とりあえず余韻はこうするよね
ウオオオオマルゲリータの日替わりセット・完!
白霜と余韻は真っ先に処分したけど、他は捨てられてないな…毎日所持上限の表示見てる
一応20〜30個くらい残して捨ててる フローヴァが2セットだけ沈日使うみたなパターンも今後ありそうだし、全部+5にして実数と防御ついたやつだけ捨てようかなと思ってる
みんなバージョン1.◯時代のハーモニーってメインステータスが最適なら今でも取っておく? 最近の新キャラはほぼ同時期に最適な新ハーモニーが出るし、音骸の所持可能数にも限界があるしで 旧ハーモニーが最適なキャラを引く予定があるか厳選する余裕があるのでもなければ、もう自動廃棄設定にしようかと迷ってる…
そういうことね
デイリー彩魔絵に手こずってしまった…
武器はクリ率にしてツリーはクリダメとか?
廃墟の贈り物からしてオーガスタは重撃キャラなんだろうけど、餅は忌炎餅とどう差別化するんかね 参照ステがHPとか防御とかだったりするんだろうか
ブラントってバフとヒールするサポと思ったらメインもいけるんだ…。てかずっと銃キャラと思ってたけど刀なんかお前!
ロストドリームが3つで発動すると知らずに必死で5つ揃えようと数日…その時目にした「効果発動に必要な数に達しています」 沈日2つ探そ…
カンタァ!
そりゃあ今州が春でセブンヒルズが秋、まだ作中で全然1年経ってないからね
BGM音量が完全に消失するわけじゃないけどいつの間にか小さくなってる現象に毎日遭遇してるよ(PC版) 自分が確認できて不具合報告したパターンは、フローヴァ共鳴開放後に最速ロココ変奏するとその後BGM音量がかなり小さくなるパターン。 最初はフローヴァ開放BGMが悪さしてて元BGM音量が不具合で元に戻らないのかなと思ったけどスキルBGMオフにしても再発するから結局なんだこれ状態。 はやく直してほしい
PC版なんだけどゲーム中に何度か大きくエリア跨いで信号灯ワープしてるとBGMいつの間にか鳴らなくなってる? 不具合なのかおま環なのか分からないけど既知バグにも載ってなくて
今年は月追祭やらないんだね 割と楽しみにしてたんだけどなぁ
確定天井が目前でカンタとる予定だったんだけど へたにカンタとるよりフローヴァ1凸から2凸にしたほうが いろんなの場面でPT火力上なんじゃないかと思えてきた 立ち上がりも早くなるんだろうし 火力とは別にカンタエロいから欲しいけど
上でも言われてるけど、武器よりはキャラ優先でいいんじゃないかなぁ。
共鳴チェーンの個人的所感 ノード1:特殊エネルギーの追加獲得が普段遣いからがっつりPTローテーションする時まで何かと有り難い。中断耐性はスキルの出だしには無いので雑に立ち回ると割と潰される。 ノード2〜4:火力微増。雑魚がロココだけではギリギリ倒せない…なんて時に取るなら体感できるかも。 ノード5:肝心の幻想具現に乗らない。ここで止める価値は薄い。 ノード6:雑魚が広く散っていても狩りきれる。ヴェリーナやショアキーパーのサポートがあれば海の廃墟エンドレスを片側2キャラだけで楽にSSS取れる。深塔ソロも(消滅耐性がなければ)難しくない。 武器も完凸:大抵の3コス音骸エネミーがスキルと幻想具現2回でほぼ倒しきれる。本体完凸してなお火力が足りないと思った時に。
ロココは武器より1凸の方がオススメ 恒常星5手甲はサブステでクリティカル盛れないから厳選はちょい大変だけど、フィールドなら3連続ぴょんぴょんするだけでcost1の敵はだいたい倒せる
そこに出ているメンバーで考えると 今汐→あのままだったら間違いなく亡くなる ショアキーパー→初期化される カルテジア→時間切れによって鳴式に完全に乗っ取られて討たれるorインペラトルの介入がなかった場合、ラストシーンで亡くなる。 ルパ→フローヴァが脚本を渡さなかった場合、介入がないルートよろしく亡くなる かな?で、心の傷になるようなものが後に表示される。というお約束付き なんというかフローヴァの場合は、漂泊者関連の情報が少ないからなんとも言えないよ
ロココがどうしても欲しくて回して入手したのはいいけどなかなか餅武器出ないなぁ。凸るかは考えてないけど餅武器も凸ったほうがいいのかな?(できれば課金を考えていない人)
中国でやる公式イベントのビジュ、良い
それが次の舞台の可能性がありそうな日本イメージの国かいまだに情報がないネオユニオンかな?
この世界ブラントでおじ判定ならザンニーフルドリもおば扱いされそう…
前の御者が好きすぎて今の漂泊者にめっちゃ塩対応みたいなのもいてほしい でも歳主自体御者がコントロールできるっぽいから無いか…?
確かにブラントはおじさん扱いされてはいたが
フローヴァ完凸したから来週カンタレラ引いて組ませる予定なんだけど1凸か3凸か完凸するかで迷うなぁ
皆様ありがとうございます!
ブラントの役割の多さってもしかしたら男性キャラの実装が少ないことの裏返しなのかも、って少し思った 仇遠は剣士って書いてあるからヒーラーではないと思うけどどういう位置付けになるのか気になるね
わりかし集団戦に通用するPT2個ありゃSなら贈り物なんて低級のでいけるからなぁ現状 少し前まで高級贈り物が汎用性あって強いせいでヌルゲーだったみたいなとこもあるし別にいいんじゃないかなって思うけどね
まあある程度の持ち物検査はいいんじゃないかな…ガチャ全く回さないみたいな人以外はどんだけ運悪かろうと多かれ少なかれ限定キャラを所持するわけだし
メインアタッカー、ブラントじゃだめ? 長身男性キャラが欲しいって毎回アンケートに書いてるけど全然増えないので、欲しいなら是非書こう
おぉ、色々やり方あるんだね。 要するに放置してたホロタクの相手の動きを観察するついでに入れ替え入れ替えすれば良いんだな! さんきゅー
ツバキ視点では基本的に散華ロココより強くなると思っていい フローヴァ視点ではローテ開拓や接待含めたロケーション次第で 最善な状況が出てくるかどうかくらいだけど伸びしろはある印象
とりあえずホロタクでは余韻MAXで始められる関係でカンタレラのメリットが減るのと、 ツバキが初回ローテで一日花即撃ちor回路消費後に撃つような火力とローテ時間の調整がしやすい、 フローヴァが削った後に確実にやられる猿の木登りや ゼノコロの飛行にダメージ取りにいける等ツバキならではのメリットがあって強かった
メインアタッカー増やしたいのにフローヴァの後はサポ2人なのね。おっさんのメインアタッカーこないかな
今ver分の残振珊瑚交換で限定ガチャ石(金色)だけでも交換しておけるといいかも。ただその珊瑚入手のために限定ガチャを回すのはややリスクがあるので、やるとしたら探索で得た恒常石(緑色)で初心者ガチャ類を回す形になると思う。
ありがとうございます!1ヶ月あればかなり進められそうなのでがんばります!
詳しくありがとうございます!月想パスはさっそく買ってきたので、図鑑埋めながら地道に石貯めがんばります
次のverの恐らく後半に来るから来月の中旬頃かな やっておくことだとデータドックのレベル上げもお勧め このゲームは厳選装備が敵を倒すことによるドロップになってるんだけど、ドックレベル低いとドロップの性能も低いから色んな種類の敵倒してあげておくといいよ
ある程度手持ちが揃ってて育成できてると贈り物の略奪者でSクリアは安定するから持ち物検査感は薄いけどね 略奪者が没収されたら完全な持ち物検査になるけど
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とりあえず余韻はこうするよね
ウオオオオマルゲリータの日替わりセット・完!
白霜と余韻は真っ先に処分したけど、他は捨てられてないな…毎日所持上限の表示見てる
一応20〜30個くらい残して捨ててる
フローヴァが2セットだけ沈日使うみたなパターンも今後ありそうだし、全部+5にして実数と防御ついたやつだけ捨てようかなと思ってる
みんなバージョン1.◯時代のハーモニーってメインステータスが最適なら今でも取っておく?
最近の新キャラはほぼ同時期に最適な新ハーモニーが出るし、音骸の所持可能数にも限界があるしで
旧ハーモニーが最適なキャラを引く予定があるか厳選する余裕があるのでもなければ、もう自動廃棄設定にしようかと迷ってる…
そういうことね
デイリー彩魔絵に手こずってしまった…
武器はクリ率にしてツリーはクリダメとか?
廃墟の贈り物からしてオーガスタは重撃キャラなんだろうけど、餅は忌炎餅とどう差別化するんかね
参照ステがHPとか防御とかだったりするんだろうか
ブラントってバフとヒールするサポと思ったらメインもいけるんだ…。てかずっと銃キャラと思ってたけど刀なんかお前!
ロストドリームが3つで発動すると知らずに必死で5つ揃えようと数日…その時目にした「効果発動に必要な数に達しています」
沈日2つ探そ…
カンタァ!
そりゃあ今州が春でセブンヒルズが秋、まだ作中で全然1年経ってないからね
BGM音量が完全に消失するわけじゃないけどいつの間にか小さくなってる現象に毎日遭遇してるよ(PC版)
自分が確認できて不具合報告したパターンは、フローヴァ共鳴開放後に最速ロココ変奏するとその後BGM音量がかなり小さくなるパターン。
最初はフローヴァ開放BGMが悪さしてて元BGM音量が不具合で元に戻らないのかなと思ったけどスキルBGMオフにしても再発するから結局なんだこれ状態。
はやく直してほしい
PC版なんだけどゲーム中に何度か大きくエリア跨いで信号灯ワープしてるとBGMいつの間にか鳴らなくなってる?
不具合なのかおま環なのか分からないけど既知バグにも載ってなくて
今年は月追祭やらないんだね
割と楽しみにしてたんだけどなぁ
確定天井が目前でカンタとる予定だったんだけど
へたにカンタとるよりフローヴァ1凸から2凸にしたほうが いろんなの場面でPT火力上なんじゃないかと思えてきた
立ち上がりも早くなるんだろうし
火力とは別にカンタエロいから欲しいけど
上でも言われてるけど、武器よりはキャラ優先でいいんじゃないかなぁ。
共鳴チェーンの個人的所感
ノード1:特殊エネルギーの追加獲得が普段遣いからがっつりPTローテーションする時まで何かと有り難い。中断耐性はスキルの出だしには無いので雑に立ち回ると割と潰される。
ノード2〜4:火力微増。雑魚がロココだけではギリギリ倒せない…なんて時に取るなら体感できるかも。
ノード5:肝心の幻想具現に乗らない。ここで止める価値は薄い。
ノード6:雑魚が広く散っていても狩りきれる。ヴェリーナやショアキーパーのサポートがあれば海の廃墟エンドレスを片側2キャラだけで楽にSSS取れる。深塔ソロも(消滅耐性がなければ)難しくない。
武器も完凸:大抵の3コス音骸エネミーがスキルと幻想具現2回でほぼ倒しきれる。本体完凸してなお火力が足りないと思った時に。
ロココは武器より1凸の方がオススメ
恒常星5手甲はサブステでクリティカル盛れないから厳選はちょい大変だけど、フィールドなら3連続ぴょんぴょんするだけでcost1の敵はだいたい倒せる
そこに出ているメンバーで考えると
今汐→あのままだったら間違いなく亡くなる
ショアキーパー→初期化される
カルテジア→時間切れによって鳴式に完全に乗っ取られて討たれるorインペラトルの介入がなかった場合、ラストシーンで亡くなる。
ルパ→フローヴァが脚本を渡さなかった場合、介入がないルートよろしく亡くなる
かな?で、心の傷になるようなものが後に表示される。というお約束付き
なんというかフローヴァの場合は、漂泊者関連の情報が少ないからなんとも言えないよ
ロココがどうしても欲しくて回して入手したのはいいけどなかなか餅武器出ないなぁ。凸るかは考えてないけど餅武器も凸ったほうがいいのかな?(できれば課金を考えていない人)
中国でやる公式イベントのビジュ、良い
それが次の舞台の可能性がありそうな日本イメージの国かいまだに情報がないネオユニオンかな?
この世界ブラントでおじ判定ならザンニーフルドリもおば扱いされそう…
前の御者が好きすぎて今の漂泊者にめっちゃ塩対応みたいなのもいてほしい でも歳主自体御者がコントロールできるっぽいから無いか…?
確かにブラントはおじさん扱いされてはいたが
フローヴァ完凸したから来週カンタレラ引いて組ませる予定なんだけど1凸か3凸か完凸するかで迷うなぁ
皆様ありがとうございます!
ブラントの役割の多さってもしかしたら男性キャラの実装が少ないことの裏返しなのかも、って少し思った
仇遠は剣士って書いてあるからヒーラーではないと思うけどどういう位置付けになるのか気になるね
わりかし集団戦に通用するPT2個ありゃSなら贈り物なんて低級のでいけるからなぁ現状
少し前まで高級贈り物が汎用性あって強いせいでヌルゲーだったみたいなとこもあるし別にいいんじゃないかなって思うけどね
まあある程度の持ち物検査はいいんじゃないかな…ガチャ全く回さないみたいな人以外はどんだけ運悪かろうと多かれ少なかれ限定キャラを所持するわけだし
メインアタッカー、ブラントじゃだめ?
長身男性キャラが欲しいって毎回アンケートに書いてるけど全然増えないので、欲しいなら是非書こう
おぉ、色々やり方あるんだね。
要するに放置してたホロタクの相手の動きを観察するついでに入れ替え入れ替えすれば良いんだな!
さんきゅー
ツバキ視点では基本的に散華ロココより強くなると思っていい
フローヴァ視点ではローテ開拓や接待含めたロケーション次第で
最善な状況が出てくるかどうかくらいだけど伸びしろはある印象
とりあえずホロタクでは余韻MAXで始められる関係でカンタレラのメリットが減るのと、
ツバキが初回ローテで一日花即撃ちor回路消費後に撃つような火力とローテ時間の調整がしやすい、
フローヴァが削った後に確実にやられる猿の木登りや
ゼノコロの飛行にダメージ取りにいける等ツバキならではのメリットがあって強かった
メインアタッカー増やしたいのにフローヴァの後はサポ2人なのね。おっさんのメインアタッカーこないかな
今ver分の残振珊瑚交換で限定ガチャ石(金色)だけでも交換しておけるといいかも。ただその珊瑚入手のために限定ガチャを回すのはややリスクがあるので、やるとしたら探索で得た恒常石(緑色)で初心者ガチャ類を回す形になると思う。
ありがとうございます!1ヶ月あればかなり進められそうなのでがんばります!
詳しくありがとうございます!月想パスはさっそく買ってきたので、図鑑埋めながら地道に石貯めがんばります
次のverの恐らく後半に来るから来月の中旬頃かな
やっておくことだとデータドックのレベル上げもお勧め
このゲームは厳選装備が敵を倒すことによるドロップになってるんだけど、ドックレベル低いとドロップの性能も低いから色んな種類の敵倒してあげておくといいよ
ある程度手持ちが揃ってて育成できてると贈り物の略奪者でSクリアは安定するから持ち物検査感は薄いけどね
略奪者が没収されたら完全な持ち物検査になるけど