狂喜or随心のギアの心固定でいいわ 以前は時御+最後の砦一択でしょで思ってたけど、それ含めて他はエフェクトぐちゃぐちゃで見づらいから使わなくなったわ 今は新しく出るキャラは新しく出る音骸セットかなーって思っちゃうから音骸そのものはもういらん上に必要になったとしても選択できるし、一周で結晶全部使い切れるから楽でいい 毎日無音区2回よりは作業感薄い…かもしれない。無音区ろくな音骸出ないし。
個人的にはSSS取るのは育成厳選しっかりしてれば難しくはないと思ってる派(キャラの引きにもよるだろうけど、ソシャゲってそういうもんですし 難化するならついでに略奪者ナーフして欲しかったってずっと思ってる。あれ黄金の贈り物枠でいいでしょう
すり抜けなしゲームいくつかやってたけど天井そのものが高くて結局全部サ終したから、なんかそういうガチャゲー屋さんの統計はあるんでね 鳴潮関係なくなるから話広げるのやめとくけど
すりぬけ無しならじゃあちょっと課金して天井分回そうかなみたいなユーザー増えてより儲かったりみたいなのないのかな
ダメージ気にしないならクリ率70%に貢献できるラジオ武器で良いんでないかな
まあ確かに最悪よりはちょっとマシか...
画像デッッッ
2章4幕クリア後すぐに5幕の導入きたからたぶん見れなくなってる 今後復活しないとしたらその隠しイベントは2.2と2.3のみで存在していたことになる 5幕開始の条件にシャコンヌの話を必須にするとかすればまた見れそうな気がするがな
愚痴りたい気持ちは分かるけど、理屈としては石が51000個あっても最悪1キャラしか引けないこともあるんだからそれよりマシだと思っとこう
鳴潮に限った話じゃないけどこの形式のガチャ、50%で引くすり抜けのペナルティ重すぎてきついわ...最近ずっとすり抜けてる 4万石あって2キャラしか引けないとは思わなかった
フローヴァ編成に入れるけど、恒常かラジオならどっちがいいかな。 あくまでサブ兼バフって割り切るなら☆4だけどラジオでいいのかな?サブでも☆4武器だと火力落ちるのは散々言われてるけど。
前にも書いてあったけどリソース修復で直るよ アプデ後にぶり返すこともあるけど都度やれば直る
一気に出しすぎやろ!しかもなんか動くし!
クリ率が上昇する星5増幅器としては悪くないと思う ヘカテーの強化攻撃回数を稼ぐ要員として見るならローテ毎解放撃てるように共鳴効率盛れる恒常星5も選択肢かなとは思う
なんだそれ、って思って調べたら新規プレイヤー用のイベントがあるのか
なんかフローヴァ武器二枚抜きしたけどカンタレラの妥協武器に使えるだろうか
長離使った感想だけど、クイックスワップするかしないかで強さが格段に変わる 探索用にフィービーと組んでいるけど、シナジー全くなくてもクイックスワップするだけで強く使える 逆にクイックスワップしないと被弾率格段に上がってやられやすくなる クイックスワップが重要って言われるだけある
録画をコマ送りし、検証を行いました。結論から言えば、目標1体あたり2HITというのは誤りだったため、記事を修正しました >> 400は強化スキルの最終段324.82%と幻像ヘカテーの攻撃がほぼ同時にHITすることによる錯誤 >> 402は強化通常の最終段117.83%*3と幻像ヘカテーの攻撃がほぼ同時にHITしている画像 だと思います 幻像ヘカテーの攻撃は複数の目標を貫通し、貫通した目標の分だけダメージ表記も増えるので、編集した人も見間違えたのではないかと なお、今回の検証で使用した動画は7/24~8/2までの期間に撮影した複数の動画を用いています 7/24のバージョンアップ直後の動画から上記の通りの挙動でしたので、不具合修正などで後から2HIT→1HITに変更になった可能性はないと考えられます
ユーノの為に石貯める予定だったのにとうとう持ち武器まで引いてしまった
ワンチャン卜霊が回折だったりしないかな 共同攻撃持ち共鳴スキルバフで完凸で回折バフ持ちなら最高
長離のスキルの落下部分とカルテジアの落下攻撃で同時攻撃するのが楽しいことに気付いた 「カルテジアスキル → 心眼長離に交代して上昇攻撃からの(少し待って)落下攻撃 → カルテジアでほぼ同時に落下攻撃」もかっこいい
好きなキャラいるやつだけ買おうとしたら全部買っちゃった
強化重撃とかに目いきがちだけど、解放使って終奏→好きなキャラに変えて音骸使用→ヘカテーの強化攻撃3連打で瞬間火力出せるのも強いよね 解放は音符溜めるだけで協奏効率もいいから結構頻繫に使えるしちょい硬い相手に便利よなこれ
自分も数バージョン前からちょくちょくある ちゃんとゲーム終了時にタスクの終了漏れが起きないようにしてくれるのがベストではあるんだけど 数バージョン放置されてるからせめてランチャーから起動済みのタスクをキルできるようにしてくれみたいな要望出すつもり
同じ症状ですね。ありがとうございます。 自分だけじゃなかったのは確認で来てよかったです。 FB送っておこうかな。
カカロの狩殺影の攻撃部分に音骸スキルダメージの判定も追加されないかな...。そうすればフローヴァの強化ヘカテーをトリガーできるようになるんだけど。
LINEスタンプ嬉しい
自分もぼちぼちあるね 面倒でなければタスクマネージャ起動したままにしておいて鳴潮終了した後にタスク残ってないか確認かな
最近、PCで鳴潮を起動しようとすると「ゲームが多重起動されている」的なメッセージが表示されることがちょくちょくあるんだけど、同じ症状の人っているのかな。 タスクマネージャーを見たらバックグラウンドプロセスの方でWutheringWavesが動いてたから、これを終了させればメッセージも表示されなくなってゲームを起動できるようになるんだけど。直前にプレイした時はゲーム終了してあるはずなのになんで残ってるんだろう。
地味にPC版のアップデートがあったとき一度ゲーム終了されて再起動しないといけない挙動が改善されている……!?
フィールドでしか入手できないハーモニーの登場は歓迎だからナイトメア祓いには肯定的。 ハーモニー用以外にも、こういうスタミナ消費に介入しない集落系が複数増えて別報酬のスポットとかも実装されたりしたら楽しくなるなと期待してる。
たしかにダメージちがうな。 どうなってるんだろうか
というかそれなら普通に無音区追加で初回無料でいいよね。地味に連続で回収するのもテンポ悪くて面倒に感じてる
フローヴァのお陰でまた強くなって難化してた廃墟が楽々になった。嬉しい
画像張れるんだった
旅立ちの祝典の赤マークが全項目クリアと全アイテム取得しても消えないけど仕様なんだろうか。というか鳴潮ってマーク消えない事が多くない?
なぜか恒常星4が追加されない謎の属性こと回折
実際☆5のキャラは回折が一番多いから間違いでもない
オーガスタ込みだと一時的に回折が一番キャラ少なくなるんやな、最前線で引っ張りだこなヒーラーが2人居るから存在感大きくてキャラ多いイメージが勝手にあったわ(と言ってもまだ1年ちょっとだからキャラ総数自体多いわけじゃないけども)
とくにシナジーの無い編成でも普通に火力出せちゃうの偉すぎるな。推しPTが捗るわ
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狂喜or随心のギアの心固定でいいわ
以前は時御+最後の砦一択でしょで思ってたけど、それ含めて他はエフェクトぐちゃぐちゃで見づらいから使わなくなったわ
今は新しく出るキャラは新しく出る音骸セットかなーって思っちゃうから音骸そのものはもういらん上に必要になったとしても選択できるし、一周で結晶全部使い切れるから楽でいい
毎日無音区2回よりは作業感薄い…かもしれない。無音区ろくな音骸出ないし。
個人的にはSSS取るのは育成厳選しっかりしてれば難しくはないと思ってる派(キャラの引きにもよるだろうけど、ソシャゲってそういうもんですし
難化するならついでに略奪者ナーフして欲しかったってずっと思ってる。あれ黄金の贈り物枠でいいでしょう
すり抜けなしゲームいくつかやってたけど天井そのものが高くて結局全部サ終したから、なんかそういうガチャゲー屋さんの統計はあるんでね 鳴潮関係なくなるから話広げるのやめとくけど
すりぬけ無しならじゃあちょっと課金して天井分回そうかなみたいなユーザー増えてより儲かったりみたいなのないのかな
ダメージ気にしないならクリ率70%に貢献できるラジオ武器で良いんでないかな
まあ確かに最悪よりはちょっとマシか...
画像デッッッ
2章4幕クリア後すぐに5幕の導入きたからたぶん見れなくなってる
今後復活しないとしたらその隠しイベントは2.2と2.3のみで存在していたことになる
5幕開始の条件にシャコンヌの話を必須にするとかすればまた見れそうな気がするがな
愚痴りたい気持ちは分かるけど、理屈としては石が51000個あっても最悪1キャラしか引けないこともあるんだからそれよりマシだと思っとこう
鳴潮に限った話じゃないけどこの形式のガチャ、50%で引くすり抜けのペナルティ重すぎてきついわ...最近ずっとすり抜けてる
4万石あって2キャラしか引けないとは思わなかった
フローヴァ編成に入れるけど、恒常かラジオならどっちがいいかな。
あくまでサブ兼バフって割り切るなら☆4だけどラジオでいいのかな?サブでも☆4武器だと火力落ちるのは散々言われてるけど。
前にも書いてあったけどリソース修復で直るよ
アプデ後にぶり返すこともあるけど都度やれば直る
一気に出しすぎやろ!しかもなんか動くし!
クリ率が上昇する星5増幅器としては悪くないと思う
ヘカテーの強化攻撃回数を稼ぐ要員として見るならローテ毎解放撃てるように共鳴効率盛れる恒常星5も選択肢かなとは思う
なんだそれ、って思って調べたら新規プレイヤー用のイベントがあるのか
なんかフローヴァ武器二枚抜きしたけどカンタレラの妥協武器に使えるだろうか
長離使った感想だけど、クイックスワップするかしないかで強さが格段に変わる
探索用にフィービーと組んでいるけど、シナジー全くなくてもクイックスワップするだけで強く使える
逆にクイックスワップしないと被弾率格段に上がってやられやすくなる
クイックスワップが重要って言われるだけある
録画をコマ送りし、検証を行いました。結論から言えば、目標1体あたり2HITというのは誤りだったため、記事を修正しました
>> 400は強化スキルの最終段324.82%と幻像ヘカテーの攻撃がほぼ同時にHITすることによる錯誤
>> 402は強化通常の最終段117.83%*3と幻像ヘカテーの攻撃がほぼ同時にHITしている画像
だと思います
幻像ヘカテーの攻撃は複数の目標を貫通し、貫通した目標の分だけダメージ表記も増えるので、編集した人も見間違えたのではないかと
なお、今回の検証で使用した動画は7/24~8/2までの期間に撮影した複数の動画を用いています
7/24のバージョンアップ直後の動画から上記の通りの挙動でしたので、不具合修正などで後から2HIT→1HITに変更になった可能性はないと考えられます
ユーノの為に石貯める予定だったのにとうとう持ち武器まで引いてしまった
ワンチャン卜霊が回折だったりしないかな
共同攻撃持ち共鳴スキルバフで完凸で回折バフ持ちなら最高
長離のスキルの落下部分とカルテジアの落下攻撃で同時攻撃するのが楽しいことに気付いた
「カルテジアスキル → 心眼長離に交代して上昇攻撃からの(少し待って)落下攻撃 → カルテジアでほぼ同時に落下攻撃」もかっこいい
好きなキャラいるやつだけ買おうとしたら全部買っちゃった
強化重撃とかに目いきがちだけど、解放使って終奏→好きなキャラに変えて音骸使用→ヘカテーの強化攻撃3連打で瞬間火力出せるのも強いよね
解放は音符溜めるだけで協奏効率もいいから結構頻繫に使えるしちょい硬い相手に便利よなこれ
自分も数バージョン前からちょくちょくある
ちゃんとゲーム終了時にタスクの終了漏れが起きないようにしてくれるのがベストではあるんだけど
数バージョン放置されてるからせめてランチャーから起動済みのタスクをキルできるようにしてくれみたいな要望出すつもり
同じ症状ですね。ありがとうございます。
自分だけじゃなかったのは確認で来てよかったです。
FB送っておこうかな。
カカロの狩殺影の攻撃部分に音骸スキルダメージの判定も追加されないかな...。そうすればフローヴァの強化ヘカテーをトリガーできるようになるんだけど。
LINEスタンプ嬉しい
自分もぼちぼちあるね
面倒でなければタスクマネージャ起動したままにしておいて鳴潮終了した後にタスク残ってないか確認かな
最近、PCで鳴潮を起動しようとすると「ゲームが多重起動されている」的なメッセージが表示されることがちょくちょくあるんだけど、同じ症状の人っているのかな。
タスクマネージャーを見たらバックグラウンドプロセスの方でWutheringWavesが動いてたから、これを終了させればメッセージも表示されなくなってゲームを起動できるようになるんだけど。直前にプレイした時はゲーム終了してあるはずなのになんで残ってるんだろう。
地味にPC版のアップデートがあったとき一度ゲーム終了されて再起動しないといけない挙動が改善されている……!?
フィールドでしか入手できないハーモニーの登場は歓迎だからナイトメア祓いには肯定的。
ハーモニー用以外にも、こういうスタミナ消費に介入しない集落系が複数増えて別報酬のスポットとかも実装されたりしたら楽しくなるなと期待してる。
たしかにダメージちがうな。
どうなってるんだろうか
というかそれなら普通に無音区追加で初回無料でいいよね。地味に連続で回収するのもテンポ悪くて面倒に感じてる
フローヴァのお陰でまた強くなって難化してた廃墟が楽々になった。嬉しい
画像張れるんだった
旅立ちの祝典の赤マークが全項目クリアと全アイテム取得しても消えないけど仕様なんだろうか。というか鳴潮ってマーク消えない事が多くない?
なぜか恒常星4が追加されない謎の属性こと回折
実際☆5のキャラは回折が一番多いから間違いでもない
オーガスタ込みだと一時的に回折が一番キャラ少なくなるんやな、最前線で引っ張りだこなヒーラーが2人居るから存在感大きくてキャラ多いイメージが勝手にあったわ(と言ってもまだ1年ちょっとだからキャラ総数自体多いわけじゃないけども)
とくにシナジーの無い編成でも普通に火力出せちゃうの偉すぎるな。推しPTが捗るわ