10,000 件以上ヒットしました。241 - 280 件目を表示しています。
43
名前なし 2026/02/25 (水) 15:31:16 55044@70572

最近こいつにハマってる。フロストバイト、ブライト、オーバーチャージでマルチ盛っても面白いし、どう属性組むか選択肢が色々あって奥深い

707
名前なし 2026/02/25 (水) 15:18:03 0f515@3f80c >> 704

oraxia2番でなぜか雷落ちてる気がしてたけど気のせいだったので、この木は忘れてください……

20308

追いつけてない木主です。wikiの計算式が正しいなら基礎追加したほうが高い感じですかね。出るかは運次第ですが、基礎ダメ狙って回してみます。火炎も出たらそれもよし😇

85354
名前なし 2026/02/25 (水) 14:28:36 bf351@381a9

android版100万dl突破してたのか 新規が増えてるかは体感しようがないけどup41よりは41.1のが復帰者は増えた気がするな

706
名前なし 2026/02/25 (水) 14:26:56 修正 0f515@3f80c >> 704

oraxia移植は耐久防衛向き・効率捨てられて範囲時間威力増やせる・アビ使う頻度少なくて操作が楽、辺りがTS移植との差かなーと思う。楽しさ的にはそんなに変わらないかも?格下ならGyreは近くを通ればいいから、防衛のときに遠い壁向こうを処理したくてアビ探してoraxia移植した感じ。

20307
名前なし 2026/02/25 (水) 13:48:52 a1896@e7398 >> 20288

ダメージの仕組みのページに"状態異常の場合、非基礎ダメージは0として計算する。"って書かれてるし含まれない認識
Wikiの計算式だし実測値で確認したわけじゃないからほんとにあってるかはわかんない
含まれてるなら2重に適用されてることになるから1.9倍と2.8倍の差がでてもまぁおかしくないかって思うンボね

85353
名前なし 2026/02/25 (水) 13:42:38 5c292@d9d44 >> 85328

Frostやめろ

705
名前なし 2026/02/25 (水) 13:20:04 b0b97@4598d >> 704

木主のビルドとは違うけど3番4番発動して走り回るだけで殲滅できるのは楽しいよ。ESOとかで気持ちよくなれる

20306
名前なし 2026/02/25 (水) 12:28:28 ea8c4@446e0 >> 20305

昔はASH4番を出しただけでもれなく激重だったりLIMBOがコンソール弄ってる時に異次元かましてきたりする事故が珍しくなかったりしたので、妙に印象に残ってる人が多かったのだと思われ

704
名前なし 2026/02/25 (水) 12:26:59 e605d@ff883 >> 703

Thermal Sunder連打より楽しい?そこが気になる。

20305
名前なし 2026/02/25 (水) 12:19:28 8fad0@15441 >> 20304

自認Limboのときの語尾です。他にも色々なフレームが語尾になることがあり、自認Ashも多いです。

85352
名前なし 2026/02/25 (水) 12:15:10 545c5@3ced6 >> 85351

加湿器フレームが作れるのか…Ashが閃いた

20304
名前なし 2026/02/25 (水) 12:14:41 2c0ee@cf00a

よくコメントで「~~ンボ」と言ってる人がいますが、あれはどういう意味なのでしょうか?ただの語尾という認識でいいのでしょうか。

85351
名前なし 2026/02/25 (水) 12:02:53 ebfe1@350f9

新しく追加されたOpulaエフェメラって炎が揺らめくって表記だけど、妙にねっとり動く上に白色にすると蒸気っぽく全身から出るからムッワァァァ…♡ってスケベマタギ風に出来るな

20303

みなさんありがとうございます。ダメージの仕組みのページを見ると火炎だけだと3.64倍、腐食だけだと約6倍、完全に剥がせば10倍ということで、6倍→10倍でも最終ダメージに1.5倍差以上あると思うと結構大事かなと思っていたのですがそうでもないのですね。Latronはインカーノン効果知らなかったので装甲剥ぎが必要なときは使ってみます!

703
名前なし 2026/02/25 (水) 10:23:05 0f515@3f80c

完全に格下用と割り切ってoraxia2番付けて遊んでるけど案外いい感じ。足はとまるけど、踏んだどれかがクリ引けばそのまま脆弱でバフされた雷が落ちて格下なら十分な殲滅力で一掃できて楽しいわ。

203
名前なし 2026/02/25 (水) 10:04:36 82a66@ca8a8 >> 197

厳密には違う。
・クリティカル率は実戦では貫通状態異常、弱点部位補正などによって上昇する。
・クリティカルダメージ倍率はヘッドショット補正による優位性がある。

20302
名前なし 2026/02/25 (水) 08:54:34 8fad0@15441 >> 20288

スプシのDoTベース欄、基礎だけじゃなくて各種属性mod諸々も合わせた直撃ダメージ全体じゃなかったっけ?

546
名前なし 2026/02/25 (水) 08:23:35 ea8c4@a7c7a

4番で飛び回れる妖精ちゃんと比べるとコンパニオンをしまわないのがカギやね。チャネリング+常時滞空も条件満たせるからbond系を盛りに盛ったHELIOS君とかめっちゃ騒がしくなる…

20301
名前なし 2026/02/25 (水) 07:45:25 1f1fe@da993 >> 20281

インカーノンLatronがお守りになりますね 5発撃ち込んで全剥がしできるおてがるさでやわらか戦車に

85350
名前なし 2026/02/25 (水) 06:40:32 bf351@381a9

セドナ カタリストVSリアクター

20300
名前なし 2026/02/25 (水) 05:40:00 6a122@cd8b6 >> 20291

exalted weapon自体shock trooperの影響を一切受けないはずです。そういう仕様だから。失礼ですが電気procもvalkyr4番でついたものではなく見間違いだと。

57
名前なし 2026/02/25 (水) 03:59:18 670ec@59310 >> 56

ケイスのカラー参照するみたいだけど、ケイスが紫色だったりする?

20299
名前なし 2026/02/25 (水) 01:38:51 92e59@9f356 >> 20290

アビリティ武器には増強の属性バフ効果ない

85349
名前なし 2026/02/25 (水) 01:22:25 18f92@4b282 >> 85340

ルア潜入は今なら過去に戻って壁越しにコンソール部屋にモアを召喚してハッキングさせて終わり、とか聞くから……

85348
名前なし 2026/02/25 (水) 01:19:33 e1ed4@c1f00 >> 85340

kuva潜入は覚えてしまえばかなり楽な方だけどルアは覚えても怠いのが中々

20298
名前なし 2026/02/25 (水) 01:05:10 a1896@e7398 >> 20288

DoTダメージと状態異常数のかけ合わせが逆だったンボ。。。
正しくはこっちンボ
画像1

20297
名前なし 2026/02/25 (水) 00:46:12 a1896@e7398 >> 20288

そんな馬鹿な!?って思ってスプシったんだけど、計算こうじゃない?
もしかしてンボはなにか見落としてるンボ。。。?
画像1

20296
名前なし 2026/02/25 (水) 00:23:57 44295@6743b >> 20275

籠もって動かないならそうだけど野良複数で動き回るなら大部屋の方が効率いい場合が多い

20295
名前なし 2026/02/25 (水) 00:08:40 de2d6@401fe >> 20290

インフルエンスのアイコンがそもそも付きませんね

20294
名前なし 2026/02/25 (水) 00:08:04 de2d6@401fe >> 20291

電気異常自体は発生しているように見えましたがインフルエンスは発動しないということですかね。そのあたりの仕様について解説しているページでも動画でもあれば教えて貰いたいです。

483
名前なし 2026/02/24 (火) 23:57:36 a1982@f8808

旧正月スキンをきっかけにDagath触り始めて3番増強Kullervo移植ビルドに行きついたけどクールタイム中の耐久方法にサーカムベントいい感じね。1番で減速と感染撒きながらブンブンしてれば攻撃される前に敵はどんどん消えるし奪ったオバガも殆ど消耗せずに戦えちゃうくらい安定する。

20293

計算式までありがとうございます...この式だとrivenで火炎を追加したパターンのほうが上昇値は上ということになりますね。火炎異常数が増えるのがやはりデカいのか...

20292

すみません、、、書きすぎてもややこしいと思って端折りました。Rivenはこれから回していきます。状況追記としてはTenacious Bond用にRivenポジ1はクリ率固定なため、ポジ2は基礎ダメか火炎で悩んでいる状況です。アドバイスを参考にRifle AptitudeをHammer shotに変えることにしました。

1742
名前なし 2026/02/24 (火) 23:23:57 33c9e@a6482 >> 1740

時短フレームでさえ威力は盛れたら嬉しい(特に範囲広げて下がる分の打ち消しとか)だし、威力捨てるフレームなら時間盛るから、完全にどっちも使わないフレームがほぼいないまである もしいてもアビ近接でクリダメ紫紺特盛して遊ぶとか琥珀パルクール盛りまくって吹っ飛んで遊ぶとかそういう方向になりそう

202
名前なし 2026/02/24 (火) 23:16:36 a6cfe@ba9e0 >> 201

ダメージ増加にはたくさん種類があんねん(最終乗算、Serration枠の乗算値に加算、クリティカル倍率、基礎ダメ加算、属性枠の乗算値に加算etc...)

61
名前なし 2026/02/24 (火) 23:12:58 a6cfe@ba9e0 >> 58

このページ全然更新されてないな。武器増強もシンジケートまでだし、比較的新しいフレームは項目の追加すらされてない。何より更新したいと思う気持ちがまるで沸かない。

20291
名前なし 2026/02/24 (火) 23:07:33 feb8c@d6b56 >> 20289

アビリティ武器にVolt移植は効果がない仕様。

20290
名前なし 2026/02/24 (火) 22:59:25 dfcdf@15441 >> 20289

バフが付かない?バフが付くけど拡散しない?電気異常の出る攻撃でも直撃ダメージで死ぬと拡散しないとかあった気がする

20289
名前なし 2026/02/24 (火) 22:54:58 de2d6@401fe

valkryにvolt移植で電気入れてインフルエンスを使おうと思ったんですが、シミュラクラムで何度敵を殴ってもインフルエンスが発動しません。modでも電気を入れたら普通に発動したのですが、volt移植だけでは駄目でmodでも電気を入れておかないといけないとかあるんでしょうか。アビ武器でない普通の武器(glaive p)で試した場合ではMODなしでも普通に発動したのですがアビ武器は駄目とか?