上の難しさ・叩きにくさも無いので逆詐称だと思う。あと、もし自分がタイコタイム逆詐称派なのにタイコタイムが弱だから反対と言うならばタイコタイムが逆詐称だと思っている前提での意見を出してもらいたい。

10342
名前なし 2021/06/01 (火) 23:29:45 6c569@5c997 >> 10314

9周年は賛成、アレンジ元は反対 9周年は極端に難しい複合がなく繰り返し中心で、24分、32分もコンボカッター程度に過ぎず、秋竜裏などより弱いと思う。アレンジ元も繰り返し中心ではあるがその複合が☆9にしてはかなり難しい。個人的にタイコタイム裏が落ちない限り厳しいと思う。

10350
名前なし 2021/06/02 (水) 01:16:29 修正 3707a@6a972 >> 10314

通常チルパ裏は反対、⑨周年はノーコメント 通常チルパ裏はゴーゴーは繰り返しではあるのだが逆手だらけという事もありかなり体力的にキツいし非ゴーゴーにも長複合があるため更に体力を消費する、↑8の方同様体力面で★×9だと強すぎると思うしタイコタイム裏は個人的に逆詐称だがむしろ同段階の方が違和感ある、個人的にはスクリーム裏とX-DAY、駅弁の丁度間くらいで逆に低レベル表記を緩めていいとすら感じた。

10351
名前なし 2021/06/02 (水) 15:46:31 修正 43b59@77b67 >> 10314

提案者だが、普通のは見送りで⑨は始めて良さそう?普通の方は1ヶ月後とかにまた提案出すかもで 追記一週間経ってたから一応組み込んどいて通常チルパ裏は提案禁止期間〜6/22で良き?

10352
名前なし 2021/06/02 (水) 15:54:18 5a58a@3e44d >> 10351

はい、そのようですね。9周年の方を明日から始めましょう。なお、通常版の提案禁止期間は6/21まで

10353
名前なし 2021/06/02 (水) 15:55:47 bb3ed@77b67 >> 10351

↑了解

10354
名前なし 2021/06/02 (水) 19:36:56 5a58a@3e44d >> 10351

あ、22日までか、失礼しました

10360
名前なし 2021/06/03 (木) 16:30:04 修正 5a58a@3e44d >> 10351

Frontpageでは4日からとなってますが、もう始めてもいいですよ

10362
名前なし 2021/06/04 (金) 06:42:51 ed782@11172 >> 10314

開始しました

10320
名前なし 2021/05/29 (土) 03:40:06 ed782@11172

議論ツリー

10321
名前なし 2021/05/29 (土) 03:40:14 ed782@11172 >> 10320

三瀬川乱舞(裏譜面)

10322
名前なし 2021/05/29 (土) 10:47:54 5a58a@3e44d >> 10321

逆詐称 提案者票です。まさかこれが10段の課題曲となるとは思いにも過りませんでしたが、まあそれはさておき。提案通り、★×10並みの配置が殆どなく強いて言うならラストのラッシュくらいだが、その箇所もだいぶ短いし、他の高速地帯はVenomousや幻サテ程度のレベルであり、低速もまだ中盤の6分16分が入り混じる複合でもAbandoned程度、全体的でもAsteroidくらいの難易度かなと思う。個人的にAsteroidは強派だけど1段階も差はつかないと感じた。

10328
名前なし 2021/05/30 (日) 16:19:27 1465a@8a6a5 >> 10321

逆詐称 フルコン、全良となると星10の中ではそれなりの難易度を誇るが(十段来たのはちょっとびっくり)クリアとなるとそこまでもないと思う。低速は基本は稼ぎになりやすく32分もAsteroidができればこれも処理に困ることは少ないはず。また高速地帯は難所ではあるが、Venomousなどができればこれもそこまで困ることもなく、第1ゴーゴーに関してはむしろ稼ぎにできるかもしれない。個人的にAsteroidやAbandonedなどよりは強く感じるがそれでも逆詐称の範囲内に感じる。

10330
名前なし 2021/05/31 (月) 13:36:22 90dd1@91914 >> 10321

逆詐称 16分はたまにしか出て来ず、基本的にはBPM121の16分メイン譜面。そのため、その箇所に限ったクリア難易度なら星10はおろか星9でもかなり簡単な部類。16分を鑑みても、こちらもリズム自体は大体ワンパターンで、星9強のアバンダンテンプルよりは処理しやすいと思われる。

10332
名前なし 2021/06/01 (火) 14:49:27 fd274@cbef9 >> 10321

逆詐称 ↑2の言う通りクリア難易度ならAbandonedぐらいだと思う。まああとファントムと同段階とは思えなかったです。ラスゴーと一部以外なら単純な複合ばっかだから★9のクリアラーなら問題ないと思いました。

10349
名前なし 2021/06/02 (水) 00:48:47 8882d@df401 >> 10321

逆詐称 ★×10だとこのノーツ数639は少ないが、それに反して譜面の内容は32分は5連打まで、基本は16分がメインと低速譜面にしては簡単。ゴーゴーになると難しくなるにはなるが、16分が激しいラッシュで殺しに来るようなところも無いので逆詐称だと(昇格する前から)思っている。まあ第2ゴーゴーの高速地帯は★×10並ではあるけど。

10369
名前なし 2021/06/04 (金) 22:17:54 5a58a@3e44d >> 10321

明日、逆詐称で議決となる見込みです

10373
名前なし 2021/06/05 (土) 19:23:48 5a58a@3e44d >> 10321

終了(結果:逆詐称降格)

10361
名前なし 2021/06/04 (金) 00:47:32 ed782@11172 >> 10320

チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョン(裏譜面)

10389
名前なし 2021/06/09 (水) 23:10:15 fd274@a55da >> 10361

中(弱寄り) 改めてプレイしたが強中堅のココロボと比べて強いとこがないし、なんなら一段以上離れていいと思ってるのでこの位置。あと32分は同じ配置しか無いし第3ゴーゴー(風船手前までのゴーゴー)は10強プレイヤーならほぼミスらないでゲージ稼ぎができるレベル

10397
名前なし 2021/06/10 (木) 08:13:22 5a58a@3e44d >> 10361

異論なければ明日、残留で議決とし低レベル表記を強化します

10401
名前なし 2021/06/10 (木) 21:37:10 修正 52618@b5ef1 >> 10361

中 やっぱりFLOWER裏やココロボより簡単だと思う。32分も配置は似たようなのが多くFLOWER裏のように数が多い訳でもない。稼ぎや休憩がハッキリしているのでそこでゲージを拾えれば32分がままならないうちでもクリアは十分射程圏内。長複合の複雑さは厄介だがせいぜいBPM175なので速度が近いgodrayやペットショップができるなら十分捌ける。総じてそれらと大差ないくらいと思う。

10411
名前なし 2021/06/11 (金) 10:56:55 5a58a@3e44d >> 10361

異論が来たので延長

10412
名前なし 2021/06/11 (金) 13:32:24 97105@f2d2e >> 10361

強 難しい複合がなく繰り返しが多いのは事実だが、それは単なる見た目だけに過ぎない。その繰り返しの多いゴーゴーの長複合は多くが裏拍入りということもあってやってみると見た目以上に叩きにくく、他の人が言うように全体的な叩きにくさだけならFLOWER裏を超えていると思う。特に多重スクロールからは全く休憩がない上ゴーゴーは非ゴーゴーと比べて一気に密度が上がるから体力的にもしんどい。普通に強で通用するレベル。

10416
名前なし 2021/06/11 (金) 17:57:33 6a463@2031b >> 10361

強(最上位レベル) 繰り返しが多いとはいえこの速さで連続でくる長複合を叩いていくのは厳しい。かなりの量の32分や所々にある追い越しで集中力も体力も結構必要になってくる。32分ははたラクやスーハーよりも早く叩かなければいけない。苦手なだけかも個人的には強でも最強レベルあると思っている。

10418
名前なし 2021/06/11 (金) 19:01:36 4508a@e8835 >> 10361

中下位 自分はこの譜面が得意だと思い、重金属とかより早いうちにクリア出来た。強下位の花裏よりはコンボカッターは鋭くないのと裏拍の複合は原曲の裏譜面で練習できるから心配しなくても大丈夫

10425
名前なし 2021/06/11 (金) 22:46:29 92ac9@273b3 >> 10361

中 自分はやっぱり↑5と同じでココロボと同じとは思えず、ゲージがある程度稼ぎ易いものになってると思うし、体力もあんま要らない。秋竜とかの高レベルの曲と比べたら劣る気がする

10427
名前なし 2021/06/12 (土) 17:28:21 bb3ed@1ee51 >> 10361

中強同数で寄り考慮をし、異論来なければ明日降格で議決し最強レベル表記とします。

10431
名前なし 2021/06/13 (日) 00:01:28 bb3ed@1ee51 >> 10361

終了 (結果 中降格最強レベル表記) 難易度表の移動はやり方わかんないので出来る方よろしく

10374
名前なし 2021/06/07 (月) 12:55:15 5a58a@3e44d >> 10320

Vixtory

10375
名前なし 2021/06/07 (月) 13:02:53 5a58a@3e44d >> 10374

中 提案者票です。BPM240超の譜面だが前半までは中下位くらいで稼ぎ、その後も何度か現れる長複合以外は軒並み中の高速譜面、白鳥裏やモノクロと同等かちょっと上くらいのレベル。個人的に中である星河一天よりはやや強めだが、それでも強までは行かないと思った。あと、自分は高速であれば、白鳥裏見たいな単色16分が多いやつよりも、こういう複合主体の譜面の方が腕が動かし易くやりやすいと感じた。ただあっちは8分でだいぶ稼げるので難易度としてはこっちの方が上だとは思うが、最近あれ中でもそこまで強くなく感じてきてしまい、やはりこれも強じゃ弱いと思ってしまった。エンヘロみたいに複合が嫌らしく混じってて運手が紛らわしくなるとかもあんまりないし。

10403
名前なし 2021/06/10 (木) 22:18:24 bb3ed@6444c >> 10374

中 ほとんど↑と同じなのでほぼ言う事なし。中にある高速譜面となんら変わりはなくラス殺しは厄介だが白鳥とモノクロと同じぐらい

10407
名前なし 2021/06/10 (木) 22:50:03 1465a@8a6a5 >> 10374

中 同じ中にいる高速譜面と比べてもこれが抜けている部分がいまいちないなと感じる。大体強にいる高速譜面はmemoriaみたいに長複合の数が多かったり8分+16分の複合比較的ノンストップ(これが当てはまる白鳥は個人的に強派)だったりするがこれは両方当てはまっておらず中盤に8分主体の休憩地帯もあるので体力回復は比較的しやすくゴーゴーの複合もこれぐらいのBPMになると交互が必須ぐらいになってくるがその交互をすることで他の高速譜面より腕が流れで動けるようになるので難易度がかなり落ちやすい譜面だと感じる。また長複合がやや厄介だが最後以外は比較的ゲージの影響は少なめと言う印象で個人的にモノクロとかよりも弱い。中上位ではあるとは思うけど。

10422
名前なし 2021/06/11 (金) 19:23:15 4508a@e8835 >> 10374

中 ドグマ1と同じで半年後降格ルートになりそう。BPMは高いが個人的に中下位の白鳥裏譜面と中上位のグリッサンドの間で中中堅ぐらい

10441
名前なし 2021/06/13 (日) 20:01:06 5a58a@3e44d >> 10374

異論なければ明日、中への降格で議決とします

10448
名前なし 2021/06/14 (月) 14:31:45 5a58a@ba706 >> 10374

終了(結果:中降格)

10381
名前なし 2021/06/09 (水) 12:02:02 5a58a@3e44d >> 10320

MagiCatz

10435
名前なし 2021/06/13 (日) 09:50:45 fd274@878ac >> 10381

弱 ラスゴーは弱にしては強めで地雷寄りではあるが前半のハネ地帯は意外と簡単で中盤にはあからさまな休憩があるため↑と同じで弱上位のイグニスより弱い

10438
名前なし 2021/06/13 (日) 15:54:12 79049@43d7b >> 10381

中 演奏オプションは考慮しない評価なら弱はあり得ないと思う。倍速かければ弱だと思うけど。

10439
名前なし 2021/06/13 (日) 17:13:15 bb3ed@878ac >> 10381

↑それだけだと流石に票として成り立たないのでなぜそう思ったか、それによってどの曲程度に思ったかを書いてください。このままだと無効になる可能性があります。

10440
名前なし 2021/06/13 (日) 20:00:41 5a58a@3e44d >> 10381

↑無効票にはしなくてもいいと思いますがせめて譜面に関する理由が欲しいですね。ですが、無理に強要するのは荒れる原因となるのでお控えください。

10449
名前なし 2021/06/14 (月) 14:40:58 ac530@a127c >> 10381

中 単純にかなり見づらい上に第2ゴーゴーは突然体力消費量が上がる。この手のハネリズムにしてはトップクラスに速いし、密度も高い。24分が連続する配置もかなり多く、見づらさやノーツの少なさも相まって弱じゃ収まりきらないと思う。中盤は簡単だが割合が半分もないからあまり稼ぎとはいえない。あと、イグニス自体個人差出やすい譜面だからイグニスはあまりあてにならないと思う。

10452
名前なし 2021/06/15 (火) 09:18:34 5a58a@ba706 >> 10381

逆詐称1 弱5 中6ですね。このままだと延長ですな

10455
名前なし 2021/06/16 (水) 11:37:24 5a58a@ba706 >> 10381

延長。最低2日間で最長23日まで

10468
名前なし 2021/06/17 (木) 15:38:40 92ac9@a7ba2 >> 10381

弱 ハネの部分は可を出してもいいから不可を出さないようにするとかなりノルマクリアに近づく。休憩のとこは10とは言えないほどの稼ぎだからマッピーと一レベルでちょうどいいと思うがあちらは詐称だと思うからこちらも弱

10469
名前なし 2021/06/17 (木) 18:16:02 bb3ed@fa82a >> 10381

明日の昼ごろに弱(個人差表記残しつつの高レベル)で議決します。

10477
名前なし 2021/06/18 (金) 12:01:54 bb3ed@fa82a >> 10381

終了 (結果:弱個人差高レベル)

10382
名前なし 2021/06/09 (水) 12:02:19 5a58a@3e44d >> 10320

Central Dogma Pt.1

10405
名前なし 2021/06/10 (木) 22:26:45 bb3ed@6444c >> 10382

中 中にしてはかなり早いかもだが逆に言えば早いだけ。譜面自体は単純なのであんまり技術力は要らなく疾風表と大差ないか

10406
名前なし 2021/06/10 (木) 22:41:19 1465a@8a6a5 >> 10382

中 早いだけの譜面とまでは思わないけどそれでも強だと弱いように感じる。BPMの速さが売りなのは間違いないが、複合も8分+16分の長い複合があったりと難所になりやすいところはそれなりにあるので中の中ではそれなりの位置にいる。高レベルもあり。ただそれも複合自体はシンプルで一気にゲージが削られるという配置ではなく、上の方の言うとおり、疾風怒濤より8分+16分絡みの複合は多いけどあっちにはこれにない8分長複合やリズム難まであるので結果的に1段階差はつかない。

10410
名前なし 2021/06/10 (木) 23:38:48 8882d@1110a >> 10382

中 結局疾風モノクロルート。BPMこそかなり高めで16分も容赦なく襲い掛かるがほぼ単色の3連打。8分16分が連続するところも多く16分の逆手入りも多く強いられるが、16分がほぼ単色の3連打だからそれも多少マシになっている。5連打のところとか縁を叩く手がわかりづらい中盤の8分16分のフレーズは結構厄介だが8分もそれなりに多いので大きく削られるところはあまり無いしノーツもそれなりなので不可許容も少なくない。

10420
名前なし 2021/06/11 (金) 19:08:21 4508a@e8835 >> 10382

中 ↑1の言う通り半年後に降格ルートかと。逆手の8分との複合とかもあるけど螺旋裏と同段階は違う気がする。それよりは疾風怒濤とか重金属寄り

10453
名前なし 2021/06/15 (火) 09:19:58 5a58a@ba706 >> 10382

異論なければ明日降格させます。なお、「高速苦手なら地雷」表記は念のため残す予定です

10456
名前なし 2021/06/16 (水) 11:37:38 5a58a@ba706 >> 10382

終了(結果:中降格)

10390
名前なし 2021/06/10 (木) 00:12:01 ed782@11172 >> 10320

4+1のそれぞれの未来

10391
名前なし 2021/06/10 (木) 00:15:40 修正 5a58a@3e44d >> 10390

中 恐らく、技術要素満載で長複合等たくさんあるけどそこ以外は意外と叩きやすい配置が多めのLECIELと大差ないか、やや弱いくらいで収まると思う。こっちも同様に16分こそやや多いものの、スカスカな所も多く休憩も長めにとれるところが2か所あるためそれほどレベルは高く感じなかった。長複合以外にもやや厄介な単色ラッシュなどもあるが、大体の配置はBPM255とはいえ16分が詰まっている所は少なめで、LECIELやVixtoryに比べ精度も取りにくい配置は少ないので、半年くらい前までなら強と言っていたがこの状況だと強は弱いかなぁ… と感じた。白鳥裏とかエンヘロよりはずっと楽だと考えてる。

10394
名前なし 2021/06/10 (木) 00:20:37 ed782@11172 >> 10390

中上位 16分ラッシュは強烈だけどそれ以外が緩いためまだ中に収まると印象。LECIELと大差ないくらいか。まあ裏来たらモノクロ裏がかわいく見えるくらいの難易度になりそうだが。

10408
名前なし 2021/06/10 (木) 22:55:34 1465a@8a6a5 >> 10390

中 今いる中のBPM240越えの高速譜面の中でこれが1番簡単。12分と16分長複合はやや厄介だがその割合も少なめで複合も単色中心で中盤は単色がゆえに難易度を上げている要因にはなるけどそれ以外は単色だから難易度を上げている要因にはならない。また体力も演奏時間がそれなりにあるため4分や8分での休憩が可能であり高速譜面にしては体力をあまり消費しない印象で個人的に中の中でもそんなに強くない。真ん中より若干上程度。

10417
名前なし 2021/06/11 (金) 18:57:51 4508a@e8835 >> 10390

中 BPMは早くて9打とかは厄介なので弱以下はまずないと思う。ただ、疾風怒濤と比べるとこっちの方が簡単

10457
名前なし 2021/06/16 (水) 11:37:50 5a58a@ba706 >> 10390

異論なければ明日、中に追加します

10473
名前なし 2021/06/18 (金) 01:54:32 5a58a@ba706 >> 10390

終了(結果:中)

10393
名前なし 2021/06/10 (木) 00:20:24 5a58a@3e44d >> 10320

タイコタイム(裏)

10413
名前なし 2021/06/11 (金) 13:41:40 97105@f2d2e >> 10393

逆詐称 中盤の複合ラッシュとラストの長複合は難所だが、そこ以外はほぼ★×9。偶数が多いといっても2、4連打ばかりで長い偶数打は無い。体力面も複合ラッシュがかなり忙しいので結構削られやすいが、ラスゴーは長複合を除くと第1ゴーゴー微強化程度で巻き返しはしやすいと思う。主に体力面では夜桜裏よりは上だと思うが、ほぼ16分でラスト以外複雑な複合は全く無いので逆詐称。正直技術要素はあまり無いと思う。

10421
名前なし 2021/06/11 (金) 19:14:30 4508a@e8835 >> 10393

逆詐称 ラッシュは★9レベルではない気はするが、前半はまるまる稼ぎで強の体力譜面がそれなりにできるなら完璧とは言わないがそれなりにラスゴーも出来るだけ稼げれば問題ないか。

10423
名前なし 2021/06/11 (金) 20:03:52 fba89@a5dbc >> 10393

逆詐称 前は弱派だったし、★9として見たらかなり強めの総合譜面だと思うが、夜明けやスクリームが★10に届かないなら、これらと同じぐらいだと思うタイコタイム裏もあと一歩★10に届かないのかなと思った

10433
名前なし 2021/06/13 (日) 04:41:31 ab903@d19e4 >> 10393

弱 体力寄りの脳漿裏 序盤からノンストップ、ハネリズムも完備しながらも中盤の高密度地帯は見た目以上に体力を消費する。ラスゴー前半で多少の休憩はできるものの、その後の配置を考えると☆9にしては強すぎる

10436
名前なし 2021/06/13 (日) 09:56:01 fd274@878ac >> 10393

逆詐称 個人的にチルノ裏譜面とタコタコ同じぐらいで両方とも★9強相当だと思っている。途中のラッシュは体力を消費するが、ドッペルゲンガーやWasabiがクリアできるならそこまで問題はなく、★10としては物足りない譜面

10442
名前なし 2021/06/13 (日) 20:22:11 a68a2@71d5b >> 10393

弱 17小節以降ほぼノンストップなのが結構きつい。複雑な複合は殆どないが、基本的にラッシュor偶数の構成なので体力がないか、複合処理が苦手なら難易度が上がる。これより地力が求められるX-DAYより確実に弱いが、一段階差はつかない。弱下位のチルパ裏(⑨周年じゃない方)とほぼ互角くらいの難易度だと思う。

10443
名前なし 2021/06/14 (月) 01:06:56 修正 90dd1@d4d7c >> 10393

逆詐称 いかんせん配置が単純な上、BPMもいまいち足りないためクロートーやX-DAYほどの体力消費はない。同じく偶数打が多い星9強のスクリーム裏、おにぎり等と比べると、体力はさすがにタイコタイムの方が上かもしれないが、技術面ではリズムが単純ゆえに大きく劣るので、同じぐらいor若干弱いぐらいかと。

10451
名前なし 2021/06/14 (月) 22:19:51 55950@be3de >> 10393

逆詐称 体力譜面にやや技術譜面を振ったような譜面だが、体力譜面で見るとネクロとどっこいレベル。つまりよく比較に出される☆9闇魔女と比較するレベルになる。技術譜面で見ても夜明けに毛が生えた程度なのでそこまで強くもない。☆10にしては速度もほどほどで稼ぎも多いため、弱というには強い要素が乏しい。

10458
名前なし 2021/06/16 (水) 11:38:13 5a58a@ba706 >> 10393

異論なければ明日、逆詐称降格で高レベル表記とします

10467
名前なし 2021/06/17 (木) 08:29:54 bb3ed@fa82a >> 10393

終了 (結果:逆詐称降格 高レベル)

10323
名前なし 2021/05/29 (土) 20:24:04 修正 48457@e0126

提案 〆を除く各種達人3曲目とドンカマと弾丸裏に高レベル表記の追加 300族とドンカマは言うまでもないし 弾丸もBPM210で24分32分の絡んだ複合を大量に叩かせてくる ビクス裏も概ね弾丸と同じ(こっちは246で121624だが) 後は最難関だけ高レベル表記が無いのは違和感がある

10324
名前なし 2021/05/29 (土) 20:34:14 修正 5a58a@3e44d >> 10323

Vixtory裏とポセイドンは反対、他(幽玄、リベリオン、第六、ドンカマ、弾丸裏)は賛成。この2曲だけはクリアだけなら道中の簡単な配置を何とか拾って、Vixtory裏は24分もシングルで何とか面だけでも繋げれば、ポセイドンはゴーゴー以外の32分を少しずつ拾っていけば夢じゃないと思うので、太鼓の達人界最強に難しいという訳でもないかな…と。でも弾丸裏は簡単な所が殆どない上に32分は理論上正攻法は無理に近いから最上位勢にも肩を並べそうかなとは思う。他は言わずもがな。

10325
名前なし 2021/05/29 (土) 23:04:01 52618@36166 >> 10323

vixtory裏と弾丸裏は反対、ほかはノーコメント。vixtory裏だけど↑と同じくクリアだけなら拾えるところ拾ったら割と届くのでは?と思う。24分も無理して処理しようとするから難しく感じるだけだと思うし個人的にはカオスタイムより少し上程度かな、最難関中位くらい。ダンガン裏だけどこれもvixtory裏とだいたい同じで16分を上手く拾えばクリアはできる。こっちは運手をしっかり組めば32分までならシングルでも処理できると思う(精度は知らん)。48分に関しては繋げるならロールじゃないとまず無理だがフルや精度ではないので乱打すればゲージ維持は出来ると思う。休憩こそないけど稼ぎや省力化ができる箇所が多数存在するのでカラミティ裏のちょい上で最難関下位の上くらい、太鼓界最強はまずないと思う。

10327
名前なし 2021/05/30 (日) 15:39:52 e9710@4d998 >> 10323

幽玄・無限・第六は賛成+ドグマ1裏もつけるべき まず最難関に高レベル表記をすること自体には賛成するが、上に挙げた3曲以外は稼ぎや休憩が多く、これが拾えれば難所が繋げなくてもクリアできるため、中レベル止まりだと思う。ドンカマは暗記ゲーだから相応しくない。逆にドグマ1裏は曲全体が難所のようなもので、最難関のクリアに苦労するレベルでは太刀打ちできない。

10331
名前なし 2021/05/31 (月) 21:55:06 36195@ea9a5 >> 10323

幽玄・無限・第六に【最強レベル】表記、ドグマ1裏・弾丸裏・vixtory裏に【高レベル】表記を提案させてもらいます。【最強レベル】表記の3曲はら最難関下〜中位の曲と比べると、必要なシングル力(ロール力が必須と言っても過言ではない)のレベルが桁違いであり、【高レベル】表記の3曲は、難しい譜面ではあるものの、難関・最難関下〜中位の曲の延長線上にある譜面だと感じました。

10335
名前なし 2021/06/01 (火) 19:47:37 8e52b@de623 >> 10323

弾丸裏・ドンカマ・ポセイドンは反対、それ以外(ドグマ1裏含む)は賛成。弾丸裏は個人的にVixtory裏を単純化したような譜面で、いくら32分があるといっても乱打で何とかなるし、Calamity裏とVixtory裏の中間くらいに感じた。逆にVixtory裏は24分が弾丸裏の32分に比べて鋭く、全体でも16分24分主体で処理速度は弾丸裏以上、単純な場所は多くなく、個人的に幽玄よりクリアに苦戦した。ドンカマは結局途中は面の乱打でゲージは稼げるし、最難関適正者なら苦戦しないレベルのリズム難だと思う。ポセイドンは迷ったけど、この譜面は非常に高いシングル力が求められる譜面で、逆に言うと他の300族に比べ16分はシングルでもつながらないこともないものが多く、やっぱり最強とまではいかないと思う。総じてこの3譜面は双竜疾風裏のちょい上くらいで、最強中の最強とまではいかないと感じた。

10372
名前なし 2021/06/05 (土) 19:23:17 5a58a@3e44d >> 10323

幽玄・リベリオン・第六とドグマ1に追加。他は見送ります。

10336
名前なし 2021/06/01 (火) 20:34:25 修正 bb3ed@77b67

ちょっと多いが提案 ❶Magicatzの降格❷これまだ早いかもだがあと1ヶ月ちょいの星河一天の降格❸エモとラブスパの降格❹成仏の高レベル表記の削除 まず❶はアンケートを見た感じ中最下位レベルの評価が多いし、実際数回やったらリズム掴めるから★10 でも楽な方でしょって思う。個人差が大きいのは承知してるが8詐称に思うマッピーの2〜3段で済む。❷は皆が思ってる通り?だが最初の議論でなんか違和感あったしツクヨミやらメジェドより濃紅とか秋竜裏に近いと思うしなんならラスゴー以外強の要素なく中でも中堅に思う。❸は譜面傾向近いから同時に。まずエモは単純に弱上位である朱の旋律やClothoと変わらんと思うし、体力面中で技術面逆詐称みたいな感じです。まあ弱で体力がないと地雷みたいな評価が一番しっくりくる。スパイスは個人的に迷うぐらいの位置だが、きっとエモとスパイスは一緒にやるべきだと思い提案。エモより体力面は弱く逆に技術面はなかなかに強化した感じだから下がったら高レベルは欲しいとこ。❹はちょっと荒れるの覚悟だが個人的には消失やコケットベヒーモス続〆と比べ割と楽で難関でも中堅に思えたので提案。低速部分をある程度稼ぎや体力温存として使えると良く、そのための練習譜面がここ数年増えてきたので相対的に難易度が下がってきてると思う。追加提案❺ドグマ1表の降格 譜面の傾向違うけどPart2と同段階は違くない?そして譜面としては全然スカスカだし確かに中以下ではなかなかない速さで譜面がくるが、逆にその速さにさえ慣れれば譜面としては全然強くないような…まあこれも個人差強そうだけど個人的には普通に中 追追記スパイス禁止期間忘れてたから無しで

10337
名前なし 2021/06/01 (火) 22:06:03 修正 1465a@8a6a5 >> 10336

1はノーコメント。2と4は反対。3は提案禁止期間とまだ議論できない期間なのでノーコメント。(個人的にどちらも反対)5に関しては微妙だけど賛成。2に関しては1ヶ月前に出された降格の提案に対しては賛成を出していたがやっぱりプレイを重ねるにつれこれが中だと強すぎると判断。確かに前半は稼ぎにしやすいところも多いが完全な稼ぎかと言われると崩されやすい箇所もあったりするので微妙でサビの16分ラッシュも体力的に結構削られる印象で見た目以上においてかれやすい。またラストは完全に強レベル。個人的に秋竜の完全上位互換だと思っていてあれとは1段階差がつくべきだと思うし、強でも底辺ではないと思う。4に関しては個人的に高レベルがついてる譜面の中では1番弱いとは思うがそれでも個人的難関中堅〜上位のウロボロスやXevelらへんと比べても強烈なコンボカッターやリズム難要素などで崩されやすい箇所が多く、低速も稼ぎにできればいいけど音符間隔もバラバラでさらに認識難まであるのを稼ぎにしろって言われてもそれは正直できないと思う。総合的にまだ高レベルはあっていい。5はDogma2はやっていないのでその比較はしないが比較的スカスカで休憩が割としやすく、8分+16分の複合は少々きついがそれ以外は割と稼ぎにしやすいところも多い。ただBPMがかなり早く慣れていないとかなりの地雷なので中の中でレベルは高め。でも疾風怒濤と1段階離れるほど強くはないかなと判断。
追記:エモも意見出します。エモに関しては他の方が言う通り、演奏時間が長い上に長複合がかなり多いため体力の消費を抑えにくく、全体的に複合は単純ではあるが全体的に休憩も少ないので体力はかなり使う。16分もかなりたたきやすく、長複合も最後に1本しかないクロートーと同段階と言うのは個人的に納得いかない。というか大差ないどころかまるまる1段階上まであると思う。(クロートーは逆詐称よりの弱だと思う) あとエモは仮に議論するってなったら6月24日からになりますね。

10339
名前なし 2021/06/01 (火) 22:16:21 ed782@11172 >> 10336

まず、スパイスは18日まで提案できないことを前提とするが星河一天は大賛成。他は一応ノーコメント。まずラストはキツイのは分かるが言うてキツイのはそこまで多くないしそれ以外は☆10強どころか中でも弱い配置だし個人的に弾丸表と大差なく提案者様と同じく中でも中堅位に感じる。というか、新曲議論の時まあ強になるのは別にいいとして、強意見の2,3票はあの意見はないだろと思ったし、意見出すならもう少ししっかりしたやつ出してほしいと思ったししかも延長の時の奴だったからなんか無理矢理強に押し込んだような感じのような気がするから、まあ個人的な意見だが、再議論可能な日になったらすぐに議論してほしいと思った。スパイスに関しては前自分が提案した奴だから個人的にはギリギリ賛成だが、提案可能までもうちょっと待ってほしい(というかまあ仕方ないことだと思うが、あの時意見をもう少し欲しいと思った)。

10340
名前なし 2021/06/01 (火) 22:39:55 52618@fa966 >> 10336

マジキャッツ エモは反対 星河は賛成、ほかはノーコメントで、スパイスは提案禁止期間なので取り下げてください。マジキャッツだけど個人的には個人差の広い中で済むと思ってる。譜面が似た感じのハンドオーバーと比べるとシャッフルの処理しにくさが格段に上であちらとは2段差以上あるべきかと、あとなにより脳漿裏と同段階ってほど落ちぶれてない。エモはまあ単純に闇魔やヒバナ裏と同段階はないよねって感じ。星河は最初の議論が不自然で納得してないのもあるけど今ある強の中じゃ最弱クラス…というかラスゴー以外強の要素ないんじゃね?BPMは215とやや高めとはいえこれと同じく24分の鋭い天照だってBPMは210、これよりラッシュがきついダンガンノーツだってBPM210。個人的にはこのふたつの間くらいの難易度で中の真ん中よりは上だが高レベルつくほどでもないし強と言われると絶対違うと思う。

10341
名前なし 2021/06/01 (火) 23:22:43 修正 5a58a@3e44d >> 10336

エモと星河は賛成。それ以外は提案禁止の物も含めて全て反対。
エモは正直現状の中の中では最弱で弱でもそこまで強くないと思う。コンボ数は1075と多いものの譜面は超単純。また16分が多くない所とそうでない所で体力の消耗具合にある程度差があり、そうでもない所ではある程度の回復が見込める。同じ体力譜面でもコンボ数が段違いかつ休憩と言える箇所もないサイジェラ裏と同段階は絶対にないと思うし、正直クロートーやヒバナ裏くらいの難易度に感じた。星河はGloriaや天下のような徐々に難しくなるタイプの譜面だが、それにしては幾ら何でも序盤が弱すぎるのかなと。終盤に強クラスの譜面が続くもののそれ以外が弱~中クラスで叩きやすい。そのゴーゴーも処理のしにくい複合は精々ラストに固まってるやつくらいなのでクリアゲージへの影響はそれほどでもない。何れ議論される個人的中上位くらいのVixtoryより弱いと思うし、提案者様の通り秋竜裏に近い、と言うか寧ろそっちの方が強いのでは。(長くなるので行を分けます)
Magicatzは流石にハンドオーバーと1段階差では収まりきらないと思う。速度もだいぶ早いのもあるけどあれと違い繰り返しの配置が殆どない上に5連打+2連打もあるなど人によっては地雷となり得る配置が意外と多い。またHS変化も紛らわしく、個人差はあると思うが個人的にはハンドオーバーと2段階差の中でいいと思う。ラヴスパは[10306]参照。成仏は確かに難関上位では簡単な方だが流石にウロボロスや儚姫裏などの中位勢とは確実にレベル高い。まだコケットやベヒーモスの方が近いんじゃないかな…と。最後にドグマは微妙な所だけど、個人的に中と思う4+1に比べ速度も25早いし16分+8分の配置が地味に嫌らしい。その配置が結構多いのでただの高速譜面と思うと痛い目に遭う。Pt2は個人的に難関寄り強で、確かに1段階差あっても良さそうなんだけどやっぱり難所以外割と叩きやすい配置が続くLECIELとかよりは難しく感じるかなぁ、と思う。

10344
名前なし 2021/06/01 (火) 23:38:06 修正 8882d@df401 >> 10336

ドグマは賛成、MagiCatzと星河はどうでもいいのでノーコメント、他は反対。ドグマは速い割に16分が多いがほぼほぼ単色の3連打だし出てくるパターンも多くない。5連打が出てくるところが大きな壁になるくらいで他は結構楽で中の上くらいだと思う。星河はノーコメントだが一言。以前終盤以外スパイスカンフーQより下とか言ってたヤツがいたけど、それって難所を抜いた燎原が弱以下ですって言ってるようなものだからそれは流石に違うと思う、以上。エモは長複合の頻度の高さと演奏時間の長さで結構体力削られるし集中力も要る。弱中堅~中上位であろうか、ラスゴーゲーのClothoとか2箇所に長複合が集まっているスーパーD&Dの比にならないくらいキツイ。成仏はゴーゴーは太鼓の達人トップクラスのリズム難とまで言われているし、非ゴーゴーも開幕200コンボを過ぎたあたりからコンボカッターだらけ。2回目達人回ったところ~高速大音符では多少マシになるが、その2箇所以外ほぼ難所であまり稼ぎとか簡単なところが無いから今でも上位は固い。個人的に難関上位最弱はゴーゴー以外多少のコンボカッターはあるもののほぼ稼ぎになる上難所後の回復がしやすいCoquette。

10368
名前なし 2021/06/04 (金) 18:57:01 0dc2b@77b28 >> 10336

魔人エモは賛成、他はノーコメント 確かに体力面だけで見れば中相当あるが技術面がどうしても弱く総合的に見れば朱旋やクロートーと大差なく弱上位でいいと思う。

10376
名前なし 2021/06/07 (月) 14:30:46 修正 c1818@fcd93 >> 10336

Magicatz、魔人エモ、ドグマの降格は賛成 それ以外はノーコメント MagicatzはHand Overと2段階、ピコピコマッピーと★1つ分の差は感じない 中盤とラストが簡単過ぎるし、Hand Overより24分が鋭い代わりにリズムはまだ分かりやすい 魔人エモは中になるには技術レベルが低すぎる 16分ラッシュが少ないからノーツ数の割に体力使わないし朱の旋律と同レベル ドグマは速いけど16分がほぼ単色3連打、繰り返し多めと配置が良心的 個人差は出やすい譜面だと思うけど、Pt.2と同ランク(1が強最弱、2が強最強と見ても)は流石にない

10379
名前なし 2021/06/08 (火) 19:26:24 5a58a@3e44d >> 10336

Magicatzとドグマ1表は明日から開始。エモ・星河一天は議論が開始できる日から開始。成仏は見送り。なお、ラヴスパの提案禁止期間に変更はありません。

10383
名前なし 2021/06/09 (水) 12:02:55 5a58a@3e44d >> 10379

MagiCatz、Dogma1表の議論を始めます

10345
名前なし 2021/06/01 (火) 23:57:13 修正 3707a@6a972

提案 タイコタイム裏 弱→逆詐称、夜桜謝肉祭裏に高レベル表記 タイコタイムは正直体力面技術面ともスクリーム裏以下、休憩が無い事がこの譜面の特徴ではあるが面多めの配色や24分は2打のものしかない事もあって休憩が無い割にそこまで体力は消費しない感じ、長複合も最後以外は単純なものが多くチルパ裏のような逆手は少なめだしぶっちゃけ逆詐称(★×9強)として見てもそこまで強くないと思う。夜桜裏は長複合こそ少ないがタイコタイム裏ほど面に偏った配色では無く24分も7打のせいか主に体力面であちらより上だと感じる、流石にスクリーム裏ほどでは無いので弱までは行かなそうだが逆詐称の中では強めかなと。

10346
名前なし 2021/06/02 (水) 00:00:41 修正 5a58a@3e44d >> 10345

タイコタイムはギリギリ反対、夜桜裏は一先ずノーコメ。タイコタイムは偶数連打の割合がスクリーム裏とかより多く、稼ぎやすい配置も長複合があったりと割と体力も馬鹿に出来ない。弱の中では弱めではあると思うけど、個人的に強であるBKやスクリーム裏などの下には来ないと思う。またラスト3打は個人的に大抵1打目が叩けなく1ゲージ分余分に稼がないといけないということも考えてやっぱり★×9じゃ微妙に詐称気味かな…と。

10347
名前なし 2021/06/02 (水) 00:15:10 修正 1465a@8a6a5 >> 10345

どちらも反対。タイコタイムは全体的にノンストップで目立った休憩がほとんどなく、また複合のパターンもころころ変わるので技術面もバカにできない。また中盤や終盤の長複合などもあまり見ないパターンだし、私個人としてはむしろ体力、技術どちらをとってもスクリーム以上だと思っていて、負けてるのって24分ぐらいだと思う。(その24分も厄介だけならこっちの方が上かもしれない。)夜桜はタイコタイムより偶数やコンボカッターの厄介さは勝るけど、中盤に大きな休憩があったり全体的な稼ぎの割合や体力というクリアにおいて重要な要素ではむしろ負けていると思うし、逆詐称の中でもBBBよりちょっと上程度で上位ではないと思う。

10348
名前なし 2021/06/02 (水) 00:29:40 修正 8882d@df401 >> 10345

タイコタイム裏は賛成、夜桜謝肉祭裏は反対。タイコタイム裏は夜桜謝肉祭裏よりは難しいけど、それでも配置が繰り返しになっている上その配置もそんなに厄介なものじゃない。中盤の16分長複合ラッシュはかなり忙しいがその後のゴーゴーが第1ゴーゴーをちょっと難しくしたようなもので回復はしやすく、逆詐称かなと。夜桜謝肉祭裏は逆に★×10最弱クラスに近い方にいると思う。16分はほぼ2~5連打で占められており、長複合が殆ど無い。24分もあるが、大きくは影響しない程度で★×9として見ても稼ぎだらけ。★×10の要素は24分が絡んだ16分くらいしかなく、★×9強でも強くない方だと思う。

10378
名前なし 2021/06/08 (火) 15:46:01 修正 90dd1@6d961 >> 10345

タイコタイム賛成、夜桜ノーコメント いかんせん配置が単純な上、BPMもいまいち足りないためクロートーやX-DAYほどの体力消費はない。同じく偶数打が多い星9強のスクリーム裏と比べると、体力はさすがにタイコタイムの方が上かもしれないが、技術面ではリズムが単純ゆえに大きく劣るので同じぐらいかと。

10380
名前なし 2021/06/09 (水) 00:26:43 5a58a@3e44d >> 10345

タイコタイムは明日から、夜桜裏は追加せず

10392
名前なし 2021/06/10 (木) 00:20:00 5a58a@3e44d >> 10380

タイコタイム開始

10355
名前なし 2021/06/02 (水) 23:08:16 ed782@11172

提案 はたラクの人に依っての倍速推奨。等速の非ゴーゴーは楽だが言うて楽なのはそれくらいで低速はめっちゃ詰まってて見づらいしゴーゴーも個人的には結構やりにくいが倍速使うことで低速がかなり見やすい分稼ぎが増えて個人的にかなりクリアしやすくなった印象(個人的に倍速なら4Tより下だと思う)。ただ倍速使うことで等速地帯が見た目BPMが320となってしまうので人によってではあるがわりと倍速を使う価値はある気がした。

10356
名前なし 2021/06/03 (木) 02:55:46 ab903@d19e4 >> 10355

賛成 見た目追いつくなら倍速かければかなり処理しやすくなるし、個人差といえばそうなんだけど一筆しておく価値はある

10357
名前なし 2021/06/03 (木) 03:35:39 48457@e0126 >> 10355

高速処理に自信があるのであれば と記載するのであれば賛成

10358
名前なし 2021/06/03 (木) 05:19:06 cf17e@57ac3 >> 10355

賛成 だけどニジイロだしはやさオプションでいいのでは? 自分は2.0(ばいそく)より1.5の方が安定しますし、見切りやすさは人によって違うので

10359
名前なし 2021/06/03 (木) 05:48:59 5a58a@3e44d >> 10355

高速になると余計個人差が出やすくなるのでないよりはましかも、ただ倍速は流石に見にくすぎるので↑のように速さオプションで記述すべきだと思う。あと、こういう追記系の提案は低レベルと高レベル、個人差の追加以外は提案なくとも自由にやっていいでしょう。恐らく編集するための環境じゃないから他の人に委譲するという意味での「提案」だとは思いますが

10388
名前なし 2021/06/09 (水) 20:41:04 6553f@190cb >> 10355

賛成 かなり見やすくなるし、高速処理ができるならば個人的には中レベルにも感じうる。 だが、それだと同じ類のココロボにもつけていいと思う。はたラクのBPMよりもさらに早くなるが、こちらも高速処理が得意ならば体感難易度もグッと下がる。

10398
名前なし 2021/06/10 (木) 10:59:26 5a58a@3e44d >> 10355

賛成が多いようなので、入れておきましょう。なお、倍速に限定されない速さオプションによる個人差表記とします

10415
名前なし 2021/06/11 (金) 14:36:40 5a58a@3e44d

提案 LECIEL GLISSANDOとハンロックに高レベル表記、Don't Stop the Game 強→中
LECIELは4+1の技術版であれと同様にmemoriaよりは弱く強に行くほどではないと思うが、中の高速譜面にしては結構厄介な長複合や16分+12分など局所的な難所が多めで、ラスゴーでは結構詰まった16分のラッシュがあり特にkdkkddkkdは個人的にかなり接続しにくい配置の中にあってコンボカッターとなり得た。あれと0.5段階とは言わずとも0.3段階くらいの差で収まりそうな気はする。ハンロックはラスゴーまで★×9(ゴーゴーの一部は★×10弱並み)でも通用するレベルの譜面が続くが、ラストが★×10中~強並みであり尚且つノーツがかなり少なめであるためここでのミスはかなり痛手になる。ただそこまでが極端に弱い配置が多くゲージにある程度余裕が持てればクリアはしやすいので昇格まではないと思うが弱ではレベルが高く感じた。最後にドンゲーは精度こそ取りにくい配置が多いものの、逆餡蜜を駆使すれば基本的に繋げる配置が多く、また技術寄りと言うこと、哀 want Uよりノーツがやや少なめということ、軽い休憩もあり体力はそれほど使わない。ラスゴーにはやや複雑な複合が結構出てくるが、いざやってみると意外とそうでもなさそうな気がする。32分の配置もGod Rayみたいに24分と割り切れば、など接続だけなら何とでもなる配置が多いため総合的には中で良さそうだと思った。

10424
名前なし 2021/06/11 (金) 20:40:14 4508a@e8835 >> 10415

ハンロック賛成それ以外とりまノーコメント。局所的に難しい部分が多くラスゴーは弱レベルを逸脱してる。確かにチャーリーと譜面傾向が近く、前半は明らかな稼ぎだから中までは行かないけど

10429
名前なし 2021/06/12 (土) 19:37:41 fba89@a5dbc >> 10415

ハンロックは賛成で、むしろ中だと思う。 目まぐるしいBPM変化への対応力が求められ、メドレー形式の譜面同様の難しさがある。 そして後半の難所は短いとはいえノーツ割合は高く振り落とされやすい。 大袈裟に言えばもぺもぺに近いタイプの譜面だと思うし、正直中でも弱い方じゃないと思う。 その他はノーコメント。

10434
名前なし 2021/06/13 (日) 09:15:16 修正 52618@fa966 >> 10415

ハンロックは賛成 僕も上の人と同じく中だと思う、特にチャーリーダッシュが最難関にいるうちは。それこそチャーリーダッシュなどで見慣れているのかもしれないがここまで目まぐるしくBPMが変わる曲はメドレーを除くと珍しく、☆10弱に置くには緩急が激しすぎる。そしてイメージしづらいかもしれないが総ノーツのわりにゲージが固めで序盤で稼いでも終盤で振り落とされてクリア出来ないなんてざらにある。その終盤に限っては密度が非常に高いうえ複合難易度も高めで長複合も数があり、短い16分も微妙に捌きづらい配置が続く。意外にもBPMは210ありここだけみればアンデットハート達人あたりとなんら差はないと思うし先述のゲージの固さを考慮すると大体の場合ここで稼がないといけない(所々にある低速は接続は楽だがBPMが90とかなり遅いゆえに精度はかなり取りづらく、想像以上にゲージが伸びないと思う。)事になり弱の体力譜面で足踏みするような段階だと荷が重すぎる。激しい緩急という観点で見れば恋文とチャーリーのちょうど中間くらいの難易度かなと思う。

10462
名前なし 2021/06/16 (水) 17:53:06 5a58a@ba706 >> 10415

LECIELとドンゲー意見ありますか?

10465
名前なし 2021/06/16 (水) 21:41:09 1465a@8a6a5 >> 10415

ドンゲーは反対。中よりだとは思うけど降格は微妙。理由は簡単になるが、中にいる哀 want Uより複合により崩されやすい配置が多く、16分、24分、32分による叩きにくい複合のラッシュを中に置くには強すぎる。見た目は簡単そうだが実際やると思ったより難しい譜面だと思っていて哀 want Uやテトラのワンランク上の印象。

10481
名前なし 2021/06/19 (土) 14:40:55 5a58a@ba706 >> 10415

ハンロック追加、ドンゲー見送り(提案禁止~7/9)、LECIELは意見待ち

10482
名前なし 2021/06/19 (土) 14:41:23 5a58a@ba706 >> 10481

ハンロック昇格については、今回提案者は反対であるため別途提案を出して下さい

10426
名前なし 2021/06/12 (土) 17:25:48 bb3ed@1ee51

提案 Central Dogma pt2を高レベル→最強レベル 個人的に難関下位〜中堅クラスの鳩より若干弱いぐらいで強でも難関でもって感じだが、後半になるに連れて24分との絡みが増えて、かつ最後の284地帯のkkdddラッシュは地雷。強に置くなら個人的にλ(難関だと思ってる)の次に強く感じる。新曲議論の時も難関と強で割れててボーダー付近の譜面だと思った

10430
名前なし 2021/06/12 (土) 21:00:21 5a58a@3e44d >> 10426

カラフルみたいに「最強レベルと評されることも」という表記にするなら賛成。個人的には強上位のまるはややカラフルと大差ないかやや上くらいかなと言う印象で、あと一歩難関に届かない程度と思っているが、BPM284地帯の5連打やその前での局所的な難所が結構多めで強としてはだいぶ難関となり得る配置が多いためそのように捉えられても十分納得は出来ますね。

10572
名前なし 2021/06/28 (月) 20:31:37 ebf64@51072 >> 10426

これどうしましょうか