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85365
名前なし 2026/02/26 (木) 11:44:04 e03a0@ed7e7 >> 85362

次のアプデまでホッフィも無いと思うよ

207
名前なし 2026/02/26 (木) 11:18:56 a5396@0ae40 >> 204

お二人とも返信ありがとうございます、検証方法や爆発属性についてより勉強する良い機会になりました…!

20323
名前なし 2026/02/26 (木) 11:02:08 d932e@b0191 >> 20310

セカンダリー発射のEpitaphもコンテナ破壊もしやすいかなと。弾も補充をしやすいので。

20322

最近始めたのでLimboがネタにされてると知りませんでした。疑問が解けてすっきりです。ありがとうございました!

206
名前なし 2026/02/26 (木) 09:27:11 82a66@ca8a8 >> 204

シミュラクラで調査。爆発属性の付与と状態異常率の増加のみを行ったPHERNMOR、進化5はDEVOURING ATTRITION。「乗ってるか、乗っていないか」の確認なので録画+スロー再生までは不要と考えて目視で確認。
・周囲への爆発ダメージは爆発付与時のダメージのばらつきと思われるもの以外のダメージ差は確認できない。(最大で2倍程度の差。乗っているならば20倍程度の差が確認できるはず。)
・周囲への爆発ダメージを複数体巻き込んだ時、全て同じダメージ値になる。
・単体へ爆発を時間経過によって消化した時、与えられるダメージは爆発付与元のダメージに基づいていて、変動しない。
以上のことから「爆発状態異常ダメージに非クリ強化は乗っていない」と思います。

2518
名前なし 2026/02/26 (木) 08:36:27 e03a0@2fd20

リワークしてってほどではないけれど、やっぱり余りにも瓦礫の維持がシビア過ぎるなぁ。というか、瓦礫の維持の意味ってパッシブ増強条件の1400以上のためだけにやってるようなものだから、発動条件を1200くらいにしてくれるだけでもめちゃくちゃ使い易くなると思うんだけどなあ。瓦礫維持なんて気にせず殴るって人も居るみたいだけど、やっぱスピード2倍、ダメージ2倍は捨てられないわ。

85364
名前なし 2026/02/26 (木) 07:51:05 65509@1d7c4 >> 85341

たぶん上部の張り出してる部分に干渉して真下に入れない。手前が階段になってるところは上手く入れるんだよね

85363
名前なし 2026/02/26 (木) 06:45:16 bf351@381a9 >> 85357

該当するデバイスが何かは解らんけど仕様書上4GB RAM積んでるって書いていながら積んでないデバイスがあるとかでそういうデバイスでは動かないらしい まぁそんなじゃ動いても酷そうだが

85362
名前なし 2026/02/26 (木) 06:35:02 bf351@381a9

devstでshadow grapherのリリース日公開するっていうけどまたすぐポーズ期間入るってことかなぁ 流石に後一回くらいはhf入れるだろうけどvaubanレタッチのフィードバックの反映もshadow grapherに回すんだろうか

205
名前なし 2026/02/26 (木) 04:56:00 修正 bf351@381a9 >> 204

書いてある通りの条件だと腐食のスタック数によってダメージ変わるんでかなり検証に向かないのでは 装甲無い相手かオバガ持ちの相手にmod挿してないphenmor使ってlavosパッシブ増強で爆発付けるとかすれば解りやすい

43
名前なし 2026/02/26 (木) 03:21:58 bc355@db9dc

2019年から止まってて草

2364
名前なし 2026/02/26 (木) 00:18:25 b601c@d6bec

汎用武器ダメージバフがいまいちわからないんですが、参考に何個か教えてほしい

709
名前なし 2026/02/25 (水) 23:57:23 9c81f@0f775 >> 704

・・・どういうこと?木に雷落ちたの?

708
名前なし 2026/02/25 (水) 23:38:17 419e8@c1f95 >> 704

♪この~木なんの木 ♪気になる木~

20321
名前なし 2026/02/25 (水) 23:16:54 72e04@62bdb >> 20320

広いところなら良いのですが、通路みたいな場所などジャンプするとすぐ頭ぶつける所だと不便でこれなら新しいの探したほうが良いかなという感じです。銃なら併用もできますし。上の木で教えてもらったHikou爆破MODが15Mを結構な速さで爆破できるのでBubonicoは今のところ使わなさそうですが、直近Coda化する予定が合ったと思うのでいい感じに強化されるのを楽しみにしたいと思います。ありがとうございます

74
名前なし 2026/02/25 (水) 23:10:18 419e8@c1f95
73
名前なし 2026/02/25 (水) 23:05:04 419e8@c1f95 >> 72

スタイリッシュでいいだろ?

20320
名前なし 2026/02/25 (水) 22:38:54 c3c8e@65892 >> 20310

Magistarあるならちゃんと二段ジャンプしながらスラム撃てば十分な範囲出るから、移動を二段ジャンプにするだけでだいたい今まで通り使えると思うんだけど、それだと何か不都合があるということならBubonicoのセカンダリ射撃はどうかな。自動給弾だから気軽に撃てるし一度に3連射するから発射しながらぐるっとまわるようにしてやればそれなりの範囲が出るのでしばらく使ってた。破壊した後回収しに行くのが二度手間に感じてしまって結局自分はMagistarスラムに戻っちゃったけど、性能は悪くないと思うよ。武器としても普通に強いし。

72
名前なし 2026/02/25 (水) 22:36:05 a1982@6e9d7

これIncarnon Formにすると武器のエフェクトが消失するけど武器にVoidを被せるはずが武器を消してVoidだけ表示しちゃってるからエフェクトが消失してるのではなかろうか…

85361
名前なし 2026/02/25 (水) 22:09:59 60bc0@7207f >> 85351

このrhino…スケベすぎる!!

20319
名前なし 2026/02/25 (水) 22:05:17 72e04@62bdb >> 20315

ありがとうございます。タイルによってはかなり便利そうですね。いい感じに割れるか試してみたいと思います。

20318
名前なし 2026/02/25 (水) 22:04:11 72e04@62bdb >> 20314

すみません、強いんですけど弾持ちがちょっとコンテナを割るには高級かなという感じがするので……もっと雑に気兼ね無く使いたいんですよね

85360
名前なし 2026/02/25 (水) 22:03:57 5ffbb@f37e8 >> 85354

結構軽い。Dimensity8300や7200で普通に遊べてる。Switchよりは遥かに快適だね。Switchみたいに負荷が高い時は敵やWukongの分身とかは紙芝居になるけど全体のフレームレートは維持する感じ。問題は操作性。箱コン繋げば家庭用ゲーム機と変わらない。タブレットと箱コンあればそこそこの環境が出来ちゃうのは素晴らしいよ。ただ耐久とか泥ホストだと敵の湧きが少なくて酸素辛い

20317
名前なし 2026/02/25 (水) 22:02:31 72e04@62bdb >> 20313

ありがとうございます。自分でも試してみたんですけど思ったように割れないし回収がちょっとって感じなので今後のご活躍をお祈りしたいと思います

20316
名前なし 2026/02/25 (水) 21:56:55 72e04@62bdb >> 20311

ありがとうございます。ちょっと狭い代わりにかなり連射出来るのでいい感じですね。慣れが必要そうなので使いながら試してみます。

20315
名前なし 2026/02/25 (水) 21:51:26 a1982@6e9d7 >> 20310

Sampotesのヘビースラムは壁を貫通するおよそ18mの衝撃波が3方向に発生するので素材集めに便利です。Tenet Execでも同じことはできますが前者の方が僅かに範囲は広めです。

204
名前なし 2026/02/25 (水) 21:49:24 a5396@0ae40

既出のビルド或いはバグだったらすみませんが、シミュラクラムで鋼適用フロンティアヘビガン相手にクリ率低下・非クリ時ボーナスチャンス設定を基礎・亜鉛マルチ・異常ダメ・亜鉛異常率に60属性で腐食爆発を組んでクラックス加えて使ってみたら、亜鉛とクラックスのバフ最大時に爆発の範囲ダメージが2〜5万なのがたまに7〜9万、稀に11〜16万になるんですが、もしかして範囲ダメに非クリ時ボーナス乗ってます…?(コンパニオン無し・時間盛りLokiで外付けバフ何も無し)

495
名前なし 2026/02/25 (水) 21:46:23 6e5e1@ae6b3

1階がエクシマス圧力なのマジで助かる

20314
名前なし 2026/02/25 (水) 21:44:41 c999b@84f87 >> 20310

Akariusかなぁ。弾薬変換と範囲強化と転倒対策は必須だけど、これらを揃えた状態でなら雑魚殲滅も合わせてだいぶ雑に楽に回せるんじゃないかな?

85359
名前なし 2026/02/25 (水) 21:11:26 be725@aff60 >> 85327

たまにオン切るの忘れてマルチ参加してしまう。大体は木星のA、クバ、ルア、グリニア水中通路で失敗してる奴がほとんど。自分も最初の頃はキレながらルア練習したのが懐かしい。

85358
名前なし 2026/02/25 (水) 20:01:46 262fc@d2b0b >> 85357

4年落ちのアッパーミドルで正直30安定が怪しいので相当割り切った使い方なら… ログイン出来るのは正直デカいですけど

85357
名前なし 2026/02/25 (水) 19:40:06 de87b@6a123 >> 85354

すっごい ひょっとして最新スマホじゃなくても動かせるのか?

85356
名前なし 2026/02/25 (水) 19:11:54 ea8c4@4c9e4 >> 85351

つまりvoidシェルスキンも駆使して美味しそうな焼き加減のフレームを作ったり冷蔵庫から出したてのピノごっこもできるというわけ

20313
名前なし 2026/02/25 (水) 18:41:41 ea8c4@c3993 >> 20310

望んだ答えかはわかりませんが最近追加されたオペレーターのテクトリストアーティファクト絡みでvoidスリング時にコンテナぶっ壊し波動を放つやつがありまして、色々やると20mまで伸びます。テクトリストアーティファクトの解放がキちぃのと視線判定があるのと縦の範囲がイマイチで割と信頼性に欠けるのと、オペレーターだとアイテム吸えないので操作は面倒です

85355
名前なし 2026/02/25 (水) 18:19:54 修正 af1b0@f1794 >> 85352

(なんかこのAsh凄く汗臭い…)

20312
名前なし 2026/02/25 (水) 17:55:55 a1896@e7398 >> 20309

ASHくんは事ある毎にまじかよ!?ASHサイテーだな!って言われてた思い出
でもスク水着てもっこりさせてしかも亀の頭みたいなヘルメット被って背後に回り込んでズッポシしまくってたから仕方ないンボね

20311
名前なし 2026/02/25 (水) 17:39:22 6e5e1@bf63b >> 20310

Concealed ExplosivesをつけたHikou primeはおすすめです。P範囲で爆発範囲も増やせます。

20310
名前なし 2026/02/25 (水) 17:23:20 72e04@62bdb

コンテナしばき棒こと故magistarを使っていたのですが使い物にならなくなってしまって、フレームに依存しない20mくらいの範囲をコンスタントに壊せる武器他何かしらを探しているのですがオススメ無いでしょうか。sheduをオススメされたのですがうるさいしちょっと発生が遅くてあまり好きになれなかったんですよね

20309
名前なし 2026/02/25 (水) 17:03:11 b43f9@25962 >> 20304

ッシュはリリース初期にashが雑魚フレーム代表でネタにされてた名残。Limboがその地位を奪って(実際に弱いかどうかは置いといて)今に至る。Ashかなりネタにされてた記憶があるけどどんな性能だったか思い出せない。