2番にVolt移植で全部増強指して武器で戦うビルドが強いんだけどなんで強いのか仕組みがわからない 装甲剥いで無いのになんでこんなダメージが出るんだ?
50個全滅は自分も経験あるから、まれに起きる範疇ではあると思う。 ちゃんとデータ取ったわけでもないただの主観なんだけど、エンドレスミッションで同じレリックを連続で割るほうがレアが出やすいような気がしてる。 おまじない程度の話だけど。
Kullervo移植3番増強4番インフルビルドで全フレーム中でもトップクラスの火力と殲滅力に化けるの、ほんとロマンあって好き。 まさに主人公って感じがする。
今回のリサージェンス、レリックはバラバラだけどアヤ50個分開けてレア0個はこれ確率操作されてるッシュ!……流石にバグってないよね?
entratiおじさん今度はローグネクロメカください。
耐久5分でアコライト君の襲来タイミングが丁度いいから時間削るより報酬増やしてくれてもいいのよ
🤔「自分から転向すればテンノに抹殺の選択をさせずに済むよな?そうだよな?」 ミッションクリア
メール「新しい武器がファウンドリに追加されました」
マニックボンバードエクシマスってそんな硬かったんだ、ずっとレールジャックのヘビー兵使ってたけど変えてみる。スキャンした敵を再現するというゲームの話からは反れてしまうけど単純なサンドバッグ(モンハンの試し切り)のようなものが欲しい気もする。総ダメージや秒間ダメージを履歴として残せればビルドを良し悪しが検証しやすくなる
>>「最初にチュートリアルに選んだ装備(キャラ?)でも強化しまくればエンドコンテンツで余裕で通用する」ってのはWarframeの面白い点だと思っている。 これが少しズレると「最初に選んだキャラがいれば何でもできるので他の装備を作る必要がない」につながるので調整が難しい。今はちょうどいいくらいだと思う。
エウロパ リアクターVSリアクター
なんか意外どころが出てきたなと思ったがマニックの例からしてダメカか何かを持っててもおかしくないから、そのボンバード種はある意味シミュラクラムで出せる最硬のサンドバッグもといベンチマーク役になるのか
4番撃つとキラキラから無数のASHが飛び出てくるんですね最低だよASH…
そう考えると意外とこのレベル上限は意外と妥当か?
ハイドロに来て欲しい...ないか
extinguished dragon keyの減少効果は一部に留まっていて最終ダメージに掛かっているわけじゃない まぁこれも知らぬ間に仕様が変わっていなければの話だけど 好事家によるとlv200越えたmanic bombard eximusはカンスト帯の標準ザコより硬いらしいから単に硬い敵求めているなら悪くない manic bomberdはcc耐性や放射異常耐性あるからそこの違いも大きいけど
L5でもシュミラクで出せる敵レベル低すぎる!と思ったけど与ダメ75%減少のDキー付ければ、計算上、擬似的に敵レベル上げてる事になるか?
Strunくんはincarnonボーナスが平時の形態にも結構強く掛かってるせいで、ヘッショなんかした日には過剰ダメで敵が消し飛んでゲージがほとんど溜まらないとかいう贅沢すぎる悩みがあるからな…
strunかなー
修正したら別のバグのトリガーになる可能性も無くはないしな
アーセナル上でだけumbraのスカーフを他のフレームにも装着出来ているように見えるヴィジュアルバグが仄かに話題になったけど直接レベッカにこれ仕様にしてって声掛けた人に対して実装はしないけど修正もしないと返信してた
ミラー防衛は深淵アルキだと短縮ギミックもうあるし通常でも使わせてくれ感。あと魔導書modをトークンと交換できるようにする案も葬らないで……
味を占めて懲役20分強のミラー防衛と発掘にも短縮ギミックを追加して放置マンをどんどん居心地悪くさせてくれ
全てのインカーノンがダイレクトヒットでゲージが貯まるとしたら最強は何になるかな?相変わらずtoridかね。
Bansheeとかスキン少ないしリタッチ同時にできていいんじゃねと思った
耐久の短縮はアルキのギミックが好評だから通常の方にも適用しようってところが出発点だったからね ついでにアコライトの初回乱入タイミングも早めてくれると嬉しいんだけど
次期アップデートで噂されてる耐久ミッションの時間短縮は、5分を3分にするみたいな単純短縮ではなく、アルキのヘルスクラバーみたいに何かしらのギミックをクリアすると時間が短縮される。みたいな仕様になるらしい。どうあれ短縮出来るようになるのなら楽しみだ。
下半身だけキラキラのASH
来月のpax eastで次弾家宝の発表あるかな 気が早いけどちょっと楽しみ
流石にそこまで脳筋じゃねえ! けど、テクノサイトorテックロット的な意味でウィルス(が活躍する)ソフトではあったか…?
横から失礼してしまうがブライトだけは一応プライマリのみと指定されているので、他の武器やコンパニオンが毒付与してもスタックは溜まらないのだ… まあそこのお陰で、カスケフレアとフロストバイトがプライマリじゃなくても溜まる比較と説明しやすいんだけども …コンジャクションボルテージ?そんなのもありましたね
結局ゲーム進めて資産を潤沢にしないと出来る事も増えないから最初は準備が少なくて済む強い、楽って言われてる武器とかフレームで効率良く進めてMODとかあらかた揃って来たら趣味に走るってのでもいいと思ってる。そういう意味ではアルケインとか増強MODがあると強さがかなり上がるカリバーは本領発揮出来るのが遅い晩成型だと思う。基本的にどのミッションもそつなくこなせる程度にはオールラウンダーだと思ってるけど
地上版ImpVに刺して仲裁耐久してみたけどスタートから終わりまでの30wで弾切れしないくらいには保ちますな。頭グリニアにしてトリガーハッピーしたい時には良いかも。
アルキメデア用AW銃なら供給不足(弾薬1/4)はけっこう影響あるし案外アリ寄りではある…?
ガッチガチに強化すればエンドコンテンツでも4番振り回してなんとかできるという点で、「最初にチュートリアルに選んだ装備(キャラ?)でも強化しまくればエンドコンテンツで余裕で通用する」ってのはWarframeの面白い点だと思っているし、セールスポイントになりうると思っている。ただまぁ時間はかかるし、強化に必要なものを集めるのにExcaliburだけだとキツイし、他にもっと楽な準備で、もっと倒せるビルドとかあるんだけどさあ…
気のせいでした、ごめんなさい
いつの間にかクリ率が66%になってて、Devouring Attrition死にかけ?
Primed Ammo Chainか…
4番は以前の指定範囲殲滅か、メサみたいな視野内かつ範囲内とかの自動攻撃にしてほしい それぐらいやってもまあ、許されるかもなって・・・・
頑丈というか武器がAWガンであり宇宙の敵は鋼でも大した敵が出てこない事を考えるとそもそも地上の難易度増加についていくようには設計されてないように思う。基礎値を1桁間違えちゃったみたいなVoidrigの4番が無限Akariusになってるから使われてるだけで。Revenantが評価された理由と逆の道を辿っているだけで数値だけ見れば一応頑丈の部類なんだよな
完成しました さて完走した感想ですが ソロでやるの辛過ぎなのでみんなはマルチでやってねほんとはまだ真の意味で完走はしてないのはナイショ
2番にVolt移植で全部増強指して武器で戦うビルドが強いんだけどなんで強いのか仕組みがわからない 装甲剥いで無いのになんでこんなダメージが出るんだ?
50個全滅は自分も経験あるから、まれに起きる範疇ではあると思う。
ちゃんとデータ取ったわけでもないただの主観なんだけど、エンドレスミッションで同じレリックを連続で割るほうがレアが出やすいような気がしてる。
おまじない程度の話だけど。
Kullervo移植3番増強4番インフルビルドで全フレーム中でもトップクラスの火力と殲滅力に化けるの、ほんとロマンあって好き。
まさに主人公って感じがする。
今回のリサージェンス、レリックはバラバラだけどアヤ50個分開けてレア0個はこれ確率操作されてるッシュ!……流石にバグってないよね?
entratiおじさん今度はローグネクロメカください。
耐久5分でアコライト君の襲来タイミングが丁度いいから時間削るより報酬増やしてくれてもいいのよ
🤔「自分から転向すればテンノに抹殺の選択をさせずに済むよな?そうだよな?」
ミッションクリア
メール「新しい武器がファウンドリに追加されました」
マニックボンバードエクシマスってそんな硬かったんだ、ずっとレールジャックのヘビー兵使ってたけど変えてみる。スキャンした敵を再現するというゲームの話からは反れてしまうけど単純なサンドバッグ(モンハンの試し切り)のようなものが欲しい気もする。総ダメージや秒間ダメージを履歴として残せればビルドを良し悪しが検証しやすくなる
>>「最初にチュートリアルに選んだ装備(キャラ?)でも強化しまくればエンドコンテンツで余裕で通用する」ってのはWarframeの面白い点だと思っている。
これが少しズレると「最初に選んだキャラがいれば何でもできるので他の装備を作る必要がない」につながるので調整が難しい。今はちょうどいいくらいだと思う。
エウロパ リアクターVSリアクター
なんか意外どころが出てきたなと思ったがマニックの例からしてダメカか何かを持っててもおかしくないから、そのボンバード種はある意味シミュラクラムで出せる最硬のサンドバッグもといベンチマーク役になるのか
4番撃つとキラキラから無数のASHが飛び出てくるんですね最低だよASH…
そう考えると意外とこのレベル上限は意外と妥当か?
ハイドロに来て欲しい...ないか
extinguished dragon keyの減少効果は一部に留まっていて最終ダメージに掛かっているわけじゃない まぁこれも知らぬ間に仕様が変わっていなければの話だけど 好事家によるとlv200越えたmanic bombard eximusはカンスト帯の標準ザコより硬いらしいから単に硬い敵求めているなら悪くない manic bomberdはcc耐性や放射異常耐性あるからそこの違いも大きいけど
L5でもシュミラクで出せる敵レベル低すぎる!と思ったけど与ダメ75%減少のDキー付ければ、計算上、擬似的に敵レベル上げてる事になるか?
Strunくんはincarnonボーナスが平時の形態にも結構強く掛かってるせいで、ヘッショなんかした日には過剰ダメで敵が消し飛んでゲージがほとんど溜まらないとかいう贅沢すぎる悩みがあるからな…
strunかなー
修正したら別のバグのトリガーになる可能性も無くはないしな
アーセナル上でだけumbraのスカーフを他のフレームにも装着出来ているように見えるヴィジュアルバグが仄かに話題になったけど直接レベッカにこれ仕様にしてって声掛けた人に対して実装はしないけど修正もしないと返信してた
ミラー防衛は深淵アルキだと短縮ギミックもうあるし通常でも使わせてくれ感。あと魔導書modをトークンと交換できるようにする案も葬らないで……
味を占めて懲役20分強のミラー防衛と発掘にも短縮ギミックを追加して放置マンをどんどん居心地悪くさせてくれ
全てのインカーノンがダイレクトヒットでゲージが貯まるとしたら最強は何になるかな?相変わらずtoridかね。
Bansheeとかスキン少ないしリタッチ同時にできていいんじゃねと思った
耐久の短縮はアルキのギミックが好評だから通常の方にも適用しようってところが出発点だったからね ついでにアコライトの初回乱入タイミングも早めてくれると嬉しいんだけど
次期アップデートで噂されてる耐久ミッションの時間短縮は、5分を3分にするみたいな単純短縮ではなく、アルキのヘルスクラバーみたいに何かしらのギミックをクリアすると時間が短縮される。みたいな仕様になるらしい。どうあれ短縮出来るようになるのなら楽しみだ。
下半身だけキラキラのASH
来月のpax eastで次弾家宝の発表あるかな 気が早いけどちょっと楽しみ
流石にそこまで脳筋じゃねえ!
けど、テクノサイトorテックロット的な意味でウィルス(が活躍する)ソフトではあったか…?
横から失礼してしまうがブライトだけは一応プライマリのみと指定されているので、他の武器やコンパニオンが毒付与してもスタックは溜まらないのだ…
まあそこのお陰で、カスケフレアとフロストバイトがプライマリじゃなくても溜まる比較と説明しやすいんだけども
…コンジャクションボルテージ?そんなのもありましたね
結局ゲーム進めて資産を潤沢にしないと出来る事も増えないから最初は準備が少なくて済む強い、楽って言われてる武器とかフレームで効率良く進めてMODとかあらかた揃って来たら趣味に走るってのでもいいと思ってる。そういう意味ではアルケインとか増強MODがあると強さがかなり上がるカリバーは本領発揮出来るのが遅い晩成型だと思う。基本的にどのミッションもそつなくこなせる程度にはオールラウンダーだと思ってるけど
地上版ImpVに刺して仲裁耐久してみたけどスタートから終わりまでの30wで弾切れしないくらいには保ちますな。頭グリニアにしてトリガーハッピーしたい時には良いかも。
アルキメデア用AW銃なら供給不足(弾薬1/4)はけっこう影響あるし案外アリ寄りではある…?
ガッチガチに強化すればエンドコンテンツでも4番振り回してなんとかできるという点で、「最初にチュートリアルに選んだ装備(キャラ?)でも強化しまくればエンドコンテンツで余裕で通用する」ってのはWarframeの面白い点だと思っているし、セールスポイントになりうると思っている。ただまぁ時間はかかるし、強化に必要なものを集めるのにExcaliburだけだとキツイし、他にもっと楽な準備で、もっと倒せるビルドとかあるんだけどさあ…
気のせいでした、ごめんなさい
いつの間にかクリ率が66%になってて、Devouring Attrition死にかけ?
Primed Ammo Chainか…
4番は以前の指定範囲殲滅か、メサみたいな視野内かつ範囲内とかの自動攻撃にしてほしい それぐらいやってもまあ、許されるかもなって・・・・
頑丈というか武器がAWガンであり宇宙の敵は鋼でも大した敵が出てこない事を考えるとそもそも地上の難易度増加についていくようには設計されてないように思う。基礎値を1桁間違えちゃったみたいなVoidrigの4番が無限Akariusになってるから使われてるだけで。Revenantが評価された理由と逆の道を辿っているだけで数値だけ見れば一応頑丈の部類なんだよな
完成しました さて完走した感想ですが ソロでやるの辛過ぎなのでみんなはマルチでやってねほんとはまだ真の意味で完走はしてないのはナイショ