A:変なビルドで暴れて野良を困惑させるのが好き
バグがあるのになんで2.25が正しいの?って話の解明含めて現状の事実と想定書けばいいんじゃね?
rivenで速度+56 切断+126 クリティカル率+207とか出たから最近テンノカイビルドでこいつをぶんぶん振り回してる。モーション含めて使いやすくて良いね。
そもそも1番がスタック貯め用、2番が1番補助の集敵CC、3番4番パッシブが耐久強化だから耐久性に偏りすぎてるし、スタックが貯められないor貯める必要がない場合はNidusにやれる事がほぼ無いから移植必須なのよね
増強無し→voidダメージ1.5倍、増強あり→voidダメージ2.25倍が正しい情報だけどどう書けばいいものか・・・あと英wikiにも記述があるバグがあって増強ありの場合実はVoidダメージが3倍か4.25倍まで上がってるらしいよ
決戦で抹殺したら船外に放り出されて失敗するバグまだ放置されてんのかよ
この弱さが可愛いからリワークとかせずにそっとしておいてくれないかなぁ ソーティーで出てくるとほっこりするんだよ
アルキメデアはソロでも頑張ればフル制限で行けるように一応全装備は揃えてるけど、マルチの方が時間が掛からないとか楽になる設計なのでホノリアチャレンジとかやらないならマルチで行けるなら行く 後は武器など育成のために敵が多くなるマルチの方行く癖が付いてる 亀裂もやはり当たりを引く確率は多い方が特 潜入はクリアするだけなら断然ソロだけど、ライセットのエアリアルサポート忍ばせといて予定調和で他のとこがアラーム鳴らした瞬間にギア発動してタイマー停止させつつ、ドヤ顔しながら横から間に合わせる遊びをやる たまに2箇所同時に鳴らされて詰む
LR5でアルケ毎週回ってるけど、まあソーティみたいなのはともかく、アルケ毎週ソロは正直ムリ。アルケは所々「ソロ向けじゃない」やつがあるし(防衛とか統一目的とか)ソロはミスって転んで起きれなかっからゲームオーバーだしで、「いいフレーム引いてて内容がソロでもまあ行けるかな」ならソロで行ってもええかってくらい。 それ以外ならソロのほうが楽な奴はソロで行くかなって感じ。マルチのほうがむしろ気楽。
lr6 ソーティーも続けてるし放射線障害と潜入以外は野良でやる 理由はその方が楽しいから
A:ワイワイ楽しいし渾身のファッションフレームを楽しめるから
L3とかL5ってなにかと思ったらMRが30超えると進化するんですね。17の時点でこれ以上上げられる気が全然しないのでテンノの世界の天井の高さを知りました。純粋な疑問なのですが、野良の有無にかかわらずクリアできるのに野良で行く上級者の方はなぜなんでしょうか?マルチだと湧きが増えて純粋にクリアが楽だからでしょうか。
編集方法わからんから指摘だけになってすまなんだが、4番増強の脆弱性のとこ計算間違って弱体化してるわよ
今さっき今週の次元アルキやったら報酬全部貰えなかったよ。まだ完治してないじゃないですかー
プレイ時間2500時間超えててL3だけどアルキもカンストもやったことないから初心者だな!
野良のせいでどうしようもなくなるシーンはテラ狩り進行止まる時くらいだろうか
何でランチャー立ち上げ画面のフレームがカリバーとバルークとメサで、シュミラクにたたずむ巨大像がガラとバルークなんだろ?マジでウォーフレーム一番の謎。
スタックが溜まらない時のサブプランとしちゃあそうするより他はないのんな……何なら4番つぶして何か移植しておく方が安定するまである。
正確に頭を狙っても良いけどいっそarca plasmor的な当たり判定大きめ武器で雑に当たりをつけるか照射系でミミミっとトラッキングすると楽よ。
Umbraに勝手に歩き回られると困るから無印カリバーで普通に遊んでただけなのに、海外ニキに『…L5?』とか言われたことある 流石に偏見が過ぎるとは思った
「このフレームは初心者なんで・・・」という形で初心者を名乗る抜け道が残されているから諦めるな!
ペリタでしか使ったことない。というかペリタでも存在を忘れる。ぜぬりっくの魔導ビーム弱くて使うの忘れる。ペリタ以外だとゲージ溜めるのめどくて存在忘れる。結論、存在忘れる。
ンボは頭狙ってたから死んだっていう状況になったことはない気がするンボよ クラックスに限らずこの辺撃ったら多分頭に当たるンボ!って感じで雑にエイムしてるから頭狙ってるって言っていいのか微妙かもしれないンボけど
アルキに限らずだけど某狩りゲーとか強盗ゲーみたいに誰かが足引っ張ってクリアできないことはほぼなくて強い人は野良の有無に限らずクリアできるからもっと気軽にマルチしてほしいンボよね
一応マルチ推奨の高難度コンテンツだからソロ攻略後でないとマルチに挑むべきではないという通説は無いと書いておきたい。いわゆる寄生を含めて勧めているわけではないけどみんな安心してマルチ来いよな。
ソロで両方アルキクリアできれば初心者は名乗れないねえ!というか中級者も名乗れないかも? 上級を両方ソロクリアと鋼カスケードカンストで上級者(これ以上の難易度が存在しない)! 最近の若いテンノは凄まじいねえ…
クラックスとデビリテートを合わせるくらいなら(AWガンならできる)クラックスとエンカンバーの組み合わせの方が組み合わせとしては強い上にスタック数制限で止まったりしないのがオチになりそう
やったー!次元アルキメデアもDanteが選ばれてたおかげでクリアできた!!ところで、もしかしてもう初心者とは名乗れない感じでしょうか?
これの毒霧範囲が2.5m、Coda版のほうは2.8mだそうな
そもそもの話、いちいち頭狙ってたら狙ってる間に死なない?自分は胴撃ちでも危ないよ。
パーシステンス付けてても磁気喰らった瞬間即死してワロタァ!とりあえず状態異常耐性付けてもろてええか?
クラックスとデビリテートはどっちか使うともう片方の方が優れてないか…?ってなる。両方装備したい
ボス部屋までに時間かけて溜めれば1発だけ撃って30秒はバフ付いた状態で戦えるから「ボスに苦戦するけどギリ倒せそう」くらいの状態なら有用そう。普通に殺せる場合とか、逆にストライク1発ではどうにもならない場合は使えないけども
発射速度盛ったtoridでも試したんですけどブルームの有無に関係なく至近距離で当てるとエフェクトがまぶしいことが分かったので武器の種類はあまり関係ないみたいですね・・・
シミュで試したけど毒霧はP範囲つけて約4mか。思ったより狭いな、、、CODA版は範囲増えたりしたありしてるんだろうか
初心者テンノ(プレイ1ヶ月半くらい)、複雑そうでよく分からなかったので手を付けていなかった深淵アルキメデアに挑戦する。「報酬3つはもらえないとネットセルと比べてうまみがないよな…」とフレームと武器だけ自由枠にして挑戦し、無事ボコボコにされた模様。諦めず色々なフレームで挑むこと数回、Danteでなんとかソロクリアに成功したとのこと。マルチで挑めばよかったのでは?と聞かれると「ソロでクリアできないでマルチだと迷惑がかかる」とコメント。次は次元アルキメデアに挑戦したいとも語った。現場からは以上です。
自分は状態異常性能が良い武器なら基本的に磁気(複合mod)感染火炎クラックスで使うようになったな。逆に状態異常率の低いクリ型武器が結構迷走してる。
ディセンディアにおいてサーカムベント強すぎる。これ一つで耐久確保出来るわ
一応上限の装甲持ち相手に腐食が10スタックしたなら軽減量が減って6倍近いダメージにはなるはず問題は火炎も最大効果が出てる時(50%減)なら3.6倍ダメージになるから感染と合わせると軽く超えていける上にDoT付きだから沢山異常を付与できるんなら火炎軸の方があらゆる部分で強くない?って話になっていく事なんだけども
腐食は便利だけどいつでも欲しい属性ではないし、付与性能が低い武器につけても意味は薄い。基本は感染火炎・感染切断どちらかを持っておき、通りが悪い敵に臨時で使う物になる。磁気は有効な相手がエクシマス・感染体・オロキン辺りになりこちらも常用する必要性は下がる。腐食と磁気を同時に乗せると『エクシマスであり装甲を持っている敵』に対する武器として機能するわけで、その有効幅の狭さを考えると・・・弱いよね。
A:変なビルドで暴れて野良を困惑させるのが好き
バグがあるのになんで2.25が正しいの?って話の解明含めて現状の事実と想定書けばいいんじゃね?
rivenで速度+56 切断+126 クリティカル率+207とか出たから最近テンノカイビルドでこいつをぶんぶん振り回してる。モーション含めて使いやすくて良いね。
そもそも1番がスタック貯め用、2番が1番補助の集敵CC、3番4番パッシブが耐久強化だから耐久性に偏りすぎてるし、スタックが貯められないor貯める必要がない場合はNidusにやれる事がほぼ無いから移植必須なのよね
増強無し→voidダメージ1.5倍、増強あり→voidダメージ2.25倍が正しい情報だけどどう書けばいいものか・・・あと英wikiにも記述があるバグがあって増強ありの場合実はVoidダメージが3倍か4.25倍まで上がってるらしいよ
決戦で抹殺したら船外に放り出されて失敗するバグまだ放置されてんのかよ
この弱さが可愛いからリワークとかせずにそっとしておいてくれないかなぁ ソーティーで出てくるとほっこりするんだよ
アルキメデアはソロでも頑張ればフル制限で行けるように一応全装備は揃えてるけど、マルチの方が時間が掛からないとか楽になる設計なのでホノリアチャレンジとかやらないならマルチで行けるなら行く
後は武器など育成のために敵が多くなるマルチの方行く癖が付いてる 亀裂もやはり当たりを引く確率は多い方が特 潜入はクリアするだけなら断然ソロだけど、ライセットのエアリアルサポート忍ばせといて予定調和で他のとこがアラーム鳴らした瞬間にギア発動してタイマー停止させつつ、ドヤ顔しながら横から間に合わせる遊びをやる たまに2箇所同時に鳴らされて詰む
LR5でアルケ毎週回ってるけど、まあソーティみたいなのはともかく、アルケ毎週ソロは正直ムリ。アルケは所々「ソロ向けじゃない」やつがあるし(防衛とか統一目的とか)ソロはミスって転んで起きれなかっからゲームオーバーだしで、「いいフレーム引いてて内容がソロでもまあ行けるかな」ならソロで行ってもええかってくらい。 それ以外ならソロのほうが楽な奴はソロで行くかなって感じ。マルチのほうがむしろ気楽。
lr6 ソーティーも続けてるし放射線障害と潜入以外は野良でやる 理由はその方が楽しいから
A:ワイワイ楽しいし渾身のファッションフレームを楽しめるから
L3とかL5ってなにかと思ったらMRが30超えると進化するんですね。17の時点でこれ以上上げられる気が全然しないのでテンノの世界の天井の高さを知りました。純粋な疑問なのですが、野良の有無にかかわらずクリアできるのに野良で行く上級者の方はなぜなんでしょうか?マルチだと湧きが増えて純粋にクリアが楽だからでしょうか。
編集方法わからんから指摘だけになってすまなんだが、4番増強の脆弱性のとこ計算間違って弱体化してるわよ
今さっき今週の次元アルキやったら報酬全部貰えなかったよ。まだ完治してないじゃないですかー
プレイ時間2500時間超えててL3だけどアルキもカンストもやったことないから初心者だな!
野良のせいでどうしようもなくなるシーンはテラ狩り進行止まる時くらいだろうか
何でランチャー立ち上げ画面のフレームがカリバーとバルークとメサで、シュミラクにたたずむ巨大像がガラとバルークなんだろ?マジでウォーフレーム一番の謎。
スタックが溜まらない時のサブプランとしちゃあそうするより他はないのんな……何なら4番つぶして何か移植しておく方が安定するまである。
正確に頭を狙っても良いけどいっそarca plasmor的な当たり判定大きめ武器で雑に当たりをつけるか照射系でミミミっとトラッキングすると楽よ。
Umbraに勝手に歩き回られると困るから無印カリバーで普通に遊んでただけなのに、海外ニキに『…L5?』とか言われたことある 流石に偏見が過ぎるとは思った
「このフレームは初心者なんで・・・」という形で初心者を名乗る抜け道が残されているから諦めるな!
ペリタでしか使ったことない。というかペリタでも存在を忘れる。ぜぬりっくの魔導ビーム弱くて使うの忘れる。ペリタ以外だとゲージ溜めるのめどくて存在忘れる。結論、存在忘れる。
ンボは頭狙ってたから死んだっていう状況になったことはない気がするンボよ
クラックスに限らずこの辺撃ったら多分頭に当たるンボ!って感じで雑にエイムしてるから頭狙ってるって言っていいのか微妙かもしれないンボけど
アルキに限らずだけど某狩りゲーとか強盗ゲーみたいに誰かが足引っ張ってクリアできないことはほぼなくて強い人は野良の有無に限らずクリアできるからもっと気軽にマルチしてほしいンボよね
一応マルチ推奨の高難度コンテンツだからソロ攻略後でないとマルチに挑むべきではないという通説は無いと書いておきたい。いわゆる寄生を含めて勧めているわけではないけどみんな安心してマルチ来いよな。
ソロで両方アルキクリアできれば初心者は名乗れないねえ!というか中級者も名乗れないかも?
上級を両方ソロクリアと鋼カスケードカンストで上級者(これ以上の難易度が存在しない)!
最近の若いテンノは凄まじいねえ…
クラックスとデビリテートを合わせるくらいなら(AWガンならできる)クラックスとエンカンバーの組み合わせの方が組み合わせとしては強い上にスタック数制限で止まったりしないのがオチになりそう
やったー!次元アルキメデアもDanteが選ばれてたおかげでクリアできた!!ところで、もしかしてもう初心者とは名乗れない感じでしょうか?
これの毒霧範囲が2.5m、Coda版のほうは2.8mだそうな
そもそもの話、いちいち頭狙ってたら狙ってる間に死なない?自分は胴撃ちでも危ないよ。
パーシステンス付けてても磁気喰らった瞬間即死してワロタァ!とりあえず状態異常耐性付けてもろてええか?
クラックスとデビリテートはどっちか使うともう片方の方が優れてないか…?ってなる。両方装備したい
ボス部屋までに時間かけて溜めれば1発だけ撃って30秒はバフ付いた状態で戦えるから「ボスに苦戦するけどギリ倒せそう」くらいの状態なら有用そう。普通に殺せる場合とか、逆にストライク1発ではどうにもならない場合は使えないけども
発射速度盛ったtoridでも試したんですけどブルームの有無に関係なく至近距離で当てるとエフェクトがまぶしいことが分かったので武器の種類はあまり関係ないみたいですね・・・
シミュで試したけど毒霧はP範囲つけて約4mか。思ったより狭いな、、、CODA版は範囲増えたりしたありしてるんだろうか
初心者テンノ(プレイ1ヶ月半くらい)、複雑そうでよく分からなかったので手を付けていなかった深淵アルキメデアに挑戦する。「報酬3つはもらえないとネットセルと比べてうまみがないよな…」とフレームと武器だけ自由枠にして挑戦し、無事ボコボコにされた模様。諦めず色々なフレームで挑むこと数回、Danteでなんとかソロクリアに成功したとのこと。マルチで挑めばよかったのでは?と聞かれると「ソロでクリアできないでマルチだと迷惑がかかる」とコメント。次は次元アルキメデアに挑戦したいとも語った。現場からは以上です。
自分は状態異常性能が良い武器なら基本的に磁気(複合mod)感染火炎クラックスで使うようになったな。逆に状態異常率の低いクリ型武器が結構迷走してる。
ディセンディアにおいてサーカムベント強すぎる。これ一つで耐久確保出来るわ
一応上限の装甲持ち相手に腐食が10スタックしたなら軽減量が減って6倍近いダメージにはなるはず
問題は火炎も最大効果が出てる時(50%減)なら3.6倍ダメージになるから感染と合わせると軽く超えていける上にDoT付きだから沢山異常を付与できるんなら火炎軸の方があらゆる部分で強くない?って話になっていく事なんだけども
腐食は便利だけどいつでも欲しい属性ではないし、付与性能が低い武器につけても意味は薄い。基本は感染火炎・感染切断どちらかを持っておき、通りが悪い敵に臨時で使う物になる。磁気は有効な相手がエクシマス・感染体・オロキン辺りになりこちらも常用する必要性は下がる。腐食と磁気を同時に乗せると『エクシマスであり装甲を持っている敵』に対する武器として機能するわけで、その有効幅の狭さを考えると・・・弱いよね。