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潮蝕シミュレーション 3 日前
トランス
=いつもの共鳴回路ゲージ。最大5pt
ミラージュ状態
=トランス1pt以上所持して重撃で発動する強化状態。トランス3pt以上の時に発動するのが良い
トレマー
=ミラージュ状態になると貯まる共鳴回路ゲージ。3ptで強い攻撃が出せる
残響が消える時間って明確にわかるっけ?
調べてもわからなくて…
久しぶりに残響と写真撮って遊んでたら結構すぐ消えてしまって(しかも骸の島のやつ)
前はこんな早くなかった気がするんだ;ω;
ロココから繋げる関係で、ロココの戦闘距離が敵と近いorど真ん中だからってのも大きいと思う。
青紫って電導っぽいイメージあるわ もっとわからん!
前半ヴェリーナカルテジア3凸餅の二人ローテ2830
後半ショアキ散華ツバキ無凸餅2690両方略奪者でなんとかsssとれたけど
金贈り物が新キャラ用って感じになってるからこれからはsssは新キャラ引くか凸しとくかって感じでSまでは頑張ればどうとでもなりますよって感じになるのかな?sssは報酬絡まないし難易度いい感じかもしれないね。
燃える永火→焦熱 悪魔→消滅 イメージカラーが青→凝縮 羽が付いてる→気道
つまり… わからん!
全員育てるんじゃよ(脳筋)遊んで散歩してるうちにそのうち達成するさ
フィールドは2キャラで十分だから、1キャラ自由枠にして散歩ついでにのんびりやってる
赤雷で電導が出てくるんだから凍てつく青い炎で凝縮とかありうるぞ
ガルブレーナめっちゃ青いし
lv1のキャラでも協奏武器(奇妙バリエ枠のやつ)と一応バフのため軽雲5セット持たせて地道にやったな
普段の音骸狩り時やらメインストーリーやサイド任務の進行時やら、ガチ編成が必要ない時に稼ぎ続けたら所持キャラは全員分終わったわ
虚無作業でもいいから一気に回数稼ぐならホロタクしかないね
端っこの方で孤立してるマスと、そのマスに隣接している色に注目すると繋げる順番がある程度見えてくるかな
燃える永火の悪魔って書かれたガルブレーナが焦熱か消滅以外だったら
オーガスタ ユーノ以上に驚く自信がある
おめあり、初めて星30取れましたわ
フィールド音骸狩りがだるいから中々音骸が育たないんですよねぇ、全音骸にナイトメア狩り実装してほしい
散らばるか…?よく言われるローテの最後に解放使ったとしても次のキャラに1回集敵チャンスあるし
フローヴァという一例がでたから、後々漂泊者が頑張っても救えなかったキャラや漂泊者のために犠牲になるキャラがでて傷になる系がありそう。てかカルテジアやルパやショアキーパーや今汐もこうなっていたパターンあるよね?
私的に楽しんでいる色塗りパズルが始まったので気を付けている事を並べてみた
・最後に塗りつぶす色は最後の手番。当然かも?
・真ん中から塗りつぶしていく。出来る限り多く繋がるように
・沢山の色が集まる場所が鍵。手順を考える参考に
他にも解く上で気付いた事があったら教えて欲しい!
廃墟の前半かホロタクを使うのじゃ(両方とも開始時に協奏全回復)
☆4キャラの終奏100回実績埋めようかと思ったんだけど、全員育てるにはコストかかるしなんかうまい方法無いかな~。
やっぱり戦闘前に2キャラ分協奏溜めて、開始直後にアタッカーまで連続して入れ替えて回数稼ぐしか無いかしら。
そこだけならそんなに効果はなさそうですね、ありがとう
おめでとう!
モル完凸してなければサポーターで十分
スキル上がってるし音骸厳選でがっつり伸びるかな
モルは終奏不要でバフかけて即ルパに交代するから車は30秒かからず終わるね
他サポーターが終奏してたらその分雑魚処理までの時間増えるし
ルパが開幕からまとめて二体殴って半分以上削ってシカでほぼ終わりで敵が飛び回らないのもあるかな
厳選終わって車余裕ありそうなら、開幕サポーターは終奏せずに最低限のバフだけかけて、猿から本気だすのもありだね
パリィとってダウンすると逆に離れて二体殴りにくいとかあったから色々試してみてもいいかな
もしかして:スキル重撃後に解放撃ってる
どっちがいいかは諸説あったりここにwikiのローテ例は↑だったりするけど、(変奏→通常4)解放→スキル→重撃3のローテに変えると解放撃って散らばった敵をスキルで集敵できるよん
体感使っている感じでも、ダメージアップに該当する攻撃は実際1.5倍くらいされてるし。
→自分のこの発言は、変奏などによるハーモニーのバフを計算に入れてなかったことによるものでした。
つまり武器のバフ条件と音骸効果のバフ条件が重なってて、「変奏からスキル打ったらビーム1.5倍じゃん!これ武器依存度50%アップじゃん!」となってました。
完全に解決しました。助かりました。
ダメージ計算ややこしすぎてやばい。
やっぱりローテの計算も入ってるんですね。
あ、そっか。
100%から計算しないといけないのか!
さっきの自分の計算だと240%→288%で1.2倍ですわ...。見事に計算が一致。
完全に盲点でした。ありがとうございます。
ハーモニー(40%)、コスト3(60%)、コスト4(16%)、サブステ(24%とする)
で計算してみたら140%→188%(1.3倍)でした。
計算漏れあるかもしれませんが、想像してたよりバフ多いんですねこれ。
素で116%もあるとは思わなかったです。
確かにこれだと、今汐のコスト3の片方を攻撃%にする理由とかも見えてきたかもしれないです。
あと餅武器は該当するサブステの厳選あまりしない人も恩恵高そうですね。
人によって様々な項目で依存度が多少変わるの面白いですね。
ありがとうございました!
浮星5セット(属性×2)で回折バフが100%、武器効果でスキルダメが48%
スキルダメの火力上昇量は248/200=1.24になる
コンシは1ローテに占めるスキルダメの割合が7割くらいで、上記効果はその部分のみに作用するので全体の伸びは17%くらいになるかと
これに加えて武器のサブステとかパッシブを加える感じですね
鳴潮のダメージ計算式は、ざっくり言うと基礎攻撃力×攻撃倍率(スキル画面で見る数値)×攻撃力バフ(音骸や武器、味方からのバフ等で稼ぐ数値、それぞれの数値は足し算)×ダメージバフ(これも音骸や武器、味方からのバフ、これも数値は足し算)×クリティカル補正(これも以下略)×その他色々(ダメージブースト、防御補正etc)になってる。コンシ様のモチーフ武器にはスキルバフが48%上がると書いてあるけど、これは装備してる音骸の回折バフやスキルバフと加算関係にあるので、数値ほどは火力は伸びない。逆に、フローヴァのモチーフなんかは他のステータスとは乗算で火力が伸びるダメージブーストを持ってるので依存度が高めになる。カルロッタの奴も他ステータスと乗算になる攻撃倍率にテコ入れをするので、やっぱり火力の伸びが良い。
どなたかモチーフ武器依存度の計算式わかる人いますか?
例えば今汐モチーフなんかは、最大スキルダメ48%アップだから、恒常星5武器より50%くらい上がってると考えても良さそうなのに、youtubeでは星5→餅の上昇量が20%程度とされてる。
体感使っている感じでも、ダメージアップに該当する攻撃は実際1.5倍くらいされてるし。(カルロッタの解放とかもそう)
どこ調べても出てこなくて助けてほしいです。
ひょっとして出場時間で割ってるのかな?
だとしたら、ローテ速くしたり今汐でJJC使える人は20%以上の上昇量と考えても良さそう? 長文ごめん
ロリの水着は検閲が厳しいから……
長離先生のアレが許されたのにって? それは知らん
この意見に賛成
フローヴァは裏からダメージ出せることはあくまで魅力の一つで、解放を撃つまでの強化通常や重撃が強いのも魅力
恒常星五増幅器が相性良くないのもあって、まずはフローヴァ餅がいいと思う
そのうえで今フローヴァを最強に使いたいならカンタレラになるけど、そのうち最適キャラ2人目が来るんじゃないかなと
カンタレラをとるかどうかはそこまで待ってみてもいいんじゃと思う
詳しい話は忘れたけど、映像制作では右向き・左向きで印象が異なるらしい
あくまでも敵対組織である、という印象付けのひとつではないかな
捕食は共食い起こすのがやりづらい。餌と捕食側のバランスとるのが大変
(モル2凸…)
ルパショアキが変奏以外全部10で熾霞が全部9で2時間くらいやってギリギリS取れたわ、前半の雑魚戦で1分くらいかかっちゃうのよな…集敵無しで複数に攻撃当てるの難しい
音骸厳選もちゃんとしないと駄目かぁ
フローヴァの餅あるならカンタレラ、ないならカンタレラやブラントよりも餅を取った方がフローヴァの強化になると思う
好きなキャラと合わせるのがいいんでね?ってことでカンタレラ派
焦熱アンコだけなの一緒(無餅ブラントはいる)だけど、正直それで炎PT名乗るのはキツかったわ、凸や武器によるかもしれんが…ルパがいたら違うんかなあ?なお無餅無凸ブラントはオーバーチュアで効率270くらいだけど強いか?と言われると「便利」としか返せない
どっちも色んな使いやすさがあるだろうから助言欲しくなるよな
公式ディスコがそんな感じ、当たり前に塔廃墟ホロタク全部取れてふつーみたいな人ばっかりやで
用途によるけどブラントの方が雑運用が快適に感じるのでブラント派
個人的には餅よりルパを優先したい(計算はしてない)
フローヴァ編成使う中で攻略に困ってるならカンタレラ、余裕あるならブラントで良いんじゃないかなー
餅武器取れないなら
カンタレラは恒常と相性良いからカンタレラの方がおすすめ
ブラントは餅武器依存高め
カンタレラ引くかブラント引くか迷ってるから助言欲しい
フローヴァが好きだからフローヴァと相性のいいカンタレラ
焦熱キャラがアンコ以外いないけど単純に使い勝手良さそうでキャラが好きなブラント
石が80連と少ししか無いから無凸撤退、相当運がないと餅引けないって状況
アビスの攻略頑張ってもガチャ1回分にしかならんのでスパッと諦めるのも全然アリ
前回アビスギリ4500だったけど今回3500すら行けねぇや しばらくはキャズム止まりで諦めになるかね