原文だと Non-Tenno Allies within 20m all gain +5% Melee Attack Speed and +20% Fire Rate for each one in range
で、ここでいう Non-Tenno Allies = 非テンノの味方というのはバフの発動条件としてカウントされるキャラの話で、ヘックスファクター自体がそれを選択したプレイヤーにかかるバフだからそこは自明なものとして説明に含まないって感じか。バフアイコンも自分には付くけどコンパニオンには付かない。まわりの味方が強くなるものだと自分も思っていたけど勘違いだったっぽい。
文字通り使えない(チャージが溜まるまで最速で2分前後)からそれなりにテコ入れされるかDE飽きて放置されるか
デブストで「タウロンストライクは既に部屋の敵全滅!が出来るようなベテラン向けじゃない」とか言ってたみたいだけど、じゃあ初心者中級者がタウロンストライク使えるまでにどんくらいかかると思ってるんだよ馬鹿!って結構批判の声出てるぽいな..
検証ありがとうございます!鋼のネクロメカやババウが処理できれば十分なので、Kuva-Hekは見た目的にも気になっていたので手に入れて使ってみようと思います!近接はEmberPの足回りが悪いのでそれの補強にPraedosで埋まってしまいて・・・他の足回りが良いフレーム用にMagistarのインカーノンやHarmonyも確保しておきます!お二人ともアドバイス本当にありがとうございました!
単体だとDAIKYU PRIMEが挙がるけれどこれもサーキット報酬のロングボウシャープシュートが重要なアルケインになるので難しいかも。
挙げているKUVA HEKも十分強くて、軽く持ち出して試したけど鋼分裂のネクロメカも1,2発で溶ける。
そもそもの話、単体用=キル時条件の効果を上手く受けられないので、アルケインの候補も偏るし、その上だと特にプライマリは状態異常型に偏りがち。それでいて状態異常付与数に上限のある強敵もいるので、インカーノン抜きだとプライマリの単体向けは結構候補が限られるのかも。
プライマリ以外でいいのなら、今週の鋼サーキット報酬のインカーノンMAGISTARは単体だろうと初期コンボ型スラムで単体集団問わず蹴散らせる。倒せないときは敵を散らかすだけなので注意。
HARMONYは入手も楽で、ヘビー攻撃に特化+メレーアフリクションで単体キラーとして強力。オーバーガード持ちなどのアフリクション無効の敵に弱いけど、アフリクション抜きでもヘビー攻撃が強いので2回ヘビーを振れば1回目でオバガを剥がして、2回目で倒せるって感じになると思う。
シルゲより強いかもしれんけど、そもそもシルゲすらいらないから余計なコストになっちゃいそう。それなら別枠にアルケイン使った方が・・・
レイドで義務トリやってた老人テンノからするとトリがいろいろ悪用されて慎重にならざる負えないとか言われても不満たらたらである 1~2番わかりやすくするとかいろいろやりようあっただろうに
こちらこそ勝手な決めつけで見当違いなアドバイスをしてしまい申し訳ありません!
StrunPはかなり強いのでお時間があればぜひ!
毒持ち多いし元々火力も高いからちょっと処理遅くなるだけで一気に危険度上がるよね、感染通りにくいダイモスは特に
原文だと Non-Tenno Allies within 20m all gain +5% Melee Attack Speed and +20% Fire Rate for each one in range
で、ここでいう Non-Tenno Allies = 非テンノの味方というのはバフの発動条件としてカウントされるキャラの話で、ヘックスファクター自体がそれを選択したプレイヤーにかかるバフだからそこは自明なものとして説明に含まないって感じか。バフアイコンも自分には付くけどコンパニオンには付かない。まわりの味方が強くなるものだと自分も思っていたけど勘違いだったっぽい。
マルチプラットフォーム展開だから審査の関係でまとめてじゃないと出しづらい とか前devstで言ってたような…
モーションよりもSEがなぁ…。シコ踏みは女の子がやっても可愛いけど野太いゲップ音は流石に上級者すぎる…。
サーカムベントはフレーム本体用のローリング防御奪取だぞ 近接のメレーカリーンと勘違いしてないか
エネルギー問題の代替案としてキノコも追加された(同じ使い方ができるわけではない)から良い時代になった
すみません、後付けの補足で申し訳ないのですが非インカーノン武器でと書いたのはお恥ずかしながら復帰してからあまり時間が経っておらずインカーノンアダプターの取得が進んでなく、先週はBoとFurisのインカーノンアダプターを取っていてStrunのインカーノンアダプターを持っていないのです・・・でもご意見ありがとうございます!Strunもかなり強力なのですね・・・次回取れる時が来たらかならずアダプターを手に入れるようにしておきます!
そこにナリファイアがおるじゃろ?
インカーノンStrunPの進化前運用はいかがでしょうか。
インカーノン武器以外とのことですが進化用リソースをためる必要がありません(非インカーノン武器を指定する理由が違っていたらごめんなさい)。
クリティカル・異常特化武器ですのでホットショットとの兼ね合いも悪くなく、火力も十分です。
KuvaHekは使用したことが無いためStrunPのほうが対単体に優れているとは言い切れませんが、お試しください。
とりあえずでエクスポ刺してた近接をサーカムに変えたらかなり使いやすくなったな。ただ移動用近接はインフルエンスの方がいざという時蹴散らせていい感じした
武器選択の質問です。使用フレームはEmberPで1番増強軸のセカンダリ主体でOcucorを使っており鋼200レベル前後の雑魚やエクシマス、アコライトの溶ける速度には満足しているのですが研究所のネクロメカとホルバニアのババウが凄まじく硬くてプライマリに何か対単体にさっと取り出して使える非インカーノン武器を求めています。Felarxあたりが良さそうかと思ったのですが、アルケインホットショットとの噛み合いが悪く難儀していて、この場合次の選択肢はKuva-Hekあたりになりますでしょうか?
ドスコイ系女子yareliちゃんか…アリだな
Vitality1枚積んでヘルス1500、パーシステンスとパッシブ効果最大で棒立ちしても、ヘルスゲーティング8秒になるのか?シルゲが脆く感じてしまうなガハハハ
1週間とかでいいからちょいズラして欲しい
エレベーターバグというのがあって、フォーチュナーやZarimanは拠点に帰るまでミッション続行扱いでエクシマスが出やすくなっていく。これが最大になるのが1時間。エクシマスの同時出現枠は5体まで。ディープマインの最初のエリアは全種類の敵が湧く可能性がある。この条件を整えるのが上で書いたやり方だよ。
推定だけどもgyre primeが冬アプデにまとめられたせいで次の新primeもアプデと一緒になっちまいそうだな
テンノは殻(装甲)を見ると剥きたくなる習性を持っているが、殻にこそ滋養があるという教訓。
今週のディセンディアの2層でエクシマスダイモス感染体軍団と戦うわけだけどあいつらレベル上げれば上げるほど強くなりそうでヤバいな。武器相性悪いのもあってリーチエクシマスダイモスジャガノの組み合わせに勝てる気しなくて撤退する羽目になったし
なんかワザップみたいなこと言ってるな・・・
あと氷にもか
ターゲットたちって状態異常スタック上限持ってると思うんだけど複合状態異常に対してだけ4スタック上限って感じであってるかな? もしそうならまたかなり独特なんだけど
何かミッションを終わらせてフォーチュナで1時間放置。それからディープマインミッションを終わらせ、敵を全掃討して入口にワープ、振り返って最初のエリアに戻ると湧く可能性があるぞ!お前らも沼ってくれよな!
シザジーエクシマスのスキャン果てしねぇ…
自分にもというよりバフ対象は自分のみで効果量を決める対象が非テンノの仲間ってことだと思うんだが >> 283はそのつもりで書いた 日本語の説明は結構意味違うのね
Hex FactorのEleanorの「大は小を兼ねる」って今まで一度も取った事なかったから知らなかったんだけど、これ実際の説明文とは違って自分にも適用されてるっぽい。なんか最近ホルバニア依頼とかアルキやる時に発射速度が速いような気がしてたんだけど気のせいかなと思ってたが、改めて通常星系ミッションとホルバニアミッションで同じ武器持って行って撃った感じ武器の発射速度が速くなってる。
一応、独特のオッサンモーションをしなけりゃいけないのでそれが欠点といえば欠点。だからyreliとかには使えないんだ。え?逆にそれが良いって?ああそう・・・
むしろ食った敵の殻を剥くと腹持ちが悪くなる…
norishに頼ったら負けだと謎の矜持持ってたけど久しぶりに移植したらとんでもなく快適でなんか苦しい。アビリティ使いまくってもエネルギーすぐ回復するしセンチネルが分裂しながら感染腐食磁気放射冷気を撒いてるおかげで敵が柔らかすぎる。なんか…これはずるいじゃん
これのタウロンストライクは攻撃地点を照準で指定するタイプ(アビリティキー長押しでマーカーを表示可能)なのでよそ見しながらぶっ放さないように気をつけて下さい(3敗)
食った敵に変に当たり判定残ってるのは1番の説明にもある通りで折を見ては悪用出来ないか思い返したりするんだけど普通の敵がそこにいるのとはまた違う判定の持ち方してるから小ネタの域を出ない 最近だと食った敵相手にもアルケインサーカムベントが発動するから食った後にノーコストで装甲剥げるしサーカムベントの装甲持続更新が容易とかくらいだけどgrendelはサーカムベント要らん方だと思うし
階層クリア時に画面端をみるとセーブアイコンが出てるので保存されてる
ちょっと居残りして素材回収をしてるとセーブ後拾ってることになるので注意
たまたまgrendelでmaduraiタウロンストライク使ったら、腹の中にいる敵にも矢が降らされるのかgrendelが矢で蜂の巣になりたちまちハリネズミになって笑ってしまった
色々な武器に興味が持てるよな simulor,cyanex,corinth,phantasma,cedoなど面白い!これからも色々な武器を楽しめそう