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84517
名前なし 2026/01/26 (月) 23:53:53 58ab8@59b62 >> 84494

まあリンクルというのがおりますから……

84516
名前なし 2026/01/26 (月) 23:52:33 58ab8@59b62 >> 84493

土星の確保を周回するだけで武器抽選できるのはリッチの利点だし作業工程にもたつきがないのがシスターの利点なのだから折衷してくれとは思う。

382
名前なし 2026/01/26 (月) 23:46:08 33c9e@a6482 >> 377

ナリファイにも効くとかディセンディア等で防衛でもリスキル状態にできる広範囲ジェイドライト地獄を生み出せるって浪漫はあるけど、結局突き詰めると他フレームでも移植枠になりがちなダメージアビでしかないからな…

84515
名前なし 2026/01/26 (月) 23:43:56 b2a92@2a2fb

CS版は相変わらずクルー禁止なんか……いつになったら治るのやら

84514
名前なし 2026/01/26 (月) 23:43:19 33c9e@a6482 >> 84513

その頃一方、ワイの今週深淵アルキメではGarudaとValkyrの2大ネキがアビとか爪で手当たり次第に薙ぎ払ってた…ダメカアビ無いと流石にリミナスの近くにずっとは居れないけどヘルスや装甲のフィジカルあるフレームが選ばれてくれると便利

84513
名前なし 2026/01/26 (月) 23:34:51 修正 47329@1ea8b

【シールド遅延&オペ禁により床ペロドリン大量発生】【絶対に蘇生しないウーマンドリン】【2大ドリンが働かないコンテンツの分裂&錬金術】【ドリンを見かけたら即抜けニキ大量発生】今日も野良深淵アルキは平和です。

84512
名前なし 2026/01/26 (月) 23:20:04 e1ed4@d182c >> 84506

結局使う分はプラチナで補充しちゃうんだよねぇ…DEの高笑いが聞こえるぜ

115
名前なし 2026/01/26 (月) 23:19:24 8af73@716d5

弾頭の挙動と基礎クリ率の高さで対人型なら弱点クリ率オーラがかなり有効っぽい。クリ率250%のとこに入れて結構体感できるレベルで赤が増えた

1900
名前なし 2026/01/26 (月) 23:19:12 419e8@c1f95 >> 1899

つまり?強化されない?やっぱり許されないよね

1899
名前なし 2026/01/26 (月) 22:55:50 82a66@ca8a8 >> 1898

属性ダメージを付与するアビリティの多くは「複合されない属性MOD」として扱われます。これは状態異常ダメージ計算においても同様です。

84511
名前なし 2026/01/26 (月) 22:55:13 ea8c4@dfdf0 >> 84506

DOJO研究武器が追加されてぅわフォーマ使うじゃんさぃぁく〜って言ってた時から需要と供給のアンバランスさが酷くなる一方なんだよな

798
名前なし 2026/01/26 (月) 22:45:18 c3c8e@65892 >> 797

ドリン唯一の弱点である毒をDanteが完全にカバーしてて最強に見える。
俺はYareliとNokkoが楽しく暴れてマッソーマミーが上空から見守ってOberonが地上から見守ってたよ。Nokkoがはしゃぎすぎてダウンしたら降りてきて起こしてあげる優しいマミーにほっこりした

112
名前なし 2026/01/26 (月) 22:34:31 6ab63@3393a >> 109

ありがとう参考になったよ。

4768
名前なし 2026/01/26 (月) 22:33:42 4cde4@91cac

みんな酷いこと言いすぎだろう 確かにエクシマスには弱いが味方を邪魔できる能力にかけてはトップクラスなんだからもうちょっと大目に見てあげて

84510
名前なし 2026/01/26 (月) 22:29:30 18f92@4b282 >> 84506

毎日フォーマ作ってても(ソーティ類回せば割とすぐ余るフレームエクシラスアダプターは作らないものとしても)武器エクシラスアダプターやUmbraフォーマ辺りに持っていかれるフォーマでプラマイ0かマイナスまである

1898
名前なし 2026/01/26 (月) 22:28:08 419e8@c1f95

ハイドロに限った話ではないが属性バフで強化される属性以外の異常ダメージも強化されてるかな?明日辺りに自身で検証してみる されてるのなら内出血や確定異常によってヤバくなってそう このWIKIのダメージの仕組みから考えると強化されていそうだが

84509
名前なし 2026/01/26 (月) 22:22:22 ad9aa@9db99 >> 84442

Avalanche打ったのどこのFrostだよ

84508
名前なし 2026/01/26 (月) 22:17:58 419e8@c1f95 >> 84506

なんと今週はカレンダーから生きのいいフォーマが2つも採れちゃいます

84507
名前なし 2026/01/26 (月) 22:04:39 72ca7@be882 >> 84442

つまりクロスボウ新規実装は絶ボウ的って事じゃないですか矢だー!

84506
名前なし 2026/01/26 (月) 21:59:03 537ea@f7f56 >> 84502

フォーマって何か不思議な力が働いてるのか全然在庫溜まらないよね

381
名前なし 2026/01/26 (月) 21:57:22 4ee50@221ad >> 379

あらら…そうなったらもう直当てするしかなさそう…

797
名前なし 2026/01/26 (月) 21:49:43 33c9e@a6482

今週の次元の味方がヒルドネキ3人にDante一人とやりすぎで笑った オバガで守られた筋肉天使×3が黙示録しまくるわ、ババウくんが出てきた瞬間に3方向から筋肉の光が殺到して瞬殺されるわでメチャクチャだった

84505
名前なし 2026/01/26 (月) 21:43:23 18f92@4b282 >> 84442

オロキン時代が一番変わり種武器を求められてた時代(センティエントのジャマーや適応への対策になる)で、古の大戦期のアーティファクトや比較的交戦機会の少ないセンティエントが敵の時でもないと変わり種武器を使う理由の少ない現代Origin太陽系やその手の超技術がまずないホルバニアは需要が少なめな気も

380
名前なし 2026/01/26 (月) 21:33:52 修正 f721e@a43a5 >> 379

一度スルー状態になったら近づいて3番出しても完スルーなのでこうなったらもうゲージ全然たまらないっすね
発動速度盛りまくって連打してると3番がスルー状態になるので、多分3番が出過ぎて3番の誘導AIが本体と一緒に壊れるのが原因…なのかなぁ?

379
名前なし 2026/01/26 (月) 21:28:55 4ee50@221ad >> 378

交戦距離が遠い可能性が微レ存

378
名前なし 2026/01/26 (月) 21:25:38 f721e@a43a5

3番連打してもいまいちゲージ溜まらない…なんでだ?とシミュに行ってみたら3番が敵をスルーして何にも当たらず消えていくのが分かった だから全然たまらないのかよ…修正して…

20147
名前なし 2026/01/26 (月) 21:11:47 修正 5fe86@773af >> 20145

少なくとも、現在建設可能な十字コネクターとは異なるようです。
失礼ですが、設立から年月が経っているクランだったりしませんか。もしそうなら、DOJOのタイルセットの変更が行われる前のものが残っている状態かもしれません。参考ページ
参考ページの記載を信じるなら、古いタイルセットのまま残しているDOJOでは、部屋構造の変更を行えなくなっているそうです。よって、リフォームを続けるために現行のタイルセット仕様にアップグレードするか、現在の構造のまま残しておくかの2択になってしまう (そして前者を選ぶ場合は、根っこ付きの十字コネクターは建造できなくなる) と思われます。

84504
名前なし 2026/01/26 (月) 21:03:59 18f92@4b282 >> 84502

ざっくり1か月と見て宿敵武器6つ分しか作れないけど本当に大丈夫……?

84503
名前なし 2026/01/26 (月) 20:59:14 18f92@4b282 >> 84493

リッチの方はボーナスダメージの種類選ばないなら比較的低レベルの確保をTS移植Titaniaで回せばいいから1周の時間は遥かに速いんじゃなないかな。まあ周回数の多さそのものが面倒さを増やすからどっちが楽かは個人差の出る所だけども

84502
名前なし 2026/01/26 (月) 20:54:50 b9dc2@50be4

宿敵武器に備えてフォーマ使いすぎないようにしないと・・・と思ったけど3月なんだよなぁ。まだ使っても大丈夫か。

84501
名前なし 2026/01/26 (月) 20:52:49 b9dc2@50be4 >> 84493

周回してると、今回候補者倒したっけ?トレジャラー倒したっけ?ってなるのが面倒よね

84500
名前なし 2026/01/26 (月) 20:48:23 b2607@de36d >> 84493

Granum Void→候補者→トレジャラーってすれば待ち時間あって30秒とかじゃない?あとリッチに比べてシスターって武器半分だからそのへん加味するとどっこいどっこいかシスターの方が楽と感じてたけど。

1450
名前なし 2026/01/26 (月) 20:40:04 fe947@004a0 >> 1444

ただ強いだけじゃなくてイベントや特定ミッションの適性まで持ってる。マルチな才能。

84499
名前なし 2026/01/26 (月) 20:39:03 ad9aa@9db99 >> 84492

わかるわ、シスターのエフェメラとかカッコよくて目立つのが多いし。コーダで甘い蜜を吸ってしまったAshはリッチとシスターで苦しむしかないッシュ

4767
名前なし 2026/01/26 (月) 20:33:46 18f92@4b282 >> 4762

次元が違うと基本的な攻撃が通らないから「1番で異次元に送られたエクシマスがアビリティで一方的に殴ってくる」とかが起こりうるという点で、純粋な利敵行為が起こりうるデザインな事そのものが問題
アルキメデアとかのランダム装備コンテンツが実装されてしまった以上、そのフレームの理解が浅いプレイヤーが不向きな場で最悪の使い方をしてしまうリスクは跳ね上がってる訳で

4766
名前なし 2026/01/26 (月) 20:32:20 修正 ea8c4@dfdf0 >> 4762

まずンボ自身の耐久力は異次元での通常攻撃回避に大きく依存していて、アビリティの硬直が長いから咄嗟に4番出して回避!はしにくいしローリングは次元管理がややこしくなるのでなるべくしたくない、そんな中で炎の壁ドーンw翡翠ビームwと避けきれなくはないが棒立ちで受けるわけにもいかないエクシマスに次元を問わず対応を迫られる。
でンボ自身はロクな攻撃アビリティを持ってないので4番を維持して引き込みながら銃撃ったり1番使ったり移植でゴリ押したりする訳だが、異次元絡みは野良でやると顰蹙間違いなしなので基本自粛、silence移植するにしてもさっきの耐久の低さとアビリティの遅さと1番は異次元から実次元には打てないとかの仕様が足引っ張ってやってられんのよ

84498
名前なし 2026/01/26 (月) 20:27:34 18f92@4b282 >> 84493

そういえばマップの出口付近でGranum Voidをクリアするとシスター候補者が出てこないのは修正されてたっけ?

84497
名前なし 2026/01/26 (月) 20:24:10 18f92@4b282 >> 84489

Codaと交換式Tenetは時間当たりで手に入る武器の数が制限されてるからあれはあれでボーナス上げのボトルネックが生まれるし、交換式にするなら「無制限に交換可能なボーナス上げ専用アイテム」みたいなのも欲しい所

84496
名前なし 2026/01/26 (月) 20:21:09 c828a@d90ab >> 84494

アビ武器で弓矢を持ち込めるのだからプライマリにCEDOを持ち込んでブーメランと言い張ればいいのでは!?!?そうしたら近接はハイリアの盾&マスターソードっぽい剣と盾を……それっぽいのがSIGMA&OCTAしかねぇな……

84495
名前なし 2026/01/26 (月) 20:12:48 33c9e@a6482 >> 84494

性別変わってるじゃねえか!でも良い感じに外骨格じゃなくて衣装感あるフレームをまた1つ知れたから助かる…けど剣がとっておきの代物過ぎていざという時に振るえねえ…!